lordskyman:
好多了耶!上次有提到說電腦中建立的3D模型感覺常會「硬硬的」,
據我個人的經驗,常常和材質有關係。現實生活中反光度很高的物品其實很少見,
除非是花岡巖牆壁、地板或是表面光滑之類的物品才會反射倒影之外,
大多數的材質都不會有這麼劇烈的反射~
我有看過有些人甚至連毛茸茸的沙發居然還可以反射出天花板的花紋,
材質和反光度的設定簡直是錯的離譜~電腦其實沒有這麼聰明,
他只會按照設定值上去計算~真實與否,
還是得看作者自己對真實觀察的體會中去發現,
這一張自然很多,譖哦!期待下一張3D作品^^
04-01 14:20
小C:
恩~材質真的會讓一個物品差很多,3D雖然不太需要去注意什麼透視,不過材質的表現真的很重要
感覺3D可以做出很美的反光倒影之類的,所以就會出現一些奇怪的現象~因為覺得有這麼好的東西,不放進去可惜,結果忘了他的真實性
04-05 03:17