魔女ハンターパニック!適合人數:4~ 5人
遊戲背景:
魔法少女まどか☆マギカ(臺譯:魔法少女小圓)為背景主題改編而成的一款
『陣營合作桌遊』
少女與魔女交戰過程,會導致自己的心靈也會逐漸汙穢不堪……隨著自己心靈汙化也慢慢轉化成魔法少女的天敵-魔女。
眼看魔女之夜(瓦爾普魯吉思之夜)即將到來……少女們真有辦法上下同心成功擊敗魔女之夜呢?還是靈魂被絕望吞噬而迷失在黑暗裡……
這段愛與勇氣同時也淚中帶笑的故事……結局又將是如何?
因此我們(玩家)將扮演『貫徹愛與和平的魔法少女』來為這故事畫下句點。
點這裡進入【魔法少女まどか☆マギカ】介紹文(作者: あの願い的弒雪)
(不介意的話~那就將音樂播放下去吧)
遊戲外盒正面
遊戲外盒背後內容物:
角色面板(雙面)x5、瓦爾普魯吉斯之夜面板(雙面)x1、靈魂寶石卡(雙面)x5
傷害卡x34、悲嘆之種卡x10、因緣卡x15、事件卡x22、願望卡x9
骰子x1、指示物x12(藍與紅)、願望解說與遊戲流程卡(雙面)X5、說明書x2 (很多種類對吧
)
老規局詳細介紹這款遊戲前,一樣先為大家解說各類卡片的看法
。
角色面板:
廢怯少女面
從左至右:巴 マミ(巴麻美)、美樹 さやか(美樹沙耶香)、佐倉杏子、暁美ほむら(曉美
焰)以及鹿目まどか(鹿目圓)
魔法少女面
從左至右:鹿目まどか(鹿目圓)、暁美ほむら(曉美焰)、佐倉杏子、美樹 さやか(美樹
沙耶香)以及 巴マミ(巴麻美)
正常規則下,遊戲一開始只有 鹿目まどか(鹿目圓) 與 美樹さやか(美樹沙耶香)是以『廢怯少女身份』進行遊戲要與Q貝訂下契約後才會變身為魔法少女。
注意事項:只有五人進行遊戲時,巴マミ(巴麻美)才會登場
四人遊戲時、佐倉杏子初始攻擊力修正為2
角色面板解說 (1)初始HP數值 (2)初始攻擊力 (3)初始迴避力
至於要選 左邊大張的角色面板 還是 右邊一般卡片大小的角色卡 進行遊戲就看個人
我是比較建用大的角色面板、遊戲開始就可以將所附送的指示物放在初始攻擊與迴避上,
當提升能力時!直接移動指示物就好。
瓦爾普魯吉斯之夜面板:
瓦爾普魯吉斯之夜面板(大魔王專用面)面板左邊是放置
「未被擊敗的魔女或使魔的事件卡」面板右邊內圈(1~6)代表
「瓦爾普魯吉斯之夜」的迴避力。
外圈(0~17)代表
「瓦爾普魯吉斯之夜」的生命力。
瓦爾普魯吉斯之夜面板(桌面配置圖)
配置方式當然沒有一定的擺設法,所以因人而異了。
靈魂寶石卡:靈魂寶石(Soul Gem)每顆靈魂寶石對應一名角色、背面則是扮演角色魔女化的圖案(魔女化圖案後面會介紹)
寶石對應的角色從左至右順序:
