廣場入口有著昔日女星Vera Keyes的投影
“你的人生起伏不定嗎?困頓不安嗎?經濟拮據嗎?若是如此,Sierra Madre Casino誠摯的邀請您前來,重新開始。來到這裡,處處都充滿了歡愉、財富與驚喜。漫步在我們美麗休閒場所中蜿蜒的巷道,結交新朋友,或者,重新燃起和戀人間的火花。在這寬廣遼闊且豪華的沙漠渡假別墅中,將星光燦爛的夜空一覽無遺,也可以直接凝視著屋頂的灑下的晚霞。這裡還有數不清的娛樂等著您:賭場供您博弈、劇院供您享樂,您也可以隨心所欲地留在我們的頂級客房休息。若是日常的瑣事使您身受其擾,若是您要遠離煩憂,或者,若是您需要另一個機會重新開始,加入我們,放下它吧,踏上遠離塵囂的Sierra Madre,我們的盛大開幕式將於這個十月揭幕…我們恭候您的到來。”
上文是玩家準備進入Sierra Madre時,所聽到的收音機廣播。對照Vera Keyes那溫柔婉約的聲音,和實際上開始遊戲時的感受,完全是明顯的對比。Dead Money整個環境對初來乍到的玩家非常不友善,除了腥紅色的場景和間歇性敲奏鈴聲令人神經緊繃外,還強制褪下玩家裝備和回復道具,更不用說硬派模式下,暴露在街道上隨時會減少角色的生命值、要找東西吃喝,或是找個床安穩的睡覺都有困難。
場景整體的色調充滿了壓迫感
放下自尊吧!初期若是呈現脫水狀態,也只好硬著頭皮喝馬桶裡的水…
藏在高密度紅霧中大多有好物資,就看玩家要不要S/L幾次試試了
故事是以在行蹤成迷的前任鋼鐵兄弟會長老Elijah展開。本篇中的同伴Veronica所念茲在茲的前任長老,在和新加州共和國(NCR)在爭奪HELIOS One一役戰敗後,拋下了鋼鐵兄弟會的同袍,來到了這座-由紅色的毒霧壟罩的度假設施中,尋找理想的戰前科技用以實現自己的理想。在Sierra Madre裡的許多科技產物都可以在另個DLC: Old World Blues中獲得線索。
隨著遊戲進行,玩家可以得知埋藏在這座,曾經輝煌的賭場背後的情愛糾纏、壟罩在街道上的毒霧的起因,還有鬼人(ghost people)誕生的原由。另外,各個角色所抱持的執念,刻畫的有血有肉,其中幾位角色在其他的DLC也有被提及,當然Ulysses在其中。若是單以這四部DLC的劇情來說,個人首推這部,但以遊戲性來說又是另外一回事。
雙重人格的變種人God和Dog
被關在自動醫生密封艙裡的女性小光頭啞巴Christine Royce(又啞又禿...今日我最慘!)
核戰前存活到現在的明星僵屍Dean Domino
三位角色之間也有互動,透過對話可以多少了解他們的性格
在Lucky 38賭場內就可以看到Dean Domino的海報,那表情笑得很雞歪
重新開始,Sierra Madre的標語海報也是一樣在本篇中可以找到
“我希望我在Sierra Madre”的塗鴉,原來這時候就埋下不少梗了
大部分的玩家都認為,雖然Dead Money的關卡設計得很有趣,但無法令人”玩得愉快”。除了上述所提到的─環境因素對玩家不利外,遊戲一開始只配給玩家一把損壞的差不多的能量武器和廉價彈藥。尤其是遊戲的中後期,鬼人成群結隊的出現、非得避開的全息影像保全,地上各種的陷阱埋伏也還不打緊(陷阱和場景的顏色真的很搭),最令人光火的是Elijah在主角脖子上配戴的兩光項圈時不時爆炸…。
缺乏物資的情況下一定得撿在地上散落的籌碼
販賣機,只要有籌碼就可以買物資,怎讓我想到生化奇兵的販賣機?
