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[戰(zhàn)國BASARA3宴]角色初玩心得&遊玩影片 - 2

作者:Kiriame│2011-11-13 13:48:42│巴幣:2│人氣:1436
猿飛佐助&真田幸村

整理上來說佐助這次整個打掉重做了
雖然普攻動作還看的到以前的影子
不過大部分的動作都是新模組

普攻動作中適當?shù)膲鹤“存I不放可發(fā)動「影踴」
可以在每次攻擊後產(chǎn)生分身來追擊
不過這招不像家康的蓄力攻擊那樣屬於派生性質(zhì)
「影踴」本身算是一個可以插入在普攻中的固有技
所以R1、R2壓住來快速發(fā)動的裏技並不會對應到「影踴」的發(fā)動
要稍微靠自己去掌握普攻跟「影踴」的攻擊時間

空中一樣按兩次跳躍就可以抓的黑鴉滑翔
不同的是滑翔中發(fā)動空中固有技會扔出手裡劍將下方的敵人勾起
在空中COMBO時常常用的到

基本上主要是靠「影潛の術(shù)」來開始空COMBO
利用普攻跟「影舞の術(shù)」來連續(xù)攻擊
再利用滑空固有技或是「打渡の術(shù)」來抓起打飛的敵人

整體上只要掌握各招的的取消時間跟打擊點就可以玩的很輕鬆了

至於幸村
多虧了空中虎炎跟空中烈火可在落地後派生大烈火
在空中攻擊的手段變的比較多了點
但是主力還是在地面上給予不斷的連擊
原本要抓時機才好發(fā)動的追擊也可以直接連打按鈕發(fā)動了
整體來說...普攻不間斷打整場不是問題www

北條氏政&風魔小太郎

再度復出的北條家四代目當家
正常情況下主要的玩法還是跟英雄外傳時差不多
藉著「北條家最高灸」來大幅增加攻擊速度
不過不同的是這次不像以前會取消攻擊後的喘氣動作了
純粹只是增加速度用的

平常可以靠著「北條家最高旋風」搭配衝刺取消來連發(fā)掃雜兵
也可以跟有追加吸引效果的「北條家冰結(jié)奧義」來搭配使用

「北條家天下一捻」雖然打雜兵效果不錯
不過打武將反而容易被反擊

「北條家飛槍天外」也是硬直滿大的連續(xù)傷害突進技
攻擊後整個頭會插在地中拔不出來XD

雖然大部分招示都有著發(fā)動慢硬質(zhì)大的缺點
可是只要靠「北條家榮光盛衰」來發(fā)動降靈狀態(tài)就萬事OK了

雖然降靈中無法防禦跟移動
不過整個招式都會大幅強化
攻擊後的硬質(zhì)也都會消失
整個突然從搞笑角色變成重量級傷害的暴力角色了XD

小太郎方面這次主要是更加強化了他的空戰(zhàn)性能
空中滑空時再按一下跳躍鈕可以更順暢的滑到地面上來減少以前浮空落下慢的缺點
空中普攻整體速度也大增
「跳」及「散」也可以派生出「嵐」
再加上可在空中任意發(fā)動的「絞」
即使這次佐助跟春日強化了空戰(zhàn)性能也還是沒辦法動搖風魔的空戰(zhàn)王者地位

小早川秀秋&天海

貪吃領(lǐng)主小早川
基本上攻擊動作跟他個性一樣膽小怕事
可是攻擊動作卻全部幾乎都是多段攻擊性質(zhì)XD
動作滑稽可是在清兵方面可以算的上是一流的

任何固有技中按下固有技鈕可以發(fā)動「もぐもぐ金吾」來吃東西提升飽滿度
當飽滿度提升時可以大幅強化其他固有技的性能跟威力
抓準各招式攻擊後鍋子發(fā)光的瞬間按下可以直接拿出豪華★伊勢龍蝦來吃
吃下去可以瞬間把飽滿度衝滿

