作者 art1 (人,原來不是人) 看板 ONLINE
標題 [閒聊] EVE online(七)
時間 Tue Jan 24 17:48:06 2012
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本想談一年來運輸心得,不過最近發(fā)生了許多值得一提的事件,還是留到下次好了
一、玩家組織隊伍封鎖高安入侵
入侵資料片已經(jīng)推出一年了,一開始玩家不斷地爆船嘗試最佳配置及建立頻道組織
想打入侵的零散玩家(也就是野團),很快地,把刷入侵的風(fēng)險降到很低,效率很
高,產(chǎn)出的isk極多,致使物價全面飛漲,用isk養(yǎng)小號及免費玩變得更容易。
許多玩家不斷抱怨入侵的風(fēng)險/產(chǎn)出不成比例,但CCP一直未採取行動;終於,有玩
家開始召集對入侵不滿的玩家合作把入侵決戰(zhàn)打掉(我也是這時才知道原來刷入侵
的玩家沒把決戰(zhàn)打掉,這樣就能在同一個星系持續(xù)刷一個月),讓想刷的玩家沒辦
法一直刷,必須等入侵重生(大約是兩天),大大地降低isk產(chǎn)出。
封鎖高安入侵的隊伍,宣稱要讓每個高安入侵在24小時內(nèi)完成,直到CCP修改入侵
為止。此項行為引來刷入侵人員的不滿,有人提議用之前刷入侵累積的資金來破
壞eve經(jīng)濟,進行報復(fù),像是讓plex價格飆到1B isk之類的;也有入侵人員放話說
要gank打決戰(zhàn)的隊伍,不過從入侵被完成的速度來看,只是口頭說說而已。
二、實裝 Time Dilation(時間膨脹 或是 時間擴張)
此項系統(tǒng)是讓無法在短時間內(nèi)處理那麼多數(shù)據(jù)的伺服器獲得更多的時間,也就是讓
同星系及週邊星系內(nèi)的玩家時間流逝變慢。
雖然可以明顯感受到慢動作,但伺服器可以正確處理玩家下的指令,而不再出現(xiàn)有
些人五分鐘是0 dps,有些人是5 dps,有些人是100 dps等等的隨機執(zhí)行指令情況。
雖然目前還有不少問題存在,例如右鍵選單出現(xiàn)過慢,過門、躍遷時間明顯變長,
但相信只要持續(xù)進化,未來大戰(zhàn)規(guī)模有望進一步提高到超過四千人。
三、EVE獲得MMORPG.COM的玩家票選年度遊戲獎項(Game of the year)
票選結(jié)果
http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/loadFeature/6016/page/1 雖然EVE已經(jīng)在這網(wǎng)站多次獲得該獎項,但去年EVE只小贏WOW 3%而已(18% > 15%)
今年則是51.9%,狂贏第二名的Rift(26.9%)跟第三名的WOW(8.9%)。
固然這跟CCP擔心拿不到該獎項而在官網(wǎng)公告了此投票消息頗有關(guān)係,但相信讓玩
家們行動起來的主因是CCP聽進玩家意見,並在資料片中改進開發(fā)方向的作法
不過如果試煉資料片沒有這麼傑出,相信玩家也會毫不留情地讓EVE在這次票選中
吃鱉,如同去年七月份的萬人連署取消付費行動一樣。
票選結(jié)果底下的留言相當有意思,值得一看。
四、CCP公佈了許多關(guān)於EVE經(jīng)濟運作的細部資料
有了這些資料,終於能證明之前的許多推測正確與否。
Sunday, 22nd Jan: 26,101 insurance related wallet transactions; 80bn ISK
spent, 120.6bn ISK received.
艦船保險費賠償系統(tǒng)果然是產(chǎn)出isk,而不是回收isk
Sunday, 22nd Jan: 51,536 station trades performed. ISK transferred through
station trades: 100.4bn (Player to Player in station)
光是玩家在空間站內(nèi)交易,一天的交易額就有一千億,可惜這沒辦法回收isk
Sunday in EVE: Market transactions amounted to 10.9 trillion ISK.
