皇冠之心(Heart of Crown/ハートオブクラウン)
適合人數:2~4人
背景:
這段故事是發生在劍與魔法所活躍的時代。
在烽火連天戰亂的大陸,出現一名終結戰火的英雄統一大陸並且建立帝國。
人們所盼望許久的和平才剛降臨……
偉大皇帝因此而殞落並且尚未指定誰是繼承者……
若是將帝國繼續放任下去很快將會回到兵荒馬亂人心惶惶的時代。
讓大陸重新恢復秩序是身為帝國有力人士其中一員你的職責。
但皇帝並沒有任何兒子……只留下兩名直系關係的公主與其他貴族所提出數名擁有資格的繼承者。
此時其他擁立者已經加快腳步募集有力人士支持他們並且擊退其他擁立者。
(不擇手段的擁立者) (疑似患有妹控的擁立者)(以及擁有鬼畜王頭銜的擁立者……)而身為帝國有力人士之一的你,是否能成功擁立所中意的公主呢?
這就是考驗你的時候!
遊戲外盒正面。
遊戲外盒背面。
物品未取出前
內容物(1):兩疊牌
內容物(2):遊戲說明書
嗯……所謂的過鹹水薄膜
卡片解說
左:正面 右:反面
所有卡片的反面皆為相同(除了公主以外)
卡片解說
(1)卡片的費用。
(2)卡片的種類、一共分為「公主」「繼承權」「領地」「行動」以及「詛咒」五大種類
。 行動牌分為「一般」、「攻擊」以及「防禦」
。 五大種類又細分屬性為「侍女」、「兵力」、「魔法」、「計謀」、「商人」
。
(3)卡片效果敘述。
(4)連結、打出的牌若是右方或下方擁有箭頭(連結符號),則代表玩家還可以繼續打
出其他牌。
公主:
想要獲得勝利當然就是要擁立,公主是唯一不會進入牌庫的牌
。
第一公主——露露娜賽卡
費用:6
效果:繼承點+6
露露娜賽卡雖然沒有像其他公主擁有華麗的特殊能力,但身為第一順位繼承人的她!魅力則是所有公主最高!
可千萬不要小看這一個同等於六點繼承點的魅力,看似微不足道的魅力可是不會受到效果影響(除了領地扣分)。
當玩家擁立露露娜賽卡又獲得「帝冠」,基本上已經勝卷在手!
露露娜賽卡的6繼承點+帝冠的14繼承點=達成戴冠式宣言(繼承點累積20以上達成宣言條件)
喜歡採取「保守戰術」與「公主威能」選擇露露娜賽卡那就對了!
第二公主——萊歐莉莉
費用:6
效果:當擁立萊歐莉莉時,你可以從市場獲得最多5張「宮廷侍女」。
雖說與姊姊露露娜賽卡都是直系繼承人選,但不像姊姊一樣有「魅力加成」直接擁有六點繼承點,但隨身的五名「宮廷侍女」可以為你帶來十點繼承點,不過前提要有辦法放置直轄地就是。
喜歡「羅莉」與「後宮」系列那麼選萊歐莉莉就對了!
抱著熊寶寶的羅莉走到大街上,她露出天真無邪的笑容伸指頭對著五名少女。「妳、妳……嗯、還有妳、妳……最後還有妳!陪我回城堡一起玩吧!」
南海的市姬 克蘭克蘭
費用:6
效果:你購買卡片的費用-1,但費用不會降到0以下。
一塊也是錢!尤其當你少一塊就可購買「強力行動卡」、「公爵」甚至「帝都」或「帝冠」
在Dominion系統遊戲裡,多一塊少一塊買東西的難度可是有差!
愛好「打折扣」與「殺價」!選擇「殺價姬」不不,是阿市才對!(阿市=市姬的暱稱)
大方博雅公主 貝爾佳摩特
費用:6
效果:從手牌中丟棄一張「詛咒」以外的卡片:可以從自己的棄牌區中選擇一張行動卡並加到手牌。(此能力只能在你的主階段中使用一次。)
少一張牌就可以完成組合計、決勝負關鍵牌不在手、或是手上有一張廢牌呢?
各位有沒有遇過上列的問題呢?如果有的話!那麼貝爾佳摩特絕對是你的最佳選擇!
喜歡「眼鏡」與「充滿學問的公主」,那就選貝爾佳摩特!
