蝙蝠俠: 阿卡漢城市(Batman: Arkham City),版本有DLC貓女下載卡,蝙蝠俠: 阿卡漢療養(yǎng)院(Batman Arkham Asylum)的續(xù)作,劇情上有連貫,本作品的內(nèi)容很豐富,一個很大的地圖讓玩家自由在裡面逛,進步非常多,整體畫面的提升,人物細膩的動作與表情,仔細設(shè)計的都市背景,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的流暢,要動腦的解謎等等,在目前的動作遊戲裡真的是非常值得買來玩的一款。這次要白金在流程上要再多玩一輪,因內(nèi)容相當豐富且破關(guān)後提供難度更高的遊戲內(nèi)容,比上作自然要花更多時間,總計遊玩時間約80小時,是我的第18個白金。白金攻略流程主要為:
第一輪 NEW GAME(STORY MODE 難度: NORMAL)
→ RIDDER’S REVENGE(角色: Batman)
→ 第二輪 NEW GAME+
→ RIDDER’S REVENGE(DLC角色: Catwoman,Robin,Nightwing)
一、第一輪 NEW GAME(STORY MODE 難度: NORMAL)
包括batman和catwoman劇情破關(guān),收集所有440riddles及支線任務(wù)全closed,總共約花50小時,獎盃拿到69%,按SELECT遊戲選單中Riddles總共有440個(蝙蝠俠400個,貓女40個,DLC貓女才有),綠色是batman,粉紅色是catwoman),分散在各個地區(qū),這代拿的方式和上一代有些不太一樣,有些要用遙控蝙蝠飛鏢操控上下左右轉(zhuǎn)彎等,有些要飛行破牆才能進入,干擾發(fā)電機開一點門用滑行進房間,用發(fā)電機發(fā)電吸放及圓形在地上可踩下的問號鈕等等,這些會混在一起解,變化比較多,可以自己動動腦,謎語人的Side Mission在教堂那裡開始可以scan,還有combat系統(tǒng)的Challenges也算在riddles裡,主要分成:
(1) RIDDLE TROPHY就是有問題符號的獎盃,問號的電路要打問號下面的點,半圓形鐵籠關(guān)住的機關(guān)才會打開,方式有很多要看怎樣的怖置就有不同解法,可能會用蝙蝠飛鏢,遙控蝙蝠飛鏢,爆炸(Explosive gel)等等,這代可以用Batclaw抓一些拿不到的地方或被遮住的地方或可以拉出的保險門,如車底,在到GCPD入口那裡左方有一房間裡的fuse box,還要用遙控蝙蝠飛鏢先飛到有漏電的天花那裡,帶電後U-turn往回飛到房間門右方角的沒玻璃小窗進入打爆那個box開門,有點難度,AR飛行訓(xùn)練就是要破牆入房內(nèi)如旋在空中的一節(jié)電車的門,從高處往下飛接近破牆而入。
(2) HARLEY STATUE (小丑女友的雕像),用Remote Electrical Charge瞄準後打掉頭,在Steel mill區(qū)域。
(3) 用L2去scan一些特殊東西解開謎語,如環(huán)境中綠色大問號的點和上半部,照片,海報等物品,這scan在開啟RIDDLER的Side Mission才可以使用。
(4) 監(jiān)視器,在Park Row,The Bowery,Industrial District與Amusement Mile區(qū)域,用蝙蝠飛鏢打爆。
(5) PENGUIN STATUE,企鵝用蝙蝠飛鏢打爆。
(6) JOKER TEETH,在Subway區(qū)域,小丑假牙用蝙蝠飛鏢打爆。
(7) JOKER BALLOONS(小丑汽球),在Industrial District與Amusement Mile區(qū)域,用蝙蝠飛鏢打爆。
(8) Demon Seals,惡魔頭像在Wonder City區(qū)域,用Batclaw拉爆。。
(9) Tiger CCTV relay hub,有個T字的系統(tǒng),要拿到master control program之後才可駭(劇情到第一次打倒小丑那裡,之後用L2掃直昇機),不會標在地圖上,打倒綠色敵人也不會標在地圖上。
(10) Physical Challenges,主要是combat,Predator及飛行的一些要求條件,有機會就先解開,大部份都是教簡單新的招式。
地圖上的riddles位置可以打倒綠色的敵人一一解開每地區(qū)的riddles,記得綠色的敵人要留到最後。隨劇情一定拿到就不說明,支線任務(wù)(Side Missions)共12個,隨劇情途中的能解就先解,沒解完可以破關(guān)後再解,主要是支線任務(wù)相關(guān)的獎盃:
1. AK Knight:
Side Missions其中之一,就是飛行訓(xùn)練,總共8 關(guān),前4關(guān)算簡單,後4關(guān)有難度,個人覺得最難而且試最久的是先往下衝然後在通道中飛,要左彎飛到底那關(guān),建議遊戲開始拿到這支線任務(wù)先解掉,也順便訓(xùn)練飛行的技巧,後續(xù)會用到滿多地方。
2. Catch:
