將勇士送去神殿後將會得到傳教士,傳教士的生命值與攻擊力幾乎與勇士差不多,差別在於除了敵方的祭司與傳教士外,我們可以派遣傳教士強迫對方買我們的包包,啊不是,是聽我們的教義,一段時間後敵方的信徒將會轉為我方的信徒
但當得到了熱氣球增加攻擊範圍時,一票的火武士??墒窍喈斪鞅椎拇嬖谀摹?/div>
間諜訓練營,生產間諜的地方
說是間諜,其實……
選取間諜後再點選左側祭司旁的敵方顏色條(綠色那條)就會開始變裝成該陣營的顏色信徒
跳上載具後也會變成相應顏色
跑到別人家裡去~哈哈哈~你沒有視破我~你好笨~你看看你~
然後選個好地方(?)
那群笨蛋完全沒有注意到我的行動,喀喀喀--
妖獸!火燒厝了啦!
……
…………
………………
所以這遊戲的間諜根本不是竊取資料什麼的,說到底不就是變裝成敵對陣營潛入然後偷偷放火的屁孩而已阿?。ǚ溃?img data-sizes="auto" data-src="https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/26.gif" border="0">
重點是放火也只是燒掉一層的建築結構而不是完整燒光,我花一堆時間跑去生產你、冒著被發現的風險偷偷潛入敵方陣營,就只是為了放把火……
所以我通常不會生產這個職業=_=
熱氣球屋可以生產熱氣球,不過佔地龐大,且生產熱氣球需要不少的木材,所以半某通常不會去建它
要熱氣球?只要派遣火武士站好防守點對方進攻時就會主動送過來啦~根本不用親自建造
所謂我的東西還是我的,別人的東西也同樣是我的,而且還比較好用嘛~
PS:熱氣球可以視做移動時守衛塔,有了它基本上就不用去花木材建造守衛臺啦~
守衛塔的功能主要是敵人來襲的路線通過時會敲鐘警示,而視待在上面的兵種也有不同的作用
如上面站的是傳教士的話,敵人路過就會被強制推銷包包,火武士的話則會遠遠的開始開轟
武士則是敵人闖進去守衛塔才會心不甘情不願的出來戰鬥=_=
熱氣球雖然好用,要說缺點的話大概是祭司搭乘載具時都會顯得皮薄,如果被火武士連轟到兩下,就可以準備去輪迴座報到了
好處就是熱氣球有著守衛塔的優點,當祭司上去後法術施放範圍也會跟著變大
圖中就是最基本的衝擊波的施放範圍,以祭司為中心到白邊虛線都是,法術施放範圍隨著法術不同與地勢增高也會有補正
此為衝擊波,雖然是基本法術攻擊力也普通,但位置放的好可以一發給勇士、傳教士、火武士死的威力
在被武士近身圍爐時也能將敵人彈飛,爭取戰術時間,且因為回復時間快在大法術施放完畢之下在自救上相當好用
毒蟲術則是讓擾亂敵人信眾的法術,在範圍內敵人信徒經過會驚慌失措的四處逃竄同時也會降低點生命值,對敵人祭司無效,基本上還是定位為干擾用
這招在膜拜知識庫時也是不錯的選擇
護盾術是令敵方祭司施放法術在我方信徒上時會彈開軌道的法術(如衝擊波之類),但地圖型法術無效
被施放護盾術的信徒若被洗腦術給洗腦的話,護盾效果會自動消失
洗腦術在施放時會在施放位置上出現白色光球,範圍內的敵方信徒將會有一段時間被洗腦成我方信徒
被洗腦的信徒上頭色會有黃色的圖示
黑暗兵法:當將對方的信徒給洗腦後,可以丟去訓練營轉換成不同的兵種,當成功轉換成其他兵種後就會永久成為我方信徒
龍捲風術可以在一定範圍內捲週遭的人(不分敵我),有趣的是當經過巖漿或是水面時會轉為火龍捲或是水龍捲
拆屋施放通常能夠拆掉一座房子
題外話,敵人部落岸邊建造的是船屋,基本上半某完全不會去鳥這個建築
因為船的控制很麻煩,而且如果行進中被敵人放到毒蟲術的話,我方旱鴨子信徒會不顧一切跳到水裡直接溺斃=_=
大地之橋術可以視連接兩邊陸地使用或是填補山丘高低差使用,其初我方領地不夠時擴充領地就靠它了
與大地之橋術類似性質的移山填土術,基本上用在填補高低差比較好用,不過我還是比較喜歡用大地之橋
移山填土術的好處是隆起的地基比較廣一些,但施放時沒算好高低差的話有時反而會讓我的山丘降低,如果週遭有建築的話倒楣一點還會因為地勢高低差使得建築直接爆掉
閃電術是僅次於皈依術的施放範圍大的法術,雖然一次能劈死的敵人不多,但作為遠距離單發攻擊也是有不錯的效果
尤其是守衛榙上有討厭的火武士或是祭司時一個閃電下去保證電到命除
火流星為地圖法術,施放後會有一群火流星從天而降
看敵人被流星砸的四處逃竄,又是一個大屠殺~
地震術施放後地面會強力震動,週遭的建築會亂數被震壞一些
隨後帶有巖漿的斷層湧出,地震術也是相當好用的法術之一,還帶有地層下陷術的效果
沼澤術(船屋前),施放範圍會出現一個方塊,當敵人踩上去後必死(含祭司),上頭死亡一定人術後自動消失
在進入下一個術介紹前,半某不得不先推薦開一下這個影片當bgm
墮落天使術
出來吧!我忠實的僕人!墮落天使?。。。。?!