美樹 さやか(美樹沙耶香)、鹿目まどか(鹿目圓)、巴 マミ(巴麻美)、暁美ほむら(曉美焰)以及佐倉杏子。
傷害卡:
左:傷害卡背面 右:傷害卡正面
最低傷害為一、最高傷害為四
左:右上角多了魔女吻痕(魔女の口づけ)的傷害卡 右:一般傷害卡
若玩家受到左邊的傷害卡,請將此「傷害卡訊息公開」讓大家知道後
在以「牌背朝上方式」蓋到靈魂寶石上
一般傷害卡則是直接蓋在靈魂寶石上
悲嘆之種卡:
悲嘆之種(Grief Seed) 悲嘆之種雙面圖案相同
悲嘆之種是用來防止魔女化與恢復HP的關鍵牌(數量只有10張)
需透過擊倒「魔女、使魔或因緣卡」才有辦法獲得……而且此卡數量又是最少。
(悲嘆之種數量只有10張)
這就是考驗玩家的時候……要自救還是解救夥伴。
事件卡:
左:事件卡背面、圖案則是魔女吻痕(魔女の口づけ) 、 右:事件卡正面
事件卡又分為魔女、使魔與特殊事件(就連最後大魔王也是從事件卡蹦出來)
魔女、使魔卡詳細解說
(1):魔女或使魔名字
(2):魔女或使魔生命值
若在當回合對使魔或魔女造成的攻擊點數大於血量視消滅使魔成功
反之如果如果沒有造成大於血量的傷害,使魔則放置戰鬥失敗區
(3)判斷是使魔或魔女
(4)使魔或魔女效果
(5)當使魔或魔女被消滅時的獎賞 (#1為第一順位攻擊玩家、叉叉則是給予此卡致命一擊的玩家)
(6)若是有 則是代表四人遊戲不使用該卡
這張魔女只會在學姊巴マミ(巴麻美)出現時(五人遊戲)
根本就是為了獵奇學姊而存在…
「特殊事件卡」只看(4)就可以!
(例如上面那張『轟姆醬偷拿小圓的小褲褲』則是特殊事件卡)
因緣卡:
左:因緣卡背面 右:因緣卡正面
因緣卡解說
(1)卡片名稱
(2)分為羈絆卡與魔法卡
(3)效果解說
(4)若是有 則是代表四人遊戲不使用該卡
因緣卡需透過擊倒 魔女或使魔 才有辦法獲得。
羈絆卡:
羈絆卡大部份是拿來提升角色能力、提升能力的羈絆卡除非受到「其他卡片」、「該羈絆卡規則」影響離場,或是設置羈絆卡的玩家又設置一張新羈絆卡、而舊羈絆卡則置入棄牌區
不然羈絆卡都是屬於永續效果(說簡單點就是裝備卡)
對應角色的羈絆卡則是「一人使用雙方享受」
例如上面那張對應 巴 マミ(巴麻美) 與 美樹 さやか(美樹沙耶香)羈絆卡
A玩家 巴 マミ(巴麻美) 使用則 B玩家 美樹 さやか(美樹沙耶香)也獲得效果
B玩家 美樹 さやか(美樹沙耶香)使用則 A玩家 巴 マミ(巴麻美) 也獲得效果
魔法卡:
依照時機而發動效果的因緣卡。
魔法種類的因緣卡則是使用後立即丟棄。
願望卡:
左為:願望卡背後 右:願望卡正面
從左至右:偉大願望、神聖願望、奇蹟願望
願望卡又分為三種、至於會抽到那種願望!就看各位手氣了!
