套句Wiki上的話來講這款惡魔城X 月下的夜想曲:
如果說本作是最優秀的一代惡魔城還有爭議的話,那麼說本作是最成功的一代惡魔城則是毫無爭議的。
實際上,一向以來A?RPG式的惡魔城系列作,都不太受日本玩家的欽賴
而且當時法米通的評分也只有給30分的普通分數
但,反而受大受海外玩家的好評
否則,在日本都賣不好的狀況下,K社怎會一直出類似玩法的惡魔城系列遊戲呢
本作最初是發售於PS主機上
後來有移植至SS主機上、Xbox360也曾配佈付費下載的版本
以及PSP的惡魔城X年代記這款遊戲中,解開隱藏條件也可遊玩PS版本的月下的夜想曲
(但有略加料)
參考資料:
PS版月下的夜想曲:
發售日:1997年3月20日
製作商:KONAMI
本作為PC-E的惡魔城X 血之輪迴的正統續篇
所以一開始製作了一小段血之輪迴的最終劇情,里希達與德古拉的最後決戰場面
開戰前兩人的對話,在血之輪迴遊戲中是實際存在的
只不過在血輪是勝利後的動畫才講的對白
由於動畫沒有字幕,所以不懂日文的人可能會沒留意到
月下則因遊戲流程的關係,改為戰前來講
這一戰里希達是打不死的
如果里希達HP被削完的話,小瑪麗亞會出現,使出四聖獸召喚附身於里希達身上
令里希達變成無敵狀態
打倒德古拉後,後面會再敘述血輪與月下中間四年間發生的大概後,遊戲才正式開始
月下的夜想曲是系列以來,第一次不是以貝爾蒙特家族的人為主角的遊戲
因此主角再也不是拿鞭子攻擊
也是第一次以來擺脫以往高難度、高挑戰性的硬派動作遊戲
變成在整座城堡內探索解迷的A?RPG式遊戲
即使如此,這款遊戲的美術場景、音樂風格仍然是值得讚賞的
尤其是人設完全擺脫以往硬派的肌肉風格,人物走向美型化也是一大特點
遊戲的難易度老實說很簡單,只要人物等級、裝備準備好了就不是問題
後期到達逆城之際難度開始增加,但不至於難到會讓人完全玩不下去的地步
主角是德古拉伯爵與人類女子所生下的兒子:艾卡多
(全名:安德列?菲倫海斯?采佩什)
話說艾卡多這名子,其實是
德古拉的英文拼字整個顛倒過來所得
不過本作並不是艾卡多第一次登場的作品
早在FC紅白機時期,艾卡多就已經在FC的惡魔城傳說登場了
只是當時的造型接近吸血鬼刻板的印象,與現在相差甚大,攻擊方式也完全不一樣
認得出來上圖的角色就是艾卡多嗎?
●艾卡多的裝備:
本作的武器裝備非常之多,計分拳頭、短劍、單手劍、雙手劍、杖、投擲等類型的武器
可以依據喜好自由選擇裝備
且左右手也可分別裝不同的武器 (但是雙手劍不行)
部份的武器也有自己獨特的特性
比如說:
拿到就近乎無敵、破壞平衡的真空劍(ヴァルマンウェ)
可以引出盾牌力量的盾杖(シールドロッド)、亡靈之劍(レムリアソード)
吸血會成長的妖刀村正(ようとうむらまさ)
可以投擲出去並回收的天堂之劍(ヘブンズソード)
火焰屬性的炎魔之劍(アグニの炎剣)、烈火魔劍(レーヴァテイン)
......等等,數不完
話說那把真空劍,個人是不太喜歡用就是了
很強沒錯,但是強過頭了
本作的難度說實在話並不算難,再用這把劍的話簡直可說整座城都可以輾平過去了
防具計有盾、身體、頭部、披風、飾品
除了基本的防禦力提昇之外,也存在需多特殊的能力的裝備
獲得的話,就能更輕鬆地在城難探索前進了
消耗品有分藥品、食物二種,都需要裝備在手上才能使用
大多都是恢復、以及短時間提升能力之用
說到食物,這款總計有40多款以上種類的食品,大概是系列作中最多的吧
但小心有幾種吃了反而會中毒的懲罰食物......
