從我高中進(jìn)入了PC時代以後,至我2010年出社會脫離學(xué)生生活,這階段我鮮少玩家用主機(jī)。
對於2011年wii 的RPG作品夢幻終章(the last story,以下簡稱LS)的消息,我是從rainreader的網(wǎng)誌上看到的:
(坂口的「最後物語」,可能真的名副其實... )後來和大學(xué)同學(xué)聚餐時也有聊到wii上的xenoblade(以下簡稱XB)以及這款,不過我倒是忘了他那時候?qū)哆@款遊戲的評價是什麼… (至於他對XB的評價就不用多說了。)
最近敗了臺二手的wii,又花了四千多元買了四款遊戲(銀瑪2、Xenoblade、The Last story、朧村正),總之噴了不少錢。 因為XB和LS這兩款的評價一般來說都是建議先玩LS ->XB,就先玩這款了。 (許多人都玩過XB之後,會因為覺得次世代的JRPG沒有一個比得上它而失去玩其它JRPG的興致)
這款當(dāng)初首發(fā)時也算是有一眾的小鬍子的信徒搶購,在臺灣當(dāng)時許多人當(dāng)周都拿不到貨…(即使LS的首周銷售不算好:
沒有奇蹟,夢幻終章初週銷售11萬....) 當(dāng)時許多人都花不少錢入手…兩年後這遊戲目前在網(wǎng)拍還蠻好找的,價錢也很漂亮 6XX元,個人入手時覺得有賺到的感覺。
關(guān)於遊戲與角色的介紹可參閱這篇:
《夢幻終章(THE LAST STORY)》初玩 , 相當(dāng)清楚完整
網(wǎng)路上亦有製作人坂口的講解影片:
遊戲介紹pv:
在此就不多做額外的介紹了。
以下就說說我個人通關(guān)了前10章的感想吧 (有劇情雷,請小心服用)
據(jù)聞此遊戲不過44章節(jié),我通完前10章,大概花3小時XX分左右,用比例換一下,可能不到15小時就可以破完?(不過從一般玩家的心得文來看,大約也就是20~25小時左右的份量),以RPG大作的標(biāo)準(zhǔn)來說算是不足分量,再加上遊戲的世界觀圍繞的就是一個主要城鎮(zhèn),我想比不上評價上XB是可以預(yù)期的。(但近年來的JRPG又有哪款評價可和XB一較高下呢?XD)
因為聽說劇情是王道走向,所以我對這片是不期不待的,只求其給我的滿足度能對得起那6XX元的入手價,玩了前10章的心得總評是:值了!
戰(zhàn)鬥方面雖然個人是第一人稱視角的苦手,不過因為在設(shè)定自動攻擊的情況下,其實隊友都算給力(而且自己也不太需要管隊友在幹嘛),我常常一個人肉身鐵頭地往前衝向敵人,打打小怪到目前為止都沒什麼困難,大怪的話本來也都是只能智取(要聽隊友間的對話得到線索),整體來說視點(diǎn)難以控制雖然是個缺點(diǎn),但也沒有太影響到我對於這遊戲評價。 戰(zhàn)鬥系統(tǒng)模式和我之前玩的FF12的感覺有那麼點(diǎn)神似,所以一度讓我覺得是不是這幾年的JRPG都是這個戰(zhàn)鬥調(diào)調(diào)?
雖說劇情是王道走向,但小人物救公主脫離苦海的劇情模式還是蠻一番復(fù)古的風(fēng)味。在星見の塔(chapter7)裡和公主一同賞星星,配合遊戲的凝視系統(tǒng),還真的讓我有點(diǎn)「戀愛」的悸動心情啊。XD
(話說公主在提到星星的方位時,日文不好的我一直往「我右邊的女神的左手邊看」…其實應(yīng)該是公主「左邊的女神」…Orz... 但因為找那顆星視角轉(zhuǎn)到公主的側(cè)臉的角度…嘛,什麼王道的戀愛劇情就先放在一邊了,至少當(dāng)下的氣氛營造真的可以給9/10的評價)
簡述一下至此的劇情大綱吧: 主角傭兵團(tuán)出場 -> 主角能力的覺醒(可以讓隊友死而復(fù)生) - >城鎮(zhèn)的介紹 -> 與女主角在街上偶然初識 -> 帶著女主角脫離追兵 (巷子裡跑來跑去蠻刺激的) -> 一伙人去盜藥賊那裡取藥-> 男女主角相互在星空下創(chuàng)造美好的回憶 -> 男女主角離別 -> 男主角在城裡的宴會發(fā)現(xiàn)女主角是公主的身份-> 強(qiáng)敵來襲 ->女主角參戰(zhàn)(原來是個深藏不露的法師啊…)-> 男主角被強(qiáng)敵秒殺 ->女主角被抓走 ->男主角去追女主角回來…
劇情中有不少可以吐嘈的地方…ex. 敵人來襲時,女主角還回房間換「戰(zhàn)鬥服裝」參戰(zhàn)…然後換好服裝的公主和男主角一起步出到房外時…剛好隔壁的建築物被轟倒了…(換句話說明明情況十萬火急,怎麼女主角還有那個心情去換衣服啊。XD 而且還差那幾秒就會掛點(diǎn),要是多花了一點(diǎn)時間換裝的話,不就連出戰(zhàn)都沒有就先GG了) 另外行走時,明明劇情上是男主角要保護(hù)公主,但常常會看到打完這邊敵人後,公主先衝去下一個敵人會出現(xiàn)的場地了…(小姐你也跑太快了吧)
wii的機(jī)能的極限在這款算是看得很清楚,不過從場景和系統(tǒng)上都可以看得出來這款製作組的誠意,所以個人對於那些畫面上不流暢的lag倒還是可以包容啦。
by the way,同伴間的對話相當(dāng)豐富有趣,把傭兵團(tuán)眾成員間的關(guān)係以及角色個性都有一定程度的描述,我想之後看男女主角放閃,以及同伴間的互動,應(yīng)該是我玩LS這遊戲的兩大樂趣吧。XD
============
more review of this game:
1. http://blog.yam.com/rodsiza/article/35906241
2. http://keepquiet.pixnet.net/blog/category/1490613 (good blog, very detail)
3. http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=1222
4. http://ruadesu.blog.shinobi.jp/Entry/1701/