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【心得】英雄傳說 零之軌跡

作者:菈雨 道格奇│英雄傳說 零之軌跡│2011-11-14 13:03:10│巴幣:74│人氣:5890


開場(chǎng)動(dòng)畫


破關(guān)時(shí)數(shù)83小時(shí)
零之軌跡為英雄傳說六空之軌跡的續(xù)篇
正確來說是英雄傳說七代
但到了psp上就不分第幾代了
大家心裡知道就好
零之軌跡pc版由來不容易
falcom已經(jīng)放棄pc市場(chǎng),專注於掌機(jī)市場(chǎng)
由英特衛(wèi)及北京歡樂百世合作移植pc版
pc化新聞(這篇只提到英特衛(wèi))
社長(zhǎng)專訪(私心放的)
可見兩岸許多玩家都喜愛此系列
廠商還肯花大錢特地從小螢?zāi)灰浦渤纱笪災(zāi)?br>在此我只能懇求大家,喜歡它就支持正版

劇情雖延續(xù)空之軌跡
第一次就接觸的玩家從這款開始玩也沒關(guān)係
主角群換新的人,而前作的人物會(huì)串場(chǎng)
劇情有關(guān)聯(lián)但沒有到看不懂主線劇情的地步
新玩家可以放心接觸

主角群設(shè)定為一群新上任的警察(人物介紹可以去看其他巴友心得)
他們屬於特別的部門,需接一般民眾的委託
跟一般聽上司發(fā)令的警察不太一樣,自由度高
任務(wù)內(nèi)容有打倒魔獸 找尋失物及失蹤人口 運(yùn)送東西等等雜事
所以整體流程玩下來跟前作相去不遠(yuǎn)
任務(wù)加入了部分的推理,就算推理錯(cuò)也沒關(guān)係,會(huì)有人導(dǎo)正
只會(huì)影響到最後的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)
這部分還滿有趣的


為了當(dāng)事人的隱私權(quán),已用戴安全帽方式處理

劇情一共有七大章節(jié),長(zhǎng)度夠長(zhǎng)
不解支線任務(wù)至少也要玩近60小時(shí)
遊戲圍繞在克洛斯貝爾大城市及週邊的鄉(xiāng)鎮(zhèn)設(shè)施
規(guī)模雖小但npc對(duì)話是有史以來變化最頻繁的
每過一段時(shí)間後npc就改變一次對(duì)話
我的83小時(shí)遊戲時(shí)間大概有15小時(shí)花在對(duì)話上
遊戲流程有一定的精采度,豐富的支線,每個(gè)章節(jié)完成後會(huì)有種滿足感
人物從主角群到npc皆有自己的個(gè)性,人設(shè)下過苦心毫不偷懶
讓玩家融入克洛斯貝爾裡,印象深刻
劇情最初是單純辦案解任務(wù),後期圍繞在"琪雅"這位神秘少女身上
比較可惜的結(jié)局沒想像中的精采且留下太多迷團(tuán)
明顯為了續(xù)作碧之軌跡鋪路


艾莉?qū)κ譄o吋鐵的市民開槍



前作男女主角硬是加入戰(zhàn)局,新主角群情何以堪?


空之軌跡的蕾恩劇情占了不少
把前作的東西帶太多進(jìn)來不是好做法



你們確定要保護(hù)她嗎?



這句名言在哪裡聽過呢?

來講聲光效果吧!這部分個(gè)人貶比褒多,如果有請(qǐng)廠商人員看到,請(qǐng)多多見諒
psp解析度480X272,移植成pc後最高可以1920X1080
畫面必須重繪才能辦到這樣的高解析度
大致上看起來很舒服,而且又是寬型螢?zāi)?br>有白天黃昏晚上變化,尤其是夜晚很漂亮~


克洛斯貝爾公園夜景



酒吧



水族箱很漂亮,有泡泡和魚,真想要一個(gè)帶回家



祭壇

我全程用最高解析(1920X1080)度玩
整體看下來跟以前的空之軌跡3rd畫面(1024x768)差不多,甚至還有退步
大概停留在空之軌跡FC的畫面還要好一點(diǎn)
視點(diǎn)無法自由旋轉(zhuǎn),部份視點(diǎn)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為最佳角度,
有的物件並沒有重繪,導(dǎo)致精美的畫布中有個(gè)"破布"感覺
戰(zhàn)鬥的法術(shù)特效也退步了,想以前空之軌跡3rd有許多華麗特效
零之軌跡改用許多畫面延遲效果代替,看起來很像畫面lag不太好看



