一本書,字行再多、集數345(譬如哈利波特系列)總有啃完的一天;
一部電影任它片長二三小時也會等到昏昏欲睡時的工作人員報幕(如魔戒);
然而一旦踏ONLINE的領域卻是深不見底:
買了片原廠遊戲片不論PS3抑或X BOX360還是正火紅的Wii,
再貴也只是貳參仟元新臺幣、痛它兩三個禮拜就可以解決,
只單純叫你掛網打怪、花新臺幣衝裝,這能叫遊戲嗎?
誠然,我們的電視單機遊戲以日本為大宗,
但從【超級瑪琍】到【勇者鬥惡龍】那種拿起把手
就單純只為了享受他優美劇情、豐富性的遊戲系統是早在哪一天
晨?未現時悄悄轉身、離我們而去?!
然而在線上合約書的單方面有利廠商、玩了以後沒有任何回憶、
實體可供憑弔,真是虛幻人生中的另一個虛幻??!
捷運內湖線因機件採購問題(疑似?!)導致多次停擺,使民眾惱火群起撻伐;
而「電玩」基本上形像就不太好、更非關民生大事,
玩家樂得不群情激憤、上街抗議,廠商也廣告行銷砸大錢拍得美美的,
誰還理你(妳)某論壇的狗吠火車?
從陳水扁先生的風行雷厲掃蕩電玩業到韓國政府靠線上遊戲產業賺進大把外滙
的事躍上檯面,臺灣的腳步與政府的態度還真是有趣呀!
由【金庸群俠傳ONLINE】到現在的【武林群俠傳ONLINE】
是否眾多的玩家都和我一般:臺灣八點檔爛歸爛,罵完了??還是得看;
心繫著「歹戲拖棚」的感動不了人的劇情後續發展。
於是,日復一日、月復一月,甚至有可能年復一年,
我們那寸金的生命抹殺排除了所有一切的多樣性,
如蠟像永保青春更盲目地認為時間常駐:
那可能是:親情、也許愛情、會成為犧牲品,或者友情;
畢竟每個人時間一樣多,每天二十四小時照常流轉也順便淘空了你我生命?
『XX遊戲公司就只為了賺錢!』公然宣稱為「免費遊戲」,
但就有些玩家花了幾萬又幾萬新臺幣,
然而一旦遊戲本身退了燒,被前仆後繼新的遊戲取代(暑假時??),
就如同某位版友所說的:
『常常高階的帳號賣出去還回收不到當初所花費成本的二分之一?!?br>換個角度來說哪家公司成立後只為了倒閉(國營企業除外)?
只是希冀榮登股王的遊戲公司不要再把玩家當作凱子削、當成搖錢樹耍,
而要有顆真誠回饋玩家的心(如同家公司的舊遊戲的角色等級、
金錢可在新遊戲轉換獲得一些好康??想太多?)
為了不再被白目PK,當初我選擇在個位數等級時離開【金庸】
(當時敗了兩三仟元),如今又會是什麼理由讓我離開【武林】
(目前6850中)?我納悶。