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神樣冬眠1沉睡之雪 玩後

作者:模仿貓│2011-12-29 21:21:17│巴幣:12│人氣:1922

遊戲名稱: 神樣冬眠1沉睡之雪
作者:a8241969(HOME愛冬眠)
製作平臺(tái):RPG XP
官方網(wǎng)站: 神樣冬眠官網(wǎng)




  世界必須有神女鎮(zhèn)守封印,否則會(huì)引發(fā)天譴。
  四年前,哥雷休和護(hù)衛(wèi)引誘神女離開封印,引發(fā)天譴,火焰從天而降摧毀地面都市、局部區(qū)塊永恆冰結(jié)。
  
  四年後,在深山小鎮(zhèn)中,有名無法言語的女孩,名為舒娜。
  深山小鎮(zhèn)庫魯米因?yàn)樘熳l間接而沒落,少年跟少女,即將開啟新的一章。
  
  
  遊戲時(shí)間加上裡劇情,大概是十二小時(shí)。
  遊戲節(jié)奏相當(dāng)快速,我個(gè)人是不覺得有多累贅的地方。
  
  我反而還會(huì)覺得,日常篇不夠長?
  遊戲劇情我大概只會(huì)分成兩大塊,由於第七名同伴可用作為分水嶺。
  我甚還有股劇情才準(zhǔn)備正要開始,就進(jìn)入解謎篇的感覺?
  
  不過我覺得是好遊戲。
  
  戰(zhàn)鬥人物眾多,總共有八人,可戰(zhàn)鬥位置有四個(gè)位置。﹝但由於某人臉皮很厚,死都不肯下場,所以實(shí)際上是七人取三人戰(zhàn)鬥﹞每個(gè)人都有固定招式,效果跟威力會(huì)隨等級而進(jìn)化。
  戰(zhàn)鬥系統(tǒng)中,SP技能消耗是採取比例制,SP會(huì)隨回合恢復(fù),並不沒有補(bǔ)SP藥品,只能隨回合恢復(fù)。我個(gè)人是不討厭這種系統(tǒng)。
  
  支線任務(wù)......我覺得不算多。而且絕大部分,我覺得都不算支線,後期都比較像是特殊對話。不過有些對話也蠻歡樂的,像是某人硬要把火升起來XDDDDD
  不過後期也真的沒時(shí)間去讓主角們做支線了?我個(gè)人比較想看角色之間的互動(dòng)來當(dāng)作武器支線啦......
  
  有裝備合成系統(tǒng),不過,除了防具都必須合成外,武器只有三個(gè)人需要合成。我個(gè)人覺得珞可的武器特殊道具那樣設(shè)定我不太喜歡。當(dāng)初應(yīng)該是設(shè)定,要靠珞可特殊技能取得,但到最後......我完全靠殺小兵拔毛啊......
  防具......我個(gè)人是建議,製造四組就夠了,因?yàn)閼?zhàn)鬥位置只能四個(gè)人上場。
  而且......裝備合成時(shí),要合成的裝備必須在道具欄,也就是要合成身上穿的那件時(shí),必須手動(dòng)把那件脫下來。再加上這款遊戲的裝備介面,只能對戰(zhàn)鬥隊(duì)伍進(jìn)行調(diào)整......﹝某人,我給妳錢,快點(diǎn)加入支援行列!﹞
  最高級的裝備零件機(jī)率不高,如果真的像某人一樣蠢蠢得幫全體八人都打造一套最強(qiáng)裝備的話......真的很麻煩......
  
  實(shí)際上舒娜以後會(huì)變成亞瑟王吧!﹝誤!﹞
  
  
  劇情嘛,我是覺得有點(diǎn)過於骨幹。不過後來我思考了一下要如何添肉,我也想不太出來......大概也只能大家後期郊遊的時(shí)候哈啦跟歡樂吧?
  我一直對這個(gè)遊戲有股微妙的感覺。就是,他的字裡行間,都透露出一種「我很成熟」的感覺。也不說做作還怎樣,有很多地方也真的很不錯(cuò),像是一開始舒娜對馬丁的反駁就讓我覺得非常有寓意跟懂事。
  就劇情來說,我還是覺得,有點(diǎn)「當(dāng)初再深入一點(diǎn)就好了」感?因?yàn)閮嵐苓[戲到了第七名隊(duì)員加入後,就開始有精采感。但我還是感覺有很多地方,儘管前面就有所伏筆,但對於我說,我對於有些超有意義的角色還是有點(diǎn).....這個(gè)人是「背景」,我到遊戲後期才感覺到契絲塔的存在感,但她對於我來說,還是屬於種佈景。
  而且對於遊戲跟作者來說,「神女」對於遊戲中世界運(yùn)行是非常理所當(dāng)然的存在,遊戲中人們很熟悉,作者自己也很熟悉,但對於玩家來說,所透漏的資訊,跟其他資訊很容易搖混。像是我中期就誤會(huì)了非常嚴(yán)重的地方,雖然後期有調(diào)整回來,但我想對於作者想要達(dá)到的效果來說,偏了頗遠(yuǎn)?
  
