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52 GP

URBAN CHAMPION─街頭冠軍

作者:奈特│3D 經典 街頭冠軍│2012-03-27 22:59:16│巴幣:140│人氣:8615
URBAN CHAMPION
又名街頭冠軍
由鼎鼎大名的任天堂在1984年11月14日推出

有很多人認為KONAMI的功夫是格鬥遊戲的始祖之一
這我也贊同,確實是「之一」沒錯
不過若要論其內容或年份,小弟覺得這款街頭冠軍才是更元老級的格鬥遊戲

除了功夫產於1985較晚一年
還有一個重要的因素

那就是這款遊戲可以對打

或許早期的觀念,格鬥並不等於對戰
不過從快打旋風問世以來,這兩者已是密切不可分
在玩家的心中已經劃上等號
因此對小弟來說,這款街頭冠軍可以說是真正的源頭







那麼,今天又要新探索什麼呢?
我原本以為這個小遊戲隨便就可解析
誰知它還隱藏了不少平常人不會看到、不曾看過的東西
就讓小弟娓娓道來~


雖然應該沒人沒玩過(不會吧?)
還是老樣子先來說明一下遊戲的玩法
在畫面的兩側各有一人,左右分別是玩家和CPU或2P
A、B鍵都是出拳,加上下兩鍵會使出上段或下段攻擊
如站著不動只按上下就是上下段防禦,按後可以閃躲
要一直把對方打退到下一個畫面
隨著時間過去精力會耗損,出拳速度也會變慢
贏家打退到第三次時,輸家後方就會多出一個下水道坑
這時只要再把對方打落洞裡就可贏得勝利
樓上的女孩還會幫你灑花





首先
我們先來了解一下背景建築物的重複率
遊戲一開始是SNACK BAR快餐吧

往前是BOOK STORE書店

和BARBER SHOP理髮店

往後則是DISCOUNT SHOP折扣店

最後RESTAURANT餐廳

連成一線也就是餐廳→折扣店→快餐吧→書店→理髮店
跟CPU打的話,打完理髮店會從折扣店開始輪起
但奇怪的是,如果在折扣店輸了退回去,後面竟然變成餐廳
老闆~你的理髮店呢??改行也改太快了吧


玩家在打的時候還要注意頭上
常有死老頭從頭上丟盆栽下來

都是針對玩家攻擊,根本就很難打到CPU

老頭多的是盆栽,而且每家店他都在是怎樣


時間快到時還會有警察來逮捕
如時間已歸零那麼來的次數更頻繁

以正中間為基準,兩人擠在右邊打就抓右邊的人,擠左邊就抓左邊的人
警察的逮捕原則是看誰比較弱啊?



再來就是本次的探索重點了
我們知道每三場贏一次畫面下方便會多一個拳擊手套(看理髮店那張)
但是小弟從來沒有打贏超過7場以上,兩個拳擊手套已是極限
於是今天又來給它破一破啦!

一開始我把畫面播放速度調高然後用著連打鍵
但也只能打到16場而已
那綠髮的混帳實在太強了,出拳速度越來越快
而且判定對玩家不公,同瞬間的一拳竟然是我被轟飛,實在是太扯了
AI也過於敏捷,我擋哪他就立刻往另一位置出拳,根本街頭鬼神


敵人這麼強,我們能忍氣吞聲嗎
當然不!
我們只好去修煉傳說中的暗殺拳法
0331-01-01  1P動作速度最大值
00C9-01-99  1P精力不減
0080-01-09  時間99
兩千年一子相傳的北斗神拳!
因為靜態圖拍不出此拳可怕的快速度感
請各位自行想像或實際修煉
玩的時候就一手壓著攻擊鍵一手不停連按著上下
邊配合叫著「啊噠噠噠噠噠噠北斗百烈拳」的吶喊非常有爽感
由於速度太快,還可以開打後馬上衝到2/3處的有利位置
這就是北斗神拳奧義「無想轉生」
綠髮的傢伙接下來只有挨打的份



礙事者消失對研究更有幫助
原來五個拳擊手套為最大值,再贏會變成別的圖案
之後也都是每五個換一次
旗子

獎盃

藍冠

從這邊開始又出現問題了
打到55關約藍冠三段的時候,綠髮混帳不知是爆氣還是怎樣,居然又增強了
竟連北斗神拳也招架不住,快速拳好像揮空氣一樣打他無判定,還讓我輸了一場
簡直氣死人,我只有對他點穴
0314-01-01  CPU的防禦方式固定在下段
我看你再怎麼擋!

白冠

姑且當它是勳章…

男人臉

真沒想到居然圖案這麼多,誰打的到這麼後面啊?


