在 10 月中紐約 Comic-Con 動(dòng)漫大會(huì)上,製作人艾力克斯?瓊斯(Alex Jones)宣布會(huì)在遊戲發(fā)售前開(kāi)放試玩版供玩家體驗(yàn)的《DmC:惡魔獵人》,近日由歐洲大型線上購(gòu)物商城 Zavvi 宣稱,接獲了發(fā)行商 CAPCOM 的通知,這款由曾經(jīng)手《玄天神劍》、《幻想西遊記》的英國(guó) Ninja Theory 團(tuán)隊(duì)擔(dān)任開(kāi)發(fā)、繼承系列作遺傳因子並以不同的風(fēng)格重新詮釋的平行世界作品,將在 11 月 20 / 21 日分別於 PSN 及 XBLA 釋出試玩版。
此外,CAPCOM 表示在《DmC:惡魔獵人》最終市售版,除了 Human、Devil Hunter 與 Nephilim 等 3 種標(biāo)準(zhǔn)難度外,還額外打造了 4 種特別的難度模式,供有意磨練自己技巧的玩家挑戰(zhàn)。
◎ Son of Sparda
敵人的配置將有所不同,包括動(dòng)作、行為也會(huì)改變。
◎ Dante Must Die
承襲上述的改變,並提供最強(qiáng)的敵人與最瘋狂的敵人數(shù)量。
◎ Heaven or Hell
另一種調(diào)整過(guò)的難度,但包括但丁在內(nèi)的所有人只要一擊必死。
◎ Hell and Hell
與「Heaven or Hell」大致一樣,不過(guò)變得只有但丁會(huì)被敵人攻擊一次就陣亡。
PS3 / Xbox 360 動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《DmC:惡魔獵人》預(yù)定 2013 年 1 月 15 日發(fā)售。