雙子公主 蕾茵與希恩
費用:6
效果:當你擁立雙子公主時,可以獲得X個「雙子指示物品」(X為目前已擁立公主的人數+1)
移除一個「雙子指示物品」:回合結束額外獲得一個回合。(此能力不可在額外回合使用)
多一個回合的確是一個很棒的能力,尤其是在最後一個擁立雙子公主(四人對局就是四個指示物)
依照經驗告訴我若雙子上的指示物太多,則是自己的速度已經落後了
因此要如何善用額外回合來追回局勢呢?這就是考驗玩家的時候!
喜愛「魔法少女」或「姊妹丼」的人~那麼就千萬不要錯過雙子姬
(此為未修正前版本 。)
姬將軍 芙拉瑪莉亞
類別:公主 費用:6
效果:擁戴她時,你可以從市場獲得兩張費用低於等於5以下的牌,且農村不會成為你的直轄地。
被修正後的芙拉瑪莉亞雖能力被削弱不少,但依然不失姬將軍的美名!
反正要打仗,農村什麼都不重要……因此不會受到農村成為直轄地而倒扣繼承點。
打仗當然需要的就是物資!所以……就會看到姬將軍帶領軍隊徵收稅金或是強制徵招(抓拿)壯丁充軍或有利知識份子……(怎麼姬將軍被我說的好像暴君)
通常立芙拉瑪莉亞是採取快攻戰術居多,所以越早擁立芙拉瑪莉亞佔的優勢越大!(市場有好的東西可以先搶)
注意:就算沒有「實體直轄地」依然不影響繼承權卡放置進自己的領地,只要有擁立公主成功就行。(這不是開玩笑)
以武力來屈服你的對手吧!讓他們都跪在姬將軍面前吧!
繼承權:
本遊戲裡最基本同時也是最主要賺取繼承點的牌,但還未擁立公主前大部分的繼承權牌都沒有任何效果(簡單來說就是卡手牌)
見習侍女
類別:繼承權(侍女) 費用:2
效果:繼承點-2
我相信不會有人願意聘雇一名看似笨手笨腳加上可能神經還有點大條的侍女,但遺憾的是每局遊戲開始每位玩家都會收到三名笨蛋侍女(沒辦法這是遊戲規則)
未擁戴公主時,笨蛋侍女所擔任的角色則是卡玩家的手牌
當經過千辛萬苦總算擁戴公主後是大可將笨蛋侍女放進繼承區防止卡手牌,但可以要稍微想想,因為一張見習侍女會扣兩點繼承分數(3張則是-6分)
卡手牌還是扣分數呢?很難抉擇對吧?很雞肋對吧?
最好的方法就是將笨蛋女僕流放到別國(移出遊戲)
宮廷侍女
類別:繼承權(侍女) 費用:2
效果:繼承點+2
經過歷練與洗禮剛剛的笨蛋女僕於是就LVUP成為正式的宮廷侍奉女!
可不要小看宮廷侍女只有小小的兩點繼承點,前期想衝繼承可是唯一首選!
換個角度想,只需要支付六塊錢就可以賺取四繼承點其實很劃算(只論繼承而言)
議員
類別:繼承權 費用:5
效果:繼承點+3
就回收利潤而言,宮廷侍女比議員佔有優勢
但若在配置繼承點方面,議員比宮廷侍女還佔有優勢
(兩張議員繼承點利潤相當於三張宮廷侍女繼承點利潤)
優勢方面,我是覺得可以透過戰術來修正
愛八卦的公爵夫人
類別:繼承權 費用:6
效果:當公爵夫人放置直轄地時,你可以將對手直轄地內的「宮廷侍女」、「議員」或「公爵」選擇1張丟入棄牌區。
六塊錢換取三點繼承點並不是很劃算,但這名愛嘴砲的公爵夫人最大效果則是將他人直轄地內的繼承卡踢出去!
尤其是對手「宣佈戴冠」,只要輕輕鬆鬆讓公爵夫人住進您的領地裡!馬上就可以取消「宣佈戴冠」讓對手恨得牙癢癢,甚至讓你扭轉情勢獲的勝利也說不定。
公爵
類別:繼承權 費用:8
效果:繼承權+6
當收入夠賄……不不,是收入夠拜託公爵那就千萬不要手軟了!
但請注意一點!當最後一張公爵被買走就強制馬上遊戲結束進入結算繼承點喔!(除非你是分數最高的玩家否則不要幹傻事啊!)