奇怪的光影,床底下沒有影子
有幾戶民宅內(nèi)也有同樣情形



背景和花沒有重繪



這張?jiān)觞N看都很奇怪



羅伊德的頭要被踢掉了



人漂浮在空中

音樂還是一樣保有水準(zhǔn),很好聽
玩過遊戲後再來聽音樂可以回想起劇情
歌曲加音樂高達(dá)75首,少了音樂零之軌跡將失色一大半

以下是個(gè)人喜歡的幾首音樂,曲名隨性取的
零之軌跡   標(biāo)題音樂
舊市區(qū)  悠閒
黃昏時(shí)刻   浪漫
山道  宏偉
黑月   來自東方
電腦駭客   刺激
拍賣會(huì)  豪華氣派
進(jìn)行曲   遊戲中最熱血的音樂
古戰(zhàn)場(chǎng)   神秘
技術(shù)高超   救星登場(chǎng)了

其實(shí)以上有的缺點(diǎn)不是移植廠商的錯(cuò)
而是psp本身硬體效能有限關(guān)係,除非falcom親自移植pc版
不然英雄傳說系列的聲光效果根本不可能進(jìn)步
而零之軌跡重視劇情以及npc互動(dòng)
只要玩過一段時(shí)間後自然覺得畫面不是那麼重要了

分享幾個(gè)不錯(cuò)的場(chǎng)景,有的影片可以調(diào)成1080p看喔










中間有劇情分歧,如果怕失去選同伴的樂趣,就不要點(diǎn)此影片看

系統(tǒng)方面非常完善,幾乎無可挑剔
系統(tǒng)介面有點(diǎn)簡(jiǎn)陋(psp的關(guān)係),內(nèi)容該有的都有了
釣魚系統(tǒng) 料理系統(tǒng) 導(dǎo)力器 (魔法)系統(tǒng)  怪物圖鑑系統(tǒng)  說明系統(tǒng) 隊(duì)形系統(tǒng)等等
在導(dǎo)力器系統(tǒng)有小缺失,就是沒辦法直接看到裝備的魔法
還要特地多按幾個(gè)步驟才能看到,大概是psp螢?zāi)惶D不下這麼多字
支援滑鼠鍵盤搖桿等操作,推薦用搖桿,操作舒適度最佳

總結(jié)
零之軌跡做為一個(gè)RPG,該有的都有了
內(nèi)容豐富,畫面重繪後也不錯(cuò)看,中文化完整
喜歡日系RPG的玩家絕對(duì)不要錯(cuò)過零之軌跡

以下為閒聊內(nèi)容
在哈拉區(qū)看到有的玩家心得內(nèi)容關(guān)於f社的遊戲走向
從3rd開始,falcom遊戲內(nèi)容確實(shí)越來越商業(yè)化及成人化
從英雄傳說1開始,內(nèi)容非常親民普及化
玩起來像是感人落淚的童話故事般
而零之軌跡加入了一些網(wǎng)路次世代用語
開了一些低俗的玩笑,甚至連襲胸都上演了
角色亦正亦邪,留給人思考的範(fàn)圍,什麼是對(duì)的什麼是錯(cuò)的?
所以零之軌跡被列為輔導(dǎo)級(jí)
跟以前小朋友都能玩的英雄傳說不一樣了
雖falcom寫故事能力還是一樣強(qiáng)
但說真的有點(diǎn)讓人感慨


同性戀,我真想知道哪家幸運(yùn)的帥哥被你看上



主角羅伊德,天生娃娃臉很有女人緣,遭到男女同伴忌妒



你在說什麼我怎麼聽不懂?(裝清純)



偷腥的男人



連緹歐都這麼說...羅伊德你去整形成大哥哥吧

以下是標(biāo)題影片,有興趣的人可以看看
序章
第一章
第二章
第三章
特章
第四章
終章
破關(guān)後
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留言共 41 篇留言

