中文名稱:地獄邊境
英文名稱:Limbo
主機平臺:PC、XBOX360、PS3 (本篇介紹以PC為主)
遊戲類型:冒險、益智
遊戲語言:英文版
遊戲發(fā)售日期:2011-08-02
製作廠商:PlayDead
臺灣代理:臺灣沒有代理,Steam上賣9.99美金
在這個被繽紛綻放的絢麗聲光效果所籠罩的娛樂世界中,
很難想像一款遊戲如何單靠著兩種顏色-黑與白,
加上一些簡單的音效,能順利發(fā)售到市面上。
奇蹟般的,丹麥的一家開發(fā)廠商
PlayDead所獨立開發(fā)製作的
地獄邊境(Limbo)它辦到了。
它憑著黑白的兩種配色(實際上是灰階色),寂靜無聲的音樂,
來營造出遊戲中所要表達的氛圍-無助、孤單、寂寞、悲傷、黑暗。
↑↑↑遊戲中一開始,
一名小男孩從森林中醒來,
一切都如此的唐突尷尬,這究竟是夢中?是現(xiàn)實?還是虛幻?
玩家們大概也丈二金剛摸不著頭緒,
就只好往前走了。
↑↑↑在這個看似不毛之地的詭異場景,
前方等待著小男孩的是一連串奪命的殺機。
遊戲英文原名Limbo指的是
靈薄獄,
也就是地獄的邊緣,最淺白的說法就是靈魂將要去的地方,
但卻有許多不確定性,沒有人能夠決定這裡靈魂的命運。
某些地方看簡介會寫道小男孩是要去尋找解救他的姐姐,
不過實際上遊戲直接開始就開始了,
沒有任何的劇情描述、沒有文字、沒有對白、沒有名子,
從頭到尾更沒有操作介面與提示等等.....。
這是一款完全都不需要看到一個字就能玩到結(jié)束的遊戲,
玩家們只需要知道用方向鍵操作
前進(向右走)、
後退(向左走)、
向上(跳躍),
以及使用
Ctrl鍵(PC版默認操作)來拉東西、按按鈕等....。
它是橫向捲軸的闖關(guān)遊戲,講簡單一點就是一直往右走,
操作按鈕更是只有少少那幾個按鍵,不過這個遊戲過程可一點都不輕鬆容易,
玩家們將要面對並一一破解史上最邪惡、弔詭,卻又是最原始恐懼的機關(guān)、陷阱與生物。
↑↑↑畫面上的營造方式真是讓人讚嘆,
很巧妙的將黑和白的層次給表現(xiàn)出來,
以及一些光線光源、黑暗陰影、遠近分明的立體感、空氣中的塵埃都可瞧見。
仔細觀察它還有設(shè)計出一種老式電影膠捲帶放映的顆粒烙印效果,相當(dāng)復(fù)古。
↑↑↑這是一個危機四伏的地方,
永遠不知道前方會有什麼,
充滿未知、神秘的場所。
如果你不看攻略影片玩這款遊戲,
那麼玩沒半小時腦細胞大概會掛掉一半,
這將是連環(huán)奪命讓人絞盡腦汁卻又死了又死的可怕機關(guān),
你將會看盡遊戲中的小男孩主角的各種死法,宛如絕命終結(jié)站的翻版。
意外的是遊戲中場景如此恐怖不真實,
但物理定律卻相當(dāng)符合我們所認知的一切,
找東西壓住物體、墊箱子、利用重力、水中物體漂浮、地心引力、磁力等.....,
相當(dāng)?shù)目茖W(xué)。
某些地方非得停下來想一下,
頓悟後則會有一種「原來如此是這樣過得啊!」的成就感。
↑↑↑前期較常遇到的小型陷阱是捕獸夾,
它會直接將小男孩的身體夾住,並且整顆頭顱都夾斷,滾出來。
↑↑↑地上會有尖刺的陷阱,
通常這類型的陷阱都是抓準(zhǔn)位置跳過去就好,
沒什麼大礙。
↑↑↑大顆滾石來了要快點閃開,
免得被壓扁。
↑↑↑小男孩是旱鴨子,不會游泳,
一浸到水裡就淹死了,要多注意一下。
↑↑↑地獄邊境中也有可怕的生物,
通常都是奇怪的昆蟲,例如被這隻大蜘蛛追殺。
↑↑↑被大蜘蛛抓到了,
會被分屍。
↑↑↑樹幹倒下來要快點閃掉,
不然就.....下一秒獵奇。
↑↑↑啄食的烏鴉和被關(guān)住的屍體,
場景極度讓人感到不安與恐慌。
↑↑↑偶爾也會出現(xiàn)一些不知從哪裡來的敵人,
例如這三位會吹箭的死小孩。
↑↑↑遊戲中常常小男孩的頭上會被滴到一種奇怪的白蟲,
這時候人物會不受控制的一直往前走,碰到陽光處則會倒退走。
↑↑↑把白蟲解決掉的方法只有跳到這種奇怪生物的嘴巴下方,
讓白蟲被吃掉。
↑↑↑下雨的濕潤感也製作的很不錯,
最重要的是遊戲只藉著平面的畫面與灰階色調(diào)就能展現(xiàn)出這種效果。
↑↑↑HOTEL的扛棒,
上面會放電,踩到的話會觸電被電死。
↑↑↑各種繩索是可以擺盪的,
攀在上面左右搖晃就會越盪越大力。
↑↑↑到了後期,
會有越來越多無視地心引力,
上下顛倒的場面,讓人想到電影
全面啟動(INCEPTION)。
↑↑↑小男孩被鋸子鋸飛的一瞬間,
雖然是黑白畫面,但你也能看到鮮血與肢塊的噴灑。
↑↑↑沒有人能知道小男孩的命運究竟會如何,
就好像大家對於未來都有百分之九十九的不確定性。
地獄邊境這款遊戲很難光用圖片就講出它的魅力所在,
看完文章介紹頂多就只是初步瞭解:「這款遊戲風(fēng)格很獨特很黑暗」這樣而已。
實際上去玩玩看就能體會到這是多麼的令人又愛又恨的神奇遊戲。
它的低容量低配備需求其實還蠻適合出在掌上型平臺上的,
偶爾拿起手機玩一下那樣,就像植物大戰(zhàn)僵屍或是水果忍者,
簡單、不複雜,卻有相當(dāng)高的娛樂性。
當(dāng)然地獄邊境一整個都「不簡單」啦!
它的解謎讓人想破頭,越到後期你會覺得這變成一款動作遊戲取向而非益智遊戲了,
怎麼說呢,大部分都是要分秒必爭抓準(zhǔn)時機才能過關(guān),
按錯一個按鍵,跳錯方向就一定要接受重來的命運,可能會把人弄得手忙腳亂,
一輪玩下來沒看任何提示沒看攻略能破到完,
大概會死上百次,上百次不是誇示法,而是「實數(shù)」。
所以,玩這款遊戲千千萬萬要有耐心,不然實在會死到很想摔鍵盤。
要說缺點大概就是遊戲太短,結(jié)局收尾的太快,
很明顯會再出續(xù)作的感覺。
要是覺得遊戲本身太簡單,
那麼收及全部彩蛋所開啟的隱藏關(guān)卡據(jù)說很變態(tài),
各位勇者不訪一試看看。
金手錶個人評地獄邊境(LIMBO)的手錶數(shù) (滿分5顆手錶)黑白畫面:5.0死亡次數(shù):5.0用腦量: 4.0耐玩度 :3.0本文同步發(fā)表於
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