圖案之謎還未解完,關卡數已到99

下一關變成A0

原本以為那是亂碼,沒想到還真有其事
A0~A9再從B0到B9,C、D、E繼續下去

關卡的事先擺一邊
繼續看圖案的變化
男人臉變成女人臉

救護車

最後在D9關終於取得本遊戲的主旨頭銜
冠軍!I am a champion!
(←作弊冠軍)

可不是取得冠軍就沒事了
還有關卡之謎呢

好不容易打到Z9(之中還因顧拍圖被綠髮渾蛋幹掉,害我又得從B0打起)

終於開始亂了,下一關的十位數變成等於=

三角箭頭

褐方塊

白方塊

綠方塊

逗點

空白

之後大約又輪了兩次白方塊、兩次空白、一次褐一次綠
變成3.5磁片…

越來越亂碼

倒過來的磁片


白褐

綠白

感覺是無限破圖








應該也沒有繼續玩下去的必要了
因為似乎已經玩壞了XD





這款街頭冠軍
以現代眼光來看確實是不及格
操作生硬動作死板,難度也是八零年代級的難
小時候開來也只是打個一兩場就關掉了
但是任天堂不知在想什麼
居然在2011年的現代,於3DS上推出它的偽3D復刻作
http://gnn.gamer.com.tw/9/55469.html
內容原汁原味,只有畫面讓人苦笑的變好「一點」了
到底有誰要玩?誰要跟你連線玩這玩意
有老外就說「how much is this piece of shit!?」(這狗屎要多少錢?)
大眾的想法可見一斑了



再分享一件遊戲趣事
我在一次老頭丟盆栽的時候剛好把人打落洞
結果女生瞬間在同一個窗子探頭把老頭的鏡頭給擋掉
真是笑死人XD








最後就用一張我畫的圖來表達我對這遊戲的想法

嗯~沒錯就是這樣

剩下的金手指順便也送各位
在NG論壇和任天堂世界找的
00CA-01-99  2P精力不減
0329-01-03  1P-3勝狀態
0309-01-03  2P-3勝狀態
需注意金手指數值是固定的不會變動



以後更新的頻率大概是每個禮拜一次
至於禮拜幾則不一定,因為小弟還要上課須繳交作品
再加上今天又找到工作了真的很忙
還請各位多多包涵啦~(灑花)
By Wei
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1565492
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留言共 33 篇留言

墮落的設計師
FUCK YOU!!

03-27 23:01

奈特
FUCK YOU!!03-27 23:27
祭JAPAN
嗯...1984年,不能期望太多
下半部還真是極限挑戰[e39]

03-27 23:06

奈特
真的是極限XDD03-27 23:27
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

03-28 12:58

奈特
感激不盡03-28 13:03
希拉凱特亞
好懷念的遊戲,超級難打的!!
沒想到後面的頭銜圖示那麼多,真的有人可以不開作弊玩到那邊嗎……

03-28 14:56

奈特
絕對不可能啦!無理!03-28 16:52
ブローチ君
我也玩過這個在幾百合一的下匣裡面[e12],
我最多只能打到第三關,然後那綠髮小子狂揮勾拳,我一直狂滾到下水道。

03-28 16:36

奈特
哈哈 那綠髮小子真的是揍扁了很多人03-28 16:53
紅豬
以前合卡常有這片
可是打到第7還是第8就打不贏了

原來關卡會一直重複, 我還以為會出現個大魔王之類的

03-28 16:44

奈特
怎麼可能會有大魔王啊XD03-28 16:53
墮落的設計師
下水道裡究竟有多少人...

03-28 18:14

奈特
每三關一個 起碼有50多人03-28 21:37
小哥吉拉3號
早期的遊戲關卡幾乎都是無限制的~~
因為幾乎都是大型電玩移植過來~~
所以越到後面敵人越強是不變的準則~~

03-28 19:39

奈特
這一點有時卻是挖掘的樂趣,會想看到最後多強XD(犯賤)03-28 21:38
聰聰聰向前衝
硬派到不行的動作遊戲XD
小時候也是玩了一兩次後就不玩了
早期的動作遊戲雖然畫面以現在眼光來看很不吸引
但玩起來其實都很簡單又耐玩,好險我是出生在紅白機的時期

03-28 20:33

奈特
是呀~我也很慶幸自己有參予到這一世代,有共同的回憶
不像現在網路遊戲充斥,又很容易讓小孩學壞03-28 21:39
夏生秋人
我小時候只玩的到第三關= =
我以前玩都會被警察抓走= =

03-28 20:50

奈特
那是因為你居於劣勢才會被抓XD03-28 21:40
lizard
致上小弟我最崇高的敬意

03-28 20:52

奈特
不敢當03-28 21:40
雅哈哈
我都只玩到第五關就 KO 出局了 然後就GG了 距離上次玩這遊戲已經過了 10年 ...