骰子x1、指示物x12(藍與紅):
紅色與藍色指示物:放在角色面板(魔法少女面)標示「攻擊」與「迴避」
瓦爾普魯吉斯之夜標示「生命」與「迴避」
骰子:是用來判定 攻擊是否命中 與 迴避是否成功 (指示物的數量是剛剛好!請善加保管!也不讓家中幼小的正太還是蘿莉玩耍導致誤食)
願望解說與遊戲流程卡(雙面):
遊戲流程面
願望卡面
願望卡則是對應「扮演的角色」與「所抽到的願望卡種類」
來判斷選擇發動的效果
效果又分為 常駐型 與 發動型
常駐型=永續效果發動型=對應時間點發動且只能使用一次
抽到的願望卡是對應「常駐型」那麼就直接公開你的願望卡
若願望卡是對應「發動型」不公開抽到的願望卡,要發動效果時再公開
說明書:中文說明書 與 日文說明書 任君挑選
(小瑪當然是選擇中文說明書
日文極差)
將盒中的配件通通清光後~我們會發現Q貝的臉
角色卡介紹:
佐倉杏子 對應靈魂寶石/紅色
初始能力 HP:13 攻擊力:1(四人遊戲時、初始攻擊力修正為2)迴避力:1
偉大願望:【常駐能力】
當其他魔法少女玩家受到魔女或使魔攻擊時,可以代替該玩家受到傷害。
神聖願望:【魔女或是使魔攻擊時】
代替所有玩家受到攻擊並移除其中一半得傷害卡。
(移除的數量無條件進位)
奇蹟願望:【さやか(沙耶香)進行魔女宣告時】
你成為魔女陣營、並立即公開魔女身份。
魔女化(紅色靈魂寶石牌另一面)
杏子魔女 生命值:6+X
【攻擊】選擇一名非魔女玩家受到一張傷害卡
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
當「人魚魔女」在場上時獲得 迴避+1 且可代替「人魚魔女」受到傷害。
【獎賞】消滅此卡玩家獲得一張悲嘆之種。
美樹さやか(美樹沙耶香) 對應靈魂寶石/藍色
初始能力 HP:9 攻擊力:1 迴避力:0
偉大願望:【進行攻擊前】
本次攻擊、攻擊+4
將此願望卡放置在靈魂寶石上(HP-2)
(HP低於零時,此傷害依然有效)
神聖願望:【常駐能力】
迴避+1 & HP+1
奇蹟願望:
移除你靈魂寶石上所有悲嘆之種。
若HP歸零,則立即進入魔女宣言。
魔女化(藍色靈魂寶另一面)
人魚魔女 生命值:3+X
【攻擊】選擇最多兩名非魔女玩家各受到一張傷害卡。
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
【獎賞】消滅此卡玩家獲得一張悲嘆之種。
巴 マミ(巴麻美) 對應靈魂寶石/黃色
初始能力 HP:10 攻擊力:1 迴避力:0
(巴マミ(巴麻美)學姊只會在五人遊戲時登場。)
偉大願望:【常駐能力】
你的回合開始時:獲得一張因緣卡。
神聖願望:
受到一張傷害卡時選擇一項執行:
【受到魔女或使魔攻擊時】取消魔女或使魔的一次攻擊。
【一位回玩家回合開始時】該玩家略過他的回合。
奇蹟願望:【對魔女玩家戰鬥結束時】
若有玩家被指認成功、該戰鬥結束後可使用此願望。
你退出遊戲流程。並選擇一名魔法少女、檢視該玩家靈魂寶石上傷害卡,若HP低於4以下則一併退出遊戲流程。之後你的陣營成為魔女、場上所有魔法少女永久獲得 攻擊+1。
魔女化(黃色靈魂寶石牌另一面)マミ魔女 生命值:3+X
【攻擊】無法進行攻擊。
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
選擇一名玩家下回合攻擊無效。
【獎賞】消滅此卡玩家獲得一張悲嘆之種。
暁美ほむら(曉美焰) 對應靈魂寶石/紫色
初始能力 HP:11 攻擊力:1 迴避力:1
偉大願望:【進行攻擊前】
取代原本攻擊力、對場上所有魔女與使魔造成三點傷害。
選擇 杏子 或 さやか(沙耶香) 受到一張傷害卡,若兩人皆非魔法少女則自己受到一張傷害卡。
神聖願望:【翻開事件卡時】
取消該事件卡效果。