Over a million market transactions.(300 transactions per second)
一天的總交易額達到十兆,成交量超過百萬筆,等於每秒就有三百筆成交
(以1.5%的交易稅來算,每天可以回收一千五百億isk)
Sunday, 22nd Jan: 6,597 clones bought at a cost of 30.34bn ISK.
技能保險費用大約回收三百億isk
Sovereignty isn't cheap these days: 40.2 billion ISK spent on sov bills
yesterday alone.
主權(quán)設(shè)施維護費用大約回收四百億isk
Excluding PLEX, the item with the most value traded in EVE yesterday were
"Sleeper Drone AI Nexus", generating trade totalling 283.7bn ISK.
交易額最高的物品是Sleeper Drone AI Nexus,總交易額是兩千八百三十七億isk
Tritanium came in third (After PLEX and Sleeper Drone AI Nexus) with 243.9bn
ISK worth traded over 21,288 transactions.
最基礎(chǔ)的礦物交易額達到兩千四百三十九億,總交易筆數(shù)超過兩萬多筆,排名第三
6.7 of the 10.9 trillion ISK spent on the market yesterday was spent in the
Jita 4-4 station. Amarr came second with 767bn ISK.
總交易額中的6.7兆集中在jita 4-4 空間站,艾瑪空間站則有七千六百七十億,排第二
The Forge totalled 7.2tn ISK in market trades yesterday; with 360,180 of the
1,076,128 mkt transactions that took place on TQ.
The Forge星域總交易額達到7.2兆,在總交易筆數(shù)一百萬中佔有三十六萬
On Sunday, Zainou was the NPC corporation which spent the most ISK buying
things from players, buying 212bn ISK worth of items.
NPC公司Zainou花了兩千一百二十億收購?fù)婕椅锲罚ㄒ簿褪荢leeper Drone AI Nexus)
The Science and Trade Institute sold the most however, selling 46.2bn ISK
worth of items to players.
NPC公司The Science and Trade Institute賣出價值四百六十二億isk的物品
53 tn ISK spent buying original blueprints from NPCs in 2011.
2011年玩家總共花了53兆isk買NPC的原圖
#1 sold? Erebus Blueprint. 56 sold, but that's just under 3.7tn ISK. Avatar
blueprints were #2 at 3.6tn ISK, with 53 sold.
排名第一的是Erebus原圖,第二的是Avatar原圖(兩個都是泰坦原圖),總交易額分別
是3.7兆及3.6兆
2010, however.... #1 blueprint sold by NPCs was the Nyx blueprint, with 370
sold totalling just shy of 6.7tn ISK.
然而在2010年,賣出藍圖排名第一的是Nyx原圖,達到6.7兆
Sun 23rd Jan 2011: 1,340,313 market transactions, 8.1tn total. 5tn in The
Forge / 4.8tn in Jita.
去年1月23日總交易筆數(shù)有一百三十四萬之多,總交易額為8.1兆,其中5兆集中在
The Forge星域(4.8兆在Jita)
5 biggest sinks on Sun: LP store, broker fees, transaction tax, sov bills,
clones. #1 of course was things bought from NPCs. So you've got the top 6
isk回收管道前六名:向NPC買的物品、榮譽點數(shù)商店、代理人稅、交易稅、主權(quán)設(shè)施
維護費、技能保險費。
Sun total for bounties (not Incursion): 1.13tn, Incursions: 312.6bn
統(tǒng)計星期日發(fā)出的海盜賞金,(不包含入侵)發(fā)了1.13兆,入侵發(fā)了三千一百二十六億
586.6tn ISK in character wallets.372tn on characters on active accounts.
目前總共有586.6兆在玩家的錢包中,活躍玩家的錢包中則有372兆
11.3 trillion skillpoints on active characters, 25.4tn on all characters.
活躍玩家用戶的總計能點數(shù)是11.3兆,所有用戶的技能點數(shù)總量則是25.4兆
目前只有這些,如果能看到其他玩家產(chǎn)出的isk數(shù)據(jù),例如入侵一年來產(chǎn)了多少isk,
任務(wù)共產(chǎn)出了多少isk,就能對EVE經(jīng)濟狀態(tài)有進一步的瞭解
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