22 GP
粉碎常理的恐怖存在—毫無愛心的心蝙蝠
作者:みなこ│神奇寶貝系列│2012-09-19 15:14:00│巴幣:44│人氣:2775
ココロモリ,第五世代專屬的神奇寶貝。由於種族值分配相當具有挑戰性,夢特性釋出之前不外乎只是輔助角色的地位,BW2推出前更不知道ぶきよう特性之於這隻的用處。總而言之,這隻比較實用化,大多是在BW2才開始的,而且如同一些低種族神奇寶貝,這隻的夢特性與配招組合完全粉碎常理,也是本次介紹的重點,以下就一一說明囉~
一、恐怖存在的基本構成要件
這隻火力最大化的條件,必須たんじゅん特性、練滿的特攻、能力強化招式以及アシストパワー。たんじゅん特性的意義在於能力強化時可將階數以兩倍計算,比方開影分身一次變成上昇兩階;而アシストパワー基本威力雖然僅有20,然而其威力會隨著各項能力段數提高而提高,比方在迴避率上昇兩段時,威力會是20+20*2=60,能力多提升幾次就會達到非常嚇人的威力,甚至衝出常理的範圍呢!
二、建議培育方式
特性:必須要是たんじゅん,另外兩種特性有其他的玩法
性格:鎖定為加速度減物攻的おくびょう/Timid,效益最佳
個體值:基本要求是速度跟特攻滿,進階是三防一定程度以上,不然會很容易被某飛行系必中招打倒的唷 –﹏–
遺傳招:基本必備アシストパワー。由於是陸地蛋群,招式可由圖圖犬遺傳,所以如果要順便培育輔助類玩法的ココロモリ,可以試著選配其他招式
三、火力型建議配招
アシストパワー:必選的屬修攻擊招式。若缺乏這招,在火力的發揚上會小很多。運氣好或掩護好的話,這招能完完全全改變原有的平衡,詳細的計算稍後說明之
エアスラッシュ:必配的屬修攻擊招式(和エアカッター二選一),在單打、輪盤、雙打、三打皆有非常好的效益,優點含較大的威力、三打時可攻擊對角及搭配高速度的畏懼效果
エアカッター:必配的屬修攻擊招式(和エアスラッシュ二選一),在雙打和三打的效益比較好,優點是攻擊敵全場以及較高的會心一擊率。倘若玩法打算要把特攻也強化至少四段,エアカッター比起エアスラッシュ,缺點大概就剩下打不到對角以及怕廣防而已
かげぶんしん:必選的能力強化招式。由於ココロモリ就算三防都挑很高,防禦能力還是相當的低落,加上也不一定每個人都出得起兩隻以上的高速吸引注意或馴貓陣容,透過迴避率來保護自身是相當重要的。搭配道具光粉或悠閒香爐,開一次影分身對方命中率就從0.54往下起跳了,效果之大不言而喻
めいそう:必選的能力強化招式。ココロモリ依照上述練法,Lv50特攻129,使用一次冥想後特攻能力為258,再使用屬修的アシストパワー,可是很有威力保證的唷 XD
四、效益最佳化SOP基本版
若在雙打或三打對戰中,跟ココロモリ一起組隊的至少要有合計兩隻以上的高速馴貓手或吸引注意手,或是一些其他讓對手看了更想先打的恐怖神奇寶貝組合(假設今天是IR或其他無限制規則的三打對戰,左邊放ココロモリ,中間放速圍圖圖犬,右邊放黑洞達克萊伊,你會想先打哪一隻呢? XD),以避免ココロモリ遭受致命攻擊或招式效果被よこどり搶走之威脅
在其他隊友掩護的同時,ココロモリ要開始先透過かげぶんしん作基本的自保(再怎麼說,第二回合開始,掩護就比較難那麼完善),かげぶんしん的次數自己依照戰場情勢判斷,覺得快可以準備攻擊前開一次めいそう,如果掩護策略對目前敵人滴水不漏,則可以多開一兩次,接下來就是開火時間囉~
如果對這個SOP有興趣的話,這個對戰影片可供參考這樣
影片碼為39-33122-16867
五、粉碎常理的數據化分析
以現今實戰來說,至少都有兩次的かげぶんしん跟一次的めいそう,之後進入開火時間。此時的アシストパワー威力如下
20 + ( 20 * 8 ) = 180
接下來,此時的ココロモリ特攻為258,以アシストパワー攻擊大家都覺得非常硬的デスカーン(加特防性格,HP練252,特防練132),保證一發打倒,只要別遇上一些減半或無效的場合,基本上都沒什麼問題,遇上太硬的頂多打兩發,或是剩下給隊友補刀也不錯,是不耗太多時間又穩定的打法
可是這種打法,感覺起來爽快度頂多只跟腹鼓神速直衝熊差不多,有這麼粉碎常理嗎?