皇室領地
類別:繼承權、領地 費用:5
效果:連結+1、收入+1
當皇室領地被放置直轄地,每回合可以支付3塊錢:放置一個「+1繼承
權指示物」在皇室領上(此效果一回一次)
把皇室領地當成一般領地卡使用那可是十分暴殄天物啊!
皇室領地屬於領地卡,因此放置直轄地後你可以將卡片KEEP在上面(皇室領地的成本是5,因此大部份的行動卡都有辦法放置上去。)
每回合付出3塊錢換取「繼承點+1指示物」的方法看似緩慢,但皇室領地擁有的數量與收入有一定,用這種方式賺取繼承點也是一種手段。
帝都卡里庫瑪
類別:領地、繼承權 費用:11 連結:1
效果:收入3、繼承點+8
「帝都卡里庫瑪」可是領地卡的龍頭!不只是擁有高額收入與高繼承點,當帝都放置直轄地時由於它又屬「領地類別」的卡片,所以之後可將行動KEEP在帝都上。(帝都卡里庫瑪的成本是11所有行動卡都可放置上去。)
皇帝之冠
類別:繼承權 費用:13
效果:繼承點+14
遊戲裡最強最高繼承點非帝冠莫屬!
就利潤而言!購買的費用與繼承點接近成正本!
強大之處則是當第一公主露露娜賽卡又直接將帝冠放置直轄地!下一秒就可以馬上「宣佈戴冠」儀式!若是其他玩家無法在一回合達成宣佈戴冠門檻,那麼就恭喜露露娜賽卡登上皇位!(然後進入CG圖……)
可遇不可求——帝冠
就算擺在眼前也未必有人買得起(帝冠亦是遊戲中最昂貴的物品)
領地:沒有收入談何擁立公主呢?
農村
類別:領地 費用:1 連結:1
效果:收入+1、繼承點-2
農村是一開始收入的來源,隨著遊戲進展,這小小收入怎麼可能使我們完成酒池肉林之夢,喔,不……是擁立公主然後登基皇位才對,所以可以透過一些方式使農村升級(例如:都市開發)
還有請位各不管您是親王、大公、主教、大魔導師、賢者、勇者……等等,千萬不要以為頭銜有加成!
農村要是變成直轄地啊!可是會扣繼承點(一張扣兩點)!所以請各位三思而後行!
都市
類別:領地 費用:3 連結:1
效果:收入+2
都市可以說是收入的主要來源之一,就利潤而言花一次三塊錢之後每回合都會為你帶來兩塊錢的收入(只要不人品不卡牌)
當都市變成直轄地,不只不會扣分而且還能將成本「低於等於」三的行動卡Keep上去喔!
大城市
類別:領地 費用:6 連結:1
效果:收入+3
大城市雖為我們帶來高額的稅收也能Keep所有行動卡,但相對成本也比都市高上許多
很值得一提就是大城市與公主的兩者費用相同!
尤其在遊戲初期時,是要先擁立公主呢?還是先購買大城市呢?
這問題請玩家自己衡量了!
行動:
一般(白框):種類最多也是最常用的行動牌
。
攻擊(紅框):攻擊行動卡主要是來妨礙其他玩家。
防禦(藍框):其他玩家打出攻擊牌時你可以立即公開防禦牌來抵擋對手的攻擊,防禦效
果主要是在他人的回合使用,平時亦可當行動牌使用。
快馬
類別:行動 費用:2 連結:2
效果:抽牌+1
快馬這張牌是搭配「零連結的行動卡」所使用,若是沒有,那麼快馬這張卡只是很單純的「抽一、連結二」,而且買再多也不會壓縮自己的牌庫甚至延長自己的回合時間罷了。(簡單來說就是陷入抽牌自嗨XD 玩Dominion類的遊戲有一開始誰不自嗨呢?XDDD)
捐款
類別:行動 費用:2 連結:1
效果:支付一塊錢:將手上任意一張牌移出遊戲。
受不了笨蛋女僕(見習侍女)與黑卡(詛咒)三不五時卡手牌嗎?還是不小心買到沒有用處的牌呢?
只要支付一塊錢給教會這些疑難雜癥神父都會幫你處理完畢!
