。通常到這裡沒甚麼大問題的話就會直接開始草稿了,通常會直接用同一個塗層(有些人習慣另外開一層描圖,這只是各人喜好。
我個人覺得直接用很方便,但是相對的也經常會有雜線或汙點沒注意就沒擦到的問題。
SAI跟PS都有這個功能,請看右邊圖層上面打勾的部分,可以讓這個圖層完全依照下一層的透明度(畫過的範圍)顯示,也就是PS的剪裁遮色片功能(在圖層上按右鍵就可以選擇)。
。直接開始草稿(這裡不好意思我忘記拍圖不過其實差不多XD) 一開始一定是打光頭,雜線頗多請不用太在意,線條也很粗糙,比如手常常只用一兩條線帶過。
有些人喜歡一筆到位,不過以前阿吉也說過我沒這麼高檔的技能XD所以我通常是直接把草稿修成線搞。
人家說之所以艸稿最喜歡有部分原因是因為腦袋會自動補出最適合的那條線。線稿的工作就是進可能找出我心中的那個位子這樣:P
。頭髮的部分通常會另外開的圖層畫方便修改。
腦袋跟不同的人物同理,以前開實況有人問過分圖層的標準,其實沒有標準XD一切看怎麼畫方便,當然圖層開太多會搞混或電腦效能吃緊這些都要自己斟酌
。因為是撞進水裡的感覺,頭髮全部往上飄,另外還要考慮到水中跟風吹的效果其實是不同的,潛水的時候頭髮並不會完全只往一個方向飄。
線條的顏色只是我爽(喂) 其實如果再PS畫為了節省資源通常會直接開灰度,不過我習慣用SAI(SAI只支援RGB格式)
。開始線搞。SAI跟PT旋轉畫布相當方便,請好好利用。
原本也想幫頭髮做水波的光澤不過有人懶了別理他XD
。頭髮完成。
。下半身還是草稿XD 一樣畫一陣子要經常 。還記得說是摔進水裡嗎?我們很快樂(!?)
縮圖看看畫面。 的打上泡泡的位置草稿。不知道泡泡長甚
麼樣子?可以找找參考資料。
。人物的線稿完成。
順便一提,有人經常背景不是是內的常常都不打線搞所以這張也是這樣。<<根本就是那種畫室外的時候只要畫錯懶得改就想辦法當作他本來就長這樣的人
。不過泡泡還是打一下了(前後不一啊你喂!)
其實很隨便XDDD 嘛這是原稿,其實這種程度的瑕疵根本看不到,不用太浪費時間糾結(懶)
。泡泡畫玩了~
泡泡在上生的過程中常常會越來越大(水壓問題),而且奇時經常都不是圓的。
。既然線稿都完成了,那麼就是排線或灰度的部分(這張圖幾乎沒用排線打灰度不好意思,不過方法其實是一樣的,線的疏密而已。
請看一下頭髮的特寫,然後其實所有的排線都是一樣的畫法。
至於位子......對不起......j我真的是亂畫的(喂!) 平常不會特別去想所以要我標我也不太會標,其實就跟一般畫圖時亮面跟暗面的感覺吧。
。然後對不起其實我技術沒有好到真的能全黑白所以通常還是會上灰色
過灰色其實並不會很複雜,都是大面積在上。
這邊只是很簡單的用最大號的水彩筆暈開不同程度的灰色這樣。
。背景的顏色刷玩換人物的部分(兩者我一般習慣分開) 也簡單的上一下。
。在來是水面下的亮光部分,很多人都知道這玩意吧?(沒有的請自己去潛個水還是去估狗一下。)
自己畫一畫就好(喂) 其實我畫得挺隨便,基本型狀就是菱形。使用工具是平筆+水彩筆(暈開部分)+像皮擦,可以做出時而銳利部分又暈開的光感。
。全身。(因為是從上面照下來的,無法從正上方直射的部分請不要畫到。)
。最後是光線啦!請決定好中心點,比如這張的中心點其實就是上面中間漣漪的中心,接下來就是拉直線跟利用水彩筆了。
畫面右邊是還沒使用水彩筆的樣子 左邊則是完成的樣子,其實可以混著用效果更好。