幻想郷闘亂記
適合人數:3~8人
背景:
幻想郷闘亂記是由知名作品「東方Project」為背景所製作而出的一款「陣營型桌上遊戲」
在此款遊戲中,我們將扮演解除異變的維護者、發動異變野心勃勃的頭目或是不懷好意因為某種緣故而過來湊熱鬧的鄉民。
而玩家只知道自己所扮演的角色,其餘則是一概不知,因此我們必須透過探索來找尋自己的同伴,並且協力一同擊敗敵方陣營。
各位準備好要參予這回的大亂鬥了嗎?
遊戲外盒正面。遊戲外盒背面。
內容物:說明書(日文)、一疊牌(共分為五大類總計73張)、指示物X16(每色各兩個)、骰子X2(六面骰與四面骰各一個)、角色卡X8、遊戲版圖X1
遊戲版圖(展開)左邊GRAZE一直往上延著數字延伸到14的區域,是計算角色的傷害值,數字上頭有寫著角色所對應的HP。
中間(八卦左右以及上邊)的六個框框是放置場所卡。
最右邊是放置博麗神社卡、守矢神社卡與命蓮寺院卡,最左邊對應該種類別卡的棄牌區。
卡片解說角色卡
(1)陣營:一共分為
自機、
ボス以及
野次馬
(註:本文陣營惡搞翻譯如下,自機為勇者、ボス為魔王、野次馬為鄉民)
(2)生命值:表示該角色能承受最大的傷害值,若是傷害值等於大於角色的生命值,那麼就宣
判該角色從遊戲中被淘汰
。(3)勝利條件:該角色的勝利條件
。(4)一般能力與限制、特殊能力
【一般能力與限制】:該角色擁有一般能力與公開身份必須達成的條件
【特殊能力】:特殊能力與使用次數,必須公開身份中才能使用
公開身份:若角色沒有被限制條件,可以在任意時機公開自己的身份
場所卡
(1)前往此場所所需要的骰子總和點數。
(2)場所效果。
博麗神社卡與守矢神社卡詳細
(1)卡片種類,分為裝備(永續、一個角色身上可以有複數個裝備)與單次使用(立即觸
發)。
(2)卡片效果。
(註:守矢神社卡與博麗神社卡看法相同因此不多解說。)
命蓮寺院卡
專門用來刺探對方身份的卡片。
行動玩家抽取且看完內容後,請將該卡以「牌背朝上」方式傳給其他玩家。
收到命蓮寺院卡的玩家必須依照內容來執行動作,若不符合該卡內容則宣佈「不是」或「沒有任何事情發生」。
行動玩家與收到的玩家,不可將卡片內容讓他人知道,因此使用完命蓮寺院卡是以牌背朝上方式置入該區棄牌區。
角色:
角色卡正面與反面
(由左至右陣營介紹:鄉民、魔王、勇者)
(再次強調本文陣營惡搞翻譯如下,自機為勇者、ボス為魔王、野次馬為鄉民)
顧名思義玩家在遊戲中所扮演的角色(廢話)
十六名角色分為三個陣營,每名角色都有屬於自己的技能且每個陣營的勝利條件不同。
勇者陣營:
勝利條件均為擊敗所有魔王陣營的角色。
博麗靈夢 HP:11
【特殊能力】
靈符「夢想封印」(此能力限用一次):
當你對已公開「BOSS陣營」的角色進行攻擊時,可以任意更改六面骰與四面骰的結果。
神靈「夢想封印 瞬」(此能力限用一次):
當你進行移動時,你可以移動至目前場所相鄰的場所or擲骰子進行一般移動。
勇者陣營最代表角色!擁有給魔王陣營補尾刀的技能!也因此仇恨值也是數一數二的高。
霧雨魔理沙 HP:12
【特殊能力】
戀符「Master Sperk」(此能力限用一次):
此技能可以在自己回開始使用。選擇一位玩家為目標並擲六面骰,該玩家受到骰子結果同等傷害。
有點人品的無差別陣營直擊技能,雖說補尾刀是個不錯的選擇……但請記住若沒有一次將對方擊倒……可能很快就會打飛,尤其是打錯陣營。
十六夜咲夜 HP:14
【特殊能力】
奇術「Etemal Meek」(此能力限用一次):
此技能可以在自己回開始使用。選擇一位玩家為目標,選擇一項效果:
(1):骰四面骰,對該玩家造成同等骰子結果傷害。
(2):拿取該玩家身上的任意一件裝備。
就直擊技能而言算是弱化版魔理沙,但HP優勢與第二技能輔助下已經整整蓋過缺陷甚至更強。
魂魄妖夢 HP:13
【一般能力與限制】當你目前的傷害數值為「4、5、6、8、9」才可主動公開身份。
【特殊能力】
待宵反射衛星斬:
當你受到攻擊所造成的傷害時,可以立即對攻擊你的玩家進行攻擊。(此技能無視場所範圍)
無視距離人品反擊!無視距離人品反擊!
