新聞來源:英雄聯盟中文網
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WOW正處於4.0末期 活躍玩家已大量流失 從CTM初期的1200萬掉至目前的900萬 wow的衰退是不爭的事實 但就此紀錄來看 過去一年內 wow非亞州區的總遊戲時數仍高達6億小時 這顯示WOW在非亞洲地區還維持著一定的熱門程度
但有趣的事 很多人喜歡拿來 評比歐美遊戲熱門情況的MMORPG.COM 年度前10的遊戲中 只有WOW是上榜的 而且wow只排在MMORPG.com第4(好玩吧?)
這跟我之前的看法一致 也說明MMORPG.com的排行僅能顯示上該網站玩家的喜好 並無法反映歐美市場現況 (
主因: MMORPG.COM玩家流量過低 遠低於一些歐美主流遊戲網站)
LOL與HON等遊戲的崛起反映出 玩家的遊戲習慣正在逐漸改變 玩家已逐漸向休閒型的遊戲靠攏 這些遊戲正逐步侵吞MMORPG類型遊戲 原有的份額(前10名MMORPG類型也只有WOW上榜)
= = = = = = = = =以下為原文(部分遊戲名稱修改) = = = = = = = =
權威認證Riot Games的英雄聯盟成為全世界玩家最多的PC遊戲
來自Xfire的數據顯示,在歐洲和北美英雄聯盟是玩家最多的PC遊戲,在引入韓國的數據後,英雄聯盟依舊擊敗了星際爭霸2,笑傲群雄。
根據DFC Intelligence聯合Xfire發布的數據,英雄聯盟的總遊戲時間達到13億小時,第二名是魔獸世界,總遊戲時間只有6億小時(此數據不包含亞洲)。
DFC Intelligence的CEO,David Cole表示:“英雄聯盟的總遊戲時間超過其他網游十多億,這是一個讓人非常驚訝的數字,它從根本上席捲了整個遊戲行業。相比之下Bungie近期宣布,《光暈》的特許經營在線遊戲時間達到了20億小時,但是這已經過去7年了。”
另外數據顯示英雄聯盟的受歡迎程度超過了暴雪娛樂的大作《暗黑破壞神III》
Cole說:“暗黑3推遲到5月中旬才發售,但是僅僅過去了45天,它的總遊戲時間就達到了一億七千二百萬,如果按照這個勢頭繼續發展下去, 明年就有望突破魔獸世界的記錄。”
從2011年7月到2012年6月的總遊戲時間(單位:小時)
英雄聯盟(League of Legends) 1,292,592,456
魔獸世界(World of Warcraft) 622,378,909
當個創世神(Minecraft) 371,635,651
紐沃斯英雄傳(Heroes of Newerth) 184,520,156
暗黑破壞神III (Diablo III) 172,907,605
戰地風雲3(Battlefield 3) 171,852,550
楓之谷(MapleStory) 165,503,651
星海爭霸II(StarCraft II) 163,980,293
坦克世界(World Of Tanks) 145,702,931
決戰時刻:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare 3) 126,754,082
這些數據來自於2100萬Xfire用戶從2011年7月1日到2012年6月30日的遊戲記錄。