在對武將戰(zhàn)時就比較沒有打雜兵那麼輕鬆了
不過由於有全角色最高的防禦力
所以適當?shù)囊浴袱丐长丐辰鹞岣垢袱猡挨猡敖鹞帷钩晒Πl(fā)動的大腿舞來交互對敵人施壓
以「ぐるぐる金吾」來消耗敵人血量
被攻擊時還可以用「こそこそ金吾來反擊」
雖然感覺比較被動
可是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以打的比其他角色來的穩(wěn)的

天海方面
以前不怎麼實用的「恍惚的 吸收」反而變成這次最重要的招示了
藉著吸血順便補給恍惚度來強化其他固有技的效果

「怨恨的 斬擊」套在普攻中接著用也能發(fā)揮以往強勢的壓制效果
連打普攻鈕可派生攻擊
恍惚度強化後範圍會變大,並且會在攻擊後射出刀波

「忘我的 執(zhí)行」雖然發(fā)動硬直不小
可是搭配恍惚度可以暫時藉著射出的回轉(zhuǎn)刀波來拘束住敵人方便追擊

「抱擁的 蹂躪」發(fā)動後可以連按普攻鈕來派生「屈辱的 追打」
恍惚度強化後「屈辱的 追打」中會在每下攻擊中追加多道刺針來增加傷害及範圍

值得一提的是「守護的 鎧骨」變回一代的性能了
等級滿時發(fā)動後會出現(xiàn)數(shù)顆頭骨在旁邊飄
每顆頭骨可抵擋一次攻擊
對於跑高難度關(guān)卡時可以說是多了防護的手段

11/15追加

意外發(fā)現(xiàn)天海換成第二衣裝(明智光秀時)會有光秀版的勝利畫面ww

阿松

動物女王再現(xiàn)w

整體上因應這次系統(tǒng)關(guān)係
阿松的薙刀技硬質(zhì)都非常的小
而主力的動物軍團也可以藉著長壓按鍵來發(fā)動支援效果

「古流 彗星突き」
在連擊中可以任意迴避取消或是接著使用其他固有技來接段

「古流 天駆け星」
突擊或是帶入空連都很方便

「行け、次郎丸」
叫出的豬從以前的交叉前進變成直線衝撞了
長壓按鈕會在攻擊後留下一隻豬在場上隨意奔跑撞人

「飛べ、太郎丸」
跟以前一樣對前方有很好的壓制效果,空中可以發(fā)動
長壓按鈕後會留下一隻老鷹在場上隨意飛翔,有時會跑去撞人,有時會跑去撞箱子 XD
當老鷹在場上飛時按兩次跳躍鈕可以抓著老鷹滑空,效果跟佐助春日一樣,
也可以藉著衝刺跳躍來加速

「止めろ、三郎丸」
叫出數(shù)隻地鼠從地中攻擊敵人,有多段攻擊判定
長壓按鈕後會任意在場上把敵人抓到地中XD
不過對武將只有攻擊效果

「怒れ、五郎丸」
因應從固有技升格為固有奧義
五郎丸的性能也提升了
不同於以往叫出來打人後就跑
這次五郎丸會跟夥伴武將一樣再場上跟著阿松一起攻擊敵人
五郎丸本身有一定程度的血量(可隨等級提升增加)
當血量耗盡或是離阿松太遠才會離開

長壓按鈕時可以騎到五郎丸的背上操縱五郎丸攻擊
騎乘狀態(tài)中也可以更快速的叫出其他動物來支援攻擊
當被彈劍或是遭受攻擊時阿松會跌下來
不過五郎丸依然會在場上自由行動
搭配這次性能大增的夥伴武將來一起用的話可以製造出總大將被圍毆的場面www
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1463168
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留言共 4 篇留言

御無夢
話說不打究級??

11-13 14:00

Kiriame
練起來才會去跑究極,現(xiàn)在去根本是給人打臉的XD11-13 14:02
俇鷹?幻九郎
讚!!! 不過還沒有錢入手,只能看影片乾過癮了[e13]

11-13 15:16

御無夢
哪會啊~我三四十等就打究極了

11-13 17:44

Kiriame
我只是比較喜歡在資源充足的情況下在去挑戰(zhàn)啊XD11-13 18:23
衛(wèi)生所要來噴藥了嗎?
先玩本傳XD

11-13 19:44

Kiriame
好想法(?)11-13 20:45
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