三年前,臺(tái)灣遊戲業(yè)一片大好;三年後,臺(tái)灣遊戲業(yè)卻哀鴻遍野。明明捷運(yùn)上捧著智慧型、平板電腦的玩家日益增加,為何臺(tái)灣遊戲業(yè)賺不到錢?臺(tái)灣瘋狂慶祝「臺(tái)北暗殺星」電玩競(jìng)技隊(duì)贏得世界冠軍,為何臺(tái)灣業(yè)者反而笑不出來(lái)?
來(lái)自臺(tái)灣的「臺(tái)北暗殺星」電玩競(jìng)技隊(duì),十四日在美國(guó)洛杉磯接受各國(guó)觀眾的熱情歡呼,因?yàn)樗麄兇驍№n國(guó)隊(duì)成為最新的電玩世界冠軍。
但是當(dāng)他們獲頒超大獎(jiǎng)杯及一百萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,臺(tái)灣的網(wǎng)路遊戲業(yè)者的心卻正在淌血,因?yàn)樗麄冎溃_(tái)灣遊戲業(yè)最黑暗的冬天即將來(lái)臨。
他們參加競(jìng)賽遊戲(英雄聯(lián)盟)( League of Legend)的第二季電玩大賽,這是全球目前最受歡迎的線上遊戲之一,推出一年以來(lái),全球有七千萬(wàn)玩家上線競(jìng)賽,臺(tái)灣則有二五○萬(wàn)名玩家,臺(tái)灣得冠軍後代表這款遊戲在臺(tái)灣市占率將進(jìn)一步擴(kuò)大,廠商將賺進(jìn)大把鈔票。只是這些白花花的銀子進(jìn)得不是臺(tái)灣業(yè)者的口袋。某位法人代表就說(shuō):「『英雄聯(lián)盟』其實(shí)出自中國(guó)騰訊之手!」他說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)!這款遊戲的美國(guó)開(kāi)發(fā)商Riot Games早就被中國(guó)最大的網(wǎng)路公司騰訊以二.三一億美元收購(gòu),是純正的中美混血企業(yè)。
以前,中國(guó)遊戲公司的產(chǎn)品便宜又好玩,是玩家在高價(jià)的韓國(guó)遊戲外另一項(xiàng)選擇。
重代理輕研發(fā) 嘗到苦果
中國(guó)自二○○六年開(kāi)始,逐漸成為臺(tái)廠喜愛(ài)的遊戲代理來(lái)源,「因?yàn)橹袊?guó)遊戲價(jià)格比韓國(guó)遊戲便宜一半,品質(zhì)也越來(lái)越好。」曾在智冠任職的高階主管說(shuō),短短六年內(nèi),臺(tái)灣代理的中國(guó)遊戲就高達(dá)一三○款,「代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰(shuí)還要費(fèi)心費(fèi)力地搞研發(fā)。」
隨著中國(guó)遊戲公司越來(lái)越強(qiáng),臺(tái)灣遊戲商只能淪為替人打工的,更糟的是,臺(tái)灣這兩年多了很多有陸資背景的遊戲公司,分食臺(tái)灣線上遊戲市場(chǎng)。「中國(guó)北京完美、盛大遊戲、火龍等知名遊戲開(kāi)發(fā)商,最近將手上遊戲直接交給由自己間接投資的臺(tái)灣公司代理,而不是臺(tái)灣公司,因此讓臺(tái)灣業(yè)者看的到卻吃不到。」遊戲產(chǎn)業(yè)振興會(huì)會(huì)長(zhǎng)、雷爵網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)張厥猶說(shuō)。
張厥猶直言,這些公司成了臺(tái)灣遊戲公司的惡夢(mèng),遊戲代理市場(chǎng)被分食,能拿到代理權(quán)的遊戲都是二、三線產(chǎn)品。因?yàn)樽顭衢T的遊戲,母廠都想自己做。
騰訊當(dāng)然也不例外,(英雄聯(lián)盟)出自騰訊,而代理則是騰訊所投資的新加坡商Garena。前年三月Garena特別成立臺(tái)灣競(jìng)舞娛樂(lè)子公司,全權(quán)代理(英雄聯(lián)盟)在臺(tái)業(yè)務(wù),隨著這款遊戲在全球受到網(wǎng)友歡迎,臺(tái)灣也一樣紅火、暢銷,同業(yè)估計(jì)每個(gè)月進(jìn)帳一億元以上新臺(tái)幣。因此這白花花的銀子進(jìn)的不是臺(tái)灣業(yè)者的荷包,反而是進(jìn)了騰訊的口袋。