許願池
類別:行動 費用:2 連結:1
效果:捨棄X張手牌:抽X張手牌。
許願池是一個還不錯的抽濾工具,可以將「目前用不到的牌」變成「可能有用的牌」,甚至想要一次抽乾自己的牌庫也不是問題,但前提是要有辦法累積手牌。
破城槌
類別:行動 費用:3 連結:1
效果:抽牌+1、你可以選擇每位對手Keep在直轄地中的一張卡片,然後將該卡放入棄牌區。
破城槌曾經在「某網路論壇」內被大肆宣傳疑似過強,但我認為好像沒有那麼嚴重,如果對手的直轄地內什麼東西都沒看到影子,那破城槌的價值可能比「快馬」還要低(快馬抽一連二)。
看到對方將KEY卡放置在直轄地內(尤其是城壁),那就不要猶豫了!請出動破城槌輕輕在別人家撞一下吧!
徵集令狀
類別:行動 費用:3 連結:1
效果:支付X塊錢:從棄牌堆選擇「領地以外」的X張卡片以任意順序公開放在牌庫的最上方。
徵集令狀可以將「使用過」或是「剛購買」的卡片放回自己牌庫頂,確保有100%可以抽到手(尤其是剛購買的卡片,可以不需要洗牌馬上就可入手)。
且外牌庫頂上公開卡片的動作同時可以阻擋一些攻擊的效果。
若「徵集令狀」配上「避難所」效果好比如虎添翼啊!
火耕
類別:行動 費用:3 連結:1
效果:獲得一張「詛咒」:這回合你的所有「農村」會變成稅收+2
據說火耕會使農村經濟利潤提升不少,但會造成百姓們的不悅……所以會受到百姓的詛咒(以上唬扯)
以前很流行使用「火耕」+「三農村」採取的快攻戰術,但自從擴充上市,放火燒村的戰術幾乎再也看不到了……
(芙拉瑪莉亞未被改版前很常看到放火燒村這種強大又極端的戰術)
請注意:若是詛咒卡用完火耕的效果是不會發動喔!還有火耕效果不會累積!
被埋沒的財寶
類別:行動 成本:3 連結:0
效果:公開補給牌庫最下方的牌,然後你可以選擇直接獲得該卡,若是選擇不要
就將該卡移出遊戲。
準備好鏟子與圓鍬了嗎?不要猶豫了!我們去尋寶了!也許就讓你挖到帝冠或是價值高的寶物!
(挖到、殭屍化的步兵大隊)
圖書館
類別:行動 成本:4 連結:1
效果:選擇一項:
(1)從你的棄牌堆中選擇2張「非繼承權的牌」依任意順序公開在牌庫最下方。(2)抽牌+1
選擇抽牌,那就只是很單純的濾牌
圖書館微妙的時間點則是在牌庫快見底時,先將想要牌放回去至少下回合有機率可以抽到那些牌。(算很準當然就是百分之百)
冒險者
類別:行動 費用:5 連結:0
效果:
支付1塊錢:將手牌一張「非詛咒」的牌移出遊戲,從市場獲得一張成本是被移出遊戲的牌成本+2以下的卡片。(被移出遊戲的牌成本是3,就可以從市場拿取一張成本等於低於5的牌。)
「疑似強化版」的捐款,不只是單純將笨蛋女僕流放甚至還能將她換成想要東西。
但請注意冒險者沒有連結而且也不能將「詛咒卡」移出遊戲。
煉金術師
類別:行動 費用:5 連結:1
效果:抽牌+2
很簡單的一張牌,但效果可是極為強大,有連接又能增加手牌。
盡可能在遊戲初期趕緊將此卡入手!湊起五塊錢就不要懷疑了!
御用商人 類別:行動(商人) 成本:3 連結:0
效果:收入+1。
這回所購買的卡片不會進入棄牌,而是以任意順序公開放置在牌庫最下方。
與圖書館效果比較起來,御用商人可就稍微遜色一點,但御用商人的優點就是費用少一點。(在未改版前的御用商人的費用可是高達5)
坦白說就算費用降到3,應該也不會有人想買對吧……
交易船
類別:行動(商人) 費用:3 連結:0
效果:選擇抽牌+2或收入+2
可以當「都市」使用也可以當「煉金術師」使用雖說效果強大,但缺點就是沒有連結……因此需要搭配「快馬」或「補給部隊」這類擁有連結二的牌或是當結尾牌。
弱化版都市+弱化版煉金術師=有選項的交易船(?)
