剣神の継承者 II
寫了近十天快速找尋重複檔案的程式,也該休息一下了?順便用這兩天,邊收尾邊看了第2巻。由於之前已經將背景設定爆料爆得差不多了,這次終於能簡單幾句話帶過。以下還是一樣,純粹平實陳述劇情。日文 OK 的參考ゲーム漬け的也行。入院兩周的主角終於回到剣の學院。這段時間房子不但新改建過,セフィ還住進來,與日奈子打成一片。セフィ的姊姊シルフィ身為元老院議員,為了調查這一連串的事件,也進駐學院。
為了補償被打斷的比試大會,學生會又另外開辦了一年級大混戰(殊死戰)。不用說主役無雙的クロウ當然是過關斬將,即便中有部分學姐亂入,還是一直對戰到最後,遇上學生會長、院內唯一的剣姫イシュト。雖然イシュト使了他以古流讀不清的招式,最後還是成功破了其胸前的胸章ブレード。
作為優勝的獎勵,クロウ要求讓日奈子出校門透透風。而セフィ竟也跟來了。之後クロウ自己逛到一間遊樂場,發現一位國中(?)少女リンネ竟身懷強大能力,直覺認為這與ブレイズ有關。後來他與リンネ一同逛街,遇上太陽教亂闘,リンネ怕麻煩溜了。クロウ(與死不離開的日奈子)依手機訊號跟到ブレイズ居留地,卻遇上マナカ與三十多個ネーナ程度的ブレイズ,於是兩人遂被囚禁。マナカ果然一變成為反派了。
因為ネーナ想殺人滅口,但具有預知一兩禮拜後所發生事能力的リンネ發現クロウ是自己大切な人,因此出手搭救。中途又遇上那群ブレイズ,加上セイバーズ出動菁英百人,於是又是一場混戰。中途セフィ與甫出院的ラーシュ也加了進來。結果最後ラーシュ一人收拾了其餘ブレイズ殘黨雑魚。而對上ブレイズ王牌切り札「死剣使い」リンネ的クロウ,在眼見無望時竟暴走成バーサーカー,實力強到古流呀剣聖の教え啥的根本不需要了。(不行、不行、忍耐、忍耐!我們約好不突っ込み了!)這段戰鬥中,新發現上次天空開縫後,セフィ不但「光」的能力大增,也有辦法在對戰中無意間使出隔空打牛…在對方面前出現裂縫、伸出刀尖凸刺的招數。(原諒我忘記一般武俠或動漫中,此種招式常用名稱叫啥了。)而依與剣聖對決前幾天,看過クロウ狀況不太正常的ラーシュ所言,剣聖之所以會死,或許也與此暴走狀態有關。最後事態不可收拾時,日奈子放出術法封じ的大絕招,並獻上一香吻,完美的解決了リンネ與クロウ的死戰。當然啦,這麼可愛的妹妹…重要的腳色,怎麼能隨隨便便死在路邊呢?
事後セイバーズ因為大幅弱化而解體,クロウ與ラーシュ直接歸屬到シルフィ麾下,聽命貧乳學姊イシュト成実働部隊。第一任務就是抓到太陽教教祖,解開日奈子能力之謎。
前面提過,我對鏡遊之前的遊戲劇本還頗具好感。但在本書中,我想他行文說明太過繁複,把一些大可留白的地方都填滿了;並且還過於在意身分差別。這些都算了,最令我不能接受的是這劇情未免有些甘い了;不但劇情鋪排較走馬看花,也缺乏感情深刻的安排。例如有些部分使我感覺次要腳色,例如副長のサヴィナ與セイバーズ的同僚們,並不是為了表達什麼意涵才被犧牲退場,而是作者想讓他出場就出場。而實力的比例也不太平均與前後一貫。略看了最近出的另一本ボクの可愛い國家令嬢おじょうさま也有類似的問題,眼光過於狹隘,僅放在主角身上。雖然說對ラノベ要求這些東西似乎是有點緣木求魚就是。真的要嚴肅的作品,不如直接找純文學就好。無論如何,若是一直這麼下去,那麼即使說是消遣,還要不要花時間在上面恐怕就需要考量一下了。