夜歌
來搶頭香~

11-14 19:52

菈雨 道格奇
恭喜~^ ^
發(fā)表了半天終於有人來留言11-14 19:58
連我阿嬤都玩得比你好
這世界沒有偶然,有的也只是必然,你們的相遇是必然的...我老婆說的

11-14 20:19

菈雨 道格奇

這兩句在動(dòng)漫界算是名言11-14 20:25
邪魔外道
市場(chǎng)的口味一直在變濃變重嗎?還是劇本編寫者的惡趣味呢,
只能說一樣米,不能養(yǎng)百樣人(合人人胃口)蒂歐叫起床的方式怎麼那麼野蠻呀...
我傲嬌珍貴的無口屬性夢(mèng)破滅...蘭迪兄的紳士態(tài)度跟風(fēng)格跟朗海姆兄有得拼了
只不過比起藍(lán)迪,在下還是比較欣賞朗海姆兄的男女通吃屬性(即使是虛偽的)...

11-14 21:06

菈雨 道格奇
明顯是市場(chǎng)口味變重
越來越多動(dòng)漫也都是這樣
連falcom也加入了
碧之軌跡某人還直接抓xx的胸部揉呀揉
xx發(fā)出尖叫聲
無言了我...
英雄傳說劇情走成人向我沒意見
等於是把市場(chǎng)放在年齡較高的族群
頂多年紀(jì)小的人沒辦法玩或者沒興趣玩
可是低俗的玩笑我無法接受!這又不是h game,真是胡來
就算我喜歡falcom這家公司,該罵的還是得罵

緹歐這個(gè)角色剛開始沒有很喜歡
主因是她的"貓耳",覺得裝什麼可愛啊?
後來看她的個(gè)性很穩(wěn)重,偶爾講冷笑話
拿的武器是魔導(dǎo)仗,我很喜歡法師這類角色
後來就變的比艾莉還喜歡了11-14 21:19
邪魔外道
希望他的人物模組能用點(diǎn)心...看起來模組貫連性太強(qiáng),沒有額外分隔特色...
畢竟在下現(xiàn)在玩問情...專門看人靠臉吃飯的...
看人物模組更要看頭像插畫...純粹是玩家不同層面的感受問題

11-14 21:36

菈雨 道格奇
如果是說2d人物頭像,碧之軌跡換人畫了
會(huì)比較好點(diǎn)
如果是遊戲中的二頭身,這個(gè)我不要求
反正看的出主角群不同就可以了11-14 22:22
邪魔外道
真不知道法爾康是從哪部作品的銷售數(shù)字學(xué)到這個(gè)教訓(xùn)的(口味變重賣鹹濕)
還是好,還要更好!如果是口味變重的話,那麼問情篇的口味風(fēng)格比較適合在下
在下還是喜歡那種輕輕淡淡地情愫...濃情蜜意彼此會(huì)害羞、會(huì)嬉笑怒罵的打情罵俏式...
口味變重賣鹹溼直接看A卡不是比較快,
不要把那種重口味的鹹濕意味,帶來我們這片純淨(jìng)的園地裡
我覺得這之間最好還是要做個(gè)市場(chǎng)分類區(qū)隔...有純純淡淡情愫就不能有鹹溼

11-14 21:44

菈雨 道格奇
從空之軌跡3開始就這樣了
可是f社其他的遊戲沒有這樣內(nèi)容
大概從別的遊戲and動(dòng)漫學(xué)來的
發(fā)覺加點(diǎn)料人氣會(huì)提升

假使碧之軌跡移植成pc
而主要移植者是中國(guó)的北京百世
揉胸部這段可能被減掉11-14 22:26
菈雨 道格奇
零之軌跡的襲胸和言語性騷擾只是小菜...
往後的發(fā)展有點(diǎn)擔(dān)心
怕變質(zhì)成我不認(rèn)識(shí)的英雄傳說11-14 22:29
源曦滅
原來蕾恩78級(jí) HP還9999

11-14 22:14

菈雨 道格奇
別被她的外表騙了
不過她的hp應(yīng)該不會(huì)太高才是
印象在空軌中的hp偏低魔法攻擊力很高11-14 22:18
絕倫逸群
我覺得雷恩的後續(xù)寫的蠻棒蠻突出的

