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3DS小眾佳作 閃亂カグラBURST 蛇女篇全稱號完成心得

作者:Kyosuke│閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-│2012-09-25 18:38:30│巴幣:4│人氣:2038
這次MMV在8/30推出的閃亂新作,最近總算把蛇女篇的稱號給完成了
於是乎就來寫下心得和介紹,為自己的遊戲歷程做個記錄

簡單的介紹一下閃亂的內容
由MMV開發的橫向卷軸類型,連段連到爽的動作過關遊戲
(說的再簡單一點就是把當年的FINAL FIGHT或格鬥三人組加上高速連段系統)
該遊戲最大的特徵在於人設和各種紳士要素
監督,企劃:高木謙一郎(代表作:30秒勇者,一騎擋千,閃亂系列)
人設:八重樫南
腳本:北島行德(代表作:428 ?封鎖された渋谷で?,時間旅行者等)

本作BURST的故事是前作出現的反派,秘立蛇女子學園的五人眾作為中心
敘述前作半藏篇另一個視點的故事,描寫五人的聚集到半藏篇結束後
另外本作有收錄以新系統調整過的前作半藏篇,若只是想知道故事的話不必買前作

~登場人物~

焔(ほむら)CV:喜多村英梨
2年生,蛇女眾的隊長
驅使六爪流(筆頭?)為主要攻擊方式,過去因為遭到設計,喪失成為善忍的資格
被趕出家門後,得知蛇女學園的存在便踏上成為惡忍之路
語氣和用辭相當男性化,但私底下也是有女性的一面

詠(よみ)CV:芽野愛衣
2年生,清貧學生,主食是豆芽菜
武器為大劍,弓矢和大砲(烙印勇士?)
在貧民區長大,對於有錢人相當的仇視

日影(ひかげ)CV:白石涼子
3年生,沒有感情變化的撲克臉角色
攻擊是小刀和暗器為主
外觀給人的感覺最符合蛇的形象,但其實為人意外的親切

未來(みらい)CV:後藤沙緒里
1年生,不管外觀還是精神方面都還是小孩子
武器為槍械類,以中遠距離的戰鬥為主
因為過去常被欺負,為了報一箭之仇而成為惡忍
五人中唯一的貧乳角色,也因此有點自卑

春花(はるか)CV:豊口めぐみ
3年生,女王樣和色氣擔當
以體術和裝有劇藥和爆發性液體的試管為攻擊手段
興趣是製作人偶,並有高等的操偶術

鈴音(すずね)CV:三森すずこ
蛇女的忍術教師,以嚴格著稱
武器是大型的手裡劍(大概)
雖然嚴格,但其實指導方式都有確保學生的安全及適性
滿足一定條件後可成為玩家操作角色

道元
蛇女的出資者,以外一切不明
下令奪取超密傳忍法書的幕後黑手

~系統說明~

弱攻擊:發生快,作為一切攻擊的起手

強攻擊:發生慢,但威力強

衝刺:壓住可奔跑,只按一下時為短衝刺,短衝刺帶有些許無敵時間

飛翔亂舞:
閃亂系列的基礎,攻擊方式的核心
以具有擊飛效果的攻擊打中敵人時會出現綠圈的特效
此時按下衝刺,角色就會自動追上去,可繼續在空中追擊
作為主要火力來源,和回收忍法計量表的用途居多
在敵人數量多的時候顯得更加貴重

LIMIT BREAK:
消費HP,將周圍敵人強制擊飛的強力攻擊
不能作為連段的起手技

秘傳忍法:
簡而言之就是必殺技
依故事進行和等級提升會再增加空中秘傳忍法和超秘傳忍法
以下提到的忍法1即意指通常版,忍法2為超秘傳忍法

命驅:
任務開始時,人物出場動畫中按下L+R
會直接以泳裝姿態進行任務
防禦力極端低下,攻擊力上升
以命驅狀態進行任務,會累積陰屬性,該關卡評價一率顯示"脫"

