殭屍小鎮(zhèn):DEAD TEAM
適合人數(shù):3~6人 但合作模式可以支援到8人
前言:
期待了很久的殭屍小鎮(zhèn)終於有新的擴充了!之前的邪惡聖誕節(jié)雖然也有趣,但筆者認為個職業(yè)間的平衡性還是有很大的問題,但在這次DEAD TEAM擴充支援雙人合作模式下(可以獨立遊玩也可以和前座間相容遊玩),職業(yè)間的平衡性應該會有很大的提升!
序幕:
在經(jīng)過那個詭異的聖誕節(jié)後,不名病毒擴散範圍的從小鎮(zhèn)到了城市(要改名zombie city!?),倖存者們發(fā)現(xiàn)他們除了要應付那些恐怖和種類繁多的殭屍外,還有在這巨大災難下變的喪心病狂的人類們,獨自一人已經(jīng)難以生存,他們必須開始學習如何接納另外一個夥伴,才能在這個世界繼續(xù)存活下去.
新的內(nèi)部擺放方式,這個設計很不錯.
內(nèi)頁說明書的插圖,拿著披薩的披薩送貨員引誘蘿莉殭屍根本欠揍XDDDD
中士和萌武士的合影,那個中士真的超帥氣的啊....
女僕play照,重點是殭屍小鎮(zhèn)一貫的惡趣味風格:英文,仔細去看殭屍小鎮(zhèn)的英文就會發(fā)現(xiàn)很多智障臺詞,像左上的中士和老兵也是欠揍滿點XDDDD
老兵:"Nice plan isn’t it?"
(根本是老兵自己想看吧XD)
新職業(yè)介紹:
參議員 Senator
生命值:4
能力效果:你的手牌沒有上限.
克制殭屍:老人
筆者OS:政客在殭屍的世界裡還是要中飽私囊啊...手牌沒有上限的效果在合作模式下似乎很有戰(zhàn)術性.
帶原者 Infected Carrier
生命值:4
能力效果:使用兩點生命值,你面前所有殭屍這回合不會造成傷害,低於二以下無法使用.
克制殭屍:老人殭屍
筆者OS:用自己的血蓋過去自己味道騙過殭屍嗎~~看來在合作中可以幫助隊友擋下一大波變種.
摔角冠軍 Champion
生命值:4
能力效果:在生存階段,當你使用一張肉搏武器時,可以額外抽一張牌.
克制殭屍:老人殭屍
筆者OS:能力效果會不會有神抽出現(xiàn)啊,火雞無雙開出一條血路!
退伍老兵 Veteran
生命值:3
能力效果:丟棄一張手牌,獲得一點射擊武器傷害.
克制殭屍:老人殭屍,警察殭屍
筆者OS:感覺靈感來自L4D的比爾,一挑三TANK!
女僕 Maid
生命值:3
能力效果:目標人類這回合不會造成傷害.(每回合一次)
當你測試失敗時,可以將那張骷髏頭標誌發(fā)給一位目標玩家.(每回合一次)
克制殭屍:辣妹殭屍
筆者OS:克制人類敵人的好幫手,和測試失敗有安慰獎可以領的能力(死了也要拖你下水),在遊戲中應該也是趣味十足.
中士 Sergeant
生命值:5
能力效果:丟棄兩張武器牌,對你面前的所有敵人造成爆炸傷害,你的隊伍必須做爆炸測試.
克制殭屍:無
筆者OS:擁有上一代傳說血牛消防員同等級的血量和兩張武器牌就可以開爆炸的能力!鄉(xiāng)親啊,他跟消防員合作模式下根本是神擋殺神,佛擋殺佛!
還有它讓我想到BIO中繼威哥和高薪里昂後第三外掛的-死神:HUNK.
啦啦隊長 Cheerleader
生命值:3
能力效果:可以重作敗的測試.(每回合一次)
克制殭屍:娕妹殭屍
筆者OS:電鋸甜心兼差到這裡了...
武士 Samurai
生命值:3
能力效果:棄置一張牌,獲得一點劈砍武器傷害.
克制殭屍:老人殭屍,辣妹殭屍
筆者OS:比起女僕筆者更喜歡這張武士,氣勢!