對特殊事件使用時,你受到一張傷害卡。
奇蹟願望:【常駐能力】
當まどか(小圓)為廢怯少女時:
攻擊+1 & 迴避+1
每次戰鬥時可與まどか(小圓)交換戰鬥順位一次。
魔女化 (紫色靈魂寶石另一面)轟姆魔女 生命值:4+X
【攻擊】選擇一名非魔女玩家受到Y傷害,Y同等於場上使魔數量。
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
攻擊前可召換一隻使魔進場(使魔的能力:HP1、迴避2、攻擊0)
只要使魔存在此卡就不會受到任何傷害。
【獎賞】消滅此卡玩家獲得一張悲嘆之種。
鹿目まどか(鹿目圓) 對應靈魂寶石/粉紅色
初始能力 HP:11 攻擊力:2 迴避力:0
偉大願望:【常駐能力】
攻擊瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)時獲得 攻擊力+X。(X同等於場上魔女數量)
神聖願望:【自己回合開始】
檢視其他一名玩家靈魂寶石上的「最後兩張傷害卡」,並選擇移除一張剩下放回靈魂寶石上。 (此能力可改變玩家陣營)
奇蹟願望:【其他玩家使用奇蹟願望時】
該玩家的奇蹟願望失效,且該玩家退出遊戲流程並陣營成為魔女。
你永久獲得 攻擊力+2
魔女化(粉紅色靈魂寶石另一面)救濟魔女 生命值:4+X
【攻擊】全體非魔女玩家受到Y張傷害卡,Y同等於場上魔女數量。
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
所有其他魔女失去特殊能力且不能進行攻擊。
【獎賞】消滅此卡玩家獲得一張悲嘆之種。
因緣卡:
羈絆卡【設置角色 巴マミ(巴麻美)、鹿目まどか(鹿目圓)】
マミ:迴避+1 まどか:攻擊+1
魔女之夜戰鬥時額外獲得
マミ:攻擊+2
マミ 或 まどか 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
(四人遊戲不使用該卡。)
羈絆卡【設置角色 さやか(美樹沙耶香):鹿目まどか(鹿目圓)】
さやか:迴避+1 まどか:攻擊+1
魔女之夜戰鬥時額外獲得
さやか:迴避+1 まどか:攻擊+1
さやか 或 まどか 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
羈絆卡【設置角色 暁美ほむら(曉美焰):鹿目まどか(鹿目圓)】
ほむら:攻擊+1、迴避+1
此卡不受魔法卡影響
若まどか於魔女之夜戰鬥時締結契約、まどか永久獲得 攻擊+無限。
ほむら 或 まどか 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
羈絆卡【設置靈魂寶石牌】
迴避+X
X為這張卡設置之前,角色所承受的傷害卡張數的一半。
(無條件捨去)
魔法卡
【公開魔女身份時】
將一名魔法少女已設置的羈絆卡放入棄牌區。
羈絆卡【設置角色 巴マミ(巴麻美):美樹 さやか(美樹沙耶香)】
マミ:迴避+1 さやか:攻擊+1、迴避+1
魔女之夜戰鬥時額外獲得。
マミ:攻擊+1、迴避+1 さやか:迴避+1
マミ 或 さやか 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
(四人遊戲不使用該卡。)
羈絆卡【設置角色 佐倉杏子:暁美ほむら(曉美焰)】
此卡設置後立即檢視事件卡牌堆最後四張並以任意順序放回。
魔女之夜戰鬥時。
杏子 與 ほむら 的第一次攻擊獲得 攻擊+2
杏子 或 ほむら 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
羈絆卡【設置角色 美樹さやか(美樹沙耶香):佐倉杏子】
杏子:當さやか受到魔女/使魔的攻擊時,可以代替其受到傷害卡,此時杏子迴避+3