要增加販賣機的商品也得眼睛睜大點的尋找代碼
Dean Domino藏匿的應急箱,”殭屍”老的辣,婀,”薑是”才對
一坨坨像大便的東西也可以收集拿來烹飪當食物或藥品
鬼人,一定要支解讓它再起不能
鬼人行走緩慢,但接近玩家一定距離後會衝鋒
初期進入引爆範圍還有溫馨提醒
播音器或是放音機放出的訊號都會讓主角屍首分離,得找方法關掉它,那鬼臉還頗可愛的
“碰!!”我的頭咧?
全息影像在空盪的賭場內繼續執行工作
Dead Money在撲克上的俚語,大概意思就是賭客在檯桌上所下注的錢,沒有一點勝算贏回來,那賭注就稱為dead money。
結尾有一段話是“獲得,不是最難的部分,而是放手“。釋懷這幾個字眼也不斷重複在遊戲裡,甚至在回到莫哈比沙漠裡的廣播也概括了本作的涵意(下文有翻譯)。“放下”、 “重新開始“皆在描寫著遊戲中的這幾個角色,被復仇、嫉妒、貪婪等慾望驅使,抱持著自身的怨念而不肯放下,忽視眼前真正應該關注的事物。活著,必須學會適時的放手。這似乎也是在給螢幕前的玩家警語:別沉迷!你該放下這遊戲好好的去享受生活了!
LET GO…這場景顯露了Sierra Madre不為人知的哀怨情愛
“請稍等。在您離開前,我…我們…希望您享受您的時光。道別的時刻總是特別感傷--放下,是件不易的事情。身為Sierra Madre的貴客,您比任何人都深知這點。Frederick Sinclair(Sierra Madre的建造者)認為每個人的生命都能煥然一新,擁有好運並非衡量在您手中握有多少金錢。愛情、生命、家人,那些您所關心的人也同等回報於您;能理解這些喜悅的人,Sierra Madre所能給予的微乎其微。在外面的世界,跨越這道牆,那才是您重新開始的機會。我希望您能在更順遂的時機回來。在那之前,Sierra Madre,和我,會把您永留於心。"
Honest Heart
快樂不起來的快樂商旅,最右邊的那禿頭角色我認為最有趣…
不同於Dead Money的色調陰鬱的環境,Honest Heart在陽光普照的
猶他州的
錫安國家公園(
Zion National Park)。兩者相比,故事內容也沒這麼令人費解。主要描述玩家加入了快樂商旅前往
New Canaan。途中遇到當地的部族埋伏攻擊,突圍後得找法子回莫哈比沙漠的…
散心度假旅程。在此碰見了
Joshua Graham-曾是凱薩軍最為驍勇善戰的一員,現在被稱為
Burned Man(怎麼翻?就…被火紋身的人)的傳說。為了取得回家的地圖,主角介入了在這片土地上
Dead Horses、
Sorrows和
White Legs部落的紛爭。
是的,故事內容就這樣三言兩語可以總結!這DLC有趣的內容並不是和本篇有關,而是下文會提及的,被當地部落稱為洞穴之父(the Father in the Cave)的事蹟。遊戲中提到Ulysses的部分很少,初次與Joshua Graham會面時,他說了一句話大概是”你不是我期望的那位信使。我本以為你是他,受凱薩之命前來殺我"。”更多Ulysses在此的著墨,要等到最後一部DLC Lonesome Road才有提及。
陽光、藍天與白雲!真的是風光無限好
帶著輕鬆的心情看看土人練習打架
看看土人妹游泳
看看戰前的人們是怎麼蠢死的,看起來吃飽喝足才上路的...