貸款
類別:行動(商人) 費用:4 連結:1
效果:收入+3。
此回合結束時,你建立一個「貸款放置區」並放上四個「貸款指示物」。只要你擁有「貸款指示物」每當有收入時,你不會獲得該收入,而是改為移除同等量的「貸款指示物」。(收入是2就移除兩個貸款放置區。)
不要懷疑這就是「借高利貸」,只是風險等級沒有「放火燒村」大而已……換個角度想前期借錢擁立公主或是購買高費用的物品其實很劃得來。
至於「用時間換錢」還是「要用錢換時間」那個比較劃算……見仁見智了。
都市開發
類別:行動(商人) 成本:4 連結:1
效果:選擇一個效果:
支付1塊錢:將你手牌中的一張農村移出遊戲,從市場獲得一張都市加為
手牌。
支付2塊錢:將你手牌中的一張都市移出遊戲,從市場拿取1枚大都市加
為手牌。
花費一點金額將農村或都市升級十分劃算(雖然都市升級成大都市當回合會減少收入)但不管怎樣都比直接購買都市或大城市劃算的來!因為減少(不會)再抽盪農村或大都市換句話說就是壓縮牌庫空間,而且升級的領地可以立即使用!
都市開發可稱上是一張強力的工具卡!
銀行
類別:行動(商人) 成本:5 連結:0
效果:收入=X 、 X同等於這回合所打出「銀行」、「都市」、「大都市」的總
合數量+1。
例如:都市、大都市、大都市、大都市、銀行
搭配一些有連結二的牌,會比較好讓銀行發揮它的威能!
沒辦法……誰叫銀行只會待在原地不會亂跑(連結0)
星象占卜魔女
類別:行動(魔法) 成本:4 連結:2
效果:
你可以檢視牌庫最上方X張卡片,然後可任意將X張卡片置入棄牌區,剩下的依照任意順序放回牌庫頂。接著,抽牌+1(X=你這回合所打出行動卡+1)
只要打出的行動卡夠多,魔女絕對會很樂意幫你占卜未來去向,甚至還會親切的問你那些未來要留那些不要!
查看、濾牌、壓牌 三合一
補給部隊
類別:行動(兵力) 費用:4 連結:2
效果:抽牌+1。結算階段開始時,你可以將這回合打出「非補給部隊」的牌以公開方式放回牌庫頂。
除了與快馬一樣有的「1抽2動」外,補給商隊還能為你保留這回所使用的行動卡。
例如將煉金術師、星象占卜魔女或是都市開發這類強力行動卡放回牌庫,絕對會讓你體會到補給部隊的外掛。
忍術
類別:行動(計謀) 費用:4 連結:2
效果:從你的棄牌堆中選擇一張非「忍術」的行動卡,然後並得到那張卡片的效果,同時視為該卡片的卡片屬性。但連結並非卡片效果,所以連結不會獲得。如果你選擇攻擊卡,那麼對手也可以發動防衛卡。
與快馬、補給部隊、星象占卜魔女同樣都是擁有連接二的行動卡。
活用忍術的方法就是複製強力的行動卡,透過忍術的效果就不需要等待重新洗牌。
但若是你的牌庫是「薄薄型」,可能每回合都要洗牌而沒有棄牌堆可用,那麼忍者將流著兩條淚痕……
斥候
類別:行動、攻擊(兵力) 費用:2 連結:2
效果:所有玩家公開自己牌庫最上方的牌,然後你可以決定是否要將這將牌保留或是放置棄牌區。
斥侯是在遊戲內少數可以連續干涉全場的牌,斥候不只是牽制對方動作同時也可以為自己探路。(看看下一張牌是不是笨蛋女僕、詛咒…還是目前用不到的牌)
步兵大隊
類別:行動、攻擊(兵力) 費用:4 連結:0
效果:收入+2。擁有五張手牌以上的對手,必須從手牌捨棄一張「領地屬性卡」。若是手牌中沒有領地卡,則須公開手牌進行檢視。
搶錢、搶糧、搶地盤!
在遊戲初期大家資源有限時,步兵大隊是一張破壞力極大的牌!(初期幾乎都是靠農村撐經濟)
以遊戲初期最恐怖的戰術就是一口氣吞「四張農村」+「一張步兵大隊」攻擊所有對手的手牌順便擁立公主。(至於擁立對象是誰就看個人。)
近衛騎士團
類別:行動、攻擊(兵力) 成本:5 連結:0
效果:收入+2。所有未公開牌庫頂的對手都必須從牌庫頂翻開三張牌,然後你選擇其中一張放回他的牌庫頂,其他放置棄牌堆。
搶錢、搶糧、搶娘們!
