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GW2-A社反農!?我呸!明明GW2就農的要死!

作者:發呆是種藝術│2012-09-21 17:08:27│巴幣:31│人氣:1776
今天又來嘮叨了
實在是這兩天的話題實在讓我覺得又好氣又好笑

大家都知道A社反農
可是GW2的實際呈現根本農的要死!

高等卡瑪裝要不要農?
製作材料要不要農?
傳奇武器要不要農?
副本裝要不要農?

遊戲內金幣要不要農?
等級要不要農?
成就要不要農?

想必大家一定會同意
根本就農死了
對不對?

然後當玩家找到快速又好用的方式來農
接著大肆宣傳被A社得知
A社就會祭出手段來抑制

火山關太好過
被A社調高難度導致通關時間拉長
所以不能速刷
讓"農"的過程變艱辛了

跳服挖礦超好農錢錢
A社祭出把免費跳服增加24小時的CD

你看看
A社設計出這麼農的系統
還要抑制玩家去農
怎麼可以這麼"靠杯"!

要反農就應該
把那些所需卡馬、代幣、材料數量
統統降低最好
那麼就沒人會農拉
這才是反農咩

========================================================
看完上面
如果深表贊同者
我建議直接上一頁離開
或者按下右上的叉叉
因為再來的部分
一定會讓你覺得更"靠杯"


過去"反農"
至少就我而言
為什麼反農?

因為要完整體驗遊戲
我不得不農

拿近期玩過的副本遊戲
劍俠情緣三
記得被稱作是武俠版的魔獸世界
是不是真的有這麼厲害
我就無從比較起了
畢竟我沒深入玩過魔獸

劍三也是一個農副本的遊戲
在沒有滿等前
玩家接任務的目的是趕緊提升等級
一樣要玩家去某地殺某怪

任務中有沒有故事?
有!
而且著實不差
通常任務會用一系列故事銜接
除了過程比較無聊外
故事方面我倒是挺滿意的

可是滿等後的生活呢?
低等區域很難有興趣再去
因為怪物都是一輾就過去
覺得有點無趣
雖然還是會看看風景

滿等後
為了在戰場上不要死那麼快
我必須開始每天解陣營、每日任務
或者上戰場殺人
賺取足夠的陣營聲望
只為了換取能夠保命的裝備

滿等後
為了體驗後面的副本內容
我必須5小刷完一定的裝備
才能打4大
4大裝備打到一定程度才能打下一階段
就因為想要體驗遊戲的內容
我必須農
而且這個農的過程
"是必須的!而且必要的!"

而且縱使農到裝了
還必須要跟人骰裝
除了農!還得拚人品!

別跟我說副本你可以不打只下去體驗這種詭辯
那人家組你為了什麼?

今天兩種農的模式都是建立在玩家"想得到"的這個慾望上
但是
真的完全相同嗎?

劍三的副本
你農到累了
想去體驗下一個副本
會發現
因為裝備不夠力
所以我沒辦法去體驗下一個副本

或者是我休息一陣子想繼續農之前的副本時
發現身邊的人裝備層級都上去
他們準備要農下一個階段
沒人要理你

GW2的副本
也很農!
但是是不是真的很必要?

今天我農累了
我可以先去做其他事情
或者去農其他副本

反正農B副本
不需要A副本的裝備素質來幫忙
所以GW2的副本影響到玩家的遊戲體驗了嗎?

這幾天的某位仁兄一直試圖幫舊副本類型遊戲洗刷冤屈
說了這樣的話

消音」的副本裝你只要不去拿又何必血尿 就跟激戰2的副本外觀你只要不想要又何必農?! 你想要就去農啊 我想每個遊戲都沒強迫你去 你不去就斷線嗎?!"

為了幫心愛的遊戲類型洗刷冤屈
這位仁兄提醒我們

"過去的副本遊戲你不想要可以不要去農
GW2的裝備外型你不想要為何要農?"

就是想要才要農
那麼農的必要性程度?

舊類型副本遊戲將大多的遊戲內容都擺在副本
所以你想體驗新的遊戲內容勢必要有一定程度的裝備
而裝備大多都得靠前期的裝備農來

GW2目前的副本裝備
對於未來新增的遊戲內容是否會有所影響?
是否你沒有農到整套阿斯卡隆地城的裝備
就不能農火焰軍團副本?

這問題是值得正視並且去思考的!

另外
我在上半段提到的降低那些所需數量

老實說真的這樣改會出現更多問題
而最主要就是"成就感"將何去何從?

當玩家輕輕鬆鬆就得到這些目前很難農到的物品時
那麼玩家會有成就感嗎?

拿等級當成就感依據?
老實說等級又不難升
能當成就感嗎?

地圖100%
恩...
好像有那麼一點可以
但是之前才開服沒幾天
就很多玩家100%了

GW2在PVE面已經少了很多競爭性的物品
來滿足玩家成就感
當一個能夠代表玩家投注時間的物品
也能夠輕易取得時
那麼它還有其價值嗎?
能夠凸顯出
"原來我已經在GW2待這麼久了"

看看史蹟殿堂物品吧
剛開機人人稱羨的火龍劍
雖然它沒有素質
可是它就是一個代表GW1投注時間的證明

雖然不好取得
但這就是一種成就
一種榮譽!

PS:
針對於A社今日將跳服增加24小時CD
個人深表擔憂...
因為現在看來有可能Guest開放後應該會有類似的應對措施
來避免經濟崩壞




引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1746474
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留言共 14 篇留言

南海狂人
又是篇假勸退文?