  
  劇情劇展中,埋有很多伏筆。
  另外劇情中,作者的揭露,很多都不是那種「強(qiáng)調(diào)」,而是很平淡地,像是談?wù)撔∈掳愫茏匀坏乇憩F(xiàn)出來。﹝像是雪螢﹞
  這點(diǎn)我還蠻喜歡的。但是對於很多玩家來說,會(huì)覺得訊息不明確吧?可是我還蠻喜歡這種手法的。
  
  就我個(gè)人來說,我個(gè)人是頗驚悚這個(gè)「劇情」的,甚至有些地方不能認(rèn)同。
  但請分清楚,就像我討厭紫承,但我卻很喜歡幻想三明治四,甚至我覺得那款遊戲的成功,就是因?yàn)橛形矣憛挼膭∏樵凇>退阌憛挘乙部梢孕蕾p。
  大家都不可能「喜歡」鬼故事,我指得是喜歡鬼故事本身,而不是喜歡「自己聽到鬼故事的反應(yīng)」,但大家會(huì)喜歡「聽完鬼故事的反應(yīng)」
  我個(gè)人還喜歡《神樣冬眠1沉睡之雪》的劇本的。
  
  
  以下有雷 
  
  這個(gè)劇本很多方面也都充滿種......成人感?



  認(rèn)真說......瑞德這個(gè)角色真是驚悚透啦!當(dāng)初抵達(dá)首都分三組,瑞德那組的結(jié)局......如果這是一般正常遊戲,瑞德100%是個(gè)惡役啊!我已經(jīng)直接慘叫啦!但因?yàn)槿绱耍液芟矚g瑞德。
  儘管遊戲設(shè)定出瑞德是個(gè)超級天才,這種設(shè)定會(huì)稍微雷到我,死都不肯出世的天才更是超雷。
  但我非常喜歡瑞德對於舒娜的「喜歡」,真是太驚悚!太恐怖啦!瑞德的感情讓我感覺有點(diǎn)變態(tài)......那種「我就是為了得到舒娜才幹這麼多事情的!要是舒娜不是我的了,那我也不幹了!」這是太棒啦!擺明是非我方人員的臺(tái)詞,我整個(gè)超喜歡的啊!
  我一開始以為他是第一男主角,因?yàn)楦杏X有神祕隱情,所以會(huì)是我個(gè)人不算太喜歡的第一男主角。不過後來那種自私的表現(xiàn)......就算他不是男主角,我還是喜歡他啊!﹝耶?﹞不過很可惜,到最後,我覺得他的自私,就沒有那麼明顯了......雖然有時(shí)候還會(huì)跑出幾句抱怨的臺(tái)詞,不過我看來也只是在抱怨而已......以前那個(gè)自私的小鬼呢OAQ
  還有,雖然作者說未定之天,但我個(gè)人以前完全判他輸定了,就算是我超喜歡的病態(tài)慾也一樣。我個(gè)人很喜歡它對於自己殘忍超有自覺又不在意的地方。
  
  至於庫魯米村三人組呢......這個(gè)配對實(shí)在太出乎我意料了!因?yàn)檫@不是現(xiàn)實(shí),所以我夢想的青梅竹馬不是應(yīng)該在一起嗎OAQ
  我一直超期待波許跟維西的互動(dòng),我一直覺得這種會(huì)互相吵架的青梅竹馬,到最後一定會(huì)有小小的吃醋情緒﹝我中途還以為我買到的股票要反彈了oAQ﹞結(jié)果......他們還真的給我各玩各的啊!我要哭啦!
  特別是波許剛開始出來的時(shí)候,我一直以為他是陽光二號男主角﹝就是那種很受歡迎,卻絕對會(huì)輸給神秘纖細(xì)王子型的好人男?少數(shù)打敗王子代表是《魔法水果籃》的橘子貓﹞結(jié)果......世界上竟然有純友誼啊!這真是太不可思議了!而且他們完全義無反顧地超挺朋友的!這真是太恐怖啦!
  順便一提,波許的立會(huì)常常會(huì)有股讓我覺得他拿的是劍的錯(cuò)覺XDDDDD
  波許的劇情都超正常的,就連戀愛情結(jié)也很正常,搞不好是遊戲裡唯一的正常人。
  維西的劇情,大部分集中在最初,就是家庭關(guān)係。還有誘拐未成年少女。認(rèn)真說,這傢伙主導(dǎo)劇情的時(shí)候佔(zhàn)大多數(shù)!
  至於舒娜呢......作者似乎覺得有寫出「人物設(shè)定」後,玩家都自然可以了解了。但我必須說......有些玩家真的不會(huì)特別是看人物設(shè)定。而且就我個(gè)人來說,我會(huì)希望人物設(shè)定裡寫的東西,可以在主劇情裡,也明確地說出來。我相信有不少人對舒娜一開始的反應(yīng)覺得很奇怪。不過在馬丁豋場後,就馬上有解釋出來了。所以沒關(guān)係?
  喔,對了,我討厭舒娜,而且我自從知道二代的時(shí)間點(diǎn)跟主角和登場人物後,我已經(jīng)有個(gè)超明確的預(yù)感。我會(huì)更討厭舒娜!
  結(jié)果顯示,我預(yù)感無誤。
  
