一國的命運掌握在你(妳)手裡,準備好感受萬人之上的王者歷程了嗎?
又是隔了好久才發(fā)的心得文章,不知道大家最近過得怎麼樣了?
最近因為公司的公事,加上一口氣玩完了三個很棒的遊戲跟讀了很多好書,所以寫小屋的時間可以說是都被拋在腦後去了。 不過接下來幾天會陸陸續(xù)續(xù)發(fā)出這些遊戲的心得文,順便紀錄一下過去三週在公私事上的心得。
廢話就留到以後再說,現(xiàn)在就來看看我最近玩的這部在XBOX系統(tǒng)上已經(jīng)有很多年名聲的美式RPG大作系列,"神鬼預言3"(Fable 3)??!
多重選擇系統(tǒng),玩法多變多樣
這部"神鬼寓言3"雖然是我自己第一次接觸這系列的作品,但是實際上這個遊戲品牌已經(jīng)有快9年的歷史了。"神鬼寓言"系列在美式RPG遊戲玩家之間,一直都有很出色的表現(xiàn)。從頭講起,當初這個系列的第一代於2004年出現(xiàn)在XBOX的時候,玩家被賦予了扮演角色從小孩到成人期的成長過程;其中這個系列最令人喜歡的就是它的"選擇影響系統(tǒng)"。簡單的說,遊戲中大大小小的事件裡,玩家會被給予各種選擇;依照玩家所選擇的狀況,會影響玩家本身在遊戲中的道德度、人氣、跟往後事件發(fā)展的方向。這種系統(tǒng)在當時的亞洲的家機市場來說,可以說是一種新的風氣;因為以往的日式RPG作品中,鮮少出現(xiàn)這種多樣選擇的狀況,也自然地為"神鬼寓言"系列在家機玩家群裡添增了不少新鮮感。
玩家在遊戲中常會被給予決定生殺的選擇
"神鬼寓言3"裡的選擇系統(tǒng),除了一般與路人之間的互動方式之外,隨著遊戲進行,玩家將會被給予各式各樣的整頓國家的政策選擇。根據(jù)玩家對各種政策所作的決定,遊戲將會對國家各地作出適當?shù)氐淖兓?。有的地區(qū)變化會讓玩家可以進行新的支線任務,有的地區(qū)變化會讓玩家可以得到新的寶物;簡單地說,因為這種系統(tǒng)設定,玩家不可能一輪之內(nèi)就拿得到所有的支線任務跟據(jù)情,也自然就增加了遊戲的耐玩度。這款遊戲在與世界裡的人物互動時,有著很濃厚的成人級的成分存在;除了玩家可以選擇自己的性別外,在遊戲世界裡,玩家也可以選擇當異性戀或同性戀者(甚至是雙性戀)的腳色。遊戲系統(tǒng)提共了約會、做愛、結婚跟生育的選項給玩家,好讓玩家可以充分體驗不一樣的腳色定位。這樣充滿了各式各樣選擇的系統(tǒng)背景,讓我充分理解到這個系列的遊戲性。
約會、接吻甚至是炒飯在遊戲裡是家常便飯??!