●副武器:
就是以往系列傳統的副武器攻擊,使用會消耗愛心
由於艾卡多繼承了母親人類的血緣,所以有辦法使用這類神聖的武器
副武器 |
消耗 |
能力 |
小刀 |
1 |
直線投擲的武器 |
斧頭 |
4 |
拋物線對空投擲的武器 |
聖水 |
3 |
擲地會在地上燃燒的聖水 |
魔法書 |
5 |
會在身邊圍繞,保護自身的魔法書 |
懷表 |
20 |
時間暫停5秒鐘 |
十字架 |
100 |
全畫面大十字架的攻擊 |
跳礦石 |
2 |
會反彈數次的礦石 |
聖灰 |
3 |
擲地讓敵人會受傷的聖灰 |
神雷 |
5 |
直線投擲的閃光 命中敵人會追加雷電攻擊數次 |
●必殺技:
相對神聖的副武器,由於艾卡多算是人與吸血鬼混血的半妖
所以也可以運用魔力施展必殺技(魔法)的攻擊,使用會消耗MP
必殺技類似格鬥遊戲施展招式一樣,需要快速於在手把上輸入指令才能使用的
必殺技 |
消費 |
輸入 |
能力 |
地獄火 |
15 |
↑ ↓ ↘ → +攻擊鍵 |
轉移至異空間後,再出現從披風內放出三顆火球 轉移異空間時按住十字鍵的上的話,火球會改變 |
召喚靈魂 |
5 |
← → ↑ ↓ +攻擊鍵 |
喚出一兇猛的靈魂,追蹤敵人攻擊 |
黑暗異型 |
10 |
← ↖ ↑ ↗ → +攻擊鍵 |
短時間攻擊時沾到敵人的血會恢復少許體力 |
四靈召喚 |
20 |
↑(蓄勁) ↗ → ↘ ↓ +攻擊鍵 |
喚出四個兇猛的靈魂,追蹤敵人攻擊 |
奪魂術 |
50 |
← → ↘ ↓ ↙ ← → +攻擊鍵 |
奪取畫面上敵人的體力 |
加速衝鋒 |
10 |
↓ ↘ → +攻擊鍵 |
在變身成狼時,使出短距離強力衝刺攻擊 (需魔導器) |
雙翼衝擊 |
8 |
壓住X鍵 ↑ ↖ ← ↙ ↓ ↘ → 轉完後放開X鍵 |
在變身成蝙蝠時,使出長距離強力衝刺攻擊 (需魔導器) PS版衝一段距離就會停下來並解除變身 SS版則是無限距離衝刺,直到撞牆為止 |
合百為一之劍 |
30 |
↓ ↘ → ↗ ↑(蓄勁) ↓ +攻擊鍵 |
在使魔是劍魔之際,劍魔會進行分身攻擊 |
●使魔:
輔助艾卡多的協力角色,要說是使魔就是寵物系統也無不可
使魔一共有七個,一次只能選其中一個召換出來
在使魔召換期間,只要艾卡多持續打倒敵人,使魔就會獲得經驗成長
等級越高使魔的能力就越強,上限是99級
使魔 |
能力 |
蝙蝠 |
主要是對敵進行衝撞 艾卡多變身蝙蝠之際,使魔蝙蝠會跟著艾卡多一起吐火焰 蝙蝠等級越高,變蝙蝠之際冒出的使魔蝙蝠會越多,最多四隻 |
幽靈 |
憑依在敵人身上持續給予敵人傷害,直到敵人死亡 艾卡多變身城蝙蝠、狼、霧的時後會消失 練到70級之後,幽靈在給予敵人傷害同時,會少量恢復艾卡多的HP |
妖精 半妖精 |
協助發現隱藏牆壁 艾卡多HP不足、陷入異常狀態時,會主動使用藥品 解除石化的鐵鎚、死亡復生的生命靈藥是妖精(半妖精)的專屬道具 妖精的性個比較安靜、半妖精則比較活潑 海外版沒有半妖精的存在 |
小惡魔 鼻惡魔 |
