還記得[絕體絕命都市4:夏日回憶]嗎?
去年因為日本311地震讓這款作品中止發(fā)售.
為了不觸及災(zāi)民心中脆弱的心弦,遊戲公司IREM作出了讓人佩服又惋惜的決定...
我當(dāng)初蠻期待夏日回憶能夠上市,
雖然不是什麼大作,但是遊戲營造的氛圍很"輕柔",
這也是我很愛日系遊戲的原因之一,
日系就是精緻精美的代名詞,遊戲打多了,
就可以感覺有所謂[質(zhì)感]的存在!
日系作品很精美,這是歐美遊戲不能媲美的,
歐美神作超多,而且大多都是"震撼人心"的類型,
玩家各有所好啦,玩起來的感受也都不同~
最近回頭拿起PSP想重溫一些經(jīng)典作品,
第一個跳入我腦中的就是"絕體絕命都市3",
心動不如馬上行動對吧,我馬上跑去買回來玩,
遊戲我一定都是用買的,用下載感覺很弱,喜歡一個東西就要付出,
這是我的想法啦~
如果聽聞過此系列的朋友,都會知道遊戲中假設(shè)發(fā)生了大規(guī)模的地震,
而玩家必須在遊戲過程中,與夥伴一起逃出生天,並且挖掘背後的故事真相!
我想再說一次,我很喜愛日系遊戲的原因,
就是他們很善於[說故事],連這種大地震為題材的作品,
都可以融入高潮迭起的劇情,而且很細(xì)膩,歐美是粗獷,
相較之下我比較喜歡日系的細(xì)膩風(fēng)格.
劇情我就不敘述了,因為這個故事如果"點一下",
也會破壞遊戲的樂趣,會破梗的心得是我最厭恨的!
所以我就不寫囉~
PSP的畫質(zhì)其實很難說好不好,
因為畢竟是PS2時期的畫質(zhì),
我是覺得都可以接受,只要別太差.
音樂很好聽!因為這是第三代的主題嘛:[少女之歌]
幾乎全程都有人物配音,而且聲優(yōu)也很稱職!
音效還OK,因為好像沒有特別多音效~
遊戲設(shè)定很簡單,只要一直往前跑就好了,
基本上控制非常容易上手,也沒什麼難度可言,
玩起來很輕鬆,是個"學(xué)習(xí)災(zāi)難"和"欣賞故事"的優(yōu)質(zhì)小品!
耐玩度方面,你可以選擇男生或女生來進(jìn)行,
我是選男的,因為我也是男的嘛XD
破關(guān)大約只需要7-10小時,很快速~
路上有很多服裝,指南針,報紙,帽子鞋子可以蒐集,
背包有容量限制,不過我一路上所有東西都撿起來,
背包也沒有滿,所以這個設(shè)定有跟沒有好像都沒差,
還有呢~蒐集這些東西其實沒有什麼用!
你如果想更快破關(guān),其實不用撿了啦,相信我!
結(jié)局可以不同,你甚至可以玩2個小時就破關(guān)!
另外遊戲中,遇到狀況可以有不同選項,
這會影響你的性格和與夥伴的關(guān)係!
我選的主角就這麼好運,救了一位大姊姊~
後來還會遇上一位高中女生^^
你可以一路上跟她們培養(yǎng)感情,
有點像戀愛遊戲那樣...
但是但是,我必須抱怨,到了結(jié)局,
愛情怎麼沒有"開花結(jié)果",有個漂亮的Ending呢!?
故事會在沒有後續(xù)發(fā)展的情況下結(jié)束,
所以這一路上的情感發(fā)展似乎沒有用==
這是什麼鳥設(shè)定啊~
個人評分(滿分10)
劇情:9
畫質(zhì):7.5
音樂:9
音效:7.5
遊戲設(shè)定:8
耐玩度:6.5
整體:8.2(GREAT!)
除了享受簡單的遊戲樂趣外,
我們還可以從中學(xué)到危機處理的方法喔!
[絕體絕命都市3]是個很好玩的遊戲!
有機會可以買來玩玩看,還有不要去下載喔!
喜歡電玩的朋友,可以留意我的小屋,
大約1-2星期會有一篇電玩心得,另外還有一些不錯的內(nèi)容可以看看!
感謝你的閱讀,下回再見!