右邊的是正在讀聖經的Daniel,和Joshua Graham有些意見相左
Joshua Graham,手持.45手槍,槍身刻著文字
槍身兩側完整的句子是"And the light shineth in darkness; and the darkness comprehended it not." 不僅於此,Honest Heart遊戲中似乎有不少對話或典故都引自聖經。因為我不是那派,所知甚少,就不多寫誤導人了。
上文提過,Honest Heart裡較有趣的描寫是關於洞穴之父。他的本名是Randall Dean Clark,他的妻兒在核戰後喪身,唯有他倖存。在他撒手人間前,他大半的歲月裡歷經了長久的孤獨,與各種核戰後異變的生存環境挑戰,數度想自殺卻沒勇氣。
核戰爆發不久後,他前往錫安國家公園的途中,碰到了一對老夫婦,他們的雙眼被核彈的爆炸閃光弄瞎了,假裝慰藉兩老,他的心中明白這兩人難以存活在這世上,為了減少他們的痛苦便一發子彈穿過兩老的腦門。往後的數年,他居住於山洞中,偶爾外出拾荒,並觀察外面物種的變化和生存條件。
相隔九年後,他遇到了一群倖存者,成員年紀參差不齊,由他們的口音猜想這群人來自於西班牙。這段日子裡,他保持著匿蹤,觀望這群人且適時的給予幫助。畢竟戰後物資缺乏,沒個準不會來個你殺我搶。半年後,一群數量超過百名,武裝精良、有組織性的成員-來自於22號地下掩體,殺光了這群西班牙倖存者裡所有的男人,活下來的女人和孩子則被俘虜。
Randall打算救出被俘擄的人,但這群他口中的”咳個不停的肺癆鬼”(這要玩過本篇的故事的人才知道這群人身上發生了什麼事情),吃了剩下的倖存者。藉著地形優勢,他逐一擊破這群人,同時為了躲避追擊而在洞穴裡埋藏陷阱。和這群成員纏鬥近一年後,Randall得到了勝利,他們離去時只剩下34人。其中一名女性Sylvia趁機逃離該團,被捕獸夾給困住。Randall救了她,隔幾年Sylvia懷了他的孩子(好樣的你Randall!)。為了這孩子即將誕生於世,他在各種情緒中糾結。不幸的是,最後母子倆均死於難產。
往後的十幾年間,他過著極度孤單的日子,在空虛和悔恨間掙扎著生與死,如此度過了六十歲的生日。直到出現一群孩子-也就是此地部族the Sorrows的先民,他教導他們知識和學問,並給予生活所需。生命的盡頭將至,Randall才了解他之所以能活下來,是因為思念,是因為無法忘記那些他所愛的人。嚥下最後一口氣前,他爬上了國家公園的一處地標Red Gate,向這片他度過了四十幾年的土地,說了最後一句話:再見了,錫安。
“原諒我,媽媽” ,因為我殺了一堆White Legs的土人
頭盔上刻著服役日期與地點:上海與南京,裝甲上有職稱與姓名
Old World Blues
怎麼翻?大空山?...