11-15 00:30

菈雨 道格奇
她的劇情占很多也很精采
但我覺得把這部分放在支線比較好
不能放在主線強(qiáng)迫別人看
因?yàn)椴皇撬腥讼矚g蕾恩
再來新玩家看到覺得莫名其妙11-15 07:04
邪魔外道
不錯(cuò),想法很客觀,不是單純的擁F派,有用自己的想法來接觸遊戲
照你這麼說,蕾恩的人氣魅力與存在地位好像有點(diǎn)喧賓奪主呀,為何F社不學(xué)風(fēng)雷一樣
出個(gè)無盡的任務(wù)的人物外傳來騙騙荷包哩,可能是遊戲容量不允許吧?
況且法爾康知道有蕾恩在一定會(huì)拉攏一定數(shù)量的潛在顧客群,具有一定口碑,
有這個(gè)金字招牌存在,畢竟誰討厭蕾恩呢

11-15 11:01

菈雨 道格奇
在結(jié)局蕾恩搶戲搶太大
主角的不屈不撓的熱血精神被比下去了
我替他們感到不平11-15 17:29
菈雨 道格奇
我沒有喜歡蕾恩,機(jī)器人+腹黑羅莉組合不合我的胃口
在空軌女性角色中,我比較喜歡公主11-15 17:35
哈哈小熊
這片偶還沒開來玩...

11-15 14:04

菈雨 道格奇
要有心理準(zhǔn)備玩一段時(shí)間才能破關(guān)
在這之前先把其他遊戲破一破11-15 17:37
金手錶
我也還沒玩耶XD
83小時(shí)....
看來劇情鋪陳醞釀非常棒!

11-15 17:53

菈雨 道格奇
劇情就推理逮捕犯人
以及跟隊(duì)友的友情互動(dòng)
跟前作比起來爆點(diǎn)較少
據(jù)說碧之軌跡會(huì)連環(huán)爆11-15 18:28
邪魔外道
老實(shí)說,我第一次玩FC,也對(duì)公主那彷彿母愛般的寬愛與包容給嚇到了
女孩子的話是比較欣賞艾絲提爾(雖然大家都很喜歡/欣賞她)、跟提亞

11-15 18:04

菈雨 道格奇
我喜歡公主的氣質(zhì)
她的配音也好聽
戰(zhàn)鬥也喜歡用她11-15 18:32
邪魔外道
可見你FC的最終決戰(zhàn)也是用公主吧...我是用阿嘉特配小羅莉...
後來聽人家講還是看攻略,其實(shí)用朗海姆跟公主是搭配效率是最好的...
對(duì)於公主的記憶你可是累積了三款呢,我的才一款...

11-15 19:25

菈雨 道格奇
我選公主機(jī)率超高,
她的魔法很好用
如果玩第二輪才可能換別的組合
最近有考慮玩第二輪,可是又想重玩卡卡布11-15 21:22
淺倉賢政
....................
糟糕~最近沒時(shí)間寫~
忙到想哭哭~~ \(T^T)/

話說零之軌跡感覺BOSS就是小咖的感覺~
理查上校還有那架古代機(jī)械幻想曲~~~~~
威力和大牌程度~
都比這一代的醫(yī)生要威多了~

11-16 11:44

菈雨 道格奇
哎呀~小心劇情透露,有的人還沒玩
我的心得選在放假時(shí)才打
前一天會(huì)把想放上來的圖片整理好
還有上傳音樂影片等等
平常也沒閒情逸致打心得,玩遊戲時(shí)間都不夠了11-16 18:56
L
我也是直接玩零之傳說的
前幾天破關(guān)了
整個(gè)劇情安排都相當(dāng)不錯(cuò)
當(dāng)然雷恩那段有點(diǎn)霧煞煞
不過也沒差啦
有機(jī)會(huì)再回頭去看空之軌跡的劇情了

至於閃光二人族
太強(qiáng)大了,可以使用的時(shí)間還真短有點(diǎn)遺憾
至於女性角色比較喜歡誰呀
應(yīng)該是莉夏.毛吧~艾莉原諒我吧(本來一眼看過去比較喜歡艾莉的)
他真的太帥氣了,又強(qiáng)大閃避還有速度都很快(女性的帥氣美)

