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英雄連隊閃擊戰模組介紹(M4A3E2[76]雪曼巨無霸坦克)

作者:Axis Mantha│2011-12-08 17:10:41│巴幣:10│人氣:1520
說到這一臺M4A3E2可以說是之前介紹過的雪曼巨無霸搭載上76公釐M3戰車砲的版本,
 
使用M4A3E標示的加上它共有四種衍生型,
 
PS:不過實際上是五種,因為M4A3E2有裝備76公釐M3戰車砲,也有裝備75公釐M3戰車砲)
 
首先是把M4A3W搭載上76公釐M3戰車砲的M4A3E4(見下圖)
 
 
以及使用水平懸吊系統的M4A3E8(見下圖)
 
 
之前在105雪曼有提到過的M4A3E9(見下圖)
 
 
此外以上三者的還有M4A3(76)W、M4A3(76)W HVSS、M4A3(105)W HVSS的代稱,
 
接下來要替各為介紹美軍最後一個「第一師」
 
也就是人稱老勇士(Old Ironsides )的第一裝甲師(1st Armored Division )
 
 
該師於1940年7月15日成立可說是美軍最早的裝甲師,
 
該師建立代表著美軍開始投入裝甲作戰領域,
 
順便一提該師在隔年送出一位幹部成立第四裝甲師,
 
說到他們的臂章構圖是來自第一任指揮官布魯斯R馬格魯德(Bruce R. Magruder)構想
 
 
因為他看到一艘船名叫憲法號而外號同樣叫做老勇士(見下圖)得到的靈感
 
 
標誌上象徵機械化師的圖形是由一門大砲加上車輛的履帶,
 
,至於顏色則是使用了紅色、黃色、藍色,
 
它們分別代表了砲兵、裝甲兵以及步兵用來形容這三個兵種有如金字塔般的密不可分,
 
所以美軍後來所有裝甲師的是使用這個標誌,差別就是在於他們中間數字不同而已,
 
後來美國宣布對德國開戰,才開始裝甲第一師傳奇的歷史,
 
第一場戰役就是由英軍提議的「火炬行動」
 
雖然當時潘興還有巴頓等人老早就開始訓練裝甲部隊,無奈的是美國沉醉在一次大戰勝利當中,
 
自然不把它當一回事,如果在歐洲的話早就被輾過去了
 
因為是臨時徵兵,即便是充滿著愛國心找來這些兵員水準依舊很差,
 
只有裝備上比得過別人,即便當使用的是M3的斯圖亞特和格蘭特
 
(因為M4雪曼全借給英國人),但也足讓北非軍吃盡苦頭,
 
此外還有一堆臨時改造搭載反坦克砲和榴彈砲的M2/3半履帶車,
 
裝甲第一師就靠著這些裝備一路推進到阿爾利及亞,
 
終於在突尼西亞戰役中的要奪取凱薩琳隘道時,被老練的德國裝甲兵好好的上了一課,
 
從一開始的西迪布奇迪戰役戰損如下:
 
損失2,546人、103輛坦克、280輛軍車、18門野戰炮、3門反坦克炮和1整個高射炮營
 
但這不是指裝甲第一師損失的狀況,
 
因為隆美爾有誇獎過該師的第13裝甲團第2營是「聰明和善戰」的部隊,
 
也讓羅斯福總統大嘆說「真不知道美國的子弟兵能不能打仗」
 
此役結束後美軍損失了達到6500人加上183臺的坦克以及706輛卡車
 
不過美軍的特性不在於他們是個只會打勝戰的部隊,而是懂得從失敗中學到教訓
 
於是上層便來個人事大搬風,從此美軍以及裝甲第一師便脫胎換骨,
 
成為能夠真正能戰的部隊,終於一雪前恥不斷的推進到比塞大
 
並且結束了德軍在北非最後的抵抗,接下來便從安齊奧灘頭登陸成為進攻義大利的一員,
 
在1944年6月4日成功的解放羅馬,並在該處駐紮直到德國的投降,
 
但是在1946年4月25日該師返回紐約的港口面臨縮編的命運,
 
直到1951年3月7日才慢慢的回復該有的編制,順便一提他們也是第一個收到M48巴頓坦克的單位,
 
也派出少量部隊參與越戰,然後又被調派到德國取代原本駐紮在該處的第四裝甲師,
 
此後裝甲第一師便參與第一次波灣戰爭以及進攻伊拉克的作戰,
 
不過裝甲師這種大型部隊以美軍目前的方針來說不太適用,
 
加上有太多的重裝備不太適合城市戰,而且機械化步兵在防空能力比較弱,
 
所以在那之後有部分單位都被裁撤掉或是改變成其他單位,並且分散到美國及德國等地,
 
也成了美軍最後剩下的裝甲師了
 
M4A3E2雪曼巨無霸坦克(熱鍵:無)
 