會對敵人主動發起攻擊,等級越高使用的技能會越多 有個地方需要小惡魔(鼻惡魔)開啟通路 小惡魔的個性是忠實服從主人、鼻惡魔則是完全搞笑的角色 海外版沒有鼻惡魔的存在 |
劍魔 |
正名:智慧之劍(インテリジェンスソード),會主動追向敵人迴轉攻擊 是一把高傲的劍,初期並不承認艾卡多是牠的主人 直到練到50級後才會把艾卡多當主人,並且可以允許艾卡多裝備使用 當裝備使用的話,會依據劍魔的等級而決定裝備的傷害力 |
說實在話
這惡魔城城堡內異常的廣大,且需要來回解謎才有辦法順利解開機關通過
真的滿佩服設定整個城堡的遊戲企劃,能把機關解法設定如此微妙微竅
且還不失遊戲整體的自由度
我還滿喜歡這樣類型的遊戲說
在擊倒德古拉,迎向真正結局後
重啟遊戲時,名子輸入RICHTER的話
即可使用血之輪迴的主角里希達?貝爾蒙特進行遊戲
不過里希達的模式下,角色不會升級,也沒有大量的恢復道具可以應急補血
只有拿到Life Max Up的魔力罐、以及紀錄點可以恢復HP,與正常模式相比難度奏升不少
里希達的攻擊是使用聖鞭:吸血鬼殺手為主,並佐以副武器輔助
副武器的能力與艾卡多有些許的不同點,愛心的消費量也不一樣
對了,里希達可以如同在血輪遊戲中一樣,使出Item Crashes的大技對敵造成大傷害
里希達的特殊動作(月下版):
按法 |
動作 |
按住攻擊鍵不放 配合十字鍵旋轉方向 |
原地轉鞭子 |
↓ +跳躍鍵 |
滑踢 |
↓ +跳躍鍵連按二次 |
飛躍踢 |
跳躍中,再按一次跳躍鍵 |
後空翻 |
↑ ↓ ↘ → +攻擊鍵 |
衝刺攻擊 |
|
斜向高跳躍 (有傷害力) |
里希達的副武器與Item Crashes:
副武器 |
消耗 (普通/IC) |
普通攻擊 |
Item Crashes |
無 |
- / 15 |
-- |
鞭子短時間變成火焰鞭 |
小刀 |
1 / 10 |
直線投擲的武器 |
奧義:Thousand edge 連續投擲無數小刀,不過一跳躍會中斷 |
斧頭 |
1 / 10 |
拋物線對空投擲的武器 |
多把斧頭從自身往外迴轉擴散出去攻擊 |
聖水 |
1 / 15 |
擲地會在地上燃燒的聖水 與艾卡多不同點是燃燒的聖水會移動 |
奧義:Hydro Storm 降下聖水的暴雨 |
魔法書 |
5 / 15 |
會在身邊圍繞,保護自身的魔法書 與艾卡多不同點是可以多設置一本 |
數本魔法書頁組成魔法陣,發射降魔之光 |
懷表 |
10 / 20 |
時間暫停5秒鐘 |
連續使用四個懷表,暫停時間略為延長 暫停結束會從懷表發射雷光攻擊敵人 |
十字架 |
1 / 20 |
投擲出回力標型的十字架 |
奧義:Grand Cross 全畫面的十字架攻擊 |
跳礦石 |
1 / 10 |
會反彈數次的礦石 |
向上投擲礦石,發生閃光進行全畫面攻擊 |
聖灰 |
1 / 10 |
擲地讓敵人會受傷的聖灰 |
向上噴射聖灰 |
神雷 |
10 / 20 |
直線投擲的閃光 命中敵人會追加雷電攻擊數次 |
全畫面閃電攻擊 |