東風谷早苗 HP:11
【特殊能力】
奇蹟「Miracle Frults」:
當你進行攻擊失敗或沒有造成任意傷害時,你可以再骰一次六面骰與四面骰:兩個骰子的數差再減一、則為恢復的傷害值。
例:六面骰結果為4,四面骰結果為2 4-2=2 然後再減1(2-1)因此你恢復一點傷害值。
沒打到人可以擲骰子進行恢復HP一個很微妙的技能,
我可以稱為人品治癒嗎?
魔王陣營:
勝利條件均為擊敗所有勇者陣營的角色or三個鄉民陣營的角色!
蕾米莉亞?斯卡雷特 HP:13
【一般能力與限制】
當你的傷害若是在九以下時,不可以主動公開身份,但若受到飛天從撲「ServantFlier」(守矢神
社卡)傷害時,則可以立即公開身份。
【特殊能力】
神術「吸血鬼幻想」:當你對其他造成攻擊傷害時,你可以恢復2點傷害。
有強力攻擊輔助技,能但必須先達成觸發條件或是累積傷害到九可以自由任意公開身份。
西行寺幽幽子 HP:14
【特殊能力】
櫻符「完美墨染櫻花-開花-」(此能力限用一次):
獲得額外X回合數,X同等於目前已被擊敗的玩家總和數。
越後期開越有利,但前提必須存活到那時。
八雲紫 HP:12
【一般能力與限制】
當你的傷害值為8或9時,就必須公開自己的身份。
【特殊能力】
罔兩「八雲紫神隱」:
當你進行移動時,你可以移動至目前場所相鄰的場所or擲骰子進行一般移動。
我可以說算是常駐的逃跑技嗎?
靈烏路空 HP:11
【特殊能力】
爆符「MegaFlare」:
在你回合時,可以指定一個區域並對該區域所有角色造成一點傷害。
核熱「無法控制的核反應」(此能力限用一次):
同時擲六面骰與四面骰:骰出合計點數為7則無效果,若為7以外則對「同等於場所數」的所有角色造成三點傷害。
例:若骰子總和數為9則對永遠亭裡的所有角色造成三點傷害。
人品核彈!只要不炸到自己什麼都ok!
