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本貼更新紀錄 與【重要信息】!! |
2012年7月27日 |
遊戲將再次進行update,更新內容如下 - 改造零件Bug合諧 - 全員準備好後無法出擊的Bug修正 - 遊戲室的Host以外玩家在網路異常脫線後不再增加脫離率! - 追加玩家改造零件配套的記錄功能 - 其他小Bug的調整與平衡度的再次整合 - 新MS開發可能!!
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2012年7月25日 |
新增友情連結 - 歡樂教學經典視頻!! by viya 第一彈 第二彈 第三彈
- 非課金戰士升級速度預測 (點我進入) |
2012年7月23日 |
新地圖【無人都市】配信ing!!! |
2012年7月22日 |
新添 遊戲常見問題與解答 |
2012年7月12日 |
07月12日下午14:00到07月26日 官方開啟特別設計圖紙入手可能特效期
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可以copy右側字串 在本頁中找到相對位置
把常會更新的部分放在頂部 新手請從系統介紹開始看起 |
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中文譯名 |
機動戰士高達 戰鬥行動 (直譯) |
日文原名 |
機動戦士ガンダム バトルオペレーション |
英文譯名 |
MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION |
制作發行 |
バンダイナムコゲームス |
游戲類型 |
高達Online戰鬥動作遊戲 |
游戲人數 |
1人~網路多人 |
發行時間 |
2012年06月28日 |
游戲價格 |
只限日服免費 +附加消費 |
獎杯數量 |
無白金,1金杯,2銀杯,11銅杯 |
單機模式 |
無 |
在線模式 |
有 |
媒體總評分 |
目前無評分 |
下載步驟 |
> 點我進入 < |
官方網站 |
>> 點我進入 << |
wE wANt YoU !! |
遊戲本身是免費的,要想完全體驗到遊戲的內容只能在日服遊戲
港服美服和歐服均可以下載並進行遊戲,雖然遊戲中主畫面的開發業面無法在日服以外開啟 (並非那些需要購買,而是該部分內有連到日服的銷售品,所以只能在日服內進行)
但是若先進入機體設定介面,就可以從名單裡選擇MS 武器或零件等等,點擊並開發出來使用!! 所以是可以正常使用的!!!!
這與之前的誤會有點出入,之前以為日服以外的均不得使用改造零件等等....... (x*x 現在證明為錯誤理解 x*x)
所以這樣比較起來,貌似對於不在日本以及主號不在日服的玩家來說 使不使用日服遊戲其實沒太大差別了,唯一日服的優點就是願意花錢的玩家 可以購買初擊次數與boost零件,而這個優點就是使升級與新機體入手更快
但是機體武器與改造品等級 有些從Lv4以後若不花錢解鎖 就不得使用!!! 在日服以外均無法解鎖!!!! 所以要想長期遊戲,還是要首選日服!! |
另外一點,值得介意的就是,這是個人的經驗 當年日服的多羅喵 [每天在一起] 也是啟初各服都可以遊戲,只是不能進附費的商店,原因與此遊戲相同 不得販售沒有註冊版權與年齡等級的遊戲項目 然而遊戲開始一年多後突然其他伺服器均不得進入了,所以最終變成只限日服運行的遊戲了
這並不是說這遊戲也會變成這樣,只是因為經歷過 [每天在一起] 的我會對這件事比較擔心...... 當然也希望高達這遊戲不會演變成那樣子的......
