WARPMAN
似乎沒有正式的中文譯名,不過一般廠商都給它取名叫做─
太空青蛙
到底哪裡有青蛙了…綠色那隻嗎?
由NAMCO發售於1985年7月12日
比坦克大戰(9/9)早兩個月
前身是1981年的街機遊戲「ワープ&ワープ」,英文也就是WARP&WARP
相較之下遊戲內容雖相同,不過畫面卻豐富得多了
與其稱為移植,倒不如說是改良或重製還來的貼切一點
看看標題介面還真是跟坦克大戰很像
不過那時代的遊戲都差不多
遊戲方式也很簡單
即是操作一個拿著槍的太空人去掃射這些宇宙怪物
不得不說NAMCO很會設計這種可愛的小妖怪
比起小精靈,本作畫面與角色都有明顯進步
妖怪A
他會依序從淺綠變成淺藍、深綠三種顏色
打倒後取得分數也有所不同,分別是60、90、150分
妖怪B
也是會變色,從橘→粉紅→深紅
分數同上
唯一不照規矩來在地圖隨機出現的傢伙
妖怪C
顏色和分數的變化跟妖怪A一樣
他也是最討人厭的妖怪,走沒幾步路便停住變成無敵狀態
流露出天然呆的表情-_-
喂你是睡著了嗎!
其餘還有三種每隔一段時間便會出現的加分妖怪
有時會挾帶一個英文字母,共有五個:E、X、T、R、A
機率不低,全部蒐集到可加一命,難度比雪人兄弟要來的簡單多了
妖怪D ─螃蟹君
500分
妖怪E ─大嘴巴
1000分
妖怪F ─三眼怪
2000分
這遊戲最有趣的賣點就是
除了表關卡外還有裡關卡的存在
在宇宙舞臺的正中央有一個小銀河
那正是通往異次元舞臺的通道
在遊戲開始約30秒會出現一個十字道具
取得後便可短暫開啟銀河空間幾秒鐘
就算沒吃到,接下來也會以每15秒鐘左右一次的頻率自動開啟通道
相對的在異次元舞臺也有個鑽石道具能召喚閘門以回宇宙舞臺
異次元的門則無時間限制
關卡共有9種
加上裡關便是18種
第一關
第二關
第三關
第四關
第五關
第六關
第九關
變化的不只如此
在裡關時的操作居然變成轟炸超人般
是用放炸彈的方式來攻擊敵人
一個遊戲兩種玩法,真是前所未見
需留意一點的就是,剛進入裡關時的炸彈火力是八方位範圍,還帶有黏著妖怪的功能
過一段時間就會削弱成四方位,黏著效果也消失
如能在那之前回到表關的話
子彈將會附加八方位的爆炸火力
爽度極高
哇塞~
要小心不要波及到自己
不愧是同一家的遊戲
也是一樣喜歡用物件當關卡數標示
每關用一面小旗子,第10關變大旗
左邊也有敵人的數量
最多9面小旗子
本以為3大8小是極限了(玩過打空氣我就開始犯賤了XD)
誰曉得他竟然硬是多一面上去
最終測試底限,答案是4大8小
再繼續打下去也不會變5大
此外補充一點
妖怪如果都不動,音樂會跟打空氣一樣暫停
可以故意只留天然呆試試看XD
其實說真的太空青蛙這遊戲還不錯玩
不僅是爽快殺敵又支援雙人合作
只是風頭都給坦克大戰給奪了去
兩者在設計上也滿相近
像是角落生怪、1P2P互打會限制行動,以及我一直提到的介面等
但坦克大戰不論道具還是關卡都比太空青蛙多太多了
而且還有自由到不行的關卡編輯模式(這真的是小時最愛玩的)
也難怪人氣會不如坦克了
在這邊呢,也順便分享小弟自行繪製的作品,雖然只是隨性畫畫的
往後如果有空閒也會畫與該遊戲有關的圖放在文章裡
宇宙妖怪就交給我們WARPMAN!
登登~
請大家多多支持WARPMAN(?)
最後附上這張天然呆
可以盡量拿來用在MSN等大頭顯示圖,不用客氣
當各位慵懶地什麼都不想做時就亮出這張吧XD