盜夢都市(
INCEPTION) 適合人數:4~8人
遊戲背景:
在這個時代,繁華之下存在著未知黑暗,一群為賞金而生的人,專門完成最不可能的竊密行動。撬開金庫?不,他們是借助神秘科技,潛入目標人物的夢中讀取記憶,他們擁有共同的名字——盜夢者。
(圖片來源電影:INCEPTION 臺譯:全面啟動。)
或許,你覺得自己的意志強大得足以抵禦任何入侵。但,當你在夢中再度沉睡,置身於「第二層夢境」,你還能保持清晰的意識麼?在街角酒吧的故事裡,更存在不可思議的盜夢者,他們甚至能入侵你的「第四層夢境」,狩獵埋藏在心靈最深處的記憶!
這一切並不如你想像的那般遙遠,盜夢者的腳步總是悄然而至。然而,今夜的夢魘將足以證明,昔日同伴早已對你心中的秘密虎視眈眈,你,做好準備了麼?
(圖片來源電影海報: INCEPTION)
盜夢都市是由電影INCEPTION為背景所改編的一款對抗型桌遊。
我們(玩家)將扮演為「夢主」或「盜夢者」兩個陣營。
盜夢者則要在有限的時間內,想盡各種方法盜取走夢主的秘密。
夢主在夢境(牌庫抽光)結束前,必須一人孤軍奮戰死守盜夢者來開啟金庫的秘密。
情勢看對盜夢者似乎有利……但盜夢者真有辦法順利奪取夢主的秘密來完成任務嗎?
而夢主有辦法在劣勢下死守住無情的敵火攻勢嗎?
同時也是一款十分充滿歡樂的遊戲(?)
(圖片來源電影:葉問 因此扮演夢主的玩家就要如葉問大師想辦法一次打倒十個)
遊戲外盒正面 圖片角色:意念判官。
遊戲外盒反面 有沒有覺得好像看到相當眼熟的人物呢?
沒有錯!就是
刺客教條與
小丑
盒中內容物:
兩疊卡(合計153張)、骰子X6(藍色4、紅2)、象徵夢主的西洋棋X1、說明書X1
盒內整體美工設計有一定水準。
遊戲說明書
說明書大小同等於遊戲外盒。(遊戲外盒大小很接近電腦遊戲的外盒。)
詳細介紹這款遊戲前,先為大家解說各類卡片的看法。
盜夢者角色卡:
(1)角色英文名稱。
(2)角色中文名稱。
(3)技能名稱與效果。
行動卡:
(1)行動卡名稱。
(2)行動卡效果的圖示。
(3)行動卡效過。
夢主卡:
(1)夢主卡名稱。
(2)夢境世界觀。
(3)夢主技能名稱與效果。
接下為大家一一詳細介紹卡片內容。
夢主優勢卡正面(俗稱魔王卡)
(1)魔王在遊戲結束前擁有一把M4卡賓槍(
夢主優勢卡反面就是魔王萬惡的M4卡賓槍)
(2)魔王在出牌階段時,可以任意移動至相鄰的房間。(夢境=魔王的宮殿)
(3)魔王如果被勇者(盜夢者)
推倒送至迷失屋後,在自己回合開始直接在命案現場復活
(命案現場=被盜夢者推倒的夢境屋。)
(4)當勇者(盜夢者)打開放財寶的金庫時,魔王(夢主)可以給予打開金庫的勇者一張
【賄賂牌】
夢主優勢卡反面(俗稱魔王萬惡的武器)
(1)當魔王(夢主)使用SHOOT種類卡片時,目標玩家擲骰結果減一。
(這款遊戲裡,可千萬不要小看擲骰子數目被減一。數目多一或是少一都會影響整個遊戲局勢。)
左:遊戲開局設定 與 右:盜夢十誡
勇者(盜夢)十誡
給勇者(盜夢者)在執行任務時的溫馨(瘟腥)提示小卡。
(1)輪到自己回合時,從牌庫抽兩張牌。
(2)勇者(盜夢者)每回合只能成功解鎖一次。
(相信很多勇者想要無視第二誡條對吧)
(3)當金庫心鎖上為零時,打開該夢境屋的金庫。
(勇者:金庫內有沒有推倒魔王的神兵呢?)
(4)死亡時,被害者挑出兩張手牌給予兇手。如果不足兩張則全部給予。
(勇者:更!剛剛誰補我刀?)