對於不在日本的玩家來說連網速度因人而異,故不在此討論了 |
雖然之前網上有很多人發過這遊戲測試時的感想了 而且遊戲又是免費的,之前公開測試時系統與內容等等其實在網上都有相似的了 但我實在是太愛這種真實版的Gundam遊戲了,所以還是決定寫一些
遊戲是高達戰記的開發組製作的,手感非常相似 不過各方面的改變更近於高達目標鎖定 畢竟是0079一年戰爭年代的機體與武器,所以還是比較有重力與緩慢的機械真實感
遊戲的付費部份包括了遊戲的出擊次數,機體+武器+改造零件的改造上限等等的購買 免費的玩家也可以憑努力得到這些使用權,但是改造上限被限制在70%左右了 儘管如此,還是不會減少遊戲本身的樂趣 即便購買,價格也算是挺合理的 |
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機體介紹與評價 |
不斷緩慢更新中,每次遊戲升級後會做調整
大部份資料來源於日本wiki,遊戲內部,以及自己的心得 歡迎大家回饋與意見,可以隨時更新與修正
有些機體的內容無法一時間內更新,一是日本Wiki沒更新,二是自己沒打出來或沒用過,不想誤導 所以有些更新的會比較慢一些......... 總之作為資料供參考,想要一手資料還是進遊戲裡直接看吧 |
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升即日期 |
升級版本 |
升級主要內容 |
2012年7月6日 |
Ver.101.66.13.72 |
- 一些MS的數值修整,使各機體性能更加平衡 - 一些近身反擊技的反摔時間縮短 - 重新出擊時間從90秒縮短為30秒 - 老虎的HP+500 - Zaku2S指揮官型的性能幅度性下降,格鬥性增強 - 毯克系的性能強化 - マゼラ?アタック(地圖上的毯克) 性能強化 - 機關槍彈數增加 (Zaku系的初期殺傷力明顯提升) - 火箭筒的性能調整 (貌似填彈速度稍稍緩慢) - 光束性武器強化 - 光束狙擊來福槍強化 - 張距離光束來福槍強化 - SC用狙擊光束來福槍強化 - 二連裝光束劍攻擊力上升 - 180mm加農砲與マゼラ?トップ砲彈數從8發減少到4發 - Zaku機關槍後期型的性能調整 - 頭部導彈發射器性能調整
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個人感覺升級版本後戰鬥方式大幅度改變了 之前的霸王技巧現在沒有那麼順暢了
各種機體的獨特性更加明顯,單飛的機體滅亡性更加強了 隊伍的整合性更佳必要........... 這遊戲越來越有趣了
(今早打了3場,兩場碰到懦弱單飛的連邦隊友..........輸的一蹋糊塗 一場碰到了自家的公國軍僚,有一個Zaku2 FS帶隊,感覺好酷!!!! 一堆綠zaku跟著一臺菊色有角的 團體襲擊連邦各個據點........ 最後4300+ 對1500大勝!!!!!) |
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新手上路 |
剛開始操作不習慣時,可以參考以下幾點賺取些分數和基本生存技巧
- 第一戰出擊前先去整備,把勳章戴上,可以增加機體10%的HP和性能!!!
- 切忌單獨行動,最好與一個以上的同伴同行
- 爭取開場時就一馬當先去搶最近的據點,這樣確保最低限度的貢獻與經驗值
- 如果是肉身狀態死了,別急著出擊,觀察下個據點的情況,以免一落地就被輾死
- 初期碰到遠距離攻擊的MS儘量別直闖,因為對方一砲就可以另您打道回府維修去了
- 被敵軍的格鬥型MS纏住時,若是沒自信,別戀戰,往人多的地方逃,輸人不輸陣
- 回到基地,挨著基地站住後等一兩秒就會開始維修機體,不需要駕駛員出艙 最好是面向敵人可以來的方向,以免維修中悲劇了,面向前方時仍然可以隨時預備開砲 若是基地已經畢成黑色,就表示已經被烤焦了,無法再在據點維修了
