攻略網(wǎng)站,很棒的攻略網(wǎng)站對(duì)遊戲有很深的分析,這款遊戲是MD主機(jī)移植強(qiáng)化的回合制戰(zhàn)略遊戲。
靠這個(gè)網(wǎng)站總算在2010年的時(shí)候把夢(mèng)幻模擬戰(zhàn) II 給破了,這是我超任時(shí)代喜歡的遊戲之一,除了精美的人物設(shè)計(jì)(衣服最曝露)以外,看個(gè)10VS10的小人物對(duì)撞還蠻有快感的。
那時(shí)後疾風(fēng)之狼有出劇情攻略,不過(guò)現(xiàn)在是看的懂大部份的對(duì)話內(nèi)容。
之候就在沒(méi)有完過(guò)3代之後的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn),主要是都跑去SS了移植到PS之候也沒(méi)有特別去玩,可能是衣服穿太多沒(méi)被吸引到。
2代特別的地方是在重復(fù)的地圖下依玩家路線不同還有不同變化,主角陣營(yíng)的不同有可能要面對(duì)以前的同伴變成敵人,而我最喜歡的就是主角自己獨(dú)立背叛3大陣營(yíng),消滅全部的敵人的霸者之道!
多莫爽快有氣勢(shì)阿!自己成為王者,不用屈就沒(méi)效率害死魔少女的光明陣營(yíng)、讓皇帝知道何者才是真正最強(qiáng)的強(qiáng)者、黑吃黑玩弄黑暗王子,創(chuàng)造出真正的人與魔物和平盛世,缺點(diǎn)是沒(méi)有後宮。
這種設(shè)計(jì)在日本遊戲裡是罕見(jiàn)的,大部分的日本遊戲主角只能照劇本走,然後就是很迂腐的愛(ài)與正義和勇氣的宣言要打倒邪惡的敵人之類。
像機(jī)戰(zhàn)我就很膩這種對(duì)話了,如果有一代是可以讓主角加入其他陣營(yíng)打倒正義的機(jī)人,完成自己的霸業(yè)不是很有趣嗎?