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機動戰士鋼彈戰鬥行動 7月27日更新內容

作者:RYB│機動戰士鋼彈 戰鬥行動│2012-07-27 15:30:50│巴幣:2│人氣:251
更多信息請參考原貼:  http://bbs.a9vg.com/thread-2574239-1-1.html



升即日期 升級版本 升級主要內容
2012年7月27日 Ver.102.75.20.84
- 連邦與公國各增加三臺機體
  (連邦: GM改,Blue Destiny 1號機,高達 <猜測>)
  (公國: Zaku2改,大魔重裝備型,先型勇士 <猜測>)

- 高軍銜階級對應新增的改造零件
- 特別針對格鬥機與支援機的改造空間做了調整
  (空間總數未變,只是針對各等級的空間數據改變)
- 肉身駕駛員維修速度調整
- 遊戲室內加入了出擊完了的倒數計時!!
  (到時間沒有準備好的玩家將被迫強迫退出)
- 遊戲結束後針對久久仍未回到遊戲室的玩家做出強迫退室
- 對戰人數將限制於4vs4,5vs5 或 6vs6
  不會再達到基本滿員後再有人加入再進入等待狀態
- 遊戲室主(Host) 因網路原因退室時不會增加其他玩家的途中離脫率

- 每臺MS將有三組的自訂改造零件組合儲存功能
  可以按正方形選擇不同組合的紀錄

  官方示意圖還故意用了Gundam......囧

- 戰鬥中的簡易信息從3個增到5個了 (但是仍然不能自定義)
- 基地爆破將更容易達成 (意義不明,不知道是否降低了基地的HP)
- 網上搜索遊戲房間時可以按三角形進行再搜索
- 超額裝載改造零件Bug已被修正
- 在XMB介面邀請朋友的問題得到修正
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1678383
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留言共 1 篇留言

玩GAME
鋼彈的HP,我記得是13000。(從遊戲幕後製作畫面可以看到。)

07-29 03:45

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