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根本機上論---晴寶二刀草精靈

作者:此風不可長│2012-09-26 16:01:00│巴幣:28│人氣:978
機上論 = 理想論


仔細想想,在這邊好像還沒有發過任何一篇有關於草精靈的文
其實是很久以前就知道的能力調整,不過該前輩沒有提供詳細只好自己動手算了
下文可能包含使部份論派不適的內容,請慎



性格:淘氣(+B-C) 特性:葉綠素 持有道具:火寶石
招式:刀葉 醒火70 日本晴天 光合作用

能力調整宗旨

速度:
葉綠素發動時,能超「固執性格 + S全振圍巾陸鯊(154*1.5)」的車

防禦面耐久:
滿血確實接下開朗性格 + A全振陸鯊逆鱗兩發 
(計算要表示確三)

特防面耐久:
滿血確實接下保守性格 + C全振 + 頑固眼鏡家電型態(任一)洛托姆弱點屬性覺醒力量70一發
這裡的弱點屬性覺醒力量是指會給草精靈帶來兩倍威力的屬性,如冰火飛毒蟲,假設屬性為冰
(計算要表示確二)

特攻:
晴天狀態下,火寶石醒火70確一
「HPV + HP全振 + 特防V + 特防無振 + 無特防性格 + 無抗火果」的滿血巨鉗螳螂
(計算要表示最小亂數確一)

剩餘:攻擊

而醒火個體組合有四:
1.雙單雙雙單雙 2.單單雙雙單雙 3.雙雙單雙單雙 4.單雙單雙單雙
以防禦面最大化來想就選「單雙單雙單雙」這組

所以個體假設為31-30-31-30-31-30



再來就實際調整計算囉

首先速度,由於草精靈本身就有95速種,個體30 + 無性格加成的速度為115
這裡只要葉綠兩倍速能超固執圍巾陸鯊車就好,所以:116*2 > 154*1.5 = 232 > 231
速度努力值只要取8就搞定了

再來損傷計算以下,使用

防禦面:

特防面:

特攻面:




而經過以上的計算傷害和能力調整,若全部都和實際狀況無誤的話
最後可得之實際努力值調整/能力實數值以下,使用阿達雙電龍


呼呼能配到攻擊的居然還有98點努力值,怕計算機出錯還可以多配個幾點在其他能力上作保險
個體不要太誇張的話,即使不是這種理想個體也有機會做到喔喔喔

...是說怎樣,這什麼噁心特調,想出這調整解方程式的到底...!?
仔細看居然是全能力篇幅振...是多討厭陸鯊和巨鉗...
追根究柢,現在玩PM的到底是人還是(ry

文後聲明:僅參考 拒偏激 可轉載 超感恩
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留言共 4 篇留言

Star★〞
大晴天可以用別招代換吧?
搭永晴妖狐的話上場就能馬上無雙
或是惡心系列的先制開天氣+輔助or干擾延長草精靈的耐久度之類的

09-26 16:09

此風不可長
伊布群沒有一隻永晴和惡心的呵09-28 00:56
從不覺抽卡開心過
上面玩的是伊布主題隊伍
所以才這樣配的

09-26 17:58

此風不可長
根本正姊09-28 00:57
デント
リーフィアかわいいよもふもふ

09-26 19:18

此風不可長
もふもふできないお (′;ω;`)09-28 00:57
但丁的繼承人
最近開始玩努力值特調,偶然想起了這篇
因此借用這篇回文發問,請見諒^^a...

是說一般三防都薄弱的情況下,特調時是該先把HP設為252,並且設定假想敵後,慢慢去調整物防or特防嗎?
我一開始特調是先將HP調到128,接著慢慢將HP&物or特防下修,來看看怎樣才能讓假想敵的攻擊變成確二而非確一
是說哪種效率比較好呢?

另外,總覺得如果硬要把假想敵的"會有屬修而且會對我方造成弱點屬性傷害"的招變成確二,似乎會對於三防以外的努力值發生嚴重的佔用,導致其他能力的努力值不夠用......
因此是否應該確切的求取讓本來就是自己的弱點屬性的攻擊硬要變成確二?
我個人是採取"沒有屬修但卻是我的弱點屬性"攻擊招變成確二(比如裙兒小姐特調時,發現如果硬要讓火蛾的熱風變成確二,會佔用太多努力值,要不然就是怎麼調都擋不下,因此我就將假想敵改成使用熱風不會有屬修的波克飛機這樣)
這樣做是否對於防禦弱點方面會有優勢呢???

ps總覺得如果把特調的研究文發在巴哈板上,似乎會引發不小的討論XD

12-13 09:58

此風不可長
努力調整效率方面,建議是用專用計算機慢慢推算
像是這篇文章裡有的傷害計算機就可以試試,個人都用這款
閒閒沒事亂按也許會意外得出驚人結果

「擋屬修弱點攻擊」的調整一般來講都是浪費時間,除非有加入抗果或是其他因素
一般都是以「擋非屬修弱點攻擊」或「擋屬修非弱點攻擊」為重,像草精靈這篇就是

當然不敢說「擋屬修弱點攻擊」的調整一定不存在,只是沒什麼實質意義個人覺得
例如群兒小姐擋完火蛾熱風...然後呢?後續動作呢? 類似這樣的情形
更別提現在火蛾開場幾乎是先跳舞再說,三防再調也沒用...

最後,這種東西沒有完美解答,雖然都是數字但又不是那麼一回事
多練幾隻多打幾場,應該就能懂咱想表達什麼了12-13 11:21
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