03-29 01:35

奈特
大家的紀錄都是差不多的XD03-29 11:57
阿志
板大,真帥阿,居然那麼有耐心玩到最後...
話說我小時候玩這款,完沒3場就關掉,找下個遊戲玩,哈...
任天堂的遊戲,真的非常多小品= =
感覺上大作,可以玩比較久的,大概就只有超級瑪莉,還有洛克人吧0.0

03-29 15:24

奈特
那是因為80年代前期的技術只能夠做出小品容量的遊戲,洛克人等經典都已屬後期了。話說我小時候也沒那種耐心玩它XD03-29 16:09
。愔。
為了你的(虐心)至上最高敬意(gp)[e22]

03-30 02:31

奈特
謝謝,我根本是被虐XD03-30 10:48
Root
哈哈,居然能打到這麼後面,有你的

03-31 15:14

奈特
Root大你也來啦~請問你對於SFxTK的MEGAMAN有什麼感想XD?03-31 20:11
波爾狄雅ヽ(?×?′)ゞ
我那電視機遊樂器的卡帶有這遊戲呢
但我只能瘋狂按鍵來打對手...
說到綠髮,我打不過...

03-31 17:53

奈特
不要緊~我已經幫您教訓他了03-31 20:11
似風而行
好懷念的咚咚...

03-31 19:09

奈特
感謝捧場^^03-31 20:12
我可以等妳排啊...
作者講話還滿有梗的 呵呵~

03-31 20:17

奈特
謝謝XD03-31 21:37
Root
只是個跑龍套的,沒啥感覺 0.0
倒是本篇應該都沒下文了,有點傷心

03-31 22:17

奈特
稻船走了我看是遙遙無期囉...03-31 22:37
alice
玩這game任天堂 真的是fuck me

04-01 01:49

奈特
這種早期的遊戲玩太多真的是會受不了04-01 18:03
ASKA028
你的文有一些點好好笑XD

04-01 09:47

奈特
是嗎XD感謝你那麼捧場~04-01 18:03
中二魂燃燒的銀風
無言到不行的遊戲...
雖然我輕鬆用"無影腳"踹電腦踹到過關了= =.........

04-01 10:03

奈特
又是連發鍵嗎XD04-01 18:04
TF超級鮪魚
為什麼看完整篇之後看到一樓留言和回應害我狂笑......

04-01 12:49

奈特
誰叫他模仿XD04-01 18:06
王小龍
我還記得小時候和我弟一起玩還玩到不爽打架..XD或是去上廁所偷偷打他[e12]

04-01 13:37

奈特
玩這種互相對打的好像時常發生衝突事件XD04-01 18:07
智破軍
兒童時的回憶
對SE印像最深刻了

04-02 17:15

奈特
真的嗎~感覺沒有比較特別呀04-02 18:19
爆頭阿釘
這款是我最初接觸紅白機年代既30合一卡帶既其中一個令人摔手制既遊戲~
你還真有耐性一關又一關接下去,小弟在此一跪表上敬意!

04-02 20:29

奈特
快快請起!04-02 21:32
洪七公
研究的很徹底 wei你估計花了半天在研究這遊戲吧...wei 您辛苦了

話說老外那句 突然讓我想到任天堂的52合1

04-04 19:25

奈特
也還好啦~ 老外的反應一向都比較激烈XD04-04 19:51
艾爾?流
這個我小六的時候很瘋呢(遠望
越後面敵人防禦能力越誇張...而且警車跟盆栽跟不用錢的一樣

04-05 10:36

奈特
因為越來越難對付,所以總是會拖到警察來 倒是老頭真的很頻繁04-05 23:26
乂奶烙乂
大大貼的文真的很好笑捏[e12]
這款遊戲真的可以說是經典,我小時候也是曾經在合卡裡玩過它...
不過跟大家一致的結果就是破不了!!!找其他遊戲去[e23]

04-05 11:25

奈特
真的不好打XD 還不如玩坦克大戰之類的好玩多了04-05 23:27
Xing
幸好沒有考慮下載來回味

04-06 02:31

奈特
你的選擇是正確的04-06 10:24

看到大大PO的這一篇害我又想拿出家中卡帶來挑戰
當時最高記錄好像是50幾關吧~~閃躲加重拳很好用的喔(???)つд`)

04-06 07:23

奈特
五、五十幾關…你好強啊~~04-06 10:25
孤舟
這款記得臺灣一開始不是這個翻譯名,不知是街頭對打,還是街頭快打(很可能是這個),可能是與其他遊戲同名而改名了,比起當時的動作遊戲實在太單調,一般玩了一些時日後就不再碰了...

04-24 09:27

奈特
街頭快打一般是指FINAL FIGHT,不過那個年代翻譯名滿亂的04-24 12:14
快樂的人生一切是遊戲
以前初期打他跟吃飯一樣容易
沒想到玩到後面他變成掃地僧
打他不但打不飛反而還被他打飛
我都不知道是我在玩遊戲
還是遊戲玩我

06-26 09:18

奈特
這一款絕對是遊戲在玩人啊~~06-26 13:06
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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