答案是肯定的,因為直衝熊的極限就是腹鼓神速,頂多再來億萬衝擊波或捨身攻擊,可是這並非ココロモリ的極限呀 XD
以之前打四雙時,把對手清到剩下一人,以二對一,旁邊波克基古負責吸引注意,對手是沒有全體型攻擊的君主蛇時,不小心就讓我的ココロモリ變成超越常理的存在了說~
20 + ( 20 * 18 ) = 380
此時ココロモリ特攻為516,這樣的攻擊有多強呢?我們隨便來看看幾個試算,試算標靶就用全能力31,HP練252,物攻練252,特防練6,加物攻性格的Lv50巨金怪
( 516 * 380 * 1.5 * 22 ) / ( 111 * 50 * 4 ) = 291
感覺起來威力相當可怕,經過試算也只有加特防性格且特防跟HP都練滿的狀態下,巨金怪才可以在隨機數0.9以下的場合撐住,其餘場合照樣被打爆的說 = =+
這種火力全開狀態下,就算是加特防性格且特防跟HP都練滿的青銅鐘,也不一定能夠吃下這一發火力滿滿的アシストパワー,更別說是其他沒有傷害1/4計算的神奇寶貝了,多數場合傷害值大概都破千了吧(汗
因為輸出的火力已經大過一般的考慮範圍,只要別是攻擊無效或一命帶、閃掉的場合,基本上都不太可能遇上打不倒的對手,完全超越一般的屬性考量,故曰粉碎常理的恐怖產物呀
五、其他的奇妙玩法
ココロモリ的戰法基本上多數都很無良,作為一個速度種族值114的輔助/干擾手,可以作的事情還是相當多的,以下舉其中兩種為例
a. ぶきよう特性 + トリック
因為ぶきよう並不會讓神奇寶貝受到身上道具效果的影響,所以可以把各種負面效果道具很大方的換給對手,其中最適合的大概就是こうこうのしっぽ,讓對手後制化,破壞對手原來的速攻陣容會相當好用的唷~
b. たんじゅん特性 + スキルスワップたんじゅん特性加上アシストパワー,目前來說雖然只有ココロモリ能夠做到,但如果把特性換出去給其他神奇寶貝,那麼就不再是唯一解了說。比方可以換給伊布家族或是波克,特別是太陽精靈,遠遠超乎ココロモリ的火力,絕對能帶給對手更多的驚奇(?)。除了火力考量外,換給月精靈強化龜功也是不錯的選擇呢
最後的最後,加映上週培育完成,毫無良心的心蝙蝠ウラガーン
雖然第一次實戰死狀悽慘,但後來屢建戰功,面對無對策的玩家果然是神器的說~
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1744494
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留言共 10 篇留言
此風不可長:
熊熊看到這麼驚悚的東西
09-19 15:16
みなこ:
剛好上週挑好培育完成,最近完成實戰測試,就決定來寫了說 XD
09-19 15:17
デント:
真是單純得瘟腥恐怖驚悚嚇人((( 0口0)))
09-19 15:32
みなこ:
那些單純特性的都恐怖死啦 @_@
09-19 15:33
蒼波波:
好恐怖的東西,我對他改觀了..
09-19 15:46
みなこ:
你才知道這隻多恐怖 XD
09-19 16:03
小K:
現在對戰上很少有人配黑霧的吧QQ
(scream)
09-19 16:04
みなこ:
還是有,我家的沼王、叉字蝠、耿鬼都有黑霧型的~
09-19 16:09
貓貓風 ?●ω●?:
裝備裝光之粉+影子分身,應該沒幾隻打的到@@
09-19 20:37
みなこ:
一切取決於人品了 @_@
09-19 23:24
太陽神的翼神燈:
中間蝙蝠,左右邊點穴手,根本超輾XD
09-20 18:41
みなこ:
結果蝙蝠被馴貓,接著被集火打爆(一秒
蝙蝠本身太薄,玩法保守一些會比較穩
09-26 20:18
全哥:
> 那些單純特性的都恐怖死啦 @_@
聽說差不多娃娃有一招招式叫做單純光線
09-22 11:18
みなこ:
可是太慢了,就戰術上要有更多巧思才玩的起來
09-26 20:18
我不要上班:
期待吸盤魔偶跟迷純阿姨的心得文wwwww
09-25 19:22
みなこ:
吸盤魔偶是我的王牌之一,不可能拿來解析的說 XD
至於迷唇姐自己沒有練過,就略過吧(轟
09-26 20:19
我不要上班:
我朋友最近在玩夢特性,配招交換特性(好像)的晃晃班
09-27 10:37
みなこ:
也很噁心呢
不過整體來說,玩起來還是有些挑戰性呀
09-27 23:07
皮卡丘:
單純到變天然呆是很恐怖的~,看過k-on的就知道了(天音:話不是這樣講的吧《轟》
08-02 20:59
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