故事背景是座戰前私有科學研究中心,稱為Big Mountain、Big MT,或是Big Empty,位居於某火山口中而得名。這研究中心為了人類未來的科技,進行毫無限制的進行科學實驗,區域內也有美國志願者或是華人俘虜當實驗者。
遊戲內容很像無厘頭又搞笑的B級電影(像什麼腿是機關槍的少女之類的…),主角被傳送進入此地後發現自己的腦、脊髓和心臟都被摘除了…。為了找回自己的各器官而向設施內的主宰者-曾是人類的博士們進行妥協,實行他們毫無頭緒的計畫…。
因為是科幻味重的遊戲,玩家可獲得一堆莫名其妙的有趣裝備和武器。例如:會因應當下情況發表意見的潛行裝,大概因為是女性所以很愛和玩家閒話家常,討論哪個博士比較可愛,或開玩笑矇騙主角”發現敵人”;一堆講話很有性暗示的機器人;會哀鳴或低吼的狗槍等等。
潛行裝2、戴上就變光頭不知道怎麼翻譯的儀器、唯一的同伴生化狗Roxie
主角專用的練功房,一堆愛開黃腔的智慧機器可以升級
狗槍FIDO,玩家可以看到槍裡擺顆腦子
進入Big Empty活著離開的正常人,除了主角之外,還有其他三人,分為Christine、Elijah和Ulysses。故事劇情有不少和Dead Money連結:Elijah如何製造可遙控的爆炸項圈;小光頭啞巴女Christine Royce的來龍去脈;也可深入了解Sierra Madre中所提到的訊息,如:紅色毒霧、全息影像、鬼人誕生的起因。另外,那些散布在莫哈比沙漠的怪異生物,如Night Stalkers和Cazadores的出現,也是因為此地怪異的基因嵌合實驗。
Lobotomite直翻腦殘,在此接受實驗後腦部損傷的傢伙,頭上都有縫合疤痕
奇怪的骷顱人,起因是那套服裝設計的殘缺
很硬的機械蠍子
基因改造的生物Night Stalkers
任務:恐怖高校,必須得重複來回好幾次的地點…不恐怖,我只想下課…
Cazadore,這一幕讓我想到老電影:變蠅人…
Christine Royce過往的種種,在此有了較詳細的解答。
“我是Christine Royce,隸屬於鋼鐵兄弟會…the Circle(兄弟會的分支)的騎士。我大概撐不過這關了,希望有人可以找到這訊息,傳達給西部的兄弟會。追著兄弟會長老Elijah這叛賊的足跡到此,the Big Empty。這地方不若外表那樣簡單,有個火山口深藏其內。戰前實驗室的堆場,橫跨整個火山口的表面,所有設施都在運轉…這座也是。Elijah正逐一地解析這些實驗室的數據…之前追著他到了華人戰俘營(小揚子江)。倖存者都成了殭屍,脖子上戴了炸藥項圈。當我試圖攔截他時,機械人冒了出來…Elijah派了營地的殭屍群抵抗,他們像…人肉炸彈似的。我被爆炸波及昏了過去,醒來之後就在這了。我猜,醫療機械人的程式被設定成運送營地的傷患到這設施,某種原型自動醫生實驗室…由被困在制服裡的屍體所操控,不知道是什麼原理。不確定我還可以活多久,我的頭被剖開,像我在這裡曾見到的其他人類一樣,很奇怪的感覺,可以說話,但我不能駭入這終端…等等,外面爆炸了,有人在外面,有人…。“
小揚子戰俘營擺滿了炸彈項圈,玩了這遊戲我才知道揚子江是長江下游的舊稱…
受託製造全息影像的研究設施
Elijah遺留不少設備和研製的武器
Ulysses和Christine在此的暫時據點可找到他們的談話
Patient log: Y-17.5
Christine:…不想和你討論觀點。兄弟會是保護主義者。科技在錯誤的人手裡,將很危險。莫哈比是個實證。
Ulysses:不反對。在此,我們所遭遇的,不也是個證明。妳的族人,兄弟會-雖然沒有遇過很
多妳的族人,有想過多認識點你們。曾以為你們會是莫哈比…東部,或西部的最後一個機會。但你們都一樣,著了魔。
Christine:Elijah的確是,他瘋了。所以他們才下令處他死刑。
Ulysses:妳們的相似之處比妳所知更多,纏繞著錯誤歷史的規則而看不到前方之路。不是在批評,確實如此。人們就像信使,妳和他也是。有時候不知道他們自身所攜帶的訊息。你們每個人都背負著新的旗幟,認為新的理念在其中。你們所深信的理念沒有比熊(NCR)或公牛(凱薩軍)更好,也沒有未來在內。
Christine:所以說,一個男人背後有著舊世界的旗幟,美國…已燃燒殆盡的共和國?
