發文前先說 這是我2007~2008年左右整理的文章 由於Glog關了 所以我重新補在巴哈上面
並修改部分當時的發言(口氣部分) 主要內容整體來說不變 共會分作幾部分發
包括SC WC3 以及WOW (D2部分再看看)
當時會發這些文章的主要原因 是因為GW的少數狂熱玩家不斷在造神 我實在看不下去了
所以憑著遊戲開發名單一個一個姓名慢慢比對出來的 花了不少時間
(後來發現有 相關的資料庫:Mobygames.....Orz)
其它感想以後再說 此次只針對WOW開發團隊部分
WOW開發團隊有很大一部份人延續至SC WC3 到後來的WOW 很多人都還在BZ(
這些都不是腦補喔 是根據 官方公布的遊戲開發者名單)
也就是當時專門在做RTS的這支團隊
這些人都還在BZ工作 什麼叫整個團隊出走? BZ內老人(資深員工)跑光光?
實在受不了那些沒根據的話....
幾句話 就抹殺他們的功勞? WOW會成功 靠的是他們好嗎?(但老實說 當 BZ決定數款遊戲同時開發時 這支團隊早被打散...雖有很多高層與資深要員仍在BZ 但團隊已不復存在
以下為當年文章 根據比對結果SC開發人員主要以war系列的開發者為主 也有不少人是橫跨3大系列作的,而不是某些玩家所認為的BZ組成:BlizzardNorth主導開發 Blizzard發行 而是由Blizzard主導開發的喔!(這也證實:為何只有Diablo系列有打上Blizzard North的Mark)
以下為開發名單約為60%~70%的資料(但已包含大多主要工作)
藍色為仍在BZ(參與作品有到WOW 也有蠻多人參與過Diablo系列 不過不為本文重點 在此不列出)
橘:2000年離職
綠:2003年離職
對照:war2.war3.d2 d2e GW WOW TBC開發名單 已知旗艦工作室開發人員名單
比對結果:
藍Blizzard:共39人
橘Arneanet:共5人
綠FlagshipStudios(旗艦工作室Bill Roper等人領軍):共1人
灰:動向不明(不確定是否在BZ可能已離職 不列入計數)
網路 或討論版的言論 真的看看就好...太多主觀意見以及加油添醋的描述了....下面名單 可清楚看出:SC並非北暴雪作品......對照中也發現幾乎所有項目都有人員還留在BZ喔...相對於大家常提出的那兩家新公司而言....高出許多....待HGLD發表後...我也會根據其公布的開發人員名單逐一比對到底是跟A社一樣只有極少數...還是真的擁有許多帶寶樂幫的成員!
以下資料為本僅供參考
比對資料:
Game Design: BlizzardEntertainment
Executive Producer: Allen Adham 三巨頭之一 (已離職 但目前仍為BZ顧問)
Producers: JamesPhinney, Bill Roper, Mike Morhaime(三巨頭之一 現任BZ總裁)
Senior Designers: James Phinney, ChrisMetzen
Lead Programmer: Bob Fitch
Programming: CollinMurray, Michael Morhaime, Frank Pearce(三巨頭之一 現任BZ副總裁)
, PatrickWayatt, MikeO'Brien, Gage Galinger, Dan Liebgold, Rob Huebner
AI Programming: Bob Fitch, Brian Fitzgerald,Brian Bishop
Campaign Editor: Jeff Strain
Battle.net Programming: Mike O'Brien,Scott Coleman, DanLiebgold
Installer Programming: Michael Heiberg
Macintosh Programming: Dave Lawrence, Tony Tribelli,Brian Fitzgerald
Art Directors: Samwise Didier, DuaneStinnett
3D Artwork: JustinThavirat, Trevor Jacobs, Samwise Didier, Roman Kenney,Maxx Marshall, RobMcNaughton, Mickey Nielsen, David Pursley, EricFlannum, Bill Petras, Duane Stinnett, NickCarpenter, Dave Berggren, Brian Sousa
Artwork: DaveBerggren, Samwise Didier, Trevor Jacobs, JustinThavirat, Nick Carpenter, Duane Stinnett
Technical Artists: Robert Djordjevich, JeffreyVaughn, Peter Underwood
Director of Blizzard Film: Matt Samia
Cinematic Directors: Matt Samia, Duane Stinnett
Cinematic 3D Artists: Matt Samia, Duane Stinnett,Brian Sousa, NickCarpenter, Trevor Jacobs, Harley Huggins II, RobMcNaughton, Scott Abeyta, Stu Rose, Sharon Shellman,Bill Petras, DavidPursley, Maxx Marshall, Eric Flannum
Cinematic Technical Artist/Video Engineer:Joeyray Hall
Storyboard Artists: Nick Carpenter, Bill Petras,David Pursley, MattSamia, Duane Stinnett, Justin Thavirat, Brian Sousa
Audio Producers: Glenn Stafford, Shane Dabiri
Music: GlennStafford, Jason Hayes, Derek Duke, Big Tuna
Sound Design: Glenn Stafford, Jason Hayes, Tracy W. Bush, Joeyray Hall,Matt Uelmen
Voice Production, Direction & Casting:Glenn Stafford, MarkSchwarz, Chris Metzen
Recording Engineer: Robert Koenigsberg
Script & Story: Chris Metzen, JamesPhinney
Voices: GlynnisTalken, Michael Gough, Paul Eiding, Lani Minella,Bill Roper, GlennStafford, Chris Metzen, Matt Samia, Jason Hayes,Tiffany Hayes, TracyW. Bush, Allen Adham, Paul W. Sams, Jorge Rivero, Harley Huggins II, DuaneStinnett, Mickey Neilson, James W. Harper, JackRitschel, Robert Clotworthy, James "Whiteboy" Page
Strike Team: AllenAdham, James Phinney, Mike O'Brien, SamwiseDidier, Chris Metzen, Bob Fitch, Mike Morhaime,Patrick Wyatt
Associate Producers: Shane Dabiri, Mark Kern
Scenario Design: James Phinney, ChrisMetzen, Eric Flannum
Scenario Layout: Eric Flannum, DeanShipley, Ian Welke, Chris Sigaty, Rev. Dan Moore
Manual Design & Layout: Peter Underwood, Bill Roper,Chris Metzen, JeffreyVaughn
Manual Artwork: Samwise Didier, Chris Metzen,Bill Petras, SharonShellman, Brian Sousa, Stu Rose, Eric Flannum,Scott Abeyta, PeterUnderwood, Rob McNaughton
Director of Operations: Issac Matarasso
Director of Support Services: Robert Bridenbecker
QA Manager: MichaelBrannigan
Lead Tester: Chris Sigaty
MAcintosh Lead Tester: Brian Love
Assistant Lead Tester: Ian Welke