  
  
  人物登場,幾乎都是有所必要。
  我對於珞可這個(gè)角色感覺還蠻可惜的。她就是我覺得才剛要開始發(fā)揮,就什麼都沒做,請等待第三部的角色XDDDD
  珞可這個(gè)角色實(shí)際上還蠻成熟的。﹝←所以才跟小孩子似的傢伙在一起?﹞不管是對於他人的有苦卻不會(huì)多問,順其自然地加入秘密。前期真的有股幹練、成熟又神祕的年輕感。但後期......我覺得她在這部的秘密顯示好虛弱啊......我反而還蠻喜歡她後期表現(xiàn)超虛的部份。﹝玩了二之後,我只剩下一個(gè)感覺了......貝姍跟菲昂怎麼了!!!!!!﹞
  我覺得那才是那個(gè)世界人一般的反應(yīng),波許的反應(yīng)根本就是主角級待遇......不過,我是覺得這款遊戲再惡魔這一塊的存在感,沒宣揚(yáng)地那麼重。對這款遊戲來說,惡魔的設(shè)定應(yīng)該會(huì)像是白開水那樣淺顯的概念。但遊戲中真的感覺不太出來?
  至於機(jī)械組......我個(gè)人還蠻喜歡第八出來的那瞬間!
  
  不過我對於米斯里跟哥雷休......我快要爆氣啦!
  兩人當(dāng)初的故事,要到遊戲中期才會(huì)逐漸開始真正浮現(xiàn)出來。
  一開始的時(shí)候,我對彼德毫無好感。但玩到最後......我對她還是沒好感,但我不反對她砍人了。我只想這樣說......妳砍米斯里幹麼啦!
  
  伯列克一族的愚忠,我完全不覺得美啊......伯列克一族達(dá)到他們的目的了。他們的愚忠的每果然不是其他人可以理解的。
  某人的所作所為完全抵達(dá)我的雷點(diǎn)了!才幾歲就給我去碰藥!算了!我在心理,我已經(jīng)完全明白啦!那實(shí)際上是豐胸藥或是類固醇﹝←因?yàn)橄腴L肌肉﹞或玻尿酸﹝←因?yàn)槌胍∪猓々{!因?yàn)槟昙o(jì)還太小,所以不能碰!﹝年紀(jì)大了也最好不要碰啊!某伯列克一族表示:我喜歡貧乳
  當(dāng)我看到二人人物介紹有某人時(shí),我的預(yù)感完全出現(xiàn),玩完二代後,我一定會(huì)對某人超爆氣,結(jié)果我真的超爆氣啦XDDDDD

  但我個(gè)人還蠻喜歡米斯里跟哥雷休關(guān)係的轉(zhuǎn)變的。
  
  以下超雷!完全攸關(guān)劇情核心了?
  


  我當(dāng)初,曾經(jīng)幻想過,舒娜是「擁有哥雷休身體、米斯里靈魂」,所以我整個(gè)感覺超萌的!可惜不是!﹝當(dāng)然,要是米斯里的靈魂用女孩子的身體在男人中捲起一場戀愛風(fēng)暴那就更讚了!←請癡漢注意用詞!﹞
  
  認(rèn)真說,我想遊戲後期的BOSS群,完全都是正義的一方啊!
  這款遊戲每個(gè)人都不夠堅(jiān)定?
  女王跟白族錯(cuò)了嗎?當(dāng)然錯(cuò)了!因?yàn)椋麄儫o法真正地狠下心!想要為了整體利益扮黑臉,卻又不停地流露私情。要嘛就應(yīng)該直接把人關(guān)在銀色鑽石裡,卻還為了讓她可以有「不完全」的幸福,反而犧牲了一整村莊的權(quán)利。這裡我很不了解,一方面想要有人讓她不孤單,另依方面根本是變相逼人遷村,這樣直接專門為了她建立別墅區(qū)不是更好嗎?
  這種半吊子的心態(tài),導(dǎo)致一堆人應(yīng)該超討厭他們。我只覺得他們很可憐,必須為了「全體」被迫犧牲「一個(gè)人」,成為「弄髒的手」,儘管為了全體被迫切掉自己的某部份,卻又不由自主地想要對「一個(gè)人」好。
  超認(rèn)真說,如果現(xiàn)實(shí)世界要?dú)缌耍欢ā⒅灰獱奚敢粋€(gè)人」就可以拯救全世界,我相信絕對不會(huì)有人會(huì)選擇「一個(gè)人」的。就算覺得罪惡、就算覺得受傷,犧牲一個(gè)人就是正確的選擇。﹝所以不管過多久,我還是很喜歡《GS美神》螢火蟲那段﹞
  