魔女之夜戰鬥時額外獲得。
杏子:攻擊+1 さやか:攻擊+2
杏子 或 さやか 公開魔女身份時此卡進入棄牌區。
羈絆卡(設置靈魂寶石)
HP+1
羈絆卡【此卡使用後放置棄牌】
檢視一名玩家靈魂寶石上所有的牌。
羈絆卡【此卡使用後放置棄牌】
檢視一名玩家靈魂寶石上所有的牌。
羈絆卡【此卡使用後放置棄牌】
檢視一名玩家靈魂寶石上所有的牌。
(四人遊戲不使用該卡。)
魔法卡【戰鬥時】
取消一名魔法少女玩家受到的一次傷害所有傷害卡。
魔法卡【進行攻擊前】
若你是魔法少女、這次攻擊獲得 攻擊+2
羈絆卡(設置靈魂寶石)
攻擊+X
X為這張卡設置之前,角色所承受的傷害卡張數的一半。
(無條件捨去)
事件卡:
魔女-玫瑰 生命值:3
【攻擊】當此卡被消滅時,則對#1與#2造成一張傷害卡。
【特殊】#1與#2攻擊無效。
【獎賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡的玩家獲得一張因緣卡。
魔女-零食 生命值:5
【攻擊】對此卡造成第二點傷害的玩家造成兩張傷害卡,消滅此卡的玩家受一張傷害卡。
【將賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡的玩家獲得一張因緣卡。
(四人遊戲不使用該卡。)
魔女-箱 生命值:3
【攻擊】消滅此卡的玩家及左手邊與右手邊的玩家各受到一張傷害卡。
【獎賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡的玩家獲得一張因緣卡。
魔女-影 生命值:5
【攻擊】此卡被消滅時,對參予戰鬥的玩家擁有最多傷害卡的人受到一張傷害卡、對傷害卡最少的人造成兩張傷害卡。
【獎賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡的玩家獲得一張因緣卡。
魔女-藝術家 生命值:5
【攻擊】此卡被消滅時,#1抽三張牌傷害卡,由你分配三名參予攻擊者個受到一張傷害卡(此傷害可進行迴避判定。)
若攻擊人數為兩人以下,改為所有攻擊者購受到一張傷害卡。
【獎賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡的玩家獲得一張因緣卡。
魔女-班長 生命值:3
【攻擊】此卡迴避成功時,攻擊者受到一張傷害卡。
【特殊】迴避2
【獎賞】#1獲得悲嘆之種、消滅此卡玩家獲得一張因緣卡。
使魔-童心 生命值:1
【攻擊】此卡迴避成功時,攻擊者受到一張傷害卡。
【特殊】迴避4 若#1未消滅他,將此卡放回事件卡堆由上往下計算的第四張。若事件卡堆不足三張,此卡則進入棄牌堆。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡。
使魔-尋找乳酪 生命值:2
【攻擊】消滅此卡的玩家受到一張傷害卡。
【特殊】消滅此卡的玩家丟棄所有手牌。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡
使魔-緊戒 生命值:4
【攻擊】此卡被消滅時,#1受到一張傷害卡。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡
使魔-夢 生命值:3
【攻擊】消滅此卡玩家的左手邊玩家受到一張傷害卡。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡。
使魔-搬運 生命值:4
【攻擊】此卡被消滅時,#1抽一張牌傷害卡,由你分配一名參予攻擊者個受到一張傷害卡(此傷害可進行迴避判定。)
【特殊】消滅此卡的玩家將設置中的羈絆卡放入棄牌堆。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡。