陰陽變華:
此遊戲的育成要素之一,會影響角色性能
全部練滿後可自由選擇

陽屬性
一般狀態下進行任務就會累積
特徵是連段性能變化,短衝刺速度變快,飛翔亂舞的發動技和回數增加

陽亂
陽屬性練滿後,會自動轉成陽亂
會再追加以下效果
忍法計量表回收率增加,不易因敵人攻擊產生硬直

陰屬性
以命驅狀態進行任務就會累積
特徵是攻擊力4.5倍,防禦力0.2倍,可進行無限連段,短衝刺的無敵時間增加

陰亂
陰屬性練滿後,追加以下特性
攻擊力7.5倍,防禦力0.1倍
LIMIT BREAK不消費體力,但需要等角色的鬥氣達到最大才能使用,無法連發(前作可無限連發)
任務開始時自動命驅,不用自己按

閃亂屬性
當陰亂和陽亂都達成後,才會出現的屬性
特性如以下
1.攻擊力和防禦力1.5倍,忍轉身後會再增加
2.強攻擊帶有防禦破壞的效果
3.短衝刺無敵時間增加
4.忍法計量表回收率上升
5.LIMIT BREAK消費體力減少
6.飛翔亂舞回數無限
7.屬性可在角色交換時選擇

特別註記:當角色陰陽都練滿後,選擇閃亂或陽亂時無法發動命驅

資料室:
紀錄目前為止的過關評價,稱號,圖像,音樂和用語集

更衣室:
隨著遊戲進度和達成條件後
會得到新服裝和配件,可自由更換角色的外觀
另外本作的更衣室對應3D顯示,還有破關後的解禁特典
紳士要素十足!!

~遊戲心得和講評~

這次的系統基本上和前作相同,有玩過前作的話不難上手
新加入的空中秘傳忍法,讓戰鬥的選擇性增加,這點很值得稱讚
可以更加享受一方壓倒性的連段快感
雜兵的攻擊慾望提高,難度上有稍微提升,使遊戲不至於太過無腦
但也因為這點使的命驅攻略難度爆增
再加上本次陰亂的LIMIT BREAK不可連發,後期任務要用命驅過關變得相當不容易
最後是用老師這個犯規角色拿到命驅皆傳的稱號,其他角色等哪天想到再繼續

蛇女眾的性能和特色鮮明,但遊戲時會感受到能力落差
本作的經驗值幾乎是根據連段數為調整倍率,連段數愈高經驗值愈高
所以連段較難累積的未來和焰,賺經驗值就沒有另外4人來的有效率
(不過這也跟技術有點關連就是)

故事方面雖然是定位在補完前作
但是後面的發展則是與前作有所出入
雖然吃書這點不好,但結果算是給蛇女五人眾一條出路倒也不錯

"收錄前作"雖然毀譽參半,但這種小眾作品能出續篇其實得來不易
讓沒玩過前作的人可以選擇先玩半藏篇了解故事和世界觀
而且不是直接丟進來,而是重新調整過這點算是相當有誠意

另外本作的缺點

由於命驅評價是獨立出來的,每一關至少要打兩遍
雖然是為了收集要素,但這個很膩
要解開資料室最後一張畫,必須蛇女篇和半藏篇都全稱號達成
這點真是折磨人Orz

跟前作相比,服裝量實在是過少

老問題的LAG,沒啥好說(暈)

BUG依舊很多,常見者如下列
1.畫面搖晃,非常傷眼睛
2.老師的忍法2會因為BUG變空包
3.有幾個關卡因為敵人不出現而卡住
4.敵人的攻擊特效留在場上沒有消失
其他還有,但實在太多不便說明

以下是個人對6個角色的簡單評論(等級50能力為基準)

焰:
能力參數高,學生組的五人當中總合能力最強
但攻擊時的位移很容易讓連段跑掉,沒注意地形和距離的話常常會撲空
破關後可選擇強化版的紅蓮,連段性能和參數會再提升,但屬性是強制為閃亂且命驅不可
秘傳忍法的性能和威力則是很微妙
忍法1傷害最高但要控制走位和方向,忍法2和空中忍法的攻擊力和範圍弱到不可思議
換成紅蓮後,忍法2才有相應的威力,只是忍法1弱化,空中忍法依舊不實用
後期賺經驗值建議用紅蓮打任務5-14,效率會比較好

