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DmC:12/1實機影片*追加資訊*

作者:DSS(不要用私訊找我)│DmC:惡魔獵人│2011-12-02 11:37:19│巴幣:4│人氣:559
12/1 IGN搶先放上了名為"Devil May Cry_ DMC - Extended Gameplay Reveal"的影片,
是一段完整的實機過場和戰鬥畫面。
 
影片:
 
 
我建議至少看兩次,一次把聲音開大點,一次把聲音關掉,
會有截然不同的感受。
WHY?聲音弄得很糟,吆喝聽不太到,聽到的時候又好像是被打到的哀嚎聲,
背景音樂也很不之所謂,聽起來像是DMC3的RAP風格,可是完全聽不到饒舌在唸啥。
 
戰鬥部分修正了不少,像是不明判定和判定光芒的顏色都有調整到能夠接受的程度,
而且武器、動作的代表顏色也有作出更明顯的區隔
(大劍淺黃or白、巨斧紅、鐮刀水藍、人體鼯鼠藍色帶綠色、鞭有出現藍色和紅色)
動作的吹飛效果比較符合力量回饋的感覺
(特別是鐮刀不再一直定住敵人,而是大動作會適當的擊飛敵人)
 
影片新增的動作有:
類似4代的Over Drive、巨斧騰空揮出衝擊波和之後的空中迴避動作、還有一個把鞭形捏在右手高舉的動作。
 
依然沒有挑釁和Stinger
 
順便講講沒改掉的問題:
?雙槍依然像是空氣槍一樣,沒有後座力、沒有像樣的擊發效果音,
而且在掏槍的時候會無視槍口方向擊發。
?左肩背劍衍生而來的詭異感覺,動作集中在右手,換招或出招卻要做出配合左肩拔劍的動作。
?目標錯誤的現象
?鏡頭的運作很怪
?瑪莉歐式的跳躍動作真的很蠢(我不是說瑪莉歐,我是說NT蠢到用這個動作)
?有些物件互穿的畫面(開頭女角的兩腳)(最後一個迴避動作但丁穿過惡魔才作出飛撲)
 
**追加資訊**
?這段影片有剪接過,在空中鞭形拉人之後換巨斧的畫面不是連續畫面。
?第一隻敵人的互動中有出現可能是Enemy Step(敵跳躍)的動作,動態畫面看起來像是二段跳,但是抽出畫面上有看到一個俯身用手壓在敵人身上的的動作。
?片頭那臺停在路邊的車,車牌是"DMC5"
 
-以下是比對之前影片的發現-
?整體時脈應該有加快(類似DMC3SE有開Trubo的差別)
?但丁身上的判定延遲幾乎沒有了
?攻擊的吹飛和滯空有調整過,沒有正常連段下會失誤的現像
 
DSS個人猜測是CAPCOM有介入作細部調整了,
不然依照NT在西遊記的作法,一定會堅持把拚定延遲留下來。
 
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1476291
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留言共 1 篇留言

MikaAtheus
戰後音樂結束得很突兀...

12-04 11:32

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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