封獸 鵺 HP:11
【一般能力與限制】
「不明物種」(此能力可在未公開身份使用):
你可以不遵從「命蓮寺卡」上的指示。(可以假裝自己是其他陣營、HP12以上。)
【特殊能力】
恨弓「源三位賴政之弓」(此能力限用三次):
選擇一名玩家為目標:造成一點傷害or恢復一點傷害。
反正看到對自己沒有利的命蓮寺卡就拼命搖頭就對嚕~ 恨弓算是一個不錯的技能。
鄉民陣營:
每個鄉民都擁有自己獨特的勝利條件,因此需要想盡辦法在兩個陣營當中達成條件。
小野塚小町 HP:11
【勝利條件】
當你的攻擊造成一位玩家致命傷害,並且合計淘汰人數大於等於三時。
【特殊能力】
你進行攻擊結束後,可以對自己造成兩點傷害,並對同一名玩家再進行一次攻擊(若是對自己造成兩點傷害已到達致命則中斷額外攻擊。)
先傷己再傷人,使用技能就是考驗平時待人之道的時候……
蓬萊山輝夜 HP:10
【勝利條件】
擁有四種以上的裝備。
【特殊能力】
新難題「金閣寺的天花板」:
當你對某一位角色造成致命傷害,可以獲得該角色上的所有裝備。
別人的裝備是我的~~我的裝備……以下省略
八意永琳 HP:8
【勝利條件】當你右手玩家獲得勝利時。
【特殊能力】
蘇活「生命遊戲 Life Game 」(此能力限用一次):
將一位玩家為的傷害值更改為7。
蘇生「Rising Game」:
不受「博麗神社卡」與「永遠亭」的影響,當其他玩家受到「永遠亭」效果影響時,你可選擇一同承受效果。
天丸「壺中天地」(此能力限用一次):
可以將【勝利條件】改為當「你左手玩家獲得勝利時。」,但無法更改回來。
先不提微妙的勝利條件,光是能將某一個角色的HP變成7就已經很恐怖,自補還是扣別人的HP……或是不受「博麗神社卡」與可以選擇「永遠亭」的影響,光是這幾點就足以證明八意永琳的優勢,缺點就是HP偏低。
水橋帕爾希 HP:11
【勝利條件】第一個死亡的角色or只剩你與另外一名角色為最後生存者。
【特殊能力】
花開爺爺「對活躍仁者的忌妒心」:
若你的傷害值非所有玩家當中最低,你則可以恢復一點傷害值。
看似簡單勝利條件但並非如此,若想前期獲得勝利請想辦法到處結仇讓其他玩家毆打你。
八坂神奈子 HP:12
【勝利條件】當你的攻擊造成HP大於等於13以上的角色死亡。
【一般能力與限制】
自己回合開始,除非你擁有「擴展御柱」(守矢神社卡)否則不能主動公開身份。
當你的攻擊造成HP小於等於12以下上的角色死亡,則必須公開身份。
【特殊能力】
當你不是因為【一般能力與限制】而被強制公開身份,且擁有「擴展御柱」裝備時,你的勝利條件額外追加「遊戲結束時所在區域為守矢神社」。
(意思是說當有人達成勝利條件時,八坂神奈子剛好也在「守矢神社」那也獲的勝利)。
需要耍點心機、觀察力與運氣才有辦法達成勝利條件。(廢話)
琪露諾 HP:9
【勝利條件】遊戲結束時依然的存活。
【特殊能力】
雪符「Diamond Blizzard」:
當你公開身份時,若可以進行攻擊,則必須進行。
凍符:「Freeze Atmosphere」:
當你的傷害數值大於等於9時,你可以公開此角色並且將傷害值變更為0。
我是笨蛋!我超強!我擁有兩條命!我超強!
場所卡:
場所卡正面與反面。
場所卡一共分為六種,每個場所都有屬於自己效應。
博麗神社
到達場所骰子數:6
效果:你可以抽取一張「博麗神社卡」
竟然來到博麗神社~那就捐點香油錢吧~
放心吧!此處的妖怪不會傷害人類(才怪)
守矢神社
到達場所骰子數:8
效果:你可以抽一張「守矢神社卡」
有沒看到早苗與諏訪子正在神社前呢?
命運寺
到達場所骰子數:2、3
效果:你可以抽一張「命運寺卡」
施主是為了何事而勞駕此寺呢?
人間之里
到達場所骰子數:4、5
效果:你可以任意抽一張「博麗神社卡」、「守矢神社卡」、「命運寺卡」
這是一個妖怪與人類共存的場所
魔法森林
到達場所骰子數:10
效果:你可以任意拿取一位玩家的裝備卡。
聽說在這片森林中可以探索到一些不可思議的物品,但同時也有可能讓自己的物品消失。
永遠亭
到達場所骰子數:9
效果:你可以造成一位玩家兩點傷害or恢復一點傷害。
竹林深處的古典大宅……據說是月球人所居住的地方。
博麗神社卡:
博麗神社卡正面與反面
由於卡背是紅的又是俗稱紅卡,紅卡對勇者陣營較有利。
效應均為恢復、輔助、防禦居多,而且擁有專門對付魔王陣營的神兵利器。
外在世界的危險泳衣 【裝備】
當你進行攻擊與受到攻擊時,所受到或造成的傷害減一。
打架穿泳裝真的沒有問題嗎?