- 如果離據點很遠或者據點已被毀了,可以出艙維修 跳出駕駛艙後按R2換肉身的武器,換成一把像衝鋒槍一樣的短裝備 (在閃光彈之後) 然後就對準你的MS按R1開始維修,維修時間有限,用完後可以等冷卻繼續維修 雖說很方便,但最好在附近沒有敵機的情況下近型吧,曾經看過當著我的面就出艙維修的敵軍 @_@
- 占領基地或中續點時不要急著出機艙,先確定附近沒有可以傷害你的機體 因為MS雖然可能被你隊友牽制住了,但是如果它仍然在附近打鬥的話,被它扔個手雷你就完了... 當附近沒有MS時可以先扔個手雷清場一下,有時候會有肉身的伏兵埋伏著,雖然這種時候並不多 |
機體相性 |
機體對機體之間的攻擊力補正
= 格鬥型機體 克 中遠距離的支援機體 = 中遠距離的支援機體 克 一般性機體 = 一般性機體 克 格鬥型機體
(格闘>支援>汎用>格闘)
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紀錄備份 |
很遺憾的這遊戲只能使用PS+備份 所以其他服玩的又不想加入日服PS+的只能祈求PS3不要壞掉了 |
腳踏實地 |
一開始如果和高性能機體打,不止是會死的粉慘,還會連累全隊的總成績 所以建議除了嘗鮮以外,使用自定義搜索房間,把軍銜等級上限調到與自己一樣的 當然這只是對於初心者,老手則無須顧慮...... |
十字鍵斬 |
發動近身武器攻擊時按個方向鍵 按上或下為縱斬,按下的縱斬比按上方的威力更大,但是之後的僵直與破綻也更長 按左或右為橫斬,面積比較廣,但威力沒有縱斬來的大 |
沖你妹啊 |
敵人正面衝過來時,前提是正面衝過來時!!! 配合時機按三角型可以反摔 我記得曾經在敵人蹲臥僵直時發動正面砍,竟然也被反摔了!!! 所以即便敵人蹲臥在地上僵直時也盡量繞到旁邊去發動攻擊吧
被撞或被砍都可以反擊的,wiki上也是這麼寫的 至少我發動時我感覺對方沒有在衝撞.....
這兩天的反擊發動率大增,因為看到有敵方格鬥機在我附近時 就在算時間,然後就三角鍵連打 (因為網速延遲,不知到啥時才是正確時間,所以就亂按)
結果應該說有2/10的發動成功率呢!! 有時候即便沒有反摔,也會反動沖擊,使對方暫時僵直 當然我方的推進器也瞬間過熱了,不過這樣確實可以逃脫死纏爛打的格鬥機
發動衝撞後,馬上換加農砲或重武裝打對方的腳 雖然你衝撞後也會有一點點的僵直,不過恢復還是比對方快 |
霸王連擊 |
* 此技巧在七月初的升級後被修改,雖然仍然有效,但是沒有辦法連的這麼順暢了!!
說真的不知道是否製作團隊刻意設計的,不知道是否覺得8分鐘內要用瞄不準的網速,端著射不痛的機槍 打掉多於兩臺以上很會遊走的MS太難了......... 所以這種FC紅白機山寨版街霸式的連擊技誕生了
開發出火箭筒或加農砲的機體,使用其武器命中敵人令其僵直 然後R2迅速切換武器上去一記格鬥,機體武器越多切換起來越繁越亂 (越緊張時越容易錯 -_-)
然後退後切換回火箭筒或加農砲,等待補彈,應該在補彈馬上要好時敵方MS正要起身 於是再一砲....... 令其僵直,再上去一記格鬥
如此循環............ 此為貝戈戈的絕好1vs1克敵技
如果主武器打完了,可以切換成手雷之類的東西,如果命中的剛好,也會造成僵直
雖說是己所不欲勿施於人... 但這畢竟是戰爭,你不忍心用這伎倆你就可能被人家用了...... |
雲龍翻滾 |
陸戰GM或Zaku2s這類某些進化的機體可以按兩次X往側面迴轉躲避 好處是可以在迎面或起身時躲避敵人的攻擊,但是不能連續使用,因為是使用推進槽的 |
臥虎藏龍 |
蹲臥或趴著時可以提升遠距離攻擊力的補正+%,趴著時不知道有沒有明確數據說會更高 趴著或蹲下時不會顯示在雷達上,直到開火為止,或者對方有攜帶特定的勳章 但是據說會增加機體的防禦力,所以在沙漠那種大場地,狙擊的遠距離玩家可以試試看趴著 |
光學迷彩 |
靠近特定的障礙物時按O,可以躲在其後,如此便不會出現在敵軍雷達上,但試攻擊力減弱20% |
快手快腳 |
支援型的MS彈藥打完後,可以登出機艙再登入,會提高換彈速度的 當然此技量不只限於支援型MS而已 |