此款遊戲破壞對手牌庫的佼佼者!看到笨蛋女僕或是影響力不大的牌就保留給對方,要是看到三張好牌那就全部丟掉。(至少還可以博博運氣)
破壞完畢後……騎士團還會為你帶來戰利品(收入+2)
騎士團的破壞力雖強大,但有限制攻擊的條件(無法造成已公開牌庫的對手)
催眠術魔女
類別:行動、攻擊(魔法) 費用:4 連結:1
效果:抽牌+1。所有對手都必須翻開牌庫的牌,直到翻開「詛咒屬性卡」或公開到兩張牌為止。
被公開的卡牌,除了詛咒與領地種類以外的牌都必須捨棄。之後你可以從這些棄牌當中選擇一張為目標,然後從市場獲得該卡。
基本上只要丟到市場上能購買到的牌那都是賺到,尤其是丟到「公爵」保證會讓你大呼過癮!因為不只是阻止對手放置繼承權卡同時也免費索取到公爵!
詛咒的魔女
類別:行動、攻擊(魔法) 成本:5 連結:0 (現在版)
將一張費用二以上的手牌移出遊戲,所有對手牌庫裡如果沒有公開的詛咒屬性卡,就要拿一張詛咒公開放在牌庫最下方
將詛咒的魔女直接從手牌移出遊戲:所有對手直接獲得一張詛咒。(此為卡片的特殊效果,因此不算在連結內)
被修改後的詛咒魔女雖然不具有之前的威能,但增加變相的壓牌功能。
請注意一點喔!擁有可將牌移出遊戲的效能,無法觸動詛咒魔女的第二條效果喔!必須是使用詛咒魔女本身能力才行!
收買
類別:行動、攻擊(計謀) 費用:3 連結:1
效果:此回合你要購買卡片時,你可以購買所有對手棄牌堆、公開的牌庫頂以及Keep在直轄地上的行動卡,並以該卡費用+1的代價購買。
多花一點錢你就能將曾經錯過的強力行動卡搶過來!
被驅逐的魔獸
種類:行動、攻擊(計謀) 費用:4 連結:1
效果:抽牌+1。擁有五張手牌以上的對手,必須從手牌捨棄一張費用5以上的手牌。若是手牌中沒有費用5以上的牌,則須公開手牌進行檢視。
遊戲初期的效果並不是很大,主要是針對中後期的領地卡、行動卡以及繼承權卡。
列如魔獸將學姊獵奇(咬頭),不不,是將公爵獵奇(咬頭)
一抽一連結基本上是不會影響到牌庫的動作。
名稱:城牆
類別:行動、防衛 成本:2 連結:1
效果:收入+1。進行防衛時,對手的「兵力卡」效果中的「棄牌」與「公開牌」的數量減一。
城牆是最便宜最實在同時也能Keep在直轄地上的防禦卡!
但城牆只能阻擋屬性是「兵力」的效果,因此對屬性是「計謀卡」與「魔法卡」則無法阻擋。
城牆能百分之百阻擋斥候、弓兵隊、武士、步兵大隊(四張卡都有兵力的屬性而且也是針對單一手牌與牌庫)
但近衛騎士團只能減少一張公開的牌,除非你擁有三張城牆才可完全阻擋效果 (近衛騎士團的屬性雖也是兵力,但他一次是針對三張牌庫的牌)
避難所
類別:行動、防衛 費用:3 連結:1
效果:收入+1。此卡無法Keep在直轄地上。你可以將牌庫中所有公開的卡片加為手牌。
進行防衛時,你可以將手牌中的繼承權或行動卡任意枚數公開放回牌庫最上方。
透過將手牌放回牌庫頂,可以躲過一些「需手牌限制的攻擊」與「需牌庫限制的攻擊」
避難所彷彿諾亞方舟似可以保護你躲過一切,當換你回合又可將那些牌再度拿回手。
魔法護符
種類:行動、防衛、詛咒 費用:3 連結:1
效果:從手牌中丟棄X張牌:收入+X。 魔法護符無法Keep在直轄地上。
防衛時,將此卡公開放置在牌庫最上方。
號稱此遊戲最強的防衛卡,除了斥侯與收買外的攻擊卡都可以確實阻擋!