09-21 17:14

發呆是種藝術
[e5]09-21 17:16
不協和音
別被他們搞到連Guest也消失就好了~"~

09-21 17:29

發呆是種藝術
一般玩家深受投機玩家之害[e8]09-21 17:48
Edan
A社不是在阻止"農",而是在阻止"刷"
兩者有很大區分
"農"是指多次不停重複
"刷"還附加"輕易短時間大量"的意味


不過我懷疑成就感的來源不應該是時間投資而是挑戰難度
我覺得長時間農可以使人更重視所得的對回報
長時間重複特定行為來完成的"成就"可能會使人感到充實,但不一定自豪

每天買一壞咖啡然後把杯子留下來,十年後就有3652個壞了!!!
但有什麼特別意義嗎?

成就感應該是來自行為本身的內容
是否有意義?是否有挑戰性?

故此A社要阻止玩家用"特殊"方法來無聊地農以維持副本回報的價值

09-21 17:57

發呆是種藝術
[e17]
華生你突破重點了!09-21 17:59
鳳鳴
是不是他們沒弄好guest系統, 為甚麼不拿掉轉服? 有轉服就不要有計分戰場!拜託!
我主線 副本也沒玩 給人家賺就好

09-22 11:26

鳳鳴
戰場應該也像pvp一樣 技能要全開
不然像現在3大服對戰 搞得我們低等級也不好意思去佔位 這不是要逼我去練等嗎~ 甚麼~了~的設計 還說推廣休閒玩呢!

09-22 11:28

發呆是種藝術
低等玩家也可以進戰場就是了
只是比較需要跟大團隊跑
可以幫忙蓋攻城器跟使用攻城器
不過我也同意技能應該要全開比較好0.0

至於guest系統我個人也是猜沒弄好= =|||
昨天登入官方網頁才知道24小時限制是為了WvW
不知道有沒有因為前兩天轉服挖礦的因素
如果有
那麼Guest真得出來也會有相關限制...09-22 11:52
巴爾霍格
我是覺得A社許多設計出問題就是了
本尊有20W卡馬和一堆卡馬商人買來的有趣物品
都不能給分身用(魂綁還占了不少空間又不能放在倉庫角)
分身想要某些卡馬外觀+玩那些小物品 就有點OOXX = =

加上許多動態不合理的難度和報酬
EX:打隻菁英怪花了15分鐘裝修了4銀 怪給了你白字斧頭
護送任務5分鐘怪給你一堆物資袋+藍綠裝備 經驗卡馬和難的一樣

只能說GW2剛起步許多方面真的極需改善和周全規劃
動態和技能點BUG回報超久都沒修 這情況不敢想像轉服有CD...

09-22 20:30

發呆是種藝術

只能說順順休閒玩比較不會那麼在意...
但是A社現在真的很多問題
09-22 23:47
角落の邊緣卿
可能要改摟
剛剛Game Designer在討論區出現了

09-23 09:56

發呆是種藝術
改啥[e39]?
副本?
卡瑪裝?09-23 16:21
nihi
我覺得會說GW2還不是要農的那些人,就是會說出那種"名牌包是生活必需品"的那種人,真的搞不清"想要"和"必要"的差別。真不知道那些分辨能力薄弱、整天說啥跟啥還不是一樣的人,該建議他們看眼科還腦科=.=

09-24 10:04

發呆是種藝術
[e6]09-24 16:58
ゼロ
我被標題騙近來了[e25]
很多人的觀念都已經被其他遊戲定型
明明當初副本裝的用意比較類似山口山中的史詩橘裝
就是你有好的團隊多到用不完的時間可以去挑戰看看
而很多人都當成隨機副本刷章換裝一樣
還在抱怨為什麼不能"刷"[e27]

09-26 07:30

發呆是種藝術
就0.0
有的為了反而反囉~"~09-26 11:32
火車上面有鱷魚
就跟1代一樣啊
慾望越大,滿足慾望的過程會越血尿XDD
但如果只是想輕鬆體驗遊戲
A社不會這麼殘忍的要你經過那趟血尿之旅

其他OLG你不農會被遠遠遺棄在後頭
A社的遊戲不農也只是少了一項可以炫耀外觀罷了

09-30 05:25

雲與山的彼端
突然覺得,我應該活在梭羅的湖邊的樣子...XD

嘴炮板在吵什麼都搞不懂XD

我的玩法算很北七的,就個人故事叫我去哪,我就去晃晃,若Solo覺得有點麻煩,就在那張地圖玩玩,通常都會清掉。

花了不少時間看NPC講話,像愛心NPC都會跑去跟他們說說話,免得做動態事件做完,他們就不會說明那些要幫忙的事了。
有時候看到有些NPC偷工減料,給我一句話解決所有事情,就會覺得很哭笑不得。

絕對不會為了經驗值,去跑不會經過的地圖或別人家主城。道理很簡單,要這樣,市面上爛game一堆,來玩GW2做什麼?

還有一個好處是,絕對不會加公會或跟什麼其他玩家做無意義的溝通,因為很容易被別人影響,就像他們一樣玩這個遊戲了,要這樣,市面上爛game一堆,來玩GW2做什麼?

當然,日後想要跟公會打WvW什麼的,還是會去的。

其實玩久覺得GW2不要bug這麼多,導引玩家做得有點差,有些地方挺強人所難(缺乏設計者的照顧,當初玩家流量大的時候沒注意到,流量小時問題就很嚴重),一個人物成長還蠻有趣的,可以不花什麼功夫,就去看精彩的個人故事。

當然不是主線那些,好像要哄某些玩家做的,而是不同的選擇,去不同的地方,會發生的故事。

嘴炮板上那些肯定不是住湖邊的。

我住得很開心說XD

10-05 23:32

天賦宗師
GW2 的確夠垃圾

11-22 02:34

teaboy
但你也摸過垃圾了呀wwwww

11-22 08:44

天賦宗師
你不但摸過,還天天農垃圾

11-28 02:34

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