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5 GP

紙本迷思主義

作者:R.R│2012-04-17 18:42:39│巴幣:10│人氣:566


最近,擁有二百四十四年歷史的《大英百科全書》已經(jīng)正式宣布不再印行紙本版,故發(fā)行於2010年的32卷本將是《大英百科全書》最後的紙本版。
這套全世界最知名的百科全書發(fā)行於1768年,代表著人類知識與智慧的集合。但受到了網(wǎng)際網(wǎng)路與新科技載體的衝擊,許多研究已經(jīng)指出電子書的銷售量已經(jīng)勝過紙本書;而最近一個調(diào)查也指出,就算是所謂的「愛書人」與「經(jīng)常閱讀者」,一年內(nèi)讀電子書的數(shù)量也勝過紙本書。

閱讀並沒有消逝,只不過是載體改變而已。很多年前誠品書店給予會員免費的刊物《好讀》,這是一本提倡閱讀文化與文學(xué)書訊的專業(yè)情報誌,而誠品免費提供刊物更表達其對於經(jīng)營文化產(chǎn)業(yè)的雄心壯志。後來《好讀》從免費變成付費索取,然後最後停刊。我想對於該刊物的編輯或是很多讀者而言,這都是一個沈痛的打擊: 一個哀嘆臺灣喪失閱讀文化的警訊。

過了一段時間後,他們再度發(fā)售了《好讀?學(xué)》。相較於原先的《好讀》,新改版的《好讀?學(xué)》可以說是陽春簡陋。不僅頁數(shù)縮水、印刷用紙粗糙,而且裝訂也從背膠變成了釘針裝訂,一切的一切,都顯示了這刊物的經(jīng)營困難與經(jīng)費短縮。我印象很深刻,第一期的主題是「閱讀無法避免」。


他們找了很多專家來暢談數(shù)位文化與電腦資訊對於閱讀的影響,其論點在於不管在哪個時代,閱讀都是充實知識最好的來源。當(dāng)然,最後《好讀?學(xué)》依舊畫了休止符,吹了熄燈號。

當(dāng)時我就注意到一個問題,那些專家並不是在提倡「閱讀無法避免」,而是「紙張不可取代」。這就使得綜觀全部的論述,他們難以在「閱讀」、「獲得知識」和「紙本書」之間畫上完美的等號,而顯得漏洞百出、矛盾重重;今天再來看,更是如此。

筆者是一位非常傳統(tǒng),也可以說是專業(yè)的歷史學(xué)者,在過去十?dāng)?shù)年間不斷閱讀那些難以斷句的史料與各種陳舊千年以上的文獻,不過筆者非常適應(yīng)電子書。事實上,我?guī)缀醢阉械恼撌龊褪妨隙紥叱蒔DF檔,隨身放在我的平板電腦中閱讀。

但我認(rèn)識非常非常多的同學(xué)、師長或是學(xué)弟妹們,他們都對於電子書、電子閱覽等等十分排斥;或者說,有 一種難以親近的敵視感。當(dāng)然一方面是因為目前的液晶螢?zāi)换蚴请娮幽募夹g(shù)都無法舒適地長時間閱讀,再加上許多技術(shù)層面的問題並不順手使用(無法太過順手的筆記、索引等功能)
但是我認(rèn)為其中還是有絕大部分的原因存在於一種對於紙張的「紙本迷思主義」。這是一種長時間累積下來的認(rèn)同感,無法馬上改變或調(diào)適,通常將「紙本」的外與內(nèi)在作直線連結(jié),更將其視為是安身立命存在之價值、生命之累積;很多學(xué)者也對於我們拿著一個平板手指滑來滑去嗤之以鼻,認(rèn)為根本就是離經(jīng)叛道的譁眾偏方。
我很榮幸自己可以橫跨兩者。作為一位文科畢業(yè)生,我有專業(yè)的訓(xùn)練可以讀那些沒有標(biāo)點的古籍典藏;作為一位喜歡電腦數(shù)位,經(jīng)常寫3C評測的玩家,我可以用到最新的科技產(chǎn)品。