使魔-盲信 生命值:1
【攻擊】此卡不會進行攻擊。
【特殊】下一次玩家受到傷害時多追加一張傷害卡。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡。
使魔-同學
【攻擊】消滅此卡的玩家抽兩張傷害卡,並分配其中一張傷害卡給予任意一名有參予攻擊的玩家(此傷害可進行迴避判定。),另外一張放回傷害牌庫頂。
【獎賞】#1獲得一張因緣卡。
翻開此事件卡的玩家獲得一張因緣卡。
若你是魔法少女:指定一名魔法少女的玩家,之後雙方各受到一張傷害卡。
若你是廢怯少女:指定兩名魔法少女的玩家各受到一張傷害卡。
若你是魔法少女:選擇以下一項效果
(1)檢視目標玩家的手牌,取得其中一張手牌並使該玩家受到一張傷害卡。
(2)獲得一張因緣卡並受到一張傷害卡。
若你是廢怯少女:此卡沒有任何效果。
你打爆了一隻Q貝!做得太好了!但還有千千萬萬隻Q貝。
此卡沒有任何效果。
暁美 ほむら(曉美焰)以外的魔法少女受到一張傷害卡。
若你魔法少女:受到一張傷害卡。
若你是廢怯少女:立即締結契約並受到一張傷害卡。
獲得一張悲嘆之種並且立即使用。
HP-2翻開此事件的玩家,將此牌公開並放置於自己的靈魂寶石上。
魔女之夜 生命值:12+X
【攻擊】所有非魔女玩家受到一張傷害卡。
【特殊】迴避1+X 、 X同等於戰鬥失敗牌堆的數量。
(遊戲的最後大魔王)
遊戲前準備:
(1)首先將事件卡瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)取出並隨機挑出兩張事件卡一起洗
牌。(剩下的事件卡牌堆也洗)
兩邊事件卡妥當洗過後,將原本挑出來的三張事件卡放置「事件卡牌堆」的牌底。
(2)將事件卡、因緣卡、願望卡、傷害卡、悲嘆之種牌堆設置於場上。
(配置方式可參考 瓦爾普魯吉思之夜 面板上的擺設方式)
(因緣卡、願望卡、傷害卡放置前要先洗過)
(3)每位玩家選擇扮演的角色並拿取對應角色的「靈魂寶石」與「願望卡」。
若扮演的角色為
暁美ほむら(曉美焰)、佐倉杏子或巴マミ(巴麻美)時
則以「魔法少女身份」進行遊戲,並從願望卡堆抽一張卡與將一張傷害卡放置自己
的靈魂寶石上(此傷害依規則方式設置)。願望卡則放在大家看到的地方(若是願
望卡對應到常駐願望則直接公開),將指示物標示在初始攻擊力與迴避力。
若扮演的是鹿目まどか(鹿目圓)與美樹 さやか(美樹沙耶香)
則以廢怯少女身份進行遊戲(沒有標示HP、攻擊力與迴避力那一面)
(4)每位玩家皆是以沒有手牌開始進行遊戲(也就是說沒有起初手牌)
(5)由最天真無邪的玩家進行第一個回合(說明書上真的這樣寫XDDD)
(當然也可以用猜拳或擲骰子方式選出第一位進行回合的玩家)
注意:四人遊戲時、不使用
巴マミ(巴麻美)與有
的符號卡片(因緣卡與事件卡)
(
則是代表四人遊戲不使用該卡)
傷害卡配置與計算:
(1)受到傷害時則以「卡背朝上方式」依序在靈魂寶石上。
(配置傷害卡與悲嘆之種方式,遊戲中不可任意去更改傷害卡與悲嘆之種的順序)
(2)若受到傷害時,該卡右上角有魔女吻痕(魔女の口づけ)符號則公開
此卡讓其他玩家檢視,之後再蓋回靈魂寶石上。
(3)魔女之夜戰鬥所受到傷害、皆以「面朝上方式」依序放在靈魂寶石。
設置傷害卡會使玩家HP下降,且不可任意調整傷害卡的順序。
設置「悲嘆之種」在玩家的靈魂寶石牌堆上、若該玩家還是魔法少女陣營則HP回復至上一張傷害卡時的HP。
(「悲嘆之種」在玩家的靈魂寶石牌堆上、若該玩家還是魔法少女陣營則HP回復至上一張傷害卡時的HP。所現在轟姆醬HP是4)
若連續兩張悲嘆之種設置在玩家的靈魂寶石牌堆上,則分別加回前兩張受到傷害卡數值時的HP(以理類推)。
陣營判定:
靈魂寶石則代表玩家的陣營、HP大於0為「魔法少女陣營」反之HP要是低於0則是「魔女陣營」。
若玩家已成為魔女陣營,則不會因為設置悲嘆之種或因緣卡而恢復HP。
美樹 さやか(美樹沙耶香)在受到第三張傷害卡時,就已經判斷為魔女陣營,之後就算其他玩家對さやか使用「再多的悲嘆之種」也無法救回 さやか。
在魔女之夜戰鬥後,陣營就不會再改變,在魔女之夜戰鬥前靈魂寶石牌堆狀況即為玩家陣營,若在魔女之夜戰鬥中HP低於0該玩家退出遊戲流程。
公開魔女身份:
當一名玩家公開魔女身份時:
(1)將自己的角色版移出遊戲。
(2)將已設置的「因緣卡」與「悲嘆之種卡」放入棄牌區,傷害卡以隨機方式
放回傷害卡牌堆下。
(3)將靈魂寶石翻面、玩家操控角色為魔女。
退出流程:
(1)將自己的角色版移出遊戲。
(2)將已設置的「因緣卡」與「悲嘆之種卡」放入棄牌區,傷害卡以隨機方式
放回傷害卡牌堆下。
一般戰鬥:
觸發一般戰鬥方式
(1)事件卡翻開魔女或使魔。
(2)成功指認魔女而進入戰鬥。
攻擊順位:
翻開使魔、魔女或是指認魔女的玩家為攻擊第一順位玩家,其左手邊玩家為第二順位,以此類推。
(第一順位在卡片上標誌為#1而#2則稱為第二順位玩家,以此類推)
第一順位玩家一定要進行攻擊,之後的玩家則可選擇是否要參予攻擊且每位玩家一回合只有攻擊一次的機會。
攻擊與迴避:
玩家、魔女或使魔於戰鬥中受到攻擊時需要進行迴避判定時,且需在受到攻擊前進行迴避判定(非玩家魔女或使魔則選擇一位玩家為他們進行迴避判定)
迴避判定方式則以擲骰決定,擲出數字小於迴避數值則宣判迴避成功。
當迴避成功時將取消該次的攻擊,被取消的傷害卡以「背朝上方式」放回傷害卡牌堆頂端。
魔法少女迴避力上限為5、魔女/使魔則無上限。
魔法少女對魔女/使魔攻擊成功時,則造成同等於攻擊力的HP傷害(傷害會累積)。
魔女/使魔對兩名以上玩家造成攻擊傷害,則按照玩家攻擊順位依序進行迴避判定。
戰鬥結束時(每位玩家進行一輪戰鬥),若魔女/使魔HP為低於0,將該事件卡放置於戰鬥失敗區,「玩家魔女」與「瓦爾普魯吉思之夜」會因戰鬥失敗區的卡片數量同等提升「生命力+1」與「迴避力+1」
例如:戰鬥失敗區有三張牌
玩家魔女與瓦爾普魯吉思之夜的生命力與迴避力各提升三點
特殊狀況-指認魔女成功進入戰鬥:
(1)指認者攻擊力永久上升一點(移動角色面板上的指示物)
(2)指認者玩家為第一攻擊順位(一定要進行攻擊),之後其他玩家依攻擊順位來選擇是否參予攻擊(包含其他魔女玩家)每位玩家一回合只有一次攻擊機會。
(3)若戰鬥結束後、被指認出來的魔女玩家HP為低於0,將其玩家魔女卡放置於戰鬥失敗區,否則放置入丟牌區,然後該魔女玩家退出遊戲流程。
特殊狀況-廢怯少女進入戰鬥流程:
廢怯少女無攻擊力與迴避力、設置羈絆卡也不會提升能力
廢怯少女玩家成為魔法少女的時機如下:
(1)參予攻擊前,可以決定與Q貝訂下契約成為魔法少女
(2)受到傷害時,則強制必須成為魔法少女
成為魔法少女時,可以對一名魔女/使魔造成三點傷害,並抽一張願望卡放置角色面板旁
魔女之夜戰鬥:
觸發魔女之夜戰鬥條件:
(1)從事件卡牌堆翻出 瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)事件
(2)玩家進行魔女宣言!從事件卡牌堆抽出瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)
接著將此卡與指示物放置於瓦爾普魯吉思之夜面板上,便完成魔女之夜戰鬥設置
攻擊順序:
進入戰鬥玩家為第一順位,左手邊玩家為第二順位、以此類推
瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)攻擊順位為最後(所有玩家攻擊完一輪後,換他攻擊)
