之前玩了一代就覺得很不錯,玩完後馬上就收了二代來玩,雖然DLC不少,但整體實在很棒,流暢性跟變化性大幅度提升,舊作的優點也皆保留著,很久沒有玩到這麼棒的續作,大推薦!目前全球雙平臺銷售量已達570萬片,IGN給的平均分數高達9.5。遊戲只要不錯IGN通常都會給7.5到8.5不等的分數,上9.0的遊戲說少不少說多也不多,但達到9.5的遊戲就真的不多,值得大家參考。
故事的主線其實有點短,但是支線非常豐富,而且首輪會需要探索,所以其實遊戲時數還是很長。解謎部分,有謎天大聖可以讓大家解到吐血,我個人是不太玩解謎所以沒刻意去解,不過量很大,喜歡解謎的朋友絕對能滿足你的慾望。
遊戲中登場的反派非常多,雖然有些是出現在支線裡,不過幾個代表性的通通都上陣了,像是大家熟悉的急凍人、毀滅者、謎天大聖、企鵝、小丑等等......非常過癮。戰鬥系統大大優化了動作流暢度,並增加許多招式增加戰鬥的變化性。各種高科技道具亦是蝙蝠俠的一個特色,利用道具克服危機與障礙,各種潛入與滑翔,玩家可以深刻感覺到自己正在扮演蝙蝠俠這個角色。戰鬥上手依舊相當容易,隨便按都能打得相當帥氣,但是隨著難度增加要打贏還是要花點腦筋,相當高明的設計,易上手卻不膚淺,首先來帶大家看看群戰的戰點,這次的蝙蝠俠有著近身的高速搏擊,爽度很高非常棒,也有人喜歡說那是詠春拳:
暗殺性戰點當然是有的,持槍敵人的威脅性依舊相當高,玩家面對這類戰點需要一些構思,衝入持槍人群中很容易前功盡棄,尤其是在高難度的情況下。
另外在BOSS戰點上,變化也比一代好上很多,製作團隊做得很細心,很多很爽快的鏡頭歡迎大家前去體會,這邊貼一個剪接過的忍者大師戰點,此影片會捏到忍者大師的BOSS戰,請謹慎點閱:
DLC的部分有角色包跟服裝包,全部買其實挺貴的,角色包有羅賓、貓女、夜翼三隻角色,可分開購買,其中貓女的DLC包會有額外關卡,相對價錢也會比較高。