青蛙與蛇的髮飾 【裝備】
此卡使你不受到「永遠亭」的效果影響。
早苗的祝福……或是要說早苗曾經戴過的原味髮飾也可以
博麗神社的賽錢箱 【裝備】
此卡使你不受「守矢神社卡」的效果影響。
捐啦~?捐啦~?捐啦~?
神槍「Spear the Gungnir」 【裝備】
當你的角色陣營為「勇者」或「蕾米莉亞」這張卡會擁有以下效果:
(1)不受【一般能力與限制】影響,隨時可以公開自己的身份。
(2)當你的身份為公開時,由你所進行的攻擊額外獲得兩點傷害。
神兵!陣營與角色的專武啊!但前提……身份會曝光。魔王陣營的武器竟然會出現在對勇者有利的場所中……
白樓劍 【裝備】
若你的攻擊造成角色致命傷害,你可以獲得該角色上的所有裝備。
這算是資源回收?還是撿骨呢!?
探測杖 【裝備】
當你進行移動時,擲兩次骰子,之後選擇其中一次結果並前往應對的場所。
多了一個選擇!尤其是在「被追殺」或「補尾刀」時……你會發現更多優勢。
酒 【單次使用】
恢復兩點傷害值。
確定不喝嗎?
妖怪的第三隻眼 【單次使用】
若自己是魔王陣營且不是「封獸 鵺」時,則必須公開自己的身份。
相信魔王陣營的玩家絕對不會想翻到……
永遠亭的治療
【單次使用】
自己以外的角色恢復X點傷害值(X為擲六面骰的結果)。
相信受到治療的人一定會非常感謝你……但前提要是同陣營的人啊!
懷錶 【單次使用】
你額外多一個回合。
保命還是補刀就看這一個回合了!
審判「Last Judgement」 【單次使用】
對你外的角色造成兩點傷害。
相信我,這張卡絕對會讓你與所有玩家有更大的互動。
三月精的捉迷藏 【單次使用】
你在自己下一個回前,不會受到任何攻擊傷害。
你看不到我~你打不到我~
永遠亭的醫療事故 【單次使用】
選擇一名角色,將他的傷害值更改為7。
送禮自用都恰恰好啊!據說左邊的海報……是另外一款遊戲的圖。
琪露諾的刨冰 【單次使用】
若你的角色為「BOSS陣營/勇者陣營且傷害值小於等於10」或「鄉民陣營且傷害小於等於9」,可以不受任意限制公開自己的身份。當角色為公開時,將傷害值更改為0。
笨蛋來為你送上一碗既清涼又消暑同時還能治癒的刨冰!
降臨「解除異變」
【單次使用】
你若是「勇者陣營」時,可以不受任何限制公開自己的身份。當你是自機陣營且角色為公開狀態時,將傷害值更改為0。
這算是慶功宴嗎?
守矢神社卡:
守矢神社卡正面與反面。
俗稱綠卡,對於魔王陣營有利。
效應為直擊與追加傷害這兩類卡片佔為多數。
死神鐮刀 【裝備】
你所造成的攻擊傷害額外加一。
有了死神鐮刀!可以稍微降低爛骰的%
緋想之劍 【裝備】
你所造成的攻擊傷害額外加一。
有了緋想之劍!你可以稍微防範人品爆發……
擴展御柱 【裝備】
你所造成的攻擊傷害額外加一。
乍看之下擴展御柱雖與死神鐮刀、緋想之劍,但可沒有那麼簡單……這樣裝備可是會讓八坂神奈子觸發隱藏勝利條件。
不死「火鳥-鳳翼天翔」 【裝備】
進行攻擊時,更改為擲一顆四面骰且能攻擊時必須進行攻擊。
大膽進行攻擊!絕對不會有失誤的事情……才怪,不會濫骰但還是可以靠其他方式防止攻擊傷害,而且裝備獲得此卡還會讓你與其他玩家的互動大幅提升!!(強迫攻擊)
戀符「Master Sperak」 【裝備】
當你進行攻擊時,所在攻擊範圍內的角色均受到傷害。
簡單來說……掃到颱風尾。
歌仙與動物 【裝備】
當你進行攻擊時,可以指定攻擊與你不同區域的角色,但是你無法攻擊與自己同一區域的角色。
魚與熊掌不可兼得啊……會跨區打就不會打同區。
飛天從撲「ServantFlier」 【單次使用】
對你以外的玩家造成兩點傷害,你恢復一點傷害值。
是很優勢的直擊卡,但是不要撲到某人那什麼ok……
帕邱的大魔法 【單次使用】
對你以外的玩家與自己均受到兩點傷害。
詠唱完這一個大魔法……或許可以讓你造成他人傷害,但自己也須付出代價。
輝夜的收藏 【單次使用】
你可以獲得其中一位玩家上的一件裝備。
別人的東西是我的~?我的東西還是我的~?