  認(rèn)真來說,中後期BOSS群已經(jīng)為了不是他們應(yīng)該做的,額外付出太多了。他們就是那種「想要做好事」反而被大家討厭的類型......我真的覺得他們非常可憐。是群一點(diǎn)也不討好的角色。
  對於主角來說,他們是壞人。但要不是他們這樣幹,不知道到底要犧牲多少人。有這種胃了多數(shù)犧牲少數(shù)的勇氣,根本不是正常人幹的出來的!
  
  更認(rèn)真說,如果當(dāng)初某人真的下定決心,就這樣犧牲自己,那一切都OK啦~* 但是,因?yàn)槟橙讼霝槟橙烁冻鲆磺校橙藶槟橙酥氲男模驗(yàn)樗麄儽舜嗽诤鯇Ψ剑Y(jié)果導(dǎo)致最糟的後果。
  當(dāng)異度嘲弄第七的時(shí)候,我真的覺得超諷刺的。因?yàn)槟橙瞬还室磺袨榱肆硗庖粋€(gè)人,所以另外一個(gè)人反而陷入更糟的局面。
  世界才會(huì)變成這樣。
  
  認(rèn)真說,米斯里才是裡面唯一真正下定決心的人。﹝←我們先忽略他像是少女一樣扭扭捏捏的舉動(dòng)﹞但為一下定決心的人,卻反而導(dǎo)致最慘的結(jié)果發(fā)生。
  至於其他雖然下定決心,但又在那邊覺得「我好過份OAQ」的人......他們實(shí)際上下定決心了,結(jié)果也阻止了最糟糕的事態(tài)發(fā)生。
  
  哥雷休絕對不是討喜的角色。先不管她幹了多少傷害米斯里的事情。﹝←我實(shí)際上看到也有股爽感←喂!﹞幹了多少自我傷害的事情﹝←我只想巴下去......就算看了裏劇情也一樣﹞重點(diǎn)是,當(dāng)初她跟獅子叔叔哈拉的舉動(dòng)。
  當(dāng)女王說出那句「目的」的時(shí)候,我整個(gè)覺得好毛啊!
  不過從那個(gè)地方來看,我覺得女王有充滿媽媽的自私,為了女兒,她可以犧牲其他親情。﹝至於後來發(fā)展......那絕對不是人類可以控制的﹞
  
  不過舒娜在遊戲中的表現(xiàn),我反而有股「人長大會(huì)變笨嗎?」的疑惑感,認(rèn)真說,我不覺得瑞德有辦法扳倒舒娜啊......等級完全不同。﹝因?yàn)樽兂上窈萌藭?huì)變笨?﹞
  不過到了第七加入後,遊戲氣分完全變啦!雖然會(huì)有「只走一模一樣的迷宮」的詬病感。但我覺得劇本真正的品質(zhì)才要出來。
  
  我個(gè)人反而覺得異度實(shí)際上對舒娜超好的。簡直就像是萌化的九尾X鳴人﹝不對,《腐影忍者》現(xiàn)在真的往那方面發(fā)展了!想當(dāng)初,這個(gè)配對還未興起就完全被佐鳴壓著打,就連鼬鳴、我鳴、寧鳴、鹿鳴、牙鳴←我強(qiáng)烈徵詢同好啦!、卡鳴←劇場版後來扶正了!、卡伊、伊鳴、馬鹿、志乃牙←不!為什麼沒人陪我ㄧ起牙志乃啦!都壓倒性的勝利啊......我好絕望啊,在我不萌《腐影忍者》後才來推銷九鳴是哪招?!﹞
  裏劇情,我本來以為是站在王國側(cè)的角度、或是在主劇情有隱藏魔王HappyEnd、或著後來,他們......
  結(jié)果,竟然是,真正由舒娜的角度來看一切耶!
  
  更恐怖的是,由舒娜的角度來看待故事,那個(gè)視點(diǎn)的真實(shí)反應(yīng)就夠驚悚了。
  更驚悚的是,舒娜承認(rèn)的部份。
  舒娜可以說是知道了代價(jià)跟結(jié)果,仍然執(zhí)意要做她想做的事......
  