外送員 Delivery Driver
生命值:3
能力效果:你可以隨意發(fā)送敵人,不受數(shù)量和順序限制.(即使是同個目標)
克制殭屍:老人殭屍
筆者OS:好可怕的能力,雖然只有三滴血,但一次下三次變種在別人桌上根本暴力啊~
靈媒 Psychic
生命值:3
能力效果:從手中丟棄一張沒有骷髏頭的牌,其他隊伍的玩家也必須從手中丟棄一張牌(一回合一次)
克制殭屍:辣妹殭屍
筆者OS:全場棄手牌,看來也是嘲諷度很高的角色XD
場地卡:
這次場地卡最有特色的算熱狗攤了,不用進行躲藏判定(熱狗攤哪裏給你躲),並且增加一張手牌上限,雖然好像沒啥用,但想到拖著熱狗攤的推車打殭屍就很趣味~~
武器牌:
武器牌延續(xù)上一代邪惡萬聖節(jié)所推出的雙複合武器,更惡趣味的推出三複合武器-突擊步槍,真的是三個願望一次滿足~
道具牌:
道具牌的部分看起來是為了完成成就方面,而增加許多方向的設計,以往只是送送躲躲殭屍和回血為道具比較想看到的能力,但現(xiàn)在可多了一卡車你意想不到的東西在欺負殭屍呢!
點唱機:所有殭屍本回合不會造成傷害,但其他玩家可以個移動一張殭屍給你的隊伍.
解毒藥片:目標玩家恢復一點生命值.本回合感染測試直接成功.
幸運物:你可以選擇自動通過本回合的爆炸測試或感染測試.
胡椒罐:目標人類這回合不會造成傷害.
大腦披薩:翻開牌庫頂?shù)谝粡埮疲魶]有骷髏頭標誌,你可以移動目標殭屍給另一位玩家.
食物雨:所有玩家恢復一點生命值.
殭屍面具:翻開牌庫頂?shù)牡谝粡埮疲魶]有骷髏標誌,目標殭屍這回合不會造成傷害.
洲際彈道導彈:消滅場上的所有敵人,所有玩家必須作感染測試.
狂戰(zhàn)士箱:消滅一名敵人.
智慧型手機:額外抽一張牌或選擇一名玩家的角色獲得該角色的能力直到下回合.
防爆盾:防止一點敵人傷害.
煙火秀:將所有玩家面前的殭屍重新洗牌,從下家開始分配直到分完.
交易品:你和目標玩家個覆蓋一張手牌,然後進行交換.(這張忘了拍到)
合作模式:
基本上就是兩人一組,起始設置和單人一模一樣,只是每個人會多發(fā)一張結(jié)局和每隊三張成就:
抽牌階段:兩個人都要抽,有抽牌能力的就要發(fā)動,沒有發(fā)動就不能補抽或補發(fā)動了,抽到的手牌並不能交換,各自是各自的手牌.
躲藏測試:只要其中一人去做測試就好,成功就是這回合都可以使用該場地效果.
生存階段:兩人討論要誰去殺死目標殭屍,或是誰去承受目標僵屍的傷害,如果有附帶感染測試的攻擊,被攻擊到的那一位才在感染測試階段需要再做測試.
爆炸或感染測試:爆炸基本上發(fā)生都是整隊要做的,但感染比較常是目標玩家需要測試.
移動階段:兩個人都可以放僵屍出去喔~~
棄牌階段:和之前一樣手牌必須小於等於現(xiàn)有血量,除非有角色能力或是道具效果,但多了可以再抽一張成就牌.
遊戲結(jié)束方式:完成三個成就,並結(jié)算是否有完成結(jié)局,將這些完成的分數(shù)加起來,存活人數(shù)在加三分.
基於拍照的部分是請室友幫忙,成就和結(jié)局卡的數(shù)量太多就沒有拍了.
大致上是這一次Dead Team的整體介紹,因為很喜歡殭屍小鎮(zhèn)的風格(畫風和滿滿邪惡的英文臺詞),所以希望讓更多人看到殭屍小鎮(zhèn),而努力寫了第一篇開箱文和巴哈的第一篇小屋文,如果有問題希望大家不令指教!
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