Azrael的這個支線任務(wù)Watcher the Wings,就是會留下符號在地面,外表穿紅色類似星際大戰(zhàn)的天行者,第一次遇到在法院對面的屋頂上,可以去摩天輪最頂看到他,向他丟遙控蝙蝠飛鏢,注意這支線解完前要丟,他會接住,解完支線沒拿獎盃就下一輪,總共4個地方會出現(xiàn),除上面2個,GCPD建築物前方的屋頂及地鐵附近最高大樓的頂部。
3. Mystery Stalker:
接續(xù)上面獎盃,Azrael的這個支線任務(wù)Watcher the Wings,4個地方都遇到他之後在地圖上調(diào)整大小讓符號剛好對齊目前四個標在地圖上的點,就是出現(xiàn)第5個地方在Church的後面庭院牆上,scan後Azrael出現(xiàn)拿獎盃。
4. Distress Flare:
接bane的Broken Toys支線任務(wù),在GCPD建築物南方的建築物,插滿管子的巨大化泰坦bane談條件要個破壞6個Titan Containers(泰坦液槽),接這任務(wù)就是解這個獎盃。
5. Broken Toys:
接bane的Broken Toys支線任務(wù),地圖上有6個小箱子形狀的地方去爆泰坦液槽,我最後一個在剛進入Steel Mill - Cooling Tunnel B那裡,爆破後地圖上就會出現(xiàn)bane的地點(bane’s hideout),一樣在GCPD建築物南方建築物,打倒一堆敵人後再破壞6個Titan Containers解獎盃。
6. Stop the Clock:
Mad hatter的支線任務(wù)The Tea Party,地圖上有標示假的cure位置在Park Row的建築物樓頂,打倒Mad hatter和手下就會拿到這獎盃,滿簡單也短的任務(wù)。
7. Bargaining Chip:
在GCPD建築物打倒Mister Freeze後,支線任務(wù)Heart of Ice解救他的老婆Nora fries,要到Industrial District區(qū)域北方的一個可以用R2兩次結(jié)冰的小冰舟batclaw拉過去炸開的牆,進入後打倒那邊所有的小丑手下,然後再回到GCPD建築物和Mister Freeze說話拿獎盃。
8. IQ Test
解謎語人(The Riddler)400個的第一個riddle。
9. Conundrum:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,拿到Enigma Machine,左右類比拼英文單字,答案是Secret,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,解開謎題陷阱,救第1個人質(zhì)。
10. Mastermind:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,發(fā)生的條件是解80個riddles,再解Enigma Machine,答案是Darkness,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,解開謎題陷阱,救第2個人質(zhì)。
11. Puzzler:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,發(fā)生的條件是解160個riddles,再解Enigma Machine,答案是Penny,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,解開謎題陷阱,救第3個人質(zhì)。
12. Intellectual:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,發(fā)生的條件是解240個riddles,再解Enigma Machine,答案是Shadow,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,解開謎題陷阱,救第4個人質(zhì)。
13. Brainteaser:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,發(fā)生的條件是解320個riddles,再解Enigma Machine,答案是Mirror,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,解開謎題陷阱,救第5個人質(zhì)。
14. Genius:
接謎語人的支線任務(wù)Enigma Conundrum,發(fā)生的條件是解所有的riddles,也就是batman全部400個,地圖上會出現(xiàn)有問號的地方,到那邊從煙囪垂直降下再飛過電網(wǎng),打開一個小門進入Riddler’s Hideout,跟著人質(zhì)到謎語人的正下方takedown,打倒謎語人救到所有人質(zhì)。
15. Gotham Base Jumper:
到Wonder Tower最頂往下飛,一直按X和左類比下方,到邊界有隱形牆會強迫往上升與迴轉(zhuǎn),馬上再轉(zhuǎn)圈往剛剛的邊界隱形牆飛,一直重複同樣的動作飛超過1分鐘就會拿到獎盃。