  根本是超BadEnd!只是沒人知道而已!
  但是後來我想了很久,我真的覺得,異度對舒娜真的超好,雖然它是想利用舒娜,但異度真的超有求必應(yīng)!而且從二代附贈(zèng)的事典來看,感覺風(fēng)也不是惡魔可以控制的嘛!﹝屁!﹞
  人對於惡魔就只是個(gè)道具或是玩具,但我覺得異度對舒娜奉獻(xiàn)出超乎正常的好感跟陪伴。
  而且我覺得異度對舒娜真的超好了!無聊的時(shí)候會(huì)陪她聊天,遇到困難的時(shí)候會(huì)幫她解決,舒娜受傷也會(huì)幫她治療,怕舒娜太累也會(huì)幫她走,就算是他不在乎的人,因?yàn)槭婺仍诤跻矔?huì)幫舒娜救人。
  異度真的被我腦補(bǔ)得好可愛啊!
  這樣想的話,雖然裏劇情疑似更BadEnd,不過就跟我把拉麵多的ヴェルグ結(jié)局腦補(bǔ)地超Happy的同居結(jié)局一樣啊!﹝N+c社出來面對!我要惡魔線啊!﹞雖然只剩下只有兩個(gè)人的小小世界,但只要擁有彼此,就不會(huì)孤單。多TureEnd啊!比跟米斯里那個(gè)廢柴好多了!
  我忽然覺得那個(gè)結(jié)局超溫馨的啊!特別是異度最後跟舒娜承諾,會(huì)永遠(yuǎn)陪在她身邊那段,現(xiàn)在想想,根本溫馨透啦!﹝←不要扭曲劇情!﹞
  
  我個(gè)人實(shí)際上很期待,舒娜裝著異度的時(shí)候,跟隊(duì)伍裡的其他男性發(fā)展出不純潔的交往。
  這樣恩踢嗄感覺超萌的啦!﹝←快住口!﹞
  
  劇情裡,出現(xiàn)了很多必要之惡。這在二代裡出現(xiàn)的更明顯。
  一定要有人去做那種骯髒的事情。為了保護(hù)更多數(shù)人。
  
  劇情會(huì)發(fā)展成這樣,我覺得舒娜自己也超有問題。
  我真的也向某人反應(yīng)一樣。「你當(dāng)初為什麼不說?」
  或許會(huì)有人覺得舒娜講了也沒人聽。但是我覺得,舒娜自己一個(gè)人隱瞞超多東西,到最後講出來搞得自己好像才是受害者一樣。更慘的是,某方面她的確是受害者,但沒跟人討論,沒跟人公佈,自己一個(gè)人苦惱。的確,她自己一個(gè)人也承受著其他人絕對想不到的痛苦。通常這種幻覺想藉由迷幻藥品是很搭得上線的。﹝←但這還是我的雷﹞但認(rèn)真說,要是大家一起拿出來討論,搞不好也不必鬧得那麼轟轟烈烈!米斯里也不用痛痛了。
  而且我個(gè)人超感冒她「我好可憐,所以我要想辦法逃避,啊~放縱好像很棒喔~*」
  
  雖然最後舒娜非常智勇雙全。但我認(rèn)真覺得,搞不好不需要有這麼英雄式的結(jié)尾。
  也可以有,私下處理的方式。
  因?yàn)樗粋€(gè)村莊幾乎毀了。一個(gè)男人失去未來。這個(gè)世界有超多災(zāi)難。
  不過,我非常喜歡她,知道會(huì)這樣,還執(zhí)意這樣。

  我個(gè)人很想知道,要是當(dāng)初舒娜愉快的夥伴們,知道他們究竟幹了怎樣的蠢事。他們還會(huì)那樣幹嗎?
  從劇情來看,當(dāng)然不會(huì)。

  雪螢的伏筆,那個(gè)結(jié)尾時(shí)透過某人講出的表現(xiàn)方式......我不知道該不該說喜歡耶?
  但我會(huì)喜歡,只有她們兩個(gè)人知道的地方。
  
  我好像還有東西想講,但時(shí)間不夠了,那就先算了~*

  到最後劇情還是有很多無解?像是......我還是覺得最後逃亡路線的怪物群,應(yīng)該不是天譴吧?
  還有......活該!誰叫你們這群大叔只會(huì)自己搞3P排除朱紅,我本來還在納悶為什麼你們會(huì)輸,最後有個(gè)超合理的解釋......誰叫你們沒帶補(bǔ)師出門!難怪就算4比4你們還是只能哭哭說不公平?jīng)]補(bǔ)師。
 嘖嘖,不過聽說朱紅後來收斂了......那還會(huì)有奉獻(xiàn)自我的威脅這招嗎XDDDDD 

  人物戰(zhàn)鬥篇
  舒娜:無法逃避的選擇......天知道一堆BOSS戰(zhàn)我多想踢掉她換狙擊槍。實(shí)際上功能不糟,有單體解狀態(tài)跟敵全體盲目﹝←雖然跟珞可支援攻擊100%附加率完全不能比﹞,對神秘生物攻擊專門,小兵剋得好,神秘之劍馬上秒殺。還有對神秘生物的全體攻擊技跟單體冰凍控場。實(shí)際上真的不算糟,但當(dāng)她不能退場的時(shí)候,我只覺得一整個(gè)只想踢掉她......由於不能替換,中後期就能LV99帶大家用守護(hù)之劍吸%用。