詠:
因為武器太重,所以速度很慢,攻擊後的空隙也大(但可用短衝刺取消部分招式的硬直)
忍耐值很高不易被擊退,但防禦力不夠高便成了缺憾
後期挑戰命驅攻略會有相當的難度
忍法1範圍廣但威力不高,忍法2則是威力高但容易MISS,最後一發的大砲老是打不到
空中忍法的用途比較單純,清掃降落地點以及壁際落地追加攻擊

日影:
學生組攻擊力最強,速度快,連段數高使用上相當的容易
體力降到30%時會進入狂亂狀態(每任務中僅一次),散發出紫色鬥氣,攻擊性能上升
但維持時間僅有59秒,體力回復後也會解除,不是很實用
秘傳忍法1和2的性能和威力都很優秀,空中忍法則是影薄的存在

未來:
中遠距離角色注定無可避免的悲劇,血少防禦低,速度慢,火力不高
忍耐力位居第2,但在其他能力偏低的狀況下實在是救不起來
一般攻擊的子彈沒有貫通效果,一旦被包圍就會陷入困境
子彈會因為連打取消造成彈數減少,想打遠距戰就不能按太快
強攻擊是當身技,雖然連段沒按好誤觸會變成悲劇,頭目戰則是有發揮空間
火力來源是忍法1,空中忍法用來掃地,忍法2封印安定
連段數上升不易,造成經驗值入手困難,偏偏又是故事主線核心人物
挑戰命驅的難度最高,果然不得製作人的喜愛嗎Orz

春花:
意外的不錯用,體術的性能相當好
非常適合一對多的場合,但是衣服被破壞或者命驅下會造成整體性能下降
忍法1相當不實用(連貫通效果都沒有),但是空中忍法和忍法2則是犯規的存在
不但範圍廣,火力也強大,後期攻略算是輕鬆的角色

凜:
鈴音老師的真正代號,凌駕學生組所有人的能力
體力可達9999,不必忍轉身,攻擊力更是破格的549
招式性能強勢,基本上是只要一直連打就會過關的角色
忍法1和2威力和性能優秀,空中則是因為打不到正下方而不實用
但忍法2會因為BUG而變成空包,用之前請衡量一下
挑戰命驅的難度最為簡單,因為體力夠高不容易死
只是想要命驅皆傳稱號的話,就直接有請老師吧
不過5-07不能用老師打,要注意
小NETA:
依據5-14任務的說明,這個角色的過去似乎與半藏學園有所淵源
不知道將來是否有解明的一天

~總結~
整體而言,這次的BURST比起前作算是更耐玩(蒐集要素)
紳士眾最想要的3D更衣室也加入了(但前作不做3D就更詭異了)
如果將來真的出了2,應該會繼續支持這個系列吧
不過還蠻希望支線任務能夠增加劇情,只有關卡感覺不夠啊
另外還有請加強DEBUG的工作Orz
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留言共 4 篇留言

DoraRX
您好,跟您請教一下,命驅皆傳的條件是單一角色全任務"脫"評價嗎?或是我可以散著用六位角色分別在各關拿到"脫"評價即可呢?

09-29 22:34

Kyosuke
分散可以,只要確定每一關都有"脫"就可以
不過最簡單的就是用老師過5-07以外,再用其他五人過5-0709-29 22:41
Solar's
不好意思,可以請問一下,這款遊戲不打收集要素,也就是平平的把遊戲全破的話
可以有多少的遊戲時間呢?
另外就是他有沒有一些劇情以外,可以自由選擇的支線關卡或任務呢?

12-19 21:45

Kyosuke
不打收集要素的話,可能幾個小時就能破了
不過後期關卡還是需要練一下等級,否則會很吃力
比如說頭目的血條文風不動XD
基本上這遊戲的任務是可以自由選擇的
主線任務旁邊都會有標示鑰匙圖案
旁支任務就是那些沒標的,數量雖然不少,但做的事都差不多就是XD
12-19 22:08
綿羊
不好意思...請問一下...老師跟半藏那邊的隱藏角色是要什麼時候才可以使用的??@@

01-26 12:13

Kyosuke
大道寺前輩和凜老師的使用條件很單純
半藏篇5-08和蛇女篇5-07任務過關即可
打贏她們就對了=3=01-26 23:04
綿羊
好的~~謝謝~~XD

01-27 10:39

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