16. Pay Your Respects:
在地圖Church和Ace Chemicals Building中間的地區(qū),巷子中在地上有粉筆畫的兩個人形,是batman父母被殺的位置,按X後等到獎盃跳出來。
17. Storyteller:
不要登入PSN,離開遊戲先調(diào)整ps3的日期,為1月1日,進遊戲,從法院的後門進去後,往左方地下室走,關(guān)著Calendar Man的牢房,和他說話,他會站起來走過來,講完坐回去,重複上面流程一樣再調(diào)整ps3的日期為,2月14日,3月17日,4月1日,2011年5月8日,2011年6月19日,7月4日,8月16日,2011年9月5日,10月31日,2011年11月24日,12月25日,每對話完注意離開法院儲存再離開遊戲,也注意有特別標的4個限制年份,年份不對也不行,有成功牢房旁的月曆會畫掉,12個日期完後拿到獎盃。
18. Forensic Expert:
Deadshot的支線任務(wù)Shot in the Dark,發(fā)現(xiàn)幾個屍體追蹤線索與子彈航道數(shù)次,第1個屍體位置在Industrial Zone,第2個屍體位置在highway(破關(guān)後catwoman的最北方交換點的東北方),第3個屍體位置在Park Row的左上方車子旁,到 75%時batman就找到他的位置,拿到這獎盃。
19. Contract Terminated:
Deadshot的支線任務(wù)Shot in the Dark,繼續(xù)上個獎盃拿到後,地圖上會有3個可能的位置,往東北方那個可能位置走,打開一些鐵板找到PDA(在左方),破解後最終的位置就會在地圖上出現(xiàn)人像標誌,下一個被射殺人是記者Jack Ryder,在限制時間內(nèi)到達地點救他,之後就是Predator方式,小心他紅外線的距離滿遠,目標就是他底下的小通道,等他的紅外線往另一邊掃射,蹲走至小通道到他底下takedown解決Deadshot拿獎盃。
20. Serial Killer:
接支線任務(wù)Identity Theft,Oracle會通知出現(xiàn)屍體,地圖上會有標記,條件是要解一定數(shù)量的riddles,到現(xiàn)場去scan一些犯罪現(xiàn)場的東西,第1個屍體位置在Wonder Tower南方入口,第2個屍體位置在ACME Chemicals Building的北方(法院的前方小巷內(nèi)),第3個屍體位置在ACME Chemicals Building的南方,第3個屍體scan完後追蹤線索,地圖上出現(xiàn)killer’s hideout,在Church旁的貓女公寓下1樓有個小門進入,知道兇手後逃出來解獎盃。
21. Ring Ring:
接Zsasz的支線任務(wù)Cold Call Killer,光頭犯人的電話answer第一次。
22. Dial Z For Murder:
接Zsasz的支線任務(wù)Cold Call Killer,一直接電話answer後在限制時間內(nèi)飛到另一個電話,追蹤電話到失去訊號,每次完成上述的動作會增加%數(shù),到80%就會找到Zsasz的位置,在地圖的Industrial District區(qū)域會看到人頭像,進入建築物門內(nèi),進小通道出來後一直繞到玻璃前用△takedown,打倒Zsasz救出人質(zhì)結(jié)束任務(wù)拿獎盃。
23. Aggravated Assault:
接支線任務(wù)Acts of violence,都是1個罪犯挾持1個人質(zhì),人質(zhì)哭喊的聲音很大,解救總共16個人質(zhì),這是隨機發(fā)生在某個小巷內(nèi),地圖上會有六邊形一直閃爍的地方。
24. Fully Loaded:
將batman所有的Batsuit,Gadgets,Combat,Predator,全部升級或拿到。
25. 50x Combo:
我在Steel Mill - Joker's Fun House打小丑的一堆手下時拿到這獎盃,主要就是打斷臂拿巨鎚的傢伙,他揮鎚的時候就按X翻過他,然後一直□狂按,打倒他就超過50hits了。
26. Sphinx' Riddle:
有DLC貓女才有這獎盃,Catwoman總共40個riddles,隨劇情能拿就拿,剩下的破關(guān)後再拿,全拿到解獎盃。
27. Family jewels:
有DLC貓女才有這獎盃,之前貓女打倒two-face後破關(guān)後收集完40個riddles,Catwoman的新目標就是拿回loots,總共要打倒16個two-face的手下,頭上有鑽石或在 Thief Vision模式下身體會閃就是有l(wèi)oot。
二、RIDDER’S REVENGE
可以選擇人物貓女和batman玩,目前付費DLC有貓女(Catwoman),羅賓(Robin),夜翼(Nightwing)的Maps,各自對應(yīng)增加的獎盃,原本光蝶的獎盃只有蝙蝠俠,所以先玩batman的關(guān)卡,想玩上面3個角色的就要付費DLC。這次挑戰(zhàn)模式分Ranked Challenges,Campaign Challenges與Custom Challenges三種選項,3個不同挑戰(zhàn)模式。