SS版月下的夜想曲:
發售日:1998年6月25日
SS版跟PS版相比
追加了不少東西,有新武器道具、新區域、新怪物與音樂......等等
新的區域追加了這兩個地方:
遊戲中,對決里希達之際,里希達是穿著的是貴族正裝喔
裝備處也追加了ホルダー裝備槽
ホルダー槽可以讓玩家
裝備食物、藥品類道具,在遊戲中按一顆扭就可直接使用
不用像PS版須回到主介面,把武器換成藥品才能使用,方便不少
另外,PS版必須破關後才能使用里西達進行遊戲
SS版一開始就能選擇里希達了,連同瑪麗亞也能選擇喔
●里希達
選擇里希達,基本上同PS版是以血之輪迴的造型來進行遊戲
不過在選人時,緊按十字鍵的上,再開始遊戲
里希達會換成上面提到的貴族正裝喔
其餘與PS版相同
●瑪麗亞
瑪麗亞的普通攻擊是腳踢、以及發射魔力彈攻擊
魔力彈可以集氣發射,計可以集氣三階段 (瑪麗亞妳是洛克人啊
)
不過發射魔力彈會消耗MP量表,MP雖然會徐徐恢復,但還是要注意
另外瑪麗亞可以運用四聖獸的力量來進行戰鬥,一樣是消耗MP發招
其攻擊模式與後來的PSP版的惡魔城X年代記附屬的月下遊戲內,完全不一樣就是
瑪莉亞的必殺技:
必殺技 |
輸入 |
能力 |
玄武 |
← ↖ ↑ ↗ → +攻擊鍵 |
恢復體力 |
白虎 |
↑ ↓ ↘ → +攻擊鍵 |
對前方噴出火焰攻擊 |
朱雀 |
↑(蓄勁) ↗ → ↘ ↓ +攻擊鍵 |
召喚出白貓頭鷹,協助瑪麗亞攻擊 可以召喚二隻 |
青龍 |
← → ↘ ↓ ↙ ← → +攻擊鍵 |
召喚青龍進行全畫面攻擊 青龍移動的軌跡可以用十字鍵控制 |
四聖獸召喚 |
↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑(蓄勁) ↓+攻擊鍵 |
一段時間無敵 無敵期間碰到瑪麗亞的敵人會受傷 |
守護者之拳 |
|
強力的打擊技 |
SS版的問題點:
可惜,即使SS版追加了這麼多東西,但是整體評價還是不如PS版高
其實跟SS主機性能脫離不了關係
主要的問題點如下:
1.SS版在部分場景疑似效能無法負荷,會有延遲的感覺
2.太經常進行讀取動作,切換地圖、遇事件、進入或離開魔王戰都要讀取一次
連平常進入主介面都要讀取一次,導致整個節奏被拖慢
3.看地圖也得先進主介面,在主介面按下L鍵才會開啟,麻煩不少
(里希達與瑪麗亞模式下,要看地圖必須先暫停後再按L鍵)
4.SS版沒有透明圖層
所以會發現介面、部分的場景、特效表現跟PS相比遜掉不少
5.老爺爺的商店,戰術指南被刪除
6.紀錄格數少
PS版一張空白的記憶卡可存15格紀錄、二張就30格記錄格
SS版本體只能存5格記錄,如果有插記憶卡的話也只追加5格紀錄
且SS本體紀錄是存在主機內的,還要注意主機系統使用的電池有沒有電
如果電池沒電的話,紀錄會一起不見的
(我的SS主機的遊戲紀錄,就遇上電池沒電紀錄全報銷的問題啊
)
關於月下的夜想曲之兩三事:
●破關後重啟遊戲,輸入名子的隱藏要素
名字 |
功能 |
X-X!V''Q |