  波許:雖然一開始就有全體攻擊奧義﹝←實(shí)際上用到機(jī)率超低﹞,又有附麻痺、中毒跟火燄多方面攻擊兼控場,自我大幅增加防禦力,感覺應(yīng)該是非常好用的角色,但實(shí)際上沒好用到哪去......但也沒多難用就是了。可以在戰(zhàn)鬥中製作陷阱,不過我隨然做得很開心,但我沒丟過......Orz 支援能力是大全體傷害,輸出很不錯(cuò)!

  維西:傷害輸出不大,不過卻是我BOSS常常必上的隊(duì)員,因?yàn)樗腥a(bǔ)要負(fù)責(zé)當(dāng)捕師!攻擊都是針對機(jī)器單體輸出。中後期有技能降敵防禦﹝兼加敵攻擊力......﹞特殊技能「和氣生財(cái)」支線性大於實(shí)際作用,後期也完全用不到了......我比較在乎的是......妳這個(gè)發(fā)戰(zhàn)爭財(cái)?shù)膲娜耍希粒选∷闹г芰κ窃黾咏疱X,認(rèn)真說,等到劇情據(jù)展到有支援能力的時(shí)候,我方已經(jīng)完全不需要錢了......Orz

  瑞德:神人!補(bǔ)師攻擊輸出兼兩得!有獨(dú)一無二全補(bǔ)順便解狀態(tài)不說。攻擊方面更有單體對人攻擊+全體亂數(shù)傷害攻擊!﹝←不管是清小兵、中期就算打非人王都好用,可惜大家得到最終武後,這招對大BOSS傷害不算有太大作用......﹞還有自我全能力增幅的超強(qiáng)補(bǔ)助技!也有幫全體補(bǔ)SP技﹝←這招比較少用到﹞更恐怖的是,連奧義都好用!安魂曲前期可以用來控場,第二奧義則是全體恢復(fù)+復(fù)活,救命稻草! 支援能力是等同第二奧義,超感動(dòng)!

  珞可:特殊技能是強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)鬥,但這樣就沒有經(jīng)驗(yàn)值了......並有可能會(huì)掉落物品,不過認(rèn)真說,與其期待虛張聲勢後的物品掉落機(jī)率......我連野火之羽都是後其自己殺小兵拔的!虛張聲勢沒掉過半根﹝我硬像好像只掉過木棒跟......野火之翼......是的,你沒看錯(cuò),掉野火之翼也不給我野火之羽XDDDDD 對了,也掉過P.vultureVI......我該笑嗎XDDDDDD﹞補(bǔ)助能力是單體增攻﹝可惡!我當(dāng)時(shí)相信進(jìn)化後會(huì)變成全體的OAQ 要是有的話,絕對是我打王愛將!既然沒有......默﹞攻擊技能都是單體攻擊,分別對人、對機(jī)械、附贈(zèng)虛弱,適應(yīng)範(fàn)圍相當(dāng)大。第二奧義更是對三種敵人克制!可惜......都說是奧義了......Orz 支援攻擊超棒!雖然一開始看到傷害臉會(huì)有點(diǎn)發(fā)青,但100%附盲目這一點(diǎn)實(shí)在太棒啦!更棒的是,連BOSS都能搞定喔!

  米蒂:最像魔法師的角色,第一個(gè)有看起來像是正常全體攻擊魔法的角色,讓我當(dāng)初感動(dòng)了一大下,還認(rèn)為這孩子有前途過XDDDD  特殊技能有兩個(gè),一個(gè)是裝備合成,另外一個(gè)是製造零件,由於這遊戲製造裝備所需零件幾乎只有這孩子才做得出來,T零件出現(xiàn)機(jī)率更是小得可憐......只要她上場,幾乎都被我支使去做零件了......orz 實(shí)際上戰(zhàn)鬥不算難用,補(bǔ)助技能後期是全體增特殊防禦,大幅抵銷對方特殊傷害,打王超好用!﹝可惜我喜歡的是大輸出傷害組......﹞有全體對機(jī)械傷害,跟單體附降魔攻﹝喂!﹞跟附遲鈍。 對我來說有些雞勒卻必須為了零件不得不用的角色...... 支援能力是全體補(bǔ)魔!蘿莉還是乖乖後方支援吧!