地下玫瑰「Subterranean Rose」 【單次使用】
同時擲六面骰與四面骰:骰出合計點數為7則無效果,若為7以外則對「同等於場所數」的所有角色造成三點傷害。
例:若骰子總和數為9則對永遠亭裡的所有角色造成三點傷害。
我可以很確定一點……這是核爆玫瑰。
受詛咒的毒人偶 【單次使用】
指定你一名以外的玩家,並擲六面骰。
結果為一到四造成該玩家三點傷害,若為五或六則造成你三點傷害。
又到了賭運氣的時候……輸贏就看這把了!
任性的小惡魔 【單次使用】
你必須將自己身上的一件裝備給予其他玩家,若你沒有任何裝備則受到一點傷害
要命還是要裝備呢?
顫慄「發生異變」 【單次使用】
你若是「魔王陣營」時,可以不受任何限制公開自己的身份。當你是魔王陣營而且身份公開狀態時,將傷害值更改為0。
魔王陣營專用的 覺醒 + 大補血
命蓮寺院卡
命蓮寺院卡正面與反面
命運寺院卡詢問內容往往是陣營居多其次為HP數值……如果你運氣好一點就別人可以馬上知道你的身份。
會做的反應幾乎都是傷害值遞減居多也有像是將裝備給人等等。
由於命蓮寺院卡的圖案通通相同,在此就不分享卡片內容(我相信不會有人想看密密麻麻的卡表)
遊戲前準備:
(1)先確定好這回要參予幻想鄉冒險的人數,之後參考下面分配角色。
3人:BOSS陣營、勇者陣營、鄉民各一張(不使用八意永琳與小野塚小町)
4人:BOSS陣營X1、勇者陣營X1、鄉民X2(不使用八意永琳與小野塚小町)
5人:BOSS陣營X2、勇者陣營X2、鄉民X1
6人:BOSS陣營X2、勇者陣營X2、鄉民X2
7人:BOSS陣營X2、勇者陣營X2、鄉民X3
8人:BOSS陣營X3、勇者陣營X3、鄉民X2
當然嚕!也是能使用自己的分配方式,但前提就是不破壞到遊戲平衡
例如:BOSS陣營X5 勇者陣營X1 鄉民X2 這類等等……(驚)
(2)發給每位參予遊戲的玩家一張角色卡、玩家卡與兩顆指示物(玩家卡與指示物均為同色)
請將自己的身份保密不讓他人知道,如果暴露了自己的身份……那你可是會在這回大亂鬥
中第一個被淘汰的喔!
所以請將自己的角色牌以「牌背朝上」方式蓋上,等正式進行遊戲時,挑準好時機再公開
自己身份將他人打得落花流水!