戰(zhàn)鬥與武器養(yǎng)成系統(tǒng)花樣多
"神鬼寓言3"的武器系統(tǒng)基本上分為近戰(zhàn)系與射擊系這兩大類;近戰(zhàn)武器有劍與槌,射擊武器則是有手槍跟步槍可以選擇。武器的成長系統(tǒng)除了一般隨著遊戲進行的進度會作固定的成長外,另外追加採用的是三項目標的方法;每項目標在完成後會給予該武器一種升級能力。而有趣的是,武器升級的目標跟玩家想要創(chuàng)造的腳色有很緊密的連結。玩家不顧道德度低落的話,可以選用以屠殺國內(nèi)平民跟竊盜等等卑劣行為當作升級目標的武器;反之若是想要當個顧邦愛民的好君主的話,也有用提升自己道德度的武器可以選擇。
玩家武器會隨著成長改變外型跟能力
除了實體的武器之外,本作的魔法多樣度也是很豐富的。除了基本的六大項魔法之外(劍、冰、火、風、電、力),玩家可以利用合併兩種魔法在一起的方式(遊戲裡稱作Spell Weaving)創(chuàng)造出各種魔法組合來使用。魔法基本上跟武器一樣,攻擊力會隨著遊戲進行成長;玩家可以用集氣的方式使用出強度不等的魔法。這樣多變的戰(zhàn)鬥跟武器系統(tǒng),讓作品本身更是添加了很多樂趣。
搭配魔法作戰(zhàn)別有一番風趣
追加下載關卡完整,網(wǎng)路互助冒險創(chuàng)業(yè)
玩過各式各樣的DLC封包後,說實在的我必須對"神鬼寓言3"兩個封包關卡"Understone’s Quest"跟"Traitor’s Keep"舉起大拇指。有些遊戲的DLC關卡,長度很短,內(nèi)容很少,有的時候甚至是跟主線故事搭不上關係,但是此作的狀況完全不一樣。兩個封包任務跟城市開發(fā)、支線任務還有故事的完整度都搭配的很好。"Traitor’s Keep"任務的內(nèi)容跟追加的關卡甚至可以讓你玩上2-3個小時都不為過,算是物超所值的DLC。另外,玩家可以透過網(wǎng)路跟其他玩家結婚、創(chuàng)業(yè)甚至是一起過任務的玩法也讓這部作品有了更多的玩法。
巨星級配音,角色生動有神
前面說完了"神鬼寓言3"的遊戲系統(tǒng)的樂趣後,我要來說說這個遊戲花了最多心血的部分:"角色配音"。"神鬼寓言3"的遊戲世界背景,算是拿在一個約18-19世紀左右的英國/愛爾蘭當主幹;所以自然地,裡面的所有角色全部帶有英國式或是愛爾蘭式口音。仔細看本作的配音陣容,可以說是驚天動地;男主角的皇兄Logan的配音是X戰(zhàn)警第一戰(zhàn)裡的萬磁王演員Michael Fassbender,引領你四處冒險的忠實導師Walter的配音是魔戒電影裡洛汗國王的演員Bernard Hill,你的忠心僕人Jasper是英國超級知名演員John Cleese配的,跟你一起打天下的士兵Ben則是由青壯派演員Simon Pegg出馬勝任,,而心狠手辣的工廠老大Reaver則是由老牌的Stephen Fry來演出。
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皇兄Logan配音 |
導師Walter配音 |
僕人Jasper配音 |
士兵Ben配音 |
老大Reaver配音 |
因為有這麼多利害的演員出演配音的關係,這部遊戲其實光是用聽的都很過癮。Logan的沉穩(wěn)重心機,Walter的忠心耿耿,Jasper的多嘴愛擔心,Reaver的陰險奇怪,Ben的輕浮帶點成熟的個性,一個個角色的深度跟他們該配出來的聲音態(tài)度在這些身經(jīng)百戰(zhàn)的演員的處理下,活靈活現(xiàn)地表現(xiàn)在遊戲世界裡面。身為玩家,我對這部遊戲的配音演出也只能讚嘆不已。
大小缺陷多少影響遊戲品質
我自己把這片遊戲上上下下玩了四輪,如果要說這遊戲是完美的話,我只能說我在騙人。"神鬼寓言3"的缺陷說真的大大小小很多,在遊玩途中的確會有掃興的現(xiàn)象。比方說戰(zhàn)鬥魔法系統(tǒng)的強度遠遠比實際武器來的高,一整個很不平衡;另外,遊戲常常會出現(xiàn)各種的BUG(讀取卡卡的、賽雞賭注遊戲跑不了、角色物件卡在建築物裏等等),也難免會影響玩家心情。不過個人覺得最可惜的是劇情花在刻劃幾位關鍵性角色的內(nèi)心轉變時,有點趕時間的狀況出現(xiàn);這種情形讓製作小組很用心找來的配音團隊所能發(fā)揮的水準有限,也算是這部作品遺珠之憾的部分。
總地來說,"神鬼寓言3"算是我玩過非常耐玩的ARPG作品。掌控一個王國的命運跟人民的生計的主題背景說實在的在日系的作品中是個很稀少的風格。面對這種多變跟多重結果的選擇肢系統(tǒng),玩家可以一再地去試出各種不同的組合,並讓遊戲走出不一樣的風貌;也是因為如此,我可以一連玩了4輪後才肯結束這款遊戲。對於喜歡動作角色扮演遊戲的朋友,我很推薦這部作品;它的DLC之豐富,更是不可以錯過的。希望看完這篇介紹,有興趣的朋友可以找來玩一玩喔?。ǎ常叮暗木W(wǎng)路市場最近有打折?。?br>