  第七:有兩招輔助招式,分別是單體增防跟單體增速......也都只有單體攻擊,分別為附混亂、對人攻擊、降魔攻。我後期打BOSS必備隊(duì)員之ㄧ! 支援攻擊傷害不是重點(diǎn),100%附贈(zèng)遲鈍。

  第八:有兩招輔助招式,分別是自我恢復(fù)跟自我攻擊化!﹝←狙擊手都這麼自我中心的嗎?﹞ 攻擊技能分別為附睡眠、同時(shí)針對人跟機(jī)械攻擊、全體攻擊。但奉勸最好不要對他的全體攻擊傷害有所期待比較好......第二奧義是單體攻擊附暈眩﹝←超稀有!不過都說是奧義了......珞可的支援能力才叫神技!﹞ 支援能力全體大傷害!比他上場戰(zhàn)鬥還值得依賴!﹝看他跟波許一起支援跑出來的傷害會(huì)有股幸福感。跟波許去結(jié)婚算了!﹞ 認(rèn)真說,要是可以把舒娜抓下場,我打BOSS絕對會(huì)放他上去!

  順便一提,雖然大家都有消耗SP100的奧義,不過......實(shí)際上傷害直不用有太大期待......

  我習(xí)慣的打王組合
  舒娜:沒有辦法的選擇......想幹麼都隨便她了,偶而可以用銀色祝福II幫點(diǎn)忙......我非常希望可以有全補(bǔ)化......不用期待她的攻擊輸出~*
  瑞德:養(yǎng)生圖II後就變成超威的對人傷害輸出了!危險(xiǎn)時(shí)還可以幫忙全體補(bǔ)血解狀態(tài)!
  第七:對人傷害輸出專用。
  維西:因?yàn)槿鸬乱?dāng)攻擊手,所以維西必須來當(dāng)補(bǔ)師~* 至於攻擊傷害不用太期待~*

  只要派這隊(duì)上場,彼得就連攻擊都還沒攻擊,就會(huì)被推倒喔~*

  剩下打王派上用場的可能
  波許:有超威的小兵在必須控場的時(shí)候吧?﹝←舒娜也能﹞
  珞可:降敵物攻跟增加我方攻擊力......我多希望治煉之火II是全體化啊OAQ
  米蒂:當(dāng)對方魔攻高到把我方一擊電焦的時(shí)候......
  第八:誰來把舒娜拖下去啦!

  最後,我一定要說。
  現(xiàn)在的版本是立繪重製版。不過......我比較喜歡以前的色鉛筆風(fēng)啊OAQ
  雖然那時(shí)候大家看起來都非常地猙獰﹝←因?yàn)檠例X都尖尖的,我那時(shí)候第一眼真的以為維西是妖怪XDDDDDD﹞,但是我真的比較那個(gè)版本。

  還有,第七的立繪真是太棒啦!特別是眼睛還會(huì)動(dòng)來動(dòng)去~* 超傳神的!﹝雖然狀況列中不是那一張﹞

  最近﹝已經(jīng)很久了!﹞神樣冬眠2暗夜之花也發(fā)布了。更狠的是,下載二就附贈(zèng)一喔!
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1496960
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留言共 4 篇留言

謝洛克
這是自已創(chuàng)作的rpg??? ^__^

12-30 00:44

模仿貓
你下面那位製作的喔01-02 17:50
愛冬眠
合成裝備真的很麻煩,要打新裝還要卸下裝備,感覺很多餘,加上我沒有修改程式的能力可以讓介面更好上手,二代乾脆將合成系統(tǒng)拿掉,化繁為簡,對玩家在遊戲上不會(huì)覺得這麼煩。

劇情方面正如你說的,太瘦了,尤其在玩過「佩爾羅大陸記事-Being」之後,確實(shí)讓我感受到自己的劇本可以在放慢節(jié)奏,讓角色們能夠有更多的空間去享受當(dāng)下,而不是不斷加班、趕場,然後殺青(?)

所以我常有對角色的出現(xiàn)與表現(xiàn)有所惋惜,也就是角色出生後,沒有什麼表現(xiàn)就要退休了,若是能在深入一點(diǎn),多描述一點(diǎn)角色的生活、對話、與互動(dòng),給他更多的時(shí)間,而不是個(gè)戲棚下的配角,等不到作者的愛。不過後來想想,那是在作品只在一部完結(jié)的前提下,會(huì)有些可惜,但如果這部作品是長篇系列作,我想每個(gè)角色們就有發(fā)揮的空間了。

關(guān)於波許的部分,因?yàn)閷λ裕麑⒕S西和舒娜當(dāng)作妹妹,所以他不會(huì)對妹妹有感覺啦~XD

我沒有想說寫出設(shè)定就讓玩家明白的意思,只是就像你提到的,故事中的角色對故事的環(huán)境很了解,所以自然就這樣呈現(xiàn),而揭露的訊息淡薄,玩家們一定會(huì)一頭霧水,所以我安排馬丁和珞可兩個(gè)如玩家般狀況外的角色,去揭露舒娜不能言語的事實(shí),只是我沒想到,玩家們會(huì)這麼急就想把事情搞清楚~~~