Ulysses:美國只是在沉睡。我將背負著它,直到她壽命將至。就像我帶著妳,比希望更甚,是種信念。那些在Big Empty說話的玩意,我想和他們談話。不像妳的Elijah所幹下的事,只是有些疑問想獲得歷史的解答。
Patient log: Y-17.6
Christine:…以為你沒法回來了。
Ulysses:差點。得到我要的答案了。妳的Elijah,也預見了此地的上帝,得到了他想的答案。
Christine:知道他去了哪?
Ulysses:他前往Sierra Madre。那地方是座特殊的煉獄,他不會回來了。即使那地方不會讓他喪命,也會有個更狡獪,更頑固的傢伙殺了他。
Christine:我必須追捕他。
Ulysses:不會勸妳改變主意。了解那意義,追尋著和你有著共同歷史的某人。我也有著宿命的會面。
Christine:另一位信使?
Ulysses:讓他來見我。有個訊息給他,就像他曾給我的訊息。讓它們筆直且真實的沿路往西,淹沒在歷史的灰塵中,讓風暴撕裂它們。看看Divide發生了什麼事。
Christine: Divide?那裏什麼都沒有。
Ulysses:什麼都沒有?就像Big Empty?甚至Sierra Madre?不,舊世界在那些地方沉睡,如同我背負的旗幟。信使識途,在Divide,他和我,那裏,我們要做個了結。
Lonesome Road
DLC發行的封面
Ulysses中譯是尤里西斯,另稱作奧德賽。看到這名稱就會聯想起荷馬的史詩中,那位狡獪、足智多謀的英雄。在特洛伊戰爭後,歷經了數年的顛沛流離才得以返家。串起四部DLC的角色Ulysses,也如同這位史詩中的英雄,在核戰後的世界,渡過了遠離家園的漫漫長日。透過遊戲內四處散落的錄音檔和與之對話,可以理解他為凱薩效命的過去,以及曾和主角在人生旅途上的交會點。另外,不知道是不是因為長久的漂泊,他的錄音帶內容很少使用主詞”我”,讓我翻譯起來挺憋扭的(E文不好…)。
遊戲進行並沒有什麼特別的,要的只是戰鬥、戰鬥、戰鬥!還有和Ulysses大量的對話選擇。同伴ED-E的背景也一一被揭曉,包括玩家進入/脫離戰鬥時的那兩段音樂的來歷。
孤獨的大叔Ulysses也是不能”放下”的一員
可愛的ED-E是電視寶寶,心智大概只有人類的八歲我猜
Ulysses log Y-17.15
再次回來了,離開火山口。留下幾捲全息錄像帶。其中一捲遺留在醫療中心。那女人,她修好了錄像機,說它尚可使用。做為回報我的援助,她不喜歡欠人情,尊重這點。聽到某人深信鋼鐵兄弟會的信念已足夠。不似Elijah,不同的觀點,同樣的執念。她回應了我,關於他們族人的哲理,他們所見的道路。死胡同,空無一物,好像科技可以解決任何事情。Big Empty證明了那條路通往何處,就像Divide和所有的路一樣。
Ulysses log Y-17.16
Big Empty,隱藏著些東西,穿越颼風與沙塵,才到達了火山口。此處深藏在遙不可及的沙漠中。找到這座火山口是個意外,當時循著天氣的模式-如同在Divide劈開的天空般是人為,而非自然因素。撕裂天空的力道有個來源。追蹤來源如同跟著溪流般。沿途上留下不同顏色的記號,如往常,希望別人找到它們,理解那形式-或許信使可以。當我認為風與沙永不停息時…火山口出現在眼前。那裏…那裏有座舊世界的設施,氣象臺矗立於邊緣,發動機發射的電流橫掃過天空。更甚者…看見了整座舊世界建築,像花園配置般設計完好。得要進去瞧瞧,不能就這樣離開。事物沉睡在Big Empty中,鋼鐵兄弟會喚醒了它,但還是如雙頭熊所為一樣,不能安穩地走著。當它們醒來時,就像所有的歷史一次醒過來般。差點就離不開了,差點。帶著我沒預料到的答案離開了。