LCK 99、一開始就持有青金石(ラピス?ラズリ)的飾品 不過其他素身的能力全部都是0 |
AXEARMOR |
一開始就持有重鎧斧兵之鎧(アックスアーマーの鎧) |
RICHTER |
使用里希達進行遊戲 (僅PS、PSP版) |
MARIA |
使用瑪麗亞進行遊戲 (僅PSP版) |
●半妖精唱歌
自SS版之後才有的隱藏功能
當使魔使用半妖精之際,當艾卡多坐在椅子上,過段時間半妖精會停在艾卡的多肩膀上
這時半妖精會有機率唱歌,半妖精的等級越高唱歌的機率就越高
SS版的新道具:歌曲卡片(かしかーど),裝備的話據說會讓唱歌的機率提升(未驗證)
PS初期發售的版本並沒有這功能
後期再販售的Best版、PS one Books版才有追加,算是SS版逆輸入的小功能吧
●中央大時鐘的秘密
關於在城中央的大時鐘,有個有趣的事可以提一下
因為PS主機沒有系統時間,大時鍾的指針是
跟著遊戲時間走
而SS主機有系統時間的功能,大時鍾上的指針就是主機的系統時間的
有沒有注意到呢?
●過往系列的捏他
月下遊戲中,有許多過往系列的捏他
除了前作血之輪迴之外,還有以下幾部作品的影子在:
○惡魔城2 詛咒的封印
1.禮拜堂的懺悔室,藍袍牧師所說的對話(語音)
就是該作在各城鎮的教堂,找牧師補血時,牧師所說的對話
2.地下水脈船夫的對話
就是該作於死河搭船之際,船夫所說的對話,且兩句話都有出現
3.里希達在沒有副武器的狀況下,使出Item Crashes會短時間變成火焰鞭
實際上火焰鞭是該作之中,西蒙的最強武器
○惡魔城傳說
在逆城的隱密鬥技場的Boss,是對決偽拉爾夫、偽賽法、偽葛蘭特三人組
實際上就是在直指該作的四位主角:拉爾夫、賽法、葛蘭特、以及艾卡多
○惡魔城特別篇 我是德古拉君 在逆城的空中墳場的Boss:古拉魔斯,就是該作的幕後黑手
(雖然外型與月下相差很大就是......)
另外,這一作的主角:德古拉君,設定是德古拉的兒子
因此有此一說:德古拉君 = 艾卡多
●重鎧斧兵之鎧
不知道有沒有人讓艾卡多穿過這件鎧甲
一穿上去,艾卡多的外型會變成重鎧斧兵的惡搞裝備
好處是移動速度會加快,攻擊速度也變快
不過問題點是人跳不高、每受傷一次人就會跌坐一次、副武器、必殺技無法使用
重點是
無法開門啊
●PS初版怪物掉落物的Bug
有收集圖鑑資料習慣的人應該會留意到吧
玩PS版的人,如果玩的是最初發售版本的話
因為Bug的問題,下圖的這隻在逆城入口的魔狼,無論如何絕對會打不到其掉落物的
所以遇上這隻怪物,可以放棄打其掉落物
不過也表示怪物圖鑑沒辦法100%收集完全就是了
後期再販售的Best版、PS one Books版有把這問題修正了
●逃債Bug
是講說遊戲一開始,躲過死神搶走艾卡多身上裝備的橋段
不過詳細我沒研究,說聲抱歉
●出城Bug
因為意外的操作,導致艾卡多人跑出城外的地方,一樣我沒去研究
不過沒處理好的話,會有自此卡死無法繼續遊戲的狀況出現,沒事還是別碰的好
話說,出城Bug似乎變成A?RPG式惡魔城的常駐Bug了,每一作都有