12/16釋出的影片
場景是之前在側錄影片中看過的天空場景
多了些場景互動
技能調整和先前IGN的獨家影片差不多
Over Drive有些修正
聲音的部分一樣虛到不知所謂
槍聲一樣無力,吆喝聲好比內建脫力,
沒有BGM
這部在戰鬥中出現了拉人之後的打擊動作,
在之前的影片一直都被取消掉,所以有拉人之後有個奇怪判定的錯覺。
第一部概念影片中的空中對地敲地板的動作有出現,不過礙於角度看不清楚
從過場動畫進入可操作畫面的時候有出現物件即時讀取的現象
剪接過後那段特地秀出來的迴避動作有幾個要點
一是修正了之前提出來過的目標錯誤,代表鎖定系統會比較合乎期待
二是迴避系統有些slow motion相關的設定
三是..地上的屍體可以互動
IGN有人提出迴避似乎仿效DMC2有獨立的按鈕,
不然之前看到的空中迴避或是這部的後方與前方翻滾依照以往的操作難以實現。
另外我個人覺得好像有兩種(兩組)迴避動作,以後再研究了。