在Big Empty的建築物上有Ulysses所留下,顏色各異的星星記號
在Lonesome Road的沿途上也有相同的記號,警告著主角此區的危險性
Ulysses log Y-17.17
你曾想過和歷史對談-僅為了知道原由?我不會,再也不會了。有個流傳已久關於神和人的故事,像個預言,人們像神的孩子,暴躁且殘忍。在Big Empty的那些聲音,過去曾是子民的一員。不得不進一步了解,必須詢問他們,詢問為什麼。他們的答案十分瘋狂。他們的力量超越了我,可以讓上百個Elijah…甚至可以徹底擊潰比他,和我更厲害的人。但他們不清楚身至何處,是什麼引領他們在那裏,他們的名字-像毒蛇飢腸轆轆地吞噬著自己,啃嚙著自己的思想。當事態如墜五里霧中,憤怒給了我力量,向他們提出了最後一個問題。”你們到底是什麼,居然不了解你們自身的歷史?”語畢他們醒了過來…只有短暫一瞬間。他們說,你所背負的旗幟,我們還記得,美國。對他們而言,它不只是面旗幟…在遺忘過去前,它是他們曾關切的地方,是一種理念。當他們高談闊論時…眼光不時注視著在他們背後的信使陰影,每個人都強調了自己的話語。歷史被擱在一旁…遠離了家。我傾聽著,我詢問著。這裡還存有任何事物嗎?任何事物背負著美國的聲音?他們告訴我說,我和另個人曾到過那裏。我們曾走在歷史的途徑,比我們所理解的更深刻。他們告訴我”什麼”正躺在Divide的核心,在那裏可以找到”什麼”。還有,話語可以喚醒它-某個可以和它們溝通的東西。
Ulysses不怪你,這些大腦博士,講話真的很無腦…
沉睡在美軍基地的的"什麼"
Ulysses log Y-17.17
空無一物-像在Great Salt Lake的沙礫般,迴盪著。Divide的天空鼓動著,那聲響像是White Legs的storm drums。曾和他們一起在沙床上奔跑,在凱薩的命令下-割斷了雙頭熊的喉嚨,切斷了所有他們的組織連繫。利用暴風、天候、疾病、火攻、斷糧…還有無知。摧毀一切…可以與他抗衡的人。但White Legs…像大部分的拾荒者,根本無法自力自足。所以給他們目標,將他們的飢餓轉化成武器。New Canaan的高牆…對凱薩來說難以跨越。也許是太自大了-也許是那裏存著某些他過往的東西,需要被剷除…對Graham的記憶。教導他們挖掘出Canaan的儲物箱,還有其它那些隱匿在沙漠中的地下掩體,有著即便是鋼鐵兄弟會都感興趣的強力武器。因彈射出的彈殼,他們稱呼這些新武器為Storm Drums。教導他們,力量存於彈殼…將靈魂連結於他們的槍枝。我…他們稱呼我為揹旗者。在我手中的榮耀,這權杖中還背負著舊世界的重量,如同我背後的標誌所肩負的。我學習使用他們武器當作尊重,但當他們給予我同樣的尊重時…歷史重現在我眼前。我逃離不了已定的事實。歷史重演著…不論你跑多遠。
Ulysses log Y-17.22