樓主分析的真透澈跟中肯

11-16 16:22

菈雨 道格奇
還沒玩遊戲前
所有的女性角色外觀來說,我最重意莉夏
可惜零之軌跡沒有她的相關(guān)事件
所以我選緹歐
剛開始有考慮選艾莉
本來看她堅(jiān)強(qiáng)有氣質(zhì)
不過她吃醋的樣子...有點(diǎn)孩子氣
就不想選她了11-16 19:03
L
不過我第一輪還是選了艾莉,畢竟我是寶箱控外加道具控有東西沒拿就會(huì)怪怪的
所以無形中艾莉也加了很多點(diǎn),不過也只能選他了,大小姐還是很棒的^ ^
目前第二輪我選藍(lán)迪看上的是他的攻擊威力
我要拿成就呀,話說最後一關(guān)等級(jí)衝太快了
我又不逃給我練功到38變43級(jí)才開完寶箱
又得玩一次40等破關(guān)

11-16 20:11

菈雨 道格奇
我短時(shí)間內(nèi)不會(huì)玩第二次
很容易厭倦
如果玩第二次可能會(huì)選蘭迪吧11-16 21:16
淺倉賢政
總覺得F社現(xiàn)在有點(diǎn)公式化了~

以六代來說就是BOSS搞出來的事件
只是一個(gè)大陰謀的小環(huán)節(jié)
所以BOSS嚴(yán)格說起來真是小咖~
甚至有被幕後主謀利用的受害者姿態(tài) XD

然後就是下一個(gè)遊戲中揭露出前作謎題的真相
接著的BOSS就有分量了~
以SC的BOSS為例真的滿大咖......(玩過的人就懂XD)

同時(shí)下個(gè)遊戲給玩家一點(diǎn)驚喜感和熱血的FU
就我玩或是被捏的部分
SC序章和第一章就滿有震撼力的(就故事中敵人的強(qiáng)度等級(jí))
碧軌就我看的劇情也是有驚喜感(聽說是整個(gè)爆點(diǎn)很大)

怎樣驚喜就不捏了
菈雨姐玩過SC應(yīng)該懂那感覺

最後埋下更多伏筆然後告知玩家還沒結(jié)束........
接著就是發(fā)表他們要繼續(xù)作新遊戲
然後又是一群新的主角們開始成長(zhǎng).......

11-16 22:31

菈雨 道格奇
故事永遠(yuǎn)延伸下去
標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)手法
零軌故事比起其他遊戲編排用心,但是跟自家遊戲比卻不夠精采
故意把精采的留在碧之軌跡
想以前的卡卡布三部曲都是獨(dú)立性很強(qiáng)的作品
就算只玩一個(gè)也很滿足,玩三個(gè)更不得了11-16 22:55
阿暐
畫面移植的真的很不錯(cuò),我愈來愈想買了@@,可惜空軌三部曲太晚啦,買不到精裝了qq

11-18 23:11

菈雨 道格奇
現(xiàn)在從零之軌跡開始玩吧~

年底或明年初空軌會(huì)推出無防拷的重製版
你可以放心購(gòu)買11-19 06:51
阿暐
碧軌不知道英特衛(wèi)會(huì)不會(huì)再移植qq

11-19 07:07

菈雨 道格奇
沒有消息
可是絕對(duì)有機(jī)會(huì)
因?yàn)榭哲壢壳谂_(tái)賣超過100萬套
算是吸金遊戲11-19 07:12
阿暐
賣100萬套喔@@,沒想到賣的這麼好...

