火影忍者在經過這幾年,從漫畫到遊戲以及動畫方面,還是有他的受歡迎程度.
當PS2以及XBOX遊戲出來後,裡面的奧義或是他所做出原作所沒有畫出來的戰鬥場面或事劇情,更是讓人有無限的聯想
而今天就來說說這款前陣子所出的火影
故事劇情以鳴人長大後到五影會談做為遊戲內容
遊戲系統感覺偏向無雙感,但又有做出忍者風格的一款遊戲
尤其裡面的原作的術出來蠻有帶入感的
原以為遊戲單純以一個人物那幾招招式玩到通關
後面在卡片中發現有奧義以及術的變換,使遊戲可玩性提升了
加上發現打到空中或事接XX撞擊到空中可按三角後,使連段更加邪惡.
缺點:雖是以XBOX為底,但是卻沒有展現初原作所該有的地方
因該說原作中友出來的場景家機有做出來但這款卻沒做出來
加上人物招式某些重複性以及人物較少,讓我覺得蠻可惜的,如原作沒有做出來其實蠻希望用PS2的奧義
但整體來說不失遊戲可玩性,期待下一代做得更好.