臺(tái)灣遊戲市場(chǎng)被中國(guó)敵手的臺(tái)灣子公司瓜分還不是最慘的,子公司在臺(tái)灣營(yíng)業(yè)要聘員工、要繳稅,至少對(duì)臺(tái)灣有貢獻(xiàn)。現(xiàn)在網(wǎng)路無(wú)國(guó)界,更可怕的威脅還在後頭:境外營(yíng)運(yùn)。
所謂境外營(yíng)運(yùn),指的是遊戲母廠不需在臺(tái)設(shè)立子公司,也不用代理商,只需在臺(tái)灣打廣告、行銷宣傳,讓玩家直接連線香港、韓國(guó)、美國(guó)等海外伺服器,臺(tái)灣玩家用信用卡付費(fèi),就能玩到海外遊戲公司的遊戲。
這樣一來(lái),臺(tái)灣不僅靠代理為主的公司沒(méi)得代理、後端通路金流服務(wù)也沒(méi)得賺,連為人打工的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,若這種模式成為常態(tài),對(duì)臺(tái)灣網(wǎng)路遊戲業(yè)殺傷力極大。
這只是壓垮臺(tái)灣遊戲業(yè)的稻草之一。
改變太晚 缺席的行動(dòng)遊戲市場(chǎng)
翻開(kāi)今年前兩季的財(cái)報(bào),遊戲橘子、華義、紅心辣椒、樂(lè)陞、昱泉等公司都虧損。
就連「遊戲教父」王俊博也在危機(jī)邊緣掙扎,對(duì)比三年多前遊戲業(yè)當(dāng)紅時(shí),旗下子公司中華網(wǎng)龍獲利破十億元,股價(jià)一度飆上五一九元;最近網(wǎng)龍獲利卻出現(xiàn)連四季兩位數(shù)以上的衰退,股價(jià)只剩下五十八元。到底臺(tái)灣遊戲業(yè)出了什麼問(wèn)題?
鏡頭拉回臺(tái)北捷運(yùn)裡,擁擠的下班人潮,乘客們卻不以為意,專注自己手上的智慧型手機(jī)與平板電腦;有的忙著用軟體LINE傳訊息,有的全神貫注在遊戲之中,這些行動(dòng)裝置為韓國(guó)、日本遊戲公司賺進(jìn)了大把的鈔票,反觀臺(tái)灣遊戲公司不但沒(méi)能分杯羹,還被這把火給燒到。
「當(dāng)蘋果iPhone出來(lái)時(shí),很多人不相信裡頭的遊戲?qū)ξ覀冇型{,因?yàn)樾袆?dòng)遊戲和線上遊戲等級(jí)差太多了。」張厥猶回憶指出。當(dāng)時(shí)臺(tái)灣遊戲公司對(duì)行動(dòng)遊戲根本不以為意,那是個(gè)臺(tái)灣遊戲業(yè)當(dāng)紅的年代,一款成功的線上遊戲,就能替公司帶來(lái)上億元營(yíng)收,「臺(tái)灣遊戲業(yè)眼前只看得到線上遊戲,砸下的研發(fā)成本動(dòng)輒三、四千萬(wàn)元,行動(dòng)遊戲、網(wǎng)頁(yè)遊戲這種小成本製作,對(duì)他們來(lái)說(shuō),根本看不上眼。」
可是,三年過(guò)去,局勢(shì)已經(jīng)不一樣了,當(dāng)年臺(tái)灣遊戲公司看不上眼的小製作,如今卻一個(gè)個(gè)抓住消費(fèi)者的眼球,還進(jìn)一步回頭蠶食線上遊戲業(yè)的大餅。
「這是一種排擠效應(yīng),以前玩家可以連續(xù)玩三十個(gè)小時(shí)不間斷,有了手機(jī)遊戲後,玩家注意力就被分散了。」王俊博無(wú)奈地說(shuō),布局慢半拍的臺(tái)灣遊戲業(yè),卻是這兩年才開(kāi)始動(dòng)作,不只還在摸索階段,「連如何從行動(dòng)遊戲賺到錢,都還是個(gè)大問(wèn)題。」
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這篇新聞蠻有意思的
說(shuō)明了近期臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)衰退的原因
短視近利,只想代理遊戲輕鬆賺錢
現(xiàn)在很多線上遊戲公司直接在海外營(yíng)運(yùn)了
連代理的機(jī)會(huì)都沒(méi)有