11-19 07:15

菈雨 道格奇
是三部曲總共加起來喔
應(yīng)該賣的比國(guó)產(chǎn)遊戲還好吧?11-19 17:17
幻影神月
話說我零軌破完後還沒去動(dòng)第二輪呢--
現(xiàn)在正在回顧以前的遊戲製作流程存檔中--

不過玩完零軌大家都可以學(xué)到一句話:「羅伊德必須死!」

11-19 13:06

菈雨 道格奇
羅伊德死了就沒戲唱11-19 17:16
阿暐
在臺(tái)灣能賣100萬真的不簡(jiǎn)單耶

11-19 17:20

菈雨 道格奇
剛開始也許沒有賣很好
但好玩的話,佳話一個(gè)傳一個(gè),自然就愈來越多人買
甚至連盜版玩家轉(zhuǎn)而支持正版
所以臺(tái)灣支持正版比例很高
如果能把網(wǎng)路遊戲玩家拉回單機(jī)
絕對(duì)能賣更好

希望廠商不要老是把遊戲賣不好怪罪到盜版去...
還好零之軌跡沒有全程連線11-19 17:26
阿暐
但我的朋友雙劍幾乎都是玩盜版的...雖然我一直叫他們買正版,不過還是講不動(dòng)qq,最近的仙五和雲(yún)之遙因?yàn)檎J(rèn)證機(jī)制的關(guān)係,他們都有去買正版來玩了,多少還是有效果!

11-19 17:38

菈雨 道格奇
現(xiàn)在我身邊的人都在玩網(wǎng)路遊戲
沒在玩單機(jī)
以前唸書時(shí)有玩單機(jī)的同學(xué),他們都玩正版
我表弟家裡很有錢也都玩正版
只有我弟同學(xué)在玩盜版(不過是ps遊戲不是pc)
所以我才覺得比例不高11-19 18:00
阿暐
其實(shí)我同學(xué)他們也不是沒錢買,因?yàn)橛械孟绿奖懔耍屯姹I版了,不過改成像雲(yún)之遙和仙五這樣後,他們想玩也只能買正版來玩了,他們也就去買來玩了!我盡我全力都叫他們要支持正版!

11-19 18:33

菈雨 道格奇
就盡力而為吧
說真的也不能拿他們?cè)鯓?br /> 現(xiàn)在免費(fèi)網(wǎng)路遊戲當(dāng)?shù)?br /> 很多人認(rèn)為玩遊戲是"免錢"的
變成這種風(fēng)氣
遊戲廠商也要負(fù)點(diǎn)責(zé)任才是11-19 22:22
幻影神月
等、等等!軌跡系列在臺(tái)灣有賣到一百萬套嗎?
我記得這應(yīng)該是日本地區(qū)的數(shù)量吧?

"據(jù)說"零之軌跡的銷售量還不到兩萬套
"又據(jù)說"近期臺(tái)灣單機(jī)遊戲能達(dá)兩萬套以上的只有仙劍五而已。
(根據(jù)官方表示:仙劍五臺(tái)灣是十萬套)
據(jù)說來源:Axxxx:我可以說全臺(tái)灣單機(jī)遊戲,只有仙5能破兩萬,其他完全沒有

11-19 19:38

菈雨 道格奇
大約去年底,我從英雄傳說版哈拉區(qū)看到的
印象是指臺(tái)版不是日版
當(dāng)時(shí)還有人特地計(jì)算100萬套等於多少臺(tái)幣
11-19 22:12
菈雨 道格奇
軒轅劍系列銷售也都超過五萬啊
所以那個(gè)據(jù)說不準(zhǔn)確
空軌的銷售量是長(zhǎng)年累積下來的
應(yīng)該有5年跑不掉11-19 22:19
幻影神月
原來如此,那應(yīng)該是我搞錯(cuò)了。
不過話說那個(gè)據(jù)說的來源我少貼了兩個(gè)字
Axxxx:我可以說"近期"全臺(tái)灣單機(jī)遊戲,只有仙5能破兩萬,其他完全沒有
因?yàn)檐庌@劍雲(yún)之遙後也隔了幾年了,所以沒有算在近期之中吧?

至於那位Axxxx我想大家應(yīng)該都知道是誰了……(( 苦笑。

11-19 23:11

菈雨 道格奇
我知道是誰XD11-20 07:12
快意秋風(fēng)
排除移植的小問題 還是很棒啊 埋梗埋很大是真的....