我始終認(rèn)為:「閱讀是必須的,但載體與方式不應(yīng)拘束」;換言之,知識是必要的,但取得方式絕非一途,更無終南近道。這其實也是十八世紀(jì)「百科全書派(Encyclopédiste)」所揭櫫的智慧理想。

我認(rèn)為紙本無法完全被取代的原因,不在於紙張本身的觸摸感或是其他優(yōu)點。紙本難以抹滅的原因正在於不方便攜帶與整理的缺點。因為這些缺點可以建構(gòu)一個令人著迷、流連忘返的空間氛圍。


在這些地方,就會自然覺得應(yīng)該要拿起紙本閱讀,隨頁而翻。

說實話,當(dāng)我感受到某些人在呼喊紙本迷思主義時,我的腦海中就會浮現(xiàn)晚清那些高唱中體西用、意欲在西方科學(xué)壓力下保存國粹的人物。他們的堅持與理想當(dāng)然沒有錯,只不過時代潮流依舊前推了一大步,最後他們只能在「西方科學(xué)」的架構(gòu)下整理國粹,而今天我們卻稱呼他們是「文化保守主義者」

一個有點貶意的代稱。

本篇原為了要寫GaMavi站長日誌而作,草草於此,並沒有針對紙本迷思主義詳細(xì)討論,甚為可惜。但略一言蔽之,《丹特麗安的書架》中有言「讀書家」和「藏書家」有所區(qū)別,我喜前者勝過後者。


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嗯?好像都沒有談到電玩雜誌?.....呃.....

其實電玩雜誌更辛苦。隨著數(shù)位化與網(wǎng)路資訊的高速化與氾濫,傳播速度如此慢的紙本媒介注定弱勢,更何況是講究聲光效果的電玩情報。紙本無法傳遞影像的動作,沒有音效、更不可能有3D效果。不管是新作情報或是攻略資訊,雜誌本身都面臨巨大的挑戰(zhàn)。以日本為例,電玩雜誌在最近幾年幾乎不斷宣告停刊,真的是碩果僅存。

筆者之前曾分析過電玩、電腦與女性服裝雜誌的銷售比。在文章中指出1999年時,兩者的銷售量還差距不大,就算和最熱門的「赤文字」系列比較,電玩雜誌依舊名列前茅。2010年的數(shù)據(jù)顯示雙方都受到網(wǎng)路化而減少了,但流行服裝雜誌的減少幅度有限,而電玩雜誌衰退的程度令人心驚,更說明或許聲光娛樂效果再也難以用平面紙張來呈現(xiàn)了。


▲一些在多次搬家、劫難後還可以留下來的《電視遊樂器雜誌》


▲大概有收1999-2002年幾乎全部的《Famitsu》


▲藏在衣櫃中的《電擊Play Station》,大概就是我的大學(xué)生涯阿。



小時候的電玩雜誌令人有無比的雀躍心情,後來大概到了唸大學(xué)時,因為看得懂日文,加上經(jīng)濟能力的許可,我曾經(jīng)收藏數(shù)年份的完整日文電玩雜誌,如包含F(xiàn)ami通和電擊Play Station。那個時候,每個星期就固定跑到電玩店去等貨運來。今天,這些東西被我都在最深處的櫥櫃,成為年輕時的永遠回憶;紙本雜誌或許也該面對另外一個新的分水嶺了,找出一個新的銷售方式,那個過去的時代已經(jīng)一去不復(fù)返。

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流行美女的包包裝什麼?談女性雜誌與電玩廣告
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正義課程思辨之外:談Michael Sandel的正義觀
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坂本龍馬的手跡書信:一個資料閱讀的應(yīng)用
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留言共 3 篇留言

拉拉
喜歡碰到書的感覺 [e16]

04-17 23:41

拉拉
慢慢的數(shù)位化...[e23]

04-17 23:45


一直盯著螢?zāi)桓恢倍⒅鴷矗僭觞N疲勞還是螢?zāi)槐葧鼈邸?br /> 而且書本紙張有自己獨特的香氣,一本書放久了可以聞到其時間淬煉後的溼氣香,還能寫在書上當(dāng)下的字體,這就是為什麼寧願花錢買書,而不願辜狗找電子書的執(zhí)著呀!!!

11-17 00:56

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