(5)死亡的玩家(被送入迷失屋的玩家)不能使用「角色技能」與「行動卡」同時也不
會受到技能與行動卡影響,也不能復活他人。
(6)魔王(夢主)的世界觀任何情況都有效……(所謂的魔王威能)
(7)丟棄兩張手牌、復活自己or復活他人。(復活當然需要付出代價。)
(8)如果是自己復活自己,則復活點在「第一夢境屋」
(9)如果復活他人,則被復活的玩家傳送至你的所在地(如果是被他人復活,則復活點在他人的所在地。)。在迷失區的玩家無法復活他人。
(10)手牌上限為五張。
賄賂牌 從左至右 賄賂牌背面、賄賂成功、賄賂失敗。
當盜夢者玩家成功打開金庫(放金幣的)或是使用「夢境窺視」看金庫內容時。
夢主可以發一張賄賂牌給予該玩家。
如果賄賂成功(DEAL)該玩家則成為夢主陣營的夥伴。
注意:
賄賂牌的內容不能讓其他玩家知道,除非是因為卡片效果。
因此收到「賄賂牌」的玩家極有可能就是夢主陣營的人……所以……嘿嘿嘿。
(魔王:我給你財寶與美女!願不願過來我這裡呢?)
金庫牌 從左至右 秘密、財寶(金幣)、金庫金庫的反面圖案則是秘密or財寶(金幣)
盜夢者解開金庫發現是「秘密」後!則宣告盜夢者獲勝!
夢境屋牌
1號則是代表「第一夢境屋」,其餘依理類推。
盜夢者角色卡:
(盜夢者卡片正面與反面)
小丑(JOKER)
失控:
略過自己抽牌階段。擲一枚骰子、抽牌數改為擲骰數目。
棄牌階段(回合結束)時捨棄所有手牌。
(
我知道很多人想說……為什麼那麼像某個電影裡的小丑)
小丑技能相當「雙面刃」(當牌庫沒有辦法抽時,則宣告夢主獲勝。)
當扮演小丑的玩家收到
魔王賄賂信,相信你的
仇恨值會瞬間提高許多。
當收到
賄賂牌,建議不要在使用此技能……否則不管你是不是背叛者。
保證其他盜夢者……會對你開火。
先鋒(POINT MAN)
突擊:
抽牌階段:可以展示「抽牌階段」所抽的牌、若其中有「夢境穿梭劑」則再多抽兩張牌。
先鋒的技能有種不無小補感覺,但還是請注意!
當尤其是收到魔王賄賂信時……會因使用突擊次數而漸漸提高你的仇恨值。
穿行者(TOURIST)
支助:
出牌階段時:可以將自己所有手牌給予其他一名玩家,然後移動到那名玩家的夢境屋。
例如:A玩家在四號夢境屋,你將自己所有手牌給予A玩家後便移動到四號夢境屋。
(使用支助最少一張手牌)
影子(SHADE)
隨行:
出牌階段時:可以移動到「夢主」的樓層。
我相信魔王也不會想一天二十四小時被追殺
尤其身上帶了一堆SHOOT種類的影子
降世神通(AVATAR)
降臨:
出牌階段時:當你「移動到的夢境屋數字」比「移動前的夢境屋數字」大時,可以抽兩張牌。
注意:迷失區則視為數字0
意思就是當你從迷失區回到任何一個夢境都可以觸發「降臨」。
(我相信一定很多人又想問為什麼「降世神通」很像某人對吧……)
降世神通的技能有點類似「走到哪!拿到哪!」的感覺。
請注意就算你是神通王!當收到魔王賄賂信後低調一點。
否則下一秒變成「蜂窩」
築夢師(ARCHITECT)
迷宮
出牌階段時:可以丟棄一張SHOOT種類的牌,指定一名在同夢境屋的玩家在他(她)的下回合結束前、不會受到「行動卡」與「角色技能」影響且不能移動。
注意:
(1)受到「迷宮」指定的玩家依然可以進行解鎖、抵銷解鎖效果、使用
行動卡與復活其他人。
(2)因「迷宮」影響,所以對自己使用「夢境穿梭劑」也不會產生任何效果,包含對自己的
「角色技能」也失效。(例如:先鋒、穿行者或用黑天鵝指定自己)
(3)「迷宮」無法解除「世界觀」的影響。
迷宮雖可讓自己與其他人迷失在此,但對創造此地下城的魔王可就沒有辦法。
藥劑師(CHEMIST)
調劑:
出牌階段時:可以丟棄一張手牌然後從「棄牌堆」拿回一張「夢境穿梭劑」至手中。
注射:
出牌階段時:可以對同夢境的玩家使用「夢境穿梭劑」。
使用不需要手牌換取
「夢境穿梭劑」或是傳送他人至其他夢境屋則是他的特色。
當夢境主題為「密道」藥劑師的身價可是大幅提升許多!