(3)將所有博麗神社卡、守矢神社卡以及命蓮寺卡分別均勻洗過後放置在遊戲版圖的右方(依
照對應類別放置)
(4)將所有場所卡放置在遊戲版圖上(請參考下圖)
三大區域解說:守矢神社與命蓮寺院、永遠亭與博麗神社、人間之里與魔法之森
相鄰場所解說:守矢神社與命蓮寺院在一個區域因此又稱兩個場所又彼此為相鄰場所,其他兩個
區域同理解釋。
(5)每位玩家擲一次骰子(六面骰與四面骰的總和數),骰數結果為玩家冒險起點(若為七則選擇任意一個場所),之後該玩家將在(2)所發的其中一個指示物放置在該場所上,另外一個指示物放置在遊戲版圖有標示GRAZE的區塊上。
(前置完畢操考圖)
遊戲流程:
回合順序以順時鐘方式進行,當回合玩家又稱為「行動玩家」,以下為每位玩家進行回合的行動順序。
移動階段(此階段無法省略):
當回合玩家同時擲兩個骰子(六面與四面),兩顆骰子的數字總和為玩家移動的區域並且進行場所效果。
例:六面骰結果為4、四面骰結果為2
4+2=6 之後該玩家將自己的棋子(指示物)移動至博麗神社
如果骰數總和為7,那就可以任意挑選一個場所移動
請注意!若是骰數總和與「現在所在場所」相同,那就必須重新再擲一次骰子直到移動為止。(簡單來說就是不可以待在同一個場所)
結算場所效應(此階段可省略):
進行行動完,你可以選擇是否要進行目前所在場所的效應,但若選擇發動就請按照場所效應或卡片上的文字敘述進行結算。
例:你移動到守矢神社,你可以選擇是否要抽守矢神社卡。
博麗神社卡、守矢神社卡以及命運寺院卡這三種牌已經沒得抽時,請將對應該種類的牌全部混洗過後再次堆成新的牌庫。
例:當博麗神社卡沒有牌時,就將該棄牌區內的所有牌均勻洗過後重新堆成牌庫。
攻擊階段(此階段可省略):
可以選擇一名與自己同區域的玩家進行一次攻擊宣言。
攻擊方式:同時擲兩顆骰子(六面與四面),將骰面結果數值大減小,兩顆骰子相差數則為攻擊傷害。
例:六面骰結果為4、四面骰結果為1 4-1=3 對玩家造成3點傷害。
六面骰結果為1 四面骰結果為2 2-1=1 對玩家造成1點傷害。
攻擊次數與範圍會因為卡片效應而有變化。
例如:改變範圍的卡(歌仙與動物)、額外攻擊次數(小野塚小町)、強迫攻擊(達成條件的琪露諾)
傷害值計算:
當玩家受到任何影響傷害值卡片效應與攻擊傷害時,必須移動傷害區的指示物。
若傷害值大於等於該角色的HP,該角色則宣判在這回遊戲中出局。
魔里沙的傷害值已經到達10點,無論現在是否公開身份若是再受到兩點傷害就宣告出局。
出局玩家要將自己的「角色卡」公開並將「兩個指示物」移出遊戲。
若出局的玩家是受到攻擊傷害而致命,攻擊的玩家可以從出局玩家身上拿取一件裝備(如果沒有就省略)其他裝備則全數丟入該名稱的棄牌區。
每位參予這回亂鬥的玩家依照上敘方式直到達成勝利條件為止。
勝利條件:
只要有玩家達成自己的勝利條件,立即公開身份並宣告勝利同時結束遊戲!
例:當勇者or魔王陣營的玩家達成勝利條件,就算同陣營的玩家被宣告出局依然視同勝利。
例:除了「水橋帕爾希」外,鄉民陣營的角色都必須達成各自的條件且為出局才算是獲勝。
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心得:
切記兩個重點!還不知道對方身份那就不要猶豫丟骰子或想辦法套出身份。
這款遊戲要是不會演(俗稱嘴砲)那可是會吃大虧的喔!
因此沒接觸過或會對桌遊有興趣的人,我蠻推薦這款遊戲。
其一好上手、其二就是支援人數夠多。
或許會有人說根本就是拷貝暗影獵人……不過就是修改一些東西罷了。
但同人桌遊不就是二次創作嗎?何況在其他遊戲上也看的到某些遊戲的系統呢?
我認為同人動漫桌遊有他獨特的吸引力存在,何不當是另外一種橋梁呢?
給喜愛動漫作品踏入桌遊世界內的橋梁。
給喜愛桌遊的同好也能去了解動漫作品的橋梁。
以上。
(好像寫了一篇不像是心得文的心得)
最後……請記住一件事情喔!
遊戲是要給大家帶來快樂 不要因為輸贏或是被圍毆 導致大家不愉快。(文中相關資料原出處於網路資料與 上海アリス幻樂団 、幻想郷闘亂記官方 此文內容是經由修改重新撰寫。當然還有自己遊玩心得)
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畢竟一款好的遊戲作品,可是製作團隊不知付出多少腦力與心血才創造出來
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