防就是攻 |
炸掉敵人基地有+950的高分,而我方被炸的話也是等於給了敵人950的高分 與其自己想要闖陣埋雷,不如守住自己的家園,敵人除非是集體性來襲,要不然一般守勢總是占有人頭方面的優勢 一般會集體出動的機會很少,所以多數情況下,若是玩家可以守住本陣不被炸毀,也等於增加了有利的勝機 |
人海戰術 |
這遊戲很講究團體戰術的,如果大家一起全體集中進攻 打出這種 七千分的高分就不是夢想了...... 所以要習慣配合隊友進攻,不要只是為了搶個人分數而單飛 高分=高經驗值獎勵,所以最好以團體為重 (如果碰到好團體的話) |
小小大星球 |
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讚許的獎杯 |
每5小時只能進行一次,不過木有關係,反正不花半毛錢 我一般是進入遊戲後等一等看沒有斷掉退出房間,就給一個我看順眼的ID讚許 選擇個人情報然後找到那個ID,選擇讚許 有很大的機率對方也會給還你讚許的,雖然還不是鐵規,但是基本上的玩家還是願意互相幫忙的 讚許有特殊EXP +1,每場結束後都會加入清算表,雖然不多,但打個1000場也1000分+了 |
射人先射馬 |
拿大火力爆炸性武器的建議先炸敵人的腳,失去機動性後的敵人就是靶了 |
祝你生日快樂 |
生日時登入遊戲會被祝福...... |
幾家歡喜幾家愁 |
嘛......... 這畢竟是網路遊戲嘛,嘛,何況又是日本獨有的網路遊戲嘛 嘛,嘛,就是說你若不在日本,網速不好也是應該的,嘛,嘛 所以打戰時常常要算走位的,嘛,就是往你猜的敵人會走的方向的前方射擊,嘛,基本會提升擊中率的,嘛 |
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, |
個人的心得 - 各階段的打法 |
初期 |
沒喆了,盡早想辦法開發出好的機體吧,至少Cannon或毯克都能有高攻擊力 若是不喜歡遠戰型的,就用速度快的機體猛襲據點和基地吧,多賺些分早點升級會容易出強一些的機體的 如果喜歡打遠戰的,Zaku毯克是匹黑馬喔....... Zaku加農也很不錯的,初期火力強大,可以從遠方頻頻殺敵 |
中期前 |
開發出火箭砲或火箭筒之類的爆破性主兵裝,然後使用無敵的連續技,應該可以打出好分數的 機體可以順著GM和Zaku一路改上去,升級後的機體其實不比特有機種差,因為改造格很豐富 個人這時期覺得陸戰GM Lv2+ 和Zaku2S Lv2+ 配上強力的火箭系武器,逆天的強勁 (這個階段啦) |
中期 |
多注意團體行動,中期開始機體與武器性能大幅度增強了 1vs2已經不太可能有勝算了,若能碰到好多團體一起大規模行動,勝算必握 所以這時候支援機體的特性開始越來越明顯了,Gun Cannon的火力還是很猛的 若是格鬥機的話,最好結伴同行,越多格鬥機一起行動越可怕 |
中後期 |
=_= |
最終期 |
-..- |
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官方說明書在此 點我進入
操作圖 (自己改的, 字體啥的就請將就一下吧) 點擊可放大
* 以下圖均轉自日本wiki, 文字解釋也多半是參考+自行體驗後翻譯的
已經簡化的CQC系統
公開測試版時, 搭乘MS時按三角形可以發動衝擊, 成功後可以連續輸入發動連還技 如果對方也按了同樣的按鍵, 將會脫離連技的可能性
口 = 連續攻擊 / 三角 = 過肩摔 / X = 取消 / O = 推倒
* 正式發布版時已經簡化為只有三角形鍵的衝擊與反擊功能了 一鍵兩用, 衝撞敵人時按三角型, 想反擊敵人時也按三角型
掩蓋
乘坐MS時, 在特定的建築物或障礙物旁邊會提示按 O 鍵 如此便可以隱藏在障礙物的後方對來襲的敵軍 射! 射!! 射!!!! .....了
躲藏中可以用左搖桿來從障礙物的左右探頭窺探 按R1攻擊後會自動縮回障礙物的後方...... (卑怯者!!)