(密道的復活條件改為使用「夢境穿梭劑」)
詐欺師(FORGER)
詭計:
出牌階段時:可以抽取任意一名玩家的最多兩張手牌,之後還給那名玩家同等數量的手牌。詭計每回合限用一次。
(意思就是抽幾張還幾張回去。)
夢主沒有手牌了!但自己手上又沒有「解封」那要怎麼辦呢?
那就使用
「詭計」賭一把
要「肅清叛徒」還是要將「夢主暴頭」!但手上又沒有武器要怎麼辦呢?
同樣使用「詭計」賭一把!
但請注意!使用詭計的次數,會隱約給自己提高仇恨值
(喂!你的夥伴站在你身後非常火大中……)
靈雕師(SOUL SCULPTOR)
雕琢:
當使用SHOOT種類牌時:擲骰後、可以使用目標玩家的手牌數目當擲骰結果。並且不受其他效果而改變擲骰結果。
(當你使用此效果,像是「要塞」這種會改變骰子結果的卡片!全部免疫。)
想要改命運(擲骰結果)?別傻了!
在靈雕師面前休想改變命運的安排。
空間女王(SPACE QUEEN)
交錯:
當其他玩家「解鎖」成功時:你可以抽一張牌。
造物:
當任意玩家棄牌階段:你可以將一張手牌放置牌庫頂。
別人開鎖成功!你也高興!何樂而不為呢?
但請注意使用時機點……否則下一秒會被暴頭。
造物是一個不錯的技能,可以稍微拖延一下任務時間甚至將手牌過給下一家伙伴。
(若下家是夢主……造物就會變的相當雞肋。)
黑天鵝(BLACK SWAN)
紛飛:
略過自己抽牌階段。將手牌分配給任意數名的盜夢者玩家之後抽四張牌。
(例如:將兩張手牌分給兩名盜夢者玩家or將所有手牌給予一名玩家。)
(這絕對是巧合……)
紛飛初期是十分好用的技能!尤其是遇到夢主人品爆發(卡料)相信紛飛可以幫助你
開鎖速度!
當收到魔王賄賂信,相信你的仇恨值絕對會飆到至高點!
有極高機率會被眾人輪流暴頭……(經驗談)
譯夢師(DREAM INTERPRETER)
伏筆:
當你使用【解鎖】時:可以從牌庫抽兩張牌。
(就算是用【解鎖】來抵消【解鎖】也視為成立啟動伏筆的條件。)
扮演譯夢師的玩家運氣夠好!夢主對你可是會相當頭痛……
因此小瑪給
譯夢師 命運開鎖女王 的美名。
(使用【解鎖】並啟動伏筆,但抽起兩張牌又有【解鎖】)
但如果收到魔王賄賂信也請低調,譯夢師的效果會使任務時間加快結束……
夢境殺手(EXTRACTOR)
萃取:
當你解鎖成功:可以抽同等於「當屋夢境」現有心鎖數量的牌。
(當你成功解鎖完後,那一屋的心鎖數量還有4就可以抽四張牌。反之心鎖剩下2就是抽兩張。)
請準備一堆KEY(解封)或是趁夢主彈藥不足時(手牌稀少),找間還有一堆鎖頭的金庫吧!只要你開鎖成功!保證就會見識到夢境殺手的威能!
收到魔王賄賂信後,就請不要前往鎖頭多的金庫……因為會有極高機率被暴頭。
意念判官(JUDGER OF MIND)
定罪:
當你使用SHOOT種類卡片時:目標玩家改擲兩顆骰子、並由你選擇其中一顆骰子作為擲骰結果。
不塊是封面角色!能力也是一等一啊!