依照這種方式輪流下去,直到分出魔法少女陣營或魔女之夜勝負為止
與一般戰鬥不同的地方:所有受到的攻擊傷害改為公開方式放置靈魂寶石上
魔法少女陣營進行攻擊與受到攻擊時:
可以選擇攻擊玩家或是魔女,若選擇攻擊玩家,被攻擊玩家必須立即公開陣營
(1)若該玩家為魔女陣營、公開身份並受到傷害,攻擊發起者則永久攻擊力上
提升一(調整角色面板指示物)
(2)若該玩家為魔法少女陣營,該玩家受到一張傷害卡
魔法少女玩家攻擊過後依然可以進行締結因緣的階段
魔女玩家陣營進行攻擊時:
(1)已公佈身份:則可以使用玩家魔女能力進行攻擊
(2)未公佈身份:可選擇是否要公佈魔女身份或是以魔法少女身份進行戰鬥
瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)攻擊及受到攻擊時:
(2)選擇一名玩家代替瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)進行攻擊與迴避判定
戰鬥結果:
當瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)被擊倒:宣告魔法少女陣營獲勝
所有魔法少女被擊退:宣告魔女陣營獲勝
所有玩家都成為魔女陣營:所有玩家輸掉此局遊戲(大家都輸了)
回合流程:
玩家可以選擇進行 翻開事件卡、魔女指認或魔女宣言。
翻事件卡:
(1):翻到魔女or使魔則進行戰鬥。
(2):翻到特殊事件卡則依該卡內容敘述執行。
(3):翻到瓦爾普魯吉思之夜,則進入魔女之夜戰鬥。
魔女指認:
遊戲進行時,每位玩家都有可能變成「魔女陣營」,因此可以對懷疑的對象進行魔女指認與揭穿陣營,此時進行投票。(指認者與被指認者沒有投票權)
(1)若投票過半數:指認者可以檢視被指認者靈魂寶石上的所有傷害卡,若結果被指認者是「魔女陣營」則指認者角色攻擊力永久上升1並且進入戰鬥
若檢視被指認者「非魔女陣營」則指認者受到一張傷害卡。
(2)若投票失敗、則進入「翻開事件階段」
魔女宣言:
若該回合玩家為魔女陣營,可選擇進行魔女宣言並公開魔女身份且進入魔女之夜戰鬥,之後以宣言者開始進行回合。
締結因緣階段:
此階段玩家可以將自己的手牌贈予任意一名玩家、使用一張悲嘆之種或因緣卡。
(1)消耗型羈絆卡使用後放置於棄牌區。
(2)設置型羈絆卡最多只能設置一張且只可以設置在自己身上,若在已設置羈絆卡情
況下再次設置一張羈絆卡,則新羈絆卡取代舊羈絆卡(被取代的羈絆卡放置棄牌
區)
(3)部分羈絆卡有設計限定。
【羈絆卡-角色A:角色B】:只有角色A與B的玩家可設置此卡。
【羈絆卡-靈魂寶石】:只能設在上靈魂寶石上。
締結因緣階段結束後則換下一位玩家的回合。
依照以上敘方式每名玩家輪流進行回合,直到達成遊戲結束條件。
遊戲結束方式:
當瓦爾普魯吉思之夜(魔女之夜)被擊倒:宣告魔法少女陣營獲勝
所有魔法少女被擊退:宣告魔女陣營獲勝
所有玩家都成為魔女陣營:所有玩家輸掉此局遊戲(一起組隊去賣鴨蛋吧
)
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心得:
陣營遊戲當然免不了,會有所謂的仇恨值關係
但此款遊戲最有趣的地方!
就是充滿原作 魔法少女まどか☆マギカ(魔法少女小圓) 的梗
相信看過原作的客官~看到羈絆卡與願望卡 應該也感覺到吧?(魔女與使魔就不談)
因此有看過原作 魔法少女まどか☆マギカ 再來遊玩
魔女ハンターパニック!將體會出更多樂趣喔!!
(文中相關資料原出處於網路資料與維基百科
魔女ハンターパニック!官方網站 此文內容是經由修改重新撰寫。當然還有自己遊玩心得)(小瑪在此感謝 亞夜大 友情協助!)
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