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【攻略】可習得全技能表 - 機戰(zhàn)Z 破界篇

作者:又回歸人間的老骨灰│第 2 次超級機器人大戰(zhàn) Z 破界篇│2012-03-03 00:31:49│巴幣:31│人氣:8990
最近在玩PSP上的機戰(zhàn)Z2,照慣例還是P一下技能資料。

原文是:http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/19.html#id_8d95bfe5

名稱 効果 必要PP
ブロッキング 有盾的話就會發(fā)動"盾牌防禦"
有劍則發(fā)動"斬退"
發(fā)動機率以對方和自己的技量差決定
60
底力 HP減少後命中率、回避率、裝甲、暴擊率上升,
技能等級會加成效果(LV9)
20+10×Lv
援護攻撃 可援護鄰近單位的攻擊
一回合可發(fā)動與技能等級相同次數(shù)(LV4)
100+20×Lv
再攻撃 當敵人技量低於自己20時,
可在對手反擊後,對自己再進行一次援護攻擊
200
援護防御 可援護鄰近單位的防禦
一回合可發(fā)動與技能等級相同次數(shù)(LV4)
100+20×Lv
SPアップ 每一級可使最大SP上升5點(LV9) 60+10×Lv
カウンター 選擇反擊時可比對手先行攻擊
發(fā)動機率依照技能等級和技量差決定
20+10×Lv
闘爭心 出擊時氣力+10 100
戦意高揚 從出擊的第二回合開始每回合氣力+3 100
気力+(回避) 迴避敵人攻擊時除了本來的氣力增減氣力額外+1 80
気力+(命中) 攻擊命中敵人時除了本來的氣力增減氣力額外+1 80
気力+(ダメージ) 受到敵人傷害時除了本來的氣力增減氣力額外+2 80
気力+(撃破) 我方任一人擊落敵機時除了本來的氣力增減氣力額外+1 80
Eセーブ 武器消費的EN變?yōu)槠匠5?0% 180
Bセーブ 武器彈數(shù)變?yōu)?.5倍 (小數(shù)點以下無條件捨去) 180
連攜攻撃 援護攻擊必定暴擊,
但不包含再攻擊造成的援護攻擊
200
見切り 氣力130以上最終命中率、迴避率、暴擊率+10% 150
気力限界突破 氣力上限提高為170 150
サイズ差補正無視 無視由體型差補正帶來的傷害減少 200
ガード 氣力130以上受到對手的最終傷害減傷80% 150
精神耐性 使因?qū)κ值奈淦髟斐傻?br>" 能力減半 "、" 無法行動 "、
" 氣力低落 "、" SP低落 "無效,
但為副駕駛時此技能效果為無效
100
修理スキル 修理的回復量變?yōu)?.5倍 100
補給スキル 有補給裝置的機體可在移動後補給 180
パーツ供給 可以對與自機鄰接的機體使用消費型零件 120
連続行動 氣力120以上時擊破敵人後
可以再行動一次
此效果同一回合內(nèi)只會發(fā)生一次效果
複數(shù)駕駛員的機體儘管改變主駕駛員
效果也不會重複
300
ダッシュ 機體移動力+1
氣力130以上變成+2
220
ヒット&アウェイ 攻擊後未移動過可移動。 200

跟前作相比有相異的地方是原來會隨等級成長而提升的技能變成不成長。
簡單說就是底力、援護攻撃、援護防御、SP上升、反擊,
這幾項技能該人物登場是多少就多少,
像甲兒底力 6 可直接衝底力 9 。

可學的技能很多,不過要視人物與機體配合性來決定學習那些技能會好一點,
第一輪不建議學再攻擊,再攻擊使用上有技量需求,
因敵人的技量不低,第一輪要達到再攻擊的 PP 需求量太高。
因此建議第二輪之後來學。

而真正實用的是援護攻擊,我建議所有的主力都點個一、二級來用,
這樣可在一回合內(nèi)多增加非常多次的攻擊機會。

SPアップ則是神技,每個人物都必學精神在這作品的實用性太高了。

氣力系列,本作則比前作來得好用,
因大半的戰(zhàn)場要爭取熟練度都很趕回合數(shù),原則上都是五回合內(nèi)就要清場。
因此短時間內(nèi)要爆高戰(zhàn)力,這時氣力就是過關關鍵。

大半的機體使用強力招式都有高氣力需求,
有些機體還得氣力130 才能合體發(fā)揮戰(zhàn)力,像六神合體不變身根本沒啥戰(zhàn)力,
所以給他來個鬥爭心就能大減合體的難度,這麼一來拚熟練度會容易許多。

連続行動可擊破敵人後獲得再行動一次的機會,形同免費送一次覺醒,
雖然所需的 PP值很高,但就戰(zhàn)術價值而言則非常值得。
多一次行動機會,等於你一回合可移動二次,趕路、清場可謂神技。
老實說這麼強的技能氣力只限制120來說,限制我是覺得太低了。XD

ヒット&アウェイ則是視機體而定,
如果這機體不可P 的兵器是主力兵器的話,那這招式是必練的技能,
像力天使、德天使不學這一招都趕不上主戰(zhàn)場。

其他的像気力限界突破是給要突破攻擊力上限的人用,
而サイズ差補正無視則是給體型 S 的機體用。

パーツ供給,這技能其實不錯,
以前消秏品是用完就沒了,這一次改成你用完後,
下一關會自動回補,道具實用性大增,
這技能的作用是能對其他人使用道具,
對修理機與補給機這些不作戰(zhàn)的機體來說這招大增他們的實用價值啊。

最後是精神耐性出人意料之外的實用,
最後一關的敵人大都有能力減半、無法行動、氣力低落、SP低落,
等特性的武器,對我方來說這些攻擊是很要命的,只需100 pp,建議能學就學。
但為副駕駛時此技能效果為無效,這個要注意。

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留言共 3 篇留言

丸仔湯
機戰(zhàn)的技能指令好像都差不多 還是沒有什麼大變化阿...

03-03 15:46

又回歸人間的老骨灰
這倒是沒錯03-05 09:30
亦真非真
連続行動我會第一個學
気力限界突破主力必衝
サイズ差補正無視看個機體大絕
有些人本身上大絕就具備
那種就不考慮學了

破臺回數(shù)最高算到十次,有想挑戰(zhàn)嗎?

03-03 20:10

又回歸人間的老骨灰
破十次啊,我可沒那麼多時間,要寫的作品還有一大票沒處理說03-05 09:30
一不留 神犬
氣力限界主力一定要的 那種爽快的感覺 讚

03-03 22:34

又回歸人間的老骨灰
對啊,突破攻擊上限03-05 09:29
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