在Great Salt Lake當凱薩的眼線,還有他的左右手。看著New Canaan的牆,拾荒者圍繞著…沒有力氣去搶奪。太高聳了,太堅固了。White Legs,天生的戰鬥種族,朝著它衝鋒,對戰事飢渴著…然而他們的渴望是歷史的一部分,某種更巨大的。像凱薩軍團。一如以往,讓他們知道凱薩帶來的訊息。若New Canaan燒毀了,凱薩或許可以看見這光景。”或許”,只是個謊言。為了弘揚凱薩-摧毀New Canaan的歷史,還有他們背負著它的方式-他們的世代和家族。凱薩尊崇這樣的力量,我告訴他們。這…是事實,即便”力量”不是個詞。服從。你必須殺了每個人,孩子、母親、孱弱的、年老的…若是New Canaan居民重視世代傳承,那你就必須斬草除根。說這些話時,就像是Vulpes(下圖的角色)透過我傳話。藉著夜晚的沉靜,還有火焰,將他們的話語轉換成藉口和嘶吼。殲滅一個種族,不需要炸彈,只需要仇恨。我…要求White Legs摧毀了一個種族,血緣可以追朔到千年前-又是個歷史的死亡,時光的空洞。New Canaan的居民…他們提供藥物、食物,和其他人交易。文明,來自過往的推手,而不是歷史。但這推手會不會適得起反…上帝真的存在?若是如此,他的造物和子民應該所屬其他地方,而不是這裡。另一個標誌,像熊和公牛,眼下並沒有任何意義存在其中。
Vulpes Inculta,凱薩旗下間諜部隊的首領,為其心腹
Ulysses log Y-17.23
White Legs…本意是出於尊重,想從我這得到凱薩的厚愛,學習附和著那些談吐和舉止…展現科技儲物箱給他們,教導他們槍枝及火藥粉的功能,向他們說,凱薩對會使用這些物品的人感到驕傲…這些都是謊話。還有…還有他們試著表達尊敬我-而不是凱薩軍。某天夜裡他們帶著我到營火前,展現他們的轉變-他們現在是如何編織他們的頭髮。這景象就我整個死去的族人在火光照映下,像渴望的屍體、占滿血漬的靈魂,在黑暗中露出鮮紅的牙齒笑著。他們…有著像我的髮辮,如同我們Twisted Hairs一族,顯現著他們和我有著相同的模樣。但對我而言,他們的髮辮上的每個髮結都訴說了強姦、暴力-忽略了髮結本身的意義。他們以為這樣是展現尊重…卻是種玷汙。在解讀他們的髮辮時感到迷失,我理解他們並沒有任何惡意。他們不懂這代表了甚麼意思,他們不懂這個歷史意義,甚至不知道這髮辮和髮結是種汙辱…Dry Wells(Ulysses一族的家鄉)浮現在眼前,White Legs那樣地繞著圈…像我整個死去的族人,如怨靈般重生-帶著憤恨、饑渴,向凱薩彎腰鞠躬。又是個歷史,僅僅背負於我。
White Legs也因主角的介入有可能被抹去在歷史上的痕跡
如Ulysses所自述的內容,他心中嚮往著建造一個屬於自己理念中的家園。在Vulpes Inculta滅了自己的族人奪去了土地後,Ulysses找到了the Divide-核戰前美國的軍事基地,認為此地有潛力成為他夢想國度的開端。不久後,NCR和凱薩軍接連發現此地,開始爭奪。而主角受NCR之託,攜帶包裹前來,核彈啟動密碼被意外的啟動,造成the Divide地底所藏的大批核彈頭引爆。此地的平民,還有兩個勢力的人馬皆死於此爆炸中。
為此,他對主角懷著特殊的心情,覺悟了可以僅憑一人之力成就一段歷史,也可以毀滅它。因而他想獨自挑起喚醒美國的方法,首先,就是朝著莫哈比沙漠發射導彈...。
爆炸所引起的地震,導致了居住在此的Tunnelers流竄於地表
最後,總結遊玩感想。雖然只有Old World Blues受到某個電玩獎項的提名,但在我眼裡,這四部DLC各有優劣。不過因為Dead Money-不管是劇情還是遊戲內容,給予我的感受較深,到最後的Lonesome Road反而像吃小菜一樣。Ulysses這角色有點悲催,既要扛起美國復甦的重責,又要擔任起拼湊起整個遊戲線拼圖的要角,也真是難為他了。
拿了新裝備後玩起無雙系列