將魔法護符放回牌庫可以完全阻擋「需手牌限制的攻擊」與「需牌庫限制的攻擊」
而催眠術魔女、見習魔女與詛咒魔女會因為魔法護符擁有「詛咒」屬性而失效!
詛咒:
妨礙對手與卡卡卡卡卡……
詛咒
類別:詛咒
效果:無
雖然官方說詛咒卡沒有任何效果,但我能否可說是為了培養玩家互動所設計出的卡嗎?(被打飛)
不管任何收到詛咒卡當下的心情絕對就跟圖一樣心碎了,如果劇本內又沒有「捐款」,那保證會讓你感到絕望,尤其是被送了N張詛咒時……
一張詛咒就會讓人感到綁手綁腳……若是滿手絕對會讓心情「盪」到谷底……
詛咒卡最大的作用就是卡手牌!!
遊戲前準備
(1)
發給每位親王、大公、主教、將軍……反正頭銜什麼的不重要,請每位參予國家朝政的人拿取7張農村與3張笨蛋女僕(見習侍女),之後將這些牌洗過後以『牌面朝下』堆成一個牌庫,每位玩家從自己的牌庫抽五張牌作為自己的手牌。
請注意一點!若是發生農村與笨蛋女僕不足……就代表有人不小心多拿到或少發,因為農村(28張)與笨蛋女僕(12張)的總數量只足夠4人的份量。換句話說如果真的還找不到,那就是代表他們離家出走了(遺失),因此請每次遊戲結束都要所有卡片清點過一次!
(2)
都市、大都市、宮廷侍女、議員、公爵以及詛咒這六種的牌全部放置在桌上,放置上敘六種卡片的區域稱為「基本市場」
(3)
參照說明書上的劇本或隨機挑選出十種牌,之後將被挑出的牌加上「帝都卡里庫瑪」與「皇帝之冠」全部混洗完畢後再疊成一個牌庫,此牌庫稱為「補充牌庫」。
遊戲佈置參考圖:左為基本市場、右為隨機市場,至於「詛咒堆」是否要擺放就看遊戲劇本來決定。
(4)
從「補充牌庫」依序翻出八種不一樣的牌放置在牌庫的周圍,若是翻到相同的牌則疊在一起,直到翻出八種不一樣的牌才停止,這八種牌稱為「隨機市場」。
註:從「補充牌庫」或是「隨機市場」所獲得到的牌皆稱作為「一般卡片」。
遊戲流程:
在進入每個階段詳細解說前,請各位先暫時遺忘傳統Dominion遊戲系列裡的一次行動與一次購買的公式,因為此款遊戲沒有所謂的行動只有牌與牌的連接並且也沒有所謂的購買限制,只要經濟許可下想要購買幾次都可以!
也許有人會說沒有玩過Dominion系列遊戲……
那也沒關係!皇冠之心沒有想像中複雜!一樣先記住「牌與牌連接」與「無限次數購買」就行了!
主階段:
玩家可以從手上打出任何種類為「領地」與「行動」的牌,並且打出的牌打出立即啟動效果。
例如:打出農村那就馬上獲得收入+1、打出煉金術師就馬上抽兩張牌,除非沒有辦法啟動效果否則盡可能結算完被打出的牌。
打出的牌若是右方或下方擁有箭頭(連結符號),則代表玩家還可以繼續打出「領地」或「行動」的這兩種牌,新打出的牌一樣立即處理效果,若新打出的牌一樣
有連結符號則代表可以繼續將牌打出。
每一個連結符號後面只能接一張牌,意思是說當被打出牌沒有連結符號時,就不能在該牌後面在打出「領地」或「行動」的牌。
範例1
從左至右解說:
農村1(收入+1)->農村2(收入+1)->快馬(抽一連結+2)->都市1(收入+2)->都市2(收入+2)
接快馬下方連結->交易船(收入+2)
因為沒有任何手牌因此進入結算:獲得收入+8
範例2
農村1(收入+1)->農村2(收入+1)->交易船(收入+2)
由於已經沒有任何連結點,因此就算還有手牌也無法打出
效果結算:獲得收入+4
當擁有直轄地時:
則可以進行「保留(Keep)」或「傳喚(Recall)」兩種動作。
Keep:可以將一張行動卡放置在直轄地上,且被放置在直轄地上的牌不會在整理 階段時被丟棄。一個直轄地只能Keep一張行動卡,且行動卡的價值只能「等於低於」直轄地的價值。
Recall:可以將被Keep在直轄地上的牌取回並當手牌使用。
一個回合想要在主階段進行幾次Keep與Recall的動作都沒有關係,只要符合條件均可。
