接續PTT某文
太陽精靈會不會考慮覺醒屬性?會,若是對戰廢人的話
除了可補完自身的相性問題,隊伍搭配也有相當大的幫助
有關於計算和判別,咱會先建議各位先參考這些文:
先對覺醒力量這招的詳細有個初步認知,雖然各位計算時應該都是靠電腦計算機
然後以下,一些個人觀念之較熱門屬性抉擇分析,至於沒列出來的屬性嘛...
就請各位參考一下屬性表和太陽精靈本身能學習的招式列表了
火:
有效打擊巨鉗螳螂、堅果啞鈴等火系四倍又熱門的天敵PM,若要滅蟲可說是首選
對於巨金怪也能有不錯的傷害,需注意抗火果、延燒、雨天、厚脂肪等因素
遇上鋼蟻還是快逃吧,最速醒火和鋼蟻最速剛好是同速
水:
對於現環境而言相當微妙之屬性選擇,主要是找不太到熱門假想敵,加上打點有些和草重複
應用於特殊戰術(引水、蓄水、球根等)或雨天下使用也許有不錯效果
然後醒水會受到引水特性所影響,還請注意
電:
對於現環境而言相當微妙之屬性選擇,還有一個天然無效屬性,這年頭暴鯉龍也少了哪
一樣可應用於特殊戰術(蓄電、電引擎、避雷針、充電池等)
類同醒水,醒電也會受到避雷針所影響,三世代與四世代的醒電則是無視避雷針
草:
打擊龐大水系軍團的主要手段之一,尤其這年頭海牛獸相當出風頭
另有反則的蓄電電燈怪,五世代居然還有避雷針金魚王...可和本身就學得會的草繩結作抉擇
雖然一般狀況是草繩居多...
美納斯這類重型水系還是草繩吧
冰:
自三世代開始就是屠龍定評屬性,有效打擊陸鯊、暴蠑螈、快龍等效果四倍熱門PM
需注意抗冰果及多重鱗片...到底誰給快龍丟個這麼老金的夢特性?
無怪東西的話,基本上四倍確一
格:
雖有一無效和四抗性,但有優秀的五有效屬性
能有效抵抗班吉拉和惡龍,最近厚脂肪冰豬也越來越多...注意抗格果
天時地利人和配合好,老班也是擋不住
地:
和格一樣有五有效,和格比又少了兩抗性,但還是有一無效
對於現環境而言卻有些微妙,可來對付巨金怪或席多藍恩等PM,沒綁氣球或抗地果的話
遇上綁氣球的這隻其實也不用太驚慌就是
巖:
可說是滅火蛾專用的屬性,若火蛾沒有變泡水蛾的話
用來嚇嚇飛火蟲冰等類PM也是不錯
醒巖70+巖寶石+特攻實數150太陽精靈 -> HPV+HP252+特防V火蛾 : 最小亂數確一
嗯...屬性分析大概是這副模樣,要再講的話其實也沒有個所以然,抉擇還是看個人
是要對現環境相當泛濫的龍來選醒冰,或是天敵的蟲選醒火或醒巖
更甚就是偏偏要打擊犯罪(?)的醒鬥,用隊伍需求去找所需屬性可能會比較快
然後建議各位,把覺醒力量看成是額外的對抗手段就好
太過意識覺醒力量的存在,苦的終究是自己,這個一些對戰圈的老朋友應該都能體會
當然,對戰上還是不得不提防對手也有這麼一個手段就是
以上,感謝各位收看這麼一則微妙的分析文,打到最後連自己都覺得很微妙呵
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