11-23 22:59

菈雨 道格奇
移植無法十全十美
要修改到很完美只有原廠公司做得到

falcom的遊戲梗越埋越多
希望碧之軌跡後,下一部就完結(jié)篇了
一直用同一個(gè)世界觀不是好現(xiàn)象
最好不要超過三,軌跡系列已經(jīng)出五款了11-24 18:11
阿暐
剛剛?cè)ス淞艘幌掠⑿蹅髡f板,發(fā)現(xiàn)12月要重新推出空軌SE!我決定買啦!連零軌也一起買下去了,而且這次三部都升級(jí)成DVD版的,太棒囉!

12-02 21:35

菈雨 道格奇
快點(diǎn)買吧
沒搶到SE也沒關(guān)係
空之軌跡三款市面上都有貨了12-02 21:38
阿暐
剛剛已經(jīng)訂完SE囉!先在巴哈訂保險(xiǎn)一下,如果市面上也有的話考慮去實(shí)體店面買!

12-02 21:40

阿暐
不過玩的話可能要等退伍了,古劍奇譚也還沒動(dòng),當(dāng)兵斷斷續(xù)續(xù)的實(shí)在不想玩劇情類的QQ

12-02 21:45

菈雨 道格奇
只好等當(dāng)兵完啦
現(xiàn)實(shí)中還有很多需要面對(duì)的事情
遊戲等有空閒時(shí)玩較好12-02 21:49
阿暐
對(duì)啊,退伍前2.3個(gè)月也差不多要準(zhǔn)備找工作了!

12-02 21:51

阿暐
等都OK了再來玩!

12-02 21:51

締拉
基本上英雄傳說早就不適合做成以前卡卡布那種童話故事了。
大概在海之檻歌那個(gè)時(shí)代開始吧,F(xiàn)alcom社在美術(shù)上的技術(shù)力已經(jīng)很難做「童話故事」。
因?yàn)橥捁适逻@種題材傾向鮮豔和幻想力強(qiáng)的畫風(fēng),F(xiàn)alcom社的英雄傳說劇情則是越來越走向探討人與人之間的羈絆,慢慢地偏離了童話故事的軌道。
尤其是零之軌跡的故事定義在魔都克洛斯貝爾,如果當(dāng)?shù)氐拿耧L(fēng)還要搞得像利貝爾一樣單純,那就是一個(gè)完全沒有考慮過故事舞臺(tái)的失敗品。
再來是商業(yè)策略,要做童話故事題材,畫面的技術(shù)力難以跟其他大廠競(jìng)爭(zhēng),而有能力消費(fèi)遊戲的和週邊產(chǎn)品的群眾大概又都是什麼樣的年齡,我想大家都心理有數(shù)。

12-21 10:25

菈雨 道格奇
總之FALCOM在日本只是小公司
現(xiàn)實(shí)中總是有許多無奈的事情,還是要以市場(chǎng)走向?yàn)橹?br /> 童話故事已走入歷史,以後也不會(huì)有這種遊戲出現(xiàn)了吧

英雄傳說可以成人化,甚至18禁也沒關(guān)係
故事可以黑暗 血腥 灑狗血
可是我堅(jiān)決反對(duì)"低級(jí)化"
其他的我上面都回過了,不再重複12-21 20:56
締拉
照您說的可以成人化、18禁的話,那Falcom這種規(guī)模的小公司回去PC平臺(tái)上做H-GAME就好了。
這樣子大家也不用哀嚎只有PSP版,PC得等人家重繪移植的問題。
以這個(gè)角度來說,轉(zhuǎn)戰(zhàn)H-GAME的確是最好的辦法。

童話故事以及所謂的老少咸宜不是不好,而是它真的非常難賣,數(shù)年前出在PS2上面的「大神」就是一個(gè)活生生的例子,儘管大受好評(píng),而且還是出在日本的TV-GAME平臺(tái)上,但因?yàn)樽庸┫虻年P(guān)係而偏離了核心玩家,使得它的銷售量相當(dāng)慘澹,而很不巧的F社本來製作的方針就是指向核心玩家。

現(xiàn)在日本的電玩業(yè)界相當(dāng)?shù)兔遥嬅娴募夹g(shù)力難以跟歐美抗衡,想攻略全年齡向輕度玩家這個(gè)區(qū)塊,還有XBOX360強(qiáng)大的體感操作這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,F(xiàn)社選擇的合作對(duì)象又是偏向核心玩家的SONY而非任天堂,走向就勢(shì)必在劇情上加入刺激性要素,去吸引早已麻木不仁的核心玩家。