Ranked Challenges分成Combat Map和Predator Map,各自有12地圖( maps),共24個地圖,一樣是Medal Challenge,要挑戰(zhàn)不同設(shè)計的目標拿Medal,就是上一代的Freeflow Combat Challenges和Predator Challenges,Combat Map分數(shù)高低是拿medal數(shù)多寡的條件,Predator Map達成目標(objectives)多少是拿medal數(shù)多寡的條件。
Campaign Challenges與Custom Challenges是這代新創(chuàng)的模式,簡單說Campaign Challenges就是上面Combat Map和Predator Map的混合maps,每一關(guān)有3個maps,共12關(guān),而且可以選擇多個modifiers(限制條件),每關(guān)固定有幾個增加難度和幾個減低難度的modifier,增加難度共8個,Gadget malfunction(不能用gadget招式),Time Limit(時間限制),Increased Aggression(敵人變強),Danger Zones(combat模式敵人可取槍,predator模式環(huán)境有誘殺陷阱),Scattered Weapon(combat模式敵人可丟東西,predator模式環(huán)境有預(yù)設(shè)的爆炸物),Protective Aura(保護罩),Decreased Heath(玩家少血),One hand Tied(combat模式Counter符號不出現(xiàn),predator模式不能用silent takedown),減低難度有4個,Replenishing Heath(玩家慢慢回血),Takedown projectiles(增強quickfire projectile一次打倒敵人),Super Powered(玩家在combat模式可以攻擊任何拿盾牌的,穿裝甲及電擊棒的敵人,predator模式蹲中移動速度加快),F(xiàn)ree Medal(沒有完成挑戰(zhàn)的3個目標,會給一個medal)。
Custom Challenges就是上面Ranked Challenges內(nèi)所有24個maps加上可選擇的所有11個modifiers,但此挑戰(zhàn)模式?jīng)]有獎盃。拿完下面5個獎盃,約花15小時,獎盃拿到83%:
1. Gadget Attack:
要在一個Fight裡用5個Gadget招式,Freeze Blast (R2,R2)、Batarang (L1)、Batclaw (L1+△)、REC (L1+○)、Explosive Gel (L1+□,□),因是單次戰(zhàn)鬥而不是一個combo,所以滿容易,我直接選第一個combat map,BLIND JUSTICE,把5種招式用完即可,其實這在前面第一輪劇情也可以輕鬆拿到。
2. Flawless Freeflow Fighter 2.0:
選第一個combat map,BLIND JUSTICE,不受傷殺掉所有敵人,應(yīng)該是最簡單的一關(guān),不要被打到就會拿到獎盃。
3. Perfect Freeflow 2.0:
選第二個combat map,SURVIVAL OF THE FITTEST,比上代更多招式,要在一個combo裡用12個招式,Strike(□)、Counter(△)、Evade/Redirect (╳,╳)、Special Combo Disarm and Destroy (□+△)、Special Combo Takedown (△+○)、Special Combo Multi-Ground Takedown (○+╳)、Special Combo Bat Swarm (□+╳)、Aerial Attack (○,╳,╳)、Floor Stomp(R2+△)、Ultimate Stun (○,○,○)、Beat Down Finisher (○,□連打)、Any 1 Gadget* (上面獎盃5招Gadget招式其中任一個),要累積至少5hits的黃色數(shù)字才能使用□+△或△+○或○+╳或□+╳,一開始給用Batclaw (L1+△)開場,再來先用不須累積hits的招式Aerial Attack (○,╳,╳)、Beat Down Finisher (○,□連打),中途有敵人來干擾用Counter(△),然後Strike(□)、Evade/Redirect (╳,╳)在累積hits其中使用,一到黃字先使用Special Combo Bat Swarm (□+╳),往落單一個敵人Ultimate Stun (○,○,○),暈後Floor Stomp(R2+△),最後再依序用其他3招Special Combo作結(jié)尾,在此挑戰(zhàn)第3 round是最理想的地方,我在這拿到獎盃。
4. Bronze Revenge、Silver Revenge、Gold Revenge:
Combat Map和Predator Map拿到24 medals、48 medals、72 medals,也就是24個maps每關(guān)拿到最高的3個medals。
Combat Map每個map有3個不同分數(shù)最低標準顯示在每關(guān)的選擇畫面上,依分數(shù)低到高拿到1-3個問號medal,和上一代差不多的計分方式,這次多了Gadget Variation Bonus,但計算方是有使用在一個fight裡就可以,分數(shù)高低主要因素取決於combo與move的多寡,也就是連段的數(shù)目越多與使用的招式越多分數(shù)越高,Special Combo Bat Swarm (□+╳)這招是獲得高分的好用招,因為可以快速增加hits數(shù)又安全,不中斷combo分數(shù)一下子就很高,所以這代就是累積越高的combo hits數(shù)很容易拿3個medals,招式多少反而就不那麼重要了,這12個MAP比起上代簡單很多。
Variation Bonus如下:
(1) 使用3個招式 + 100分
(2) 使用4個招式 + 250分
(3) 使用5個招式 + 500分
(4) 使用6個招式 + 1000分
(5) 使用7個招式 + 2000分
(6) 使用8個招式 + 3000分
(7) 使用9個招式 + 4000分
(8) 使用10個招式 + 5000分
(9) 使用11個招式 + 6000分
(10) 使用12個招式 + 7000分
Gadget Variation Bonus如下:
(1) 使用1個招式 + 100分
(2) 使用2個招式 + 250分
(3) 使用3個招式 + 500分
(4) 使用4個招式 + 1000分
(5) 使用5個招式 + 2000分
除上面主要影響之外,還有一次combo沒有中斷解決所有敵人有Freeflow Combat bonus + 1000分,沒損血沒被打中Perfect Round Bonus + 500分,另外R2+△打中的時候會有目前的combo數(shù)x75的Bonus,最後4 round都沒被打中 Perfect Fight Bonus + 5000分,12個地圖拿到36 個medals。
Predator Map有12個地圖,每個map分別拿到3個目標,就有3個問號medals,達成目標的條件按select可以看到,網(wǎng)路影片有滿多攻略,我就不再多做說明與攻略,基本上知道流程與方法後就容易些,不過我是先自己玩看看自己摸索看看,直到花很久時間過不了或是找不到好的策略,我才會參考網(wǎng)路攻略影片,我覺得比較難的是倒數(shù)4關(guān),第9個map(Natural Selection EXTREME)和第12個map (Top of the World EXTREME)這2關(guān)我卡比較久,這代和上一代比起來Predator模式難很多,如果沒有網(wǎng)路攻略只靠個人自己摸索我想那花的時間絕對是數(shù)倍,反而這代的combat模式比上一代簡單許多,主因是設(shè)分數(shù)的門檻太低,Predator Map這12個地圖拿到36 個medals,加上combat map的36個,總計72個medals,3個獎盃陸續(xù)拿到。
5. Campaign Bronze、Campaign Silver、Campaign Gold:
拿完Campaign Challenges共108個medals,獎盃條件分別為拿到36 medals、72 medals、108 medals,共12關(guān)每關(guān)分別拿到9個問號medal。這挑戰(zhàn)的每一關(guān)有3個map組成,是Ranked Challenges裡Predator Map和Combat Map選出3個map混在一起合成一大關(guān),除了混合的map外也有全部3個map都是Combat Map或Predator Map,一個map一樣有3個medals,所以一關(guān)9個medals,而且限制只能重試3次,而且3個modifiers(限制條件),要看自己怎麼分配,也不能不使用,否則會自動加在最後一個map,就是看哪個map選擇較不影響的條件下去配,也就是比較難的map選降低難度的modifier,比較簡單的map選增加難度的modifier。難在增加難度的modifier與只能3次的retry,失敗就整個要重來,所以在第一個map能將不利的增加難度的modifier先用掉或許會增加後面關(guān)卡通過的機率,而且死掉也不會已玩了2個map而浪費時間,重試3次包括沒拿到3個medals也可以重試,因這些map已經(jīng)玩了很多次其實熟悉打法沒有很難,這12關(guān)我的攻略心得如下:
Search and Destroy:
第1關(guān)自然是滿簡單的一關(guān),3個map依序為Predator,Combat,Predator,3個modifiers是Time Limit,Protective Aura及Replenishing Heath,在第1個Predator Map我就直接選了前兩個增加難度的modifier,因比較簡單,後面2個map就隨便第3個降低難度的modifier,都是很容易的map,順利拿到9個medals。
