本系列的簡介
資料來源:百度百科
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遊戲簡介
由著名遊戲製作人土田俊郎開發的《雷霆任務》是敘述近未來世界的一款S·RPG遊戲,
遊戲設定中由各區域國家所聯合而成的大型聯邦所掌握,零星的區域衝突不斷,
於是各國都投入新一代的大型人型裝甲機器人武器的開發,
故事就在人型裝甲機器人與操縱者血淚所交織而成的各場戰役中展開。
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遊戲特點
雷霆任務系列一直都是寫實主義的世界觀。
這是款機械人為主力兵器的作品,它把機體分為4部分,
分別是身體(body)、左手(leftarm)、右手(rightarm)、腳部(leg)。
這4部分可以自由組裝,同時根據部件的不同機體會有不同的形象。
戰鬥的時候,機體也不再是以一條單一的血槽去決定一臺機體的耐久度,
相反,機體的4部分環環相扣:
哪條手臂被擊破了,哪條手臂的就不能使用武器;
腿被擊破了則機體只能移動1格;
身體被擊破了則這臺機體才算被打倒。
對付不同的機體,優先擊破不同的部位給戰鬥帶來的優勢也截然不同,
很明顯如此的設定使得遊戲的戰略性上到了一個比較高的層次。
而繁多的武器,和武器的自由組合也是遊戲的一大亮點。
因此《雷霆任務》是個無論在各個方面都比任何作品更貼近「機器人」的設定。
而整部作品寫實類的風格也是個有別於其他機器人遊戲的特徵,
它不止是個機械人遊戲,更是一部戰爭遊戲。
大多數戰略SLG都喜歡用劍與魔法的題材作為遊戲的背景,
然而雷霆任務走的卻是現實主義路線,遊戲更多的是反應戰爭的殘酷,
國家與國家,地區與地區之間的利益紛爭,
而遊戲裡出現的國家在某種意義上可以說是現實世界裡的國家的映照。
另外,日本著名插畫家天野喜孝所繪製的插畫以及作曲家下村陽子的音樂都為遊戲增色不少。
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目前發售的作品系列正史:
雷霆任務1、雷霆任務2、雷霆任務3、雷霆任務4、雷霆任務5、雷霆任務進化
系列外傳:
雷霆任務槍之危機、雷霆任務抉擇、雷霆任務Online
系列2089:
雷霆任務2089、雷霆任務2089Ⅱ
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遊戲年表《雷霆任務》敘述近未來的世界由各區域國家所聯合而成的大型聯邦所掌握,
零星的區域衝突不斷,於是各國都投入新一代的大型人型裝甲機器人武器的開發,
故事就在人型裝甲機器人與操縱者血淚所交織而成的各場戰役中展開。
遊戲的世界地圖
1994年,戰爭的根源哈夫曼島(ハフマン島)被發現。
2020年,USN成立。
2026年,OCU成立。
2034年,非洲戰爭。(雷霆任務外傳:抉擇)
2040年,Wanzer研製成功。
2064年,(雷霆任務外傳:槍之危機)
2070年,第一次哈夫曼紛爭。
2089年,(雷霆任務2089、雷霆任務2089Ⅱ)
2090年,第二次哈夫曼紛爭。(雷霆任務1、雷霆任務5、雷霆任務Online)
第二次哈夫曼戰爭的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,
就是《雷霆任務1》的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡璉)失誤造成的。
由於此事件,USN和OCU正式開戰,《雷霆任務Online》故事發生,
6年後《雷霆任務5》故事發生。
2098年,(雷霆任務4)
2102年,Aroldesh獨立戰爭。(雷霆任務2)
在OCEAN共同體的經濟越來越發達的今天,亞羅魯狄斯人民共和國的狀況卻與日俱下。
終於,在2102年軍隊發動了大規模的政變,
迫使亞羅魯狄斯人民政府下臺,軍隊改稱革命軍,並脫離OCU國際組織。
不僅如此,革命軍還向OCU駐軍基地不斷發動攻擊,致使戰爭的硝煙四處漫延。
在這次看似由於貧困而發動的政變中,其實卻隱藏著一個巨大的陰謀......
2112年,(雷霆任務3)。
2173年,(雷霆任務:進化)
人類移民外太空,為爭奪太陽系軌道人造衛星統治權,各國展開激戰。
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