天使開始尋找目標
得到啦!?。。。I口調)
然後噴火吐出……
等等!這樣根本超虛的ˊ口ˋ"而且一次只能殺一個人,我還特地給你找一個超威的bgm耶!
記得以前小時候玩這款遊戲時覺得墮天使很威很恐怖,現在再看看這個法術,會覺得虛爆了
第一這個法術屬於高級法術,所以需要一定量的信徒才集的快
第二這個法術如果被火武士盯上可以慢慢擊退它,祭司也能瞄準它施放閃電術把它電掉
那它的價值有什麼?大概就是進攻時吸引敵方火力,然後它俯衝下去咬人時附帶毒蟲術的效果讓敵方信眾驚慌逃竄,大概就這樣吧……
所以現在敵人放這個術,半某都會推信徒隨便給他咬,不要弄壞我茅屋就好,讓他自己咬到一定人數後消失......
能真正體現出墮落天使的威力的大概只有英文版,因為英文版可以簽密技無限招喚天使
這個數量才有壓迫感阿!!
遊戲中C/P值最大的法術,火山術
隆起時直接破壞週遭建築,之後還有大範圍的巖漿噴發而出讓受害面積更廣
隆起的位置日後若想轉移陣地時也可以運用大地之橋或是移山填土術以此為根基做出一個新的部落領土www
火紅色的巖漿?!∵h處的墮落天使,真是讓人炫迷的景色
地層下陷術可以使一定的範圍地層下陷
建議還是瞄準靠近水邊或是蓋在高聳山丘上的建築下手,因為越靠內陸此法術效果越不明顯
皈依術,一定範圍內讓地圖初使上的野人成為我方基礎信徒
龍捲風術用的好,效果無煩惱~
或是可以拿來惡搞自家人用~
199火武士決戰敵方剛從洗腦術解脫的信徒,相信這個信徒會被火武士給轟飛到突破天際吧(遠望)
其實還有些隱藏法術如嗜血術、毀天滅地術,因為時間上的關係要取得有點麻煩
嗜血術的效果類似於護盾術,只是效果為增加我方信徒的戰鬥慾望,攻速、攻擊力都有時間性的短暫上升
而毀天滅地術
以現在的用詞來說大概是「踹共術」比較貼切一點
使用此術地圖上的部落將會在隆起的圓形競技場展開廝殺,依照信徒先被殲滅完畢的順序,祭司之間會開始用閃電術處理掉完全失去信徒的祭司
如果沒有完善準備自己施放或是被敵方得到此術施放的話,有時候滅團的會是我們
上帝也抓狂這款遊戲雖然地位在戰略遊戲,但以戰略遊戲而言似乎不算太平衡
後期信徒其實算是當作防守家裡和提升祭司回復法術的依據,甚者來說其實祭司就能用大法術屠殺敵方部落了
當然喜歡自己調動信徒大規模殺入敵人家裡也是可以的,總而言之
雖然這是款老遊戲了,但即使到了今天偶爾還是會翻找出來玩一下,畢竟也是個回憶過往的遊戲之一呢