Street Justice:
第2關(guān)也是滿簡單的一關(guān),3個map依序為Combat,Predator,Combat,3個modifiers是Decreased Heath(玩家少血),One hand Tied及Takedown projectiles,在第1個Combat Map我一樣選了前兩個增加難度的modifier,因比較簡單,第3個降低難度的modifier留到最後的Combat Map,順利拿到9個medals。
Offensive Maneuvers:
第3關(guān)還是算簡單的一關(guān),3個map依序為Combat,Predator,Combat,4個modifiers是Danger Zones,Scattered Weapon,Replenishing Heath及Free Medal,在第1個Combat Map我一樣選了前兩個增加難度的modifier,因比較簡單,後面2個降低難度的modifier留到最後的Combat Map,順利拿到9個medals。
City Invader:
第4關(guān)一樣算簡單的一關(guān),3個map依序為Predator,Combat,Predator,4個modifiers是Gadget malfunction,Increased Aggression,Decreased Heath及Super Powered,在第1個Predator Map我選了Increased Aggression,其他3全給第2個Combat map,順利拿到9個medals。
Midnight Assault:
第5關(guān)還是算簡單的一關(guān),3個map依序為Predator,Combat,Predator,5個modifiers是Increased Aggression,Scattered Weapon,Danger Zones,F(xiàn)ree Medal及Replenishing Heath,在第1個Predator Map我選了前2個modifier,第2個Combat map選Danger Zones與Replenishing Heath,第3個Predator Map選Free Medal,順利拿到9個medals。
Hostile Takeover:
第6關(guān)開始難一點,3個map依序為Combat,Predator,Combat,5個modifiers是Time Limit,Decreased Heath,Protective Aura,One hand Tied及Super Powered,在第1個Combat Map我選了Time Limit,Decreased Health,One Hand Tied,剩的2個modifier留到最後的Combat Map,順利拿到9個medals。
Double Jeopardy:
第7關(guān)一樣難一點,3個map依序為Predator,Combat,Predator,6個modifiers是Gadget malfunction,Increased Aggression,Protective Aura,Scattered Weapon,Takedown projectiles及Free Medal,在第1個Predator Map我選了Increased Aggression與Scattered Weapon,第2個Combat map選Gadget malfunction與Protective Aura,第3個Predator Map剩下的Takedown projectiles與Free Medal,順利拿到9個medals。
Ruthless Vengeance:
第8關(guān)也是難一點,3個map依序為Combat,Predator,Combat,6個modifiers是Gadget malfunction,Time Limit,Decreased Heath,Danger Zones,One hand Tied及Super Powered,在第1個Combat Map我選了Gadget malfunction,Decreased Health,One Hand Tied,剩的3個modifier留到最後的Combat Map,順利拿到9個medals。
Combat Expert:
第9關(guān)算簡單,因3個map都是普通Combat,4個modifiers是Time Limit,Increased Aggression,Danger Zones,及Replenishing Heath,在第1個Combat Map我選了Increased Aggression,Danger Zones,第2個Combat map選Replenishing Heath,第3個Combat Map選Time Limit,順利拿到9個medals。
Predator Expert:
