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1 GP

受過次世代無雙洗禮後......

作者:貴賓羊│2011-11-28 23:50:35│巴幣:2│人氣:342


幾乎是一整年的時間都投入在鋼彈無雙3和真三國無雙6身上
,也許人山人海的定義每款遊戲都不同,大致上都能享受到那
種一騎當千的感覺。

有鑒於無雙Orochi2即將發售,今天特別拿了Z來熱身
一下,恢復過去換人連技的手感。

結果呢...我打了十分鐘就把PS3關掉了=___=

按鍵的配置不同並不影響我的遊戲功力,主要是和次世代無雙
比起來,我已經沒辦法習慣Orochi Z的視點了,為什
麼過去把人物拉的這麼近的角度我可以適應阿?

儼然是我已經過太爽很久了,眼睛已經無法適應舊時代的無雙
,再花時間重新適應回去,只怕Orochi2發售後又產生
另一種不習慣了。

發售前,我還是專心休息+調整體力吧,目前對我來說比較重
要的目標是12/18的富邦馬拉松=w=+


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1473994
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留言共 1 篇留言

S.R.G
就像以前玩真三3猛玩的很爽,
最近回味一下也是一整個不適應,(攻擊方向鎖死,右類比無法轉向等)
玩家的要求會漸漸隨著遊戲進步提升吧。

之前玩N3-2(九十九夜2),他的視角預設不會自動更正(玩家只能靠L1及右類比轉視角)
連上下視角也是不動就不會跑。

結果後來玩KOEI的無雙時就完全不適應了。
(人物奔跑時視角會自動調低,攻擊時會微調到角色面向位置。)

一直很希望無雙會開放視角自動調整取消的功能呢。

11-29 01:05

貴賓羊
真三3那時候我還是輕玩家,所以對你講的這個缺點不是很有共鳴XD
當時我只知道照著無雙版上達人提供的imba玩法玩司馬懿(真亂舞+烈育)就很爽了_A_12-01 00:55
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