您很喜歡日系電玩,對(duì)這種情況一定也很清楚。
英雄傳說開始開一些低級(jí)的玩笑,我同樣也不喜歡,但是我不想反對(duì),我只希望他們可以成功轉(zhuǎn)型,不必再依賴這種要素。

12-21 23:24

菈雨 道格奇
唉...從F社加入PSP開始,就變這樣了
PSP的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手非常多,所以會(huì)加入一些ACG界的大眾要素
像是奇怪的網(wǎng)路用語 低級(jí)笑話等
為了生存就這樣做,這個(gè)只能期望日本整個(gè)ACG界改革才行

我所謂的童話故事,不是指畫面像童話
是指劇情比較單純,那邊正哪邊邪容易區(qū)分
反正就是玩了之後,覺得給小朋友玩也無不妥的遊戲12-22 07:16
Kaixa
拉雨過了....>"<
我輸了,零軌還停在很前面(汗),不知道看家裡的貓坐在零軌的攻略本上幾次了說。
都在玩別的遊戲(藉口)。

12-24 18:21

菈雨 道格奇
等真正想玩的時(shí)候再玩啊
有的遊戲玩的不適應(yīng),我都放著過一段時(shí)間在去完成它12-24 20:17
邪魔外道

&feature=related

12-29 09:27

邪魔外道
你就一首一手首音樂,隨你的感覺來回覆呀,我貼的那些音樂,都是我在由玩過程中,
令我印象深刻的音樂,有些很好聽,有些就還好

這首也不錯(cuò)喔,
www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=8RfcDnmzXIk
可是我不喜歡它低音那段

12-29 15:47

菈雨 道格奇
我覺得你貼的音樂太多啦~
這裡是我的小屋
貼最喜歡的3首還可以
要貼到近10首,不如貼在自己小屋裡供大家欣賞比較恰當(dāng)

附註:再貼我就大掃除當(dāng)垃圾丟掉................................
(準(zhǔn)備垃圾袋中)01-21 12:32
雲(yún)書
在下看到您閒聊的那段有感而發(fā)
我對(duì)零軌有些地方很不喜歡就是關(guān)於情色部分整個(gè)提升
印象最深的就是蘭迪線,紀(jì)念慶典叫起床,蘭迪說了很黃的話
像什麼「半裸的小妞」「激情的來一場(chǎng)」之類的
第三章還充斥著這類劇情,像IBC員工想把貝爾的清涼照印出來
還有您貼圖中所講的偷腥的男人之類的
老實(shí)說碧軌這種對(duì)話也那麼的「豐富」的話
那到時(shí)候若碧軌真移植成功,我可能也要考慮是否要入手
明明講故事講得那麼棒,卻偏偏要加入這些元素
這市場(chǎng)的走向可能真得不適合我這老年人了啊...

01-12 21:27

菈雨 道格奇
感覺FALCOM的遊戲漸漸失去原本風(fēng)格
我還是會(huì)繼續(xù)支持下去
扣除掉這種不三不四的對(duì)話
英雄傳說還是很好玩的01-12 22:45
邪魔外道

01-21 15:26

max
之前玩第一章到一半就放置,今年四月開始重拾此作…目前花了四十多小時(shí),在第四章。 XD

04-25 13:37

菈雨 道格奇
慢慢看所有對(duì)話可以破百小時(shí)
04-25 16:06
fjeqwugwrtg
> 可是我堅(jiān)決反對(duì)"低級(jí)化"

我也堅(jiān)決反對(duì)低級(jí)化~~

原因跟大大一樣...

12-03 02:39

菈雨 道格奇
閃之軌跡更誇張了,懷疑看到老套的愛情歡樂劇,而且是帶有點(diǎn)色色的那種。12-03 11:16
璀璨輝煌
個(gè)人很喜歡警察的主線題材,以重破四次,2019年開始實(shí)況,破第五遍xd

10-23 21:05

菈雨 道格奇
以前覺得零之軌跡故事普通,
現(xiàn)在正在玩閃軌,複雜、編排又亂,
還是覺得故事好懂較重要= =10-31 23:39
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