關(guān)於那個(gè)藥…果然像你這樣解釋會(huì)比較好www也比較歡樂www
米斯里靈魂那個(gè)實(shí)在太有爆點(diǎn)了XDDDD
然後,果然只要換個(gè)想法,地獄也能變天堂啊www
還有,恭喜領(lǐng)會(huì)了「奉獻(xiàn)自我的威脅」的真意~XD

12-30 20:17

模仿貓
我釣到大魚了~*﹝←快閉嘴!﹞

合成裝備我覺得真正恐怖的是
那個(gè)選單OAQ
不過我對暗夜之花直接專屬武器裝備分等級有點(diǎn)小失落就是了OAQ

實(shí)際上我頗喜歡這個(gè)劇本的

不......果然青梅竹馬已經(jīng)不流行在一起了嗎OAQ
不過換個(gè)方面想,不是因?yàn)閻矍椴畔嗤Ψ炊鼈ゴ螅?br /> ......洛可最終戰(zhàn)那個(gè)反應(yīng),真的讓我超害怕二代的某對配角的下場......﹝←洛可......該不會(huì)也是有隱藏職業(yè)吧OAQ﹞
不過我有點(diǎn)好奇,魔女的設(shè)定是一代就有的嗎?

抱歉,關(guān)於舒娜設(shè)定部份是我太過武斷了
如果你覺得受到侵犯的話,我也覺得自己太失禮了,抱歉
不過這種手法在二代也有,但我看到公主病的設(shè)定表現(xiàn)出來時(shí),我覺得那樣還不錯(cuò)呢!

某柏克列一族表示:我就是因?yàn)槭瞧絏才這麼努力的!=口=﹝←果然某方面是無法理解對方的兩人﹞
不過因?yàn)榫裆系膲毫λ圆湃ヅ鏊帲@點(diǎn)我理智上是覺得合理﹝但是我還是會(huì)爆氣就是了﹞

如果那個(gè)米斯里設(shè)定成真的話,搞不好舒娜就可以開後宮了呢!﹝喂!﹞
不過我真的頗喜歡兩人過去重新建構(gòu)關(guān)係那段

異度只是個(gè)害羞的宅宅而已!
他就是那種「我才不是想要幫妳呢,只是我剛好想要利用妳而已」、「我先跟妳說喔,我是來折磨妳的!我才沒有擔(dān)心妳會(huì)孤單到哭呢!」的只嬌不傲!﹝←腦補(bǔ)太嚴(yán)重了啦!﹞

所以朱紅長大後真的不能當(dāng)補(bǔ)師了XDDDD
題外,總覺得真的會(huì)吃這招的,大概只有泰德吧XDDDDDD01-03 20:39
M?rchen W?lder
新年快樂~!!!

01-01 21:38

模仿貓
新年後快樂~*01-02 17:52
愛冬眠
女巫的設(shè)定一代就有,只是焦點(diǎn)不在女巫上,而且王國是二代角努力過的新時(shí)代,沒有獵殺女巫風(fēng)氣。

我沒有被侵犯的感覺,反而該說很興奮?
又或者說這個(gè)侵犯其實(shí)是指另一種含義上的侵犯,像是內(nèi)心的想法被他人理解、不再有隱私的那種感覺。因?yàn)槟隳芸吹眠@麼深入,而且很多對遊戲看法的點(diǎn)跟我很相似,像是劇本本身的結(jié)構(gòu)、還有反派其實(shí)才是正派之類的等等。另外還有很多點(diǎn)讓我有不少反思,這一直是我想看到的,很感動(dòng),靈感也因此不斷出現(xiàn)~XD

舒娜不是正派,因?yàn)橐淮鋵?shí)是腹黑洗白的故事(事實(shí)上二代之後又會(huì)慢慢黑她),我也不喜歡她的行為,不過我喜歡寫這樣的角色,因?yàn)楦购谡娴暮苊群芸蓯踾XD

所以比起米斯里靈魂那段,其實(shí)她裝著異度然後跟其他男性亂來那段,我覺得比較有可能成真就是了(喂!),至於惡魔大概不會(huì)洗白,因?yàn)橄窗拙筒皇菒耗В敲冉莣ww

01-03 22:33

模仿貓
你強(qiáng)烈的用詞讓我感覺到害羞到慌張了>///<
那我也期待第三部囉?

舒娜一代就已經(jīng)夠黑
被你這麼一講,我越來越期待後續(xù)的表現(xiàn)了
難道一代還不算是個(gè)段落句點(diǎn)?
我可以理解討厭,卻喜歡這種魅力XDDDD

喔耶!裝著異度跟其他角色亂來!﹝喂!﹞

劇情就由作者自行操刀就好
畢竟讀者喜歡的是作者的故事

其他就讓讀者自己同人腦內(nèi)妄想補(bǔ)完吧!01-07 15:05
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