修理
損傷的機體可以回到基地得到維修 一但基地遭到破壞炸毀, 就無法在進行維修了 MS以外的搭乘工具(例如戰車等), 可以在肉身時按R2換裝備進行維修
搭乘
不僅可以搶別人空著的MS, 還可以搭友軍的機體 與搭乘自己的MS一樣, 肉身時接近後按O鍵 剛剛肉身復活後或找不到載具時, 如果碰到敵軍MS又無法逃脫時, 可以硬著頭皮給它一砲 (然後再死也不遲)
還可以撘個順風車......... 接近友軍MS後按O (感覺挺危險的, 又沒有安全帶)
我今早被後一次掛了兩個友軍......... 好好笑, 好像賣手機墜鍊的...
中續點
地圖上的小標記. 可以雙方反覆來回佔據的, 每次佔據有200分 (初期可以靠這個猛賺經驗值)
復活時可以通過我軍所佔據的點, 直接出現, 在短短的8分鐘戰鬥之內, 這樣可以省不少時間
基地爆破
找到敵人基地後以肉身侵入, 然後找到可安置炸藥的地方, 就在一推集裝箱的裡面 在一個類似水管的地方......... 接近後按O設置 然後就等爆炸了, 爆炸後可得+950的高分, 而且敵方無法再在此進行維修
但是設置到爆炸期間敵方應該會來拆除的, 所以可以躲起來等到敵方的駕駛員出艙時 從某個隱密的角落把他掃死....... 又賺得分數又保住炸彈與高分, 一石二鳥
很多人找不到基地的炸點.... 走進那堆集裝箱的最裡面........ 挨著運輸機的中間應該有一條水管, 上面有燈會一直閃 接近後按O
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等級 |
EXp累計需求 |
開發點數 |
勳章 |
出擊點數 |
備註 |
二等兵 |
47300 |
- |
MSパイロット微章 |
儲蓄用+1 |
每升一小級時均獎勵一點! |
一等兵 |
160000 |
5000點 |
2級従軍章 |
儲蓄用+1 |
每升一小級時不再進行獎勵! |
上等兵 |
343300 |
6000點 |
2級功労章 |
儲蓄用+1 |
塗漆功能開放 |
伍長 |
573200 |
8000點 |
整備徽章 |
儲蓄用+1 |
勳章裝備上限+1 |
軍曹 |
867900 |
10000點 |
特殊工兵徽章 |
儲蓄用+1 |
通信聲優+1 |
曹長 |
N |
10000點 |
鉄の盾勲章 |
儲蓄用+1 |
勳章裝備上限+1 |
少尉 |
N |
11000點 |
お守り |
儲蓄用+1 |
通信聲優+1 |
中尉 |
- |
- |
- |
- |
- |
大尉 |
- |
- |
- |
- |
- |
少佐 |
- |
- |
- |
- |
- |
中佐 |
- |
- |
- |
- |
- |
大佐 |
- |
- |
- |
- |
- |
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勳章效果
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名稱/中文 |
效果 |
取得條件 |
MSパイロット微章 (MS機師徽章) |
機體的HP和性能提升10% |
一開始就有的,可以一直使用到伍長之前 |
2級戦傷章 |
步兵肉身的HP增加20% |
累計肉身死亡50次 |
1級戦傷章 |
步兵肉身的HP增加50% |
累計肉身死亡100次 |
白兵戦攻章 |
步兵肉身的HP增加80% |
駕駛員無法行動150次,生殺駕駛員150次 (這個不知道到底是怎麼算的,日本的wiki上也有人討論看不懂) |
2級従軍章 |
MS重新出戰時的時間縮短5% |
升級到一等兵時獲得 |
2級MS撃墜章 |
對MS機體的攻擊補正+3% |
累計MS擊破數50臺 |
1級MS撃墜章 |
對MS機體的攻擊補正+5% |
累計MS擊破數200臺 |
2級功労章 |
中續點制壓速度提升10% |
升級上等兵時獲得 |
2級殊勲章 |
結算時的戰果EXP增加5% |
軍曹Lv6時獲得 |
特殊技術勲章 |
解鎖別人的MS時速度加快20% |
在達到一等兵Lv6以上,並且個人排行榜的平均 與過去5場戰鬥的平均都在1.99以下時獲得 |
整備微章 |
使用肉身修理MS時維修速度提升20% |
升級伍長時獲得 |
特殊工兵微章 |
安置和節除炸彈時的速度提升20% |
升級軍曹時獲得 |
教導功労勲章 |
在據點的MS恢復速度加快10% |
自己身為軍曹並且其他隊友全員都未達到軍曹時 打贏戰鬥獲得 |
狩猟兵微章 |
使用MS以外的機械 (Unit) 時攻擊力提升5% |
被稱讚10次獲得 |
図畫制作技巧章 |
印花貼紙設計圖的獲得機率提升8% |
完成10枚印花設計圖時獲得 |
裝備改修技巧章 |
改造零件的設計圖獲得率提升8% |
完成30個改造零件的設計圖時獲得 |