 
武裝:76 mm M3砲X1 M2白朗寧重機槍X1 白朗寧M1919點30口徑同軸機槍X2
 
製造資源:87515
 
製造條件:在技能樹點選呼叫一輛M4A3E2(76)雪曼巨無霸坦克增援(裝甲連隊專屬)
 
還需要先建造戰車庫
 
回復時間:180秒
 
遊戲說明:呼叫一輛M4A3E2(76)雪曼巨無霸坦克,一個玩家限制一臺,
 
穿甲能力雖然不能跟M26並論,不過所需點數比較少,
 
跟M36比起來點數雖然多一點,即便換上M36B1的裝甲還是不能和它相提並論,
 
而且在對步兵戰中它有一定的優勢
 
加上它是呼叫單位所以只需要靠人力就可以使用,
 
不過對上重型坦克還是稍微吃力了些.最多只能有兩臺在場上
 
特殊能力:
 
 
機槍壓制火力(熱鍵:無)
 
需求:必須有機槍手
 
壓制射擊可以釘死敵軍部隊,基本上是防止敵軍對車輛使用反坦克武器,
 
花費:40
 
啟動時間:15秒
 
回復時間46秒
 
 
戰地維修(熱鍵:E)
 
需求:車輛不能移動並且有受損,須達到二級熟練
 
坦克裡的組員將自我修復坦克,一但發動能力會有一段時間可以正常移動
 
開始維修的時候坦克就不能移動,因此要特別注意附近有反無坦克能力的單位
 
花費::50
 
啟動時間:40秒
 
回復時間:206秒
 
 
榴彈砲射擊(熱鍵:無)
 
需求:坦克內部需要有一名坦克指揮官並且在技能樹點選火砲支援
 
花費::85
 
回復時間:177秒
 
M93高速穿甲彈(熱鍵:P)
 
 
在一段時間使用高速穿甲彈(HVAP),對裝甲的穿透能力將會大大增加,
 
但是也會使傷害降低,啟用的時間內將不會自動攻擊步兵單位
 
花費:50
 
啟動時間:20秒
 
回復時間:23秒
 
使用高熱爆彈:45秒
 
 
裝填高熱爆彈(熱鍵:無)
 
短時間內車輛將發射高爆彈,用於打擊步兵等軟目標
 
花費:35
 
啟動時間:20秒
 
回復時間:23秒
 
使用M93高速穿甲彈:45秒
 
發射煙霧彈(熱鍵:S)
 
 
需求:事先研發防禦性煙幕(武器研發中心+補給站)
 
將一枚煙霧彈射向車輛上方,暫時讓敵軍難以瞄準那輛車輛
 
花費::50
 
啟動時間29秒
 
回復時間:32秒
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1480846
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留言共 3 篇留言

凌壬
現在我才比較正視這篇介紹。

當初在玩COH時,原本要玩閃擊的,不過因為那時候要覆蓋原本檔案(然後要備份的空間不夠),所以作罷;改玩東線。

不過看討論,似乎閃擊是比較寫實擬真,所以某些載具的強度非常之恐怖...可能超過平衡度...不過看到這麼多改變,感覺應該是不錯玩,在我新組的電腦上跑跑應該不錯。

以前玩還蠻喜歡用國防(防禦)或英國(砲兵)來抵擋兩三國電腦的猛攻。

12-08 19:18

Axis Mantha
喔喔這麼說來以前都是輕鬆帶過是嘛!

玩東線的話就是用蘇聯的T系列坦克狂吃四號坦克,

不過這麼多模組來說最吃配備的是諾曼第1944歐洲戰場模組,

而且目前只有英文和簡體文的語言,

本來預計要把蘇聯加入的,但是感覺上現在好像停止更新了(哭了)

以前閃擊戰模組都是德軍最強,據說一開始PE可以撐到美軍的斑馬式雪曼出來,

再過幾篇美軍就要結束了,接下來要介紹國防軍了[e23]12-08 19:32
絕零
這遊戲的模組有這麼多喔
寫了這麼久還沒寫完

12-09 10:17

Axis Mantha
這個模組的「單位」本來就很多了,我還把輕型載具和防禦工事整合起來

不過它的數量比起初音的歌曲算是小巫見大巫吧![e1]12-15 11:24
囧防軍中尉
其實巨無霸正面比潘星還強很多

08-18 00:31

Axis Mantha
巨無霸也比虎式坦克強很多啊!尤其是它的砲塔護盾只輸虎王2毫米[e17]08-23 09:33
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