第10關(guān)也算簡單,因3個map都是普通Predator,4個modifiers是Gadget malfunction,Scattered Weapon,One hand Tied及Takedown projectiles,在第1個Predator Map我選了Gadget malfunction與Scattered Weapon,第2個Predator map選One hand Tied與Takedown projectiles,第3個Predator Map沒有,順利拿到9個medals。
Combat Master:
第11關(guān)還是算簡單,雖然3個map都是Combat EXTREME,6個modifiers是Decreased Heath,Scattered Weapon,One hand Tied,Gadget malfunction,Protective Aura,及Super Powered,在第1個Combat Map我選了Decreased Heath,One hand Tied,Gadget malfunction,第2個Combat map選Scattered Weapon,Protective Aura,第3個Combat Map選Super Powered,順利拿到9個medals。
Predator Master:
第12關(guān)是最難的,3個map都是Predator EXTREME,6個modifiers是Time Limit,Increased Aggression,Danger Zones,Protective Aura,Scattered Weapon及Free Medal,在第1個Predator Map我選了Danger Zones,Protective Aura,F(xiàn)ree Medal,第2個Predator map選Time Limit與Increased Aggression,第3個Predator Map選Scattered Weapon,最難的第2個map,因為限制時間,過了第2個map,第3個map就是謹慎小心時間拖長沒關(guān)係,終於拿到9個medals,也拿到108個medals與獎盃。
三、第二輪 NEW GAME+
NEW GAME破關(guān)之後,畫面會多出這個選項,會繼承所有在NEW GAME裡拿到的要素,NEW GAME+的難度更高,這輪的目標是主線和支線任務(wù)都要完成,沒有counter的符號,血變多,攻擊變猛烈,經(jīng)過上面的挑戰(zhàn)訓(xùn)練打小兵都是不難,但是打Mister Freeze變難很多了。
1. Twice Nightly:
只要破完batman的主線,不算支線任務(wù),當然支線任務(wù)能解的順便解,約花12小時拿到這獎盃,獎盃85%,剩下面最後的獎盃,只剩解所有支線任務(wù)。
2. Perfect Knight - Day 2:
拿到的條件有8,(1) NEW GAME主線劇情破關(guān),(2) 解開解謎人的440 RIDDLES,(4) NEW GAME支線任務(wù)closed,(5) 將batman所有的Batsuit,Gadgets,Combat,Predator都升級或拿到,(6) NEW GAME+主線劇情破關(guān),(7) NEW GAME+支線任務(wù)closed,(8) 完成Riddler’s Revenge,包括Ranked Challenges與Campaign Challenges每關(guān)全拿到3個蝙蝠Medal。破關(guān)後繼續(xù)上面的batman的支線任務(wù),約又花了3小時,全解完後紀錄檔會顯示的100%,這個NEW GAME+總花約15小時,獎盃總計92%(因有DLC4個角色的追加獎盃,所以沒100%),除拿到這獎盃也拿到白金獎盃: Platinum。
四、RIDDER’S REVENGE(DLC角色: Catwoman,Robin,Nightwing)
此部份是額外的獎盃,白金上面已拿到,付費DLC才有追加貓女(Catwoman),羅賓(Robin),夜翼(Nightwing)的Maps,貓女我買的版本就有,我另2隻要另外付費,有空再拿貓女的獎盃,未來看看要不要買其他2隻來玩看看,沒100%的白金感覺好像沒玩完整,全部拿完下面的獎盃才會有100%。
1. Feline Revenge:
貓女Ranked Challenges裡Combat Map和Predator Map拿到72 medals。
2. Campaign Kitty:
貓女Campaign Challenges共108個medals。
3. Robin Revenge:
羅賓Robin Bundle Pack ranked maps拿到78medals。
4. Campaign Wonder:
羅賓Robin Bundle Pack campaigns共114個medals。
5. Nightwing Revenge:
夜翼Nightwing Bundle Pack ranked maps裡78 medals,。
6. Campaign Nightwing:
夜翼Nightwing Bundle Pack campaigns共114個medals。
NEXT
~~ DLC CATWOMAN TROPHIES ~~