銃器開発技巧章 |
主要武器的設計圖獲得率提升8% |
完成50個主要武器的設計圖時獲得 |
鉄の盾勲章 |
自軍基地的HP增加2500點 |
升級曹長時獲得 |
鷲の眼勲章 |
MS搭乘時,除了在遮蓋物後隱藏的機體以外 100米以內所有機體包括停止中的機體均得以顯示在雷達 |
參戰500次獲得 |
お守り (護身符) |
無人搭乘的MS被傷害程度減少20% |
升級少尉時獲得 |
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雖說是免費的, 但是也有需要收錢的部份
比如機體和武器的等級會有上限
也就是說把機體從Lv1升到Lv2, 再繼續往上升級, 到某一階段後會被提示需要付費才能解除升級鎖定 這點不算太黑, 因為不用的機體可以不去理會, 只升級某一兩臺自己喜歡的機體即可
所謂課金購買的出擊點數花費如下
價格 |
通常 |
特價促銷 (7月11日為止) |
100円 |
1次 |
2次 |
480円 |
6次 |
10次 |
950円 |
13次 |
20次 |
1850円 |
27次 |
40次 |
其他收費性項目如下
內容 |
價格 |
機體限制解除 |
300円/每 |
武器限制解除 |
200円/每 |
改造零件解除 |
200円/每 |
增加入手率零件解除 |
100~350円/每8回 |
以上, 雖然感覺確實後期會有些花費, 不過應該不算太苛...... 比起海賊無雙或高達UC那種的DLC...... 玩免費的玩家鱉到後期再升級自己喜歡的機體就好了 要不然就是換別的機體玩..............吧
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獎盃圖像 |
獎盃等級 |
x 0 / x 1 / x 2 / x 8 + 3 |
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升級為一等兵 |
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升級為上等兵 |
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升級為伍長 |
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升級為軍曹 |
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升級為曹長 |
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升級為少尉 |
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升級為中尉 |
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升級為大尉 |
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升級為少佐 |
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升級為中佐 |
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升級為大佐 |
初めての勝利
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第一次參戰勝利 [隱藏獎盃] |
初めての稱賛
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第一次得到稱許 [隱藏獎盃] |
7日間連続ログイン
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連續登入7天 [隱藏獎盃] 獲得方法請參照上面小技巧篇 |
戰場名言錄 |
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當たらなければどうということはない
打不中就無濟於事了 (針對連邦的大威力光束系武器) |
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戦いは數だよ兄貴!
戰爭是靠人海戰術的! |
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芯片一大把的你可能會納悶吧 這就是課金戰士與無料戰士的差別了 |
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