當然要自嗨Keep又Recall、Keep又Recall、Keep又Recall也可以!只是可能會遭受他人翻白眼甚至……被強制移出遊戲(?)都有可能(啥)
「我Keep又Recall!我Keep又Recall!我Keep又Recall!怎麼樣怎麼樣!」
副階段:
選擇「擁立公主」、「市場購買」與「配置繼承權卡」其中一件來進行。
擁立公主:
如果玩家尚未擁立公主,該玩家可以將主階段獲得的收入來其中一位擁立公主。
然後將在主階段中打出的所有「領地卡」挑選當中「三張價值最高」的領地卡成為直轄地
假如:打出的領地卡只有三張甚至更少狀況下,那就有幾張放幾張……如果真沒有領地卡相對就沒有直轄地。(就變成沒辦法進行Keep與Recall的動作,但依然可以放置繼承權卡)。
被當作直轄地的領地卡會一直放在該玩家桌前,並且在遊戲前都不會進入棄牌區。
(選擇三張價值最高的領地當直轄地)
購買:
可以從「一般市場」與「隨機市場」選擇購買已經公開的牌,並且所購買到的牌放置到自己的棄牌區。
只要經濟許可一回合可以進行數次購買。
配置繼承權卡:
可以將手上所有「繼承權」類的牌放置到自己的直轄地上,被放置在直轄地上的繼承權牌會提供玩家「繼承點」。
註:擁立完公主但沒有任何「實體直轄地」時,依然可以將繼承權牌放置在直轄地上。
整理階段:
將這回合所打出的牌與未用完的手牌通通放進自己的棄牌區。
被Keep在直轄地上的牌則不會被放置到棄牌區。
抽牌階段:
將未使用完的手牌與桌面上的牌通通丟入自己棄牌區之後重新抽五張手牌。若剩下的牌庫不夠抽滿五張,則將自己所有棄牌區的牌混洗過後重新疊成牌庫再補齊手牌。(每當進行抽牌動作時若要是發現牌庫張數不足請比照上敘辦理。)
市場補充:
若隨機市場上出現「空缺」則抽「補充牌庫」頂的牌進行補充空缺位子,若翻到與市場上同名的牌則將他們疊在一起,直到將市場上的空缺補滿為止。
若是補充牌庫沒牌抽了,則不需要再進行補充市場的動作。
依照以上敘方式每名玩家輪流進行回合,直到達成遊戲結束條件。
遊戲結束條件:
(1)市場上的公爵被買光時立即強制結束遊戲,此時每位玩家結算自己的繼承權點分數,分數最高的者獲得此局遊戲最大贏家。(若是分數相同則平手)
(2)當某位玩家繼承權到達20立即宣告「戴冠」,之後其他玩家若是沒有辦法在一回合內也宣告「戴冠」,那麼就由該玩家獲得勝利。
(3)假如有兩位以上擁有繼承權點20的玩家則進入延長賽。
延長賽中只要任意玩家達成繼承權點30則該玩家直接獲勝!
延長賽中如果繼承權點低於20也不會因此而被淘汰,依然可持續遊戲下去。
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心得感想那是啥?能吃嗎?
喜歡Dominion系列的同好那就千萬不要錯過這款顛覆傳統的遊戲
也許很人會說「阿不就是Dominion而已……」
(真的曾經有人給這套遊戲的評價就是……阿不就Dominion)
是Dominion沒錯,但我可以絕對保證!想要連續用同一招廚人
那可能需要點運氣了!因為隨機市場的變化可是十分強大!
加上常擁立的公主被先劫一步,這時又得稍微考量戰術。
我個人認為隨機市場這一個系統很成功!
有時真的很容易面臨二選一大抉擇……兩樣物品都想要,但資金只購買一樣……
彷如人生十字路口……要往左還是往右呢?
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畢竟一款好的遊戲作品,可是製作團隊不知付出多少腦力與心血才創造出來。
本文資料來自官方、網路、跑過團的大大們(當然還有自己遊玩心得)
小瑪在此要感謝 亞夜大 友情協助
皇冠之心官方網站下回將為您介紹皇冠之心第一個補充組合「極東邊境領」
請各位拭目以待。