多顆骰子來選擇其結果~感覺生殺大權都落在她手中。
殉道者(MARTUR)
犧牲:
略過自己的抽牌階段:擲一顆骰子、若結果為3、4、5、6
則可以選擇「增加」or「減少」所在夢境房的兩個心鎖。
此技能結束後殉道者立即死亡。
若選擇「增加」心鎖數量,當屋心鎖數量不會超過「起初數量的設定」
例如:8人遊戲時、第四屋心鎖「起初數量的設定」為3,那麼殉道者的增加效果不會使第四屋的心鎖數量大於3。
(不要問我為什麼「刺客」變成殉道者……我真的什都不知道。)
殉道者給人感覺就是某個知名RPG的僧侶。
使用捨身攻擊(抱著魔王的金庫自爆?)
或是像協助魔王完成統一大業的暗神官一樣。
當這名刺客…不!是這名殉道者收到魔王賄賂信後,我相信他的仇恨值也會異常偏
高。(很怕最後幾回合,殉道者拋掉自己的神聖斗蓬,而現身為黑神官……
幫魔王補魔力……不不!是幫魔王補血才對。請各位無視補魔力這一句話。)
靈魂牧師(PAPRRIKA)
解救:
出牌階段時:可以丟棄一張卡片,並讓一名在「迷失屋」的玩家復活至你的所在屋,且接收被復活玩家的所有手牌。此技能一回合限用兩次。
(密道的世界觀設定不會影響到「解救」。詳細遊戲判定定律。)
(被復活玩家會被復活到靈魂牧師的所在地,並且與被復活的玩家收取醫藥費用就是了。)
說到RPG裡頭!絕不可少就是會幫人復活的小護士、不不……說錯了!是僧侶才對。
所以牧師在夢主前的仇恨值可是相當高……夢主會選擇第一個推倒牧師,再選擇發便當給于其他盜夢者。
恐怖份子(TERRORIST)
追殺:
你使用SHOOT種類卡片不受夢境屋限制。
狂熱:
當你使用SHOOT種類卡片:除非目標玩家願意捨棄一張手牌,否則擲骰結果數目減一。
如果說譯夢師命運開鎖女王,那麼恐怖份子則是血腥瑪麗。
使用SHOOT可以從一號夢境屋打到四號夢境屋就算了……
甚至還可以強迫人變相捨棄手牌……(不想捨棄的話,那麼暴頭機率將會邊高。)
戰爭之王(LORD OF WAR)
黑市:
出牌階段:可以丟棄兩張手牌並從棄牌堆裡選一張牌至手中。
黑市每回合限用一次。
(不問我為什麼那麼像某些影星……我真的什麼都不知道。)
其他盜夢者的角色梗就留給各位了XDD
因為有些角色我真看不出來是那些明星
夢主卡介紹:
魔王卡背面(夢主卡)
(真有種強者是孤獨的感覺
)
黑洞
倒流:
夢主抽牌階段時,可使「每個夢境房」未被打開的金庫恢復兩個心鎖。但心鎖「起初數量的設定」不會超過上限值。
例如:8人遊戲時、第四屋心鎖「起初數量的設定」為3,那麼黑洞增加的效果不會使第 四屋的心鎖數量大於3。
世界觀:
盜夢者每回合可以成功解鎖兩次。
(正常情況下盜夢者成功解鎖後,就不能使用技能或是行動卡再次進行解鎖,也就是說每回合只能成功解鎖一次,但在「黑洞」的世界裡!可以額外多成功解鎖一次。)
開不完的鎖……開不完的鎖……(嘶吼)
看完黑洞敘述各位有沒有
你有張良計、我有過牆梯 的感覺呢?
港口
海嘯:
當任何一個金庫被解開時:假如遊戲還未結束,所有盜夢者擲一次骰子、結果若為
1、2、3、4、5則盜夢者被傳送至「迷失屋」。
世界觀:
當兩座金庫被開啟後,若還未找到「秘密」則宣判此局遊戲勝利者為夢主陣營。
港口這一個夢境……我絕對會說!是遊戲團隊給夢主開魔王威能的場地。
開完金庫要有被沖到迷失區(死亡)的風險就算了。
開完兩道金庫後如果沒有找到秘密則宣判魔王獲勝
皇城
重金:
當夢主給予盜夢者「賄賂牌」時,夢主可以選擇一張「賄賂牌」給予該名盜夢者。
世界觀:
當玩家收到「賄賂牌」時,該玩家可以選擇一名未收到「賄賂牌」的盜夢者玩家視為使用一張「SHOOT」且擲骰結果減三。
(世界觀所觸發的SHOOT則是不需要打出任何卡片直接進行擲骰結算。)
平常「賄賂牌」是隨機派給盜夢者,意思就是說連夢主都不知道所派出的「賄賂牌」是否收買
成功盜夢者,但透過皇城則可以百分百確定。
世界觀的效果……則可以破壞盜夢者之間的羈絆。
(某A:對不起……選B玩家)
(某B:為什麼選我!!)
盛夏
充盈:
夢主抽牌階段時:多抽同等於未派出「賄賂牌」數量的牌。
世界觀:
所有盜夢者抽牌階段:抽牌數量+1
相信扮演夢主的玩家盡量都不會派出「賄賂牌」,因為每回合可以都抽三張牌。
而盜夢者的玩家則是需要在牌庫抹光前……想辦法團結一致找出金庫秘密。
密道
傳送:
夢主的「夢境穿梭劑」可以將任何一名盜夢者玩家送至「迷失屋」。
此技能每合限用兩次。
世界觀:
復活方式更改為捨棄一張「夢境穿梭劑」,但夢主不受到此世界觀影響。
復活條件改為使用「夢境穿梭劑」就算了……(正常復活方式:捨棄兩張牌。)
而且夢主還能使用「夢境穿梭劑」直接發便當給盜夢者玩家,就算一回限用兩次也是很恐怖。
所以在「密道」執行任務……「夢境穿梭劑」則會變的相當珍貴。
要塞
冷酷:
夢主出牌階段時:若移動到其他夢境屋時,可以視為對任意一名盜夢者玩家使用「SHOOT」
(簡單來說就是夢主移動到其他夢境屋時、因「要塞」的效果而夢主不需打出任何卡片就可以使用「SHOOT」這張卡片。)
(夢主的擲骰結果-1,會其他效果所影響。)
世界觀:
夢主的擲骰結果-1
有沒有種夢主走到哪殺到哪的感覺呢?
但夢主的擲骰結果-1,因此會顯得「要塞」是一個非常歡樂的世界。(對盜夢者而言
)
棋局
易位:
當金庫要被打開時,夢主可以將該金庫與其他夢境房未打開的金庫交換。
「易位」在一局遊戲中最多使用兩次。
世界觀:
使用「夢境窺視」時:抽兩張牌。
棋局是一個玩心理戰的好夢境!
當別人快要打開金庫1時、你把金庫1與金庫3交換。
這時盜夢者會怎麼想呢? 是不是金庫1=秘密。
相對「夢境窺視」可能使用率會提高不少……但是又因為世界觀設定。
會稍微加速抽牌……但最恐怖是會讓讓盜夢者之間可能會出現彼此猜忌之心。
(盜夢者使用「夢境窺視」時,夢主可以送一張賄賂牌給該玩家。)
行動卡:
(行動卡背面)
解封
使用時間:自己的出牌階段/任意玩家使用【解封】並選擇效果1時。
發動效果選擇一項:
效果(1):盜夢者玩家使用、對所在夢境屋的金庫進行一次解鎖。該回合復活的玩家無法使用此效果。
效果(2):抵銷一張【解封】的解鎖效果。
(效果2發動時機為任意玩家打出【解封】並選擇效果1。)
對盜夢者而言【解封】是拿來打開金庫用的鑰匙。
對夢主與「被收買的盜夢者」則是抵擋盜夢者解開金庫的「超強鎖頭」。
夢境穿梭劑
使用時間:自己的出牌階段
移動至相鄰的夢境屋。
盜夢者移動其他夢境屋所需要的重要物品。
而在夢境世界觀為「密道」時,同時變成復活用的媒介道具……也是夢主來拿「發便當」用的道具。
夢境窺視
使用時間:自己的出牌階段
發動效果選擇一項:
效果(1):盜夢者玩家使用、夢主可以給予該玩家一張【賄賂牌】,隨後並查看任意夢境屋的金庫,但不可公佈金庫的內容。
效果(2)夢主使用、查看一名盜夢者的所有【賄賂牌】。
我可以用「等價交換」的道理來解釋這張牌嗎?
偷看金庫內的物品……當然需要付出代價。
代價則是被同伴……
起疑心。
憑空造物
使用時間:自己的出牌階段。
從牌庫抽兩張牌。
看似簡單對吧……其實這張牌大有學問啊!
想像一下遊戲初期、中期與末期所使用的感覺XDD
念力牽引
使用時間:自己的出牌階段
選定一名其他玩家移動至你夢境屋的所在地。
(迷失屋(死亡)的玩家不受此卡影響。)
夢主想爆到盜夢者的頭?那就用「念力牽引」將他拉過來吧。
想要集中開鎖但鑰匙最多的夥伴在別間夢境屋,那麼就使用 念力牽引將他送過來吧。
但前提……可要確定傳送過來的是伙伴還是夢境過來臥底的。
移型換物
使用時間:自己的任意階段。
與其他盜夢者玩家交換【身份卡】至回合結束。
此卡特殊規則(1):EX卡則是擴充卡的意思,不一定要放進遊戲內。
(2):夢主可對盜夢者使用,但盜夢者無法對夢主使用。
(這是所謂的魔王威能嗎?)
(七龍珠 基紐隊長 )
不知道為什麼,我好像聽到基紐大喊交換身體……
移型換物是一張相當有趣的卡片……如果COMBO技(組合技)夠順。
將會發生異想不到。
SHOOT
使用時間:自己的出牌階段。
選定一名同夢境屋的其他玩家為目標。
該玩家擲一次骰子,擲骰結果如下:
若為 2、3、4 則令該玩家移動到相鄰的夢境屋。
若為 1 則該名玩家死亡。
最基本的SHOOT卡。
SHOOT 刺客之王
使用時間:自己的出牌階段。
選定一名任意夢境屋的其他玩家為目標。
該玩家擲一次骰子,擲骰結果如下:
若為 3、4、5 則令該玩家移動到相鄰的夢境屋。
若為 1、2 則該名玩家死亡。
擁有隔山打牛效果的SHOOT
爆頭率當然比SHOOT還要高一點
某A:夢主在三樓!
某B:我要從一樓將飛彈發射到三樓了!
夢主:犯規啊啊!
使用時間:自己的出牌階段。
選定一名同夢境屋的其他玩家為目標。
該玩家擲一次骰子,擲骰結果如下:
若為 3、4、5 則令該玩家移動到相鄰的夢境屋,並且展示手牌捨棄所有【解封】的卡片。
若為 1、2 則該名玩家死亡。
我相信有些時候…你會選擇被送入迷失區(角色死亡的意思),也不想捨棄手中的解封對吧?
SHOOT 炸裂彈頭
使用時間:自己的出牌階段。
選定一名同夢境屋的其他玩家為目標。
該玩家擲一次骰子,擲骰結果如下:
若為 3、4、5 則令該玩家移動到相鄰的夢境屋,並且展示手牌捨棄所有【SHOOT種類】的卡片。
若為 1、2 則該名玩家死亡。
如同 SHOOT 暴甲螺旋 你會想選擇被打飛?還是選擇捨棄手中的武器而閃躲成功呢?
遊戲開始:(1)首先選擇一名玩家擔任此次的夢主(
魔王?)
(2)將所有行動卡用「洗麻將」或是「洗撲克」方式大洗過後,將這些卡片疊成一座牌庫放
置在所有參予玩家方便抽牌的位置。
(行動卡:移型換物、建議比較熟悉規則後再加入。)
(盜夢十誡在進行時是一個相當不錯的引導卡,尤其對於初次遊玩者) (3)隨機發給每名扮演盜夢者(
勇者?)的玩家,「兩張角色卡」與「兩種夢境屋卡」。
盜夢者玩家
從兩張角色卡當中挑選一名滿意的角色進行遊戲。
夢境屋卡則分別 1與2、3與4(夢境屋卡是雙面)
(遊戲途中不能更改角色請慎選)(扮演夢主的玩家!一定要有葉問魄力!必要時要大喊:我要打七個!)
(為什麼不是十個?因為遊戲人數上限是七個)
(4)發給扮演夢主的玩家以下物品。
「兩張夢主卡」、「四張夢境屋卡」、「M4卡賓槍(反面是夢主優勢)」
「四張金庫卡」、「三張
賄賂卡」、「四顆藍色骰子」、「象徵夢主的棋子」
夢主玩家
從兩張夢主卡當中挑選一名滿意的夢主進行遊戲。
(遊戲途中不能更改角色請慎選) (四張兩夢境屋卡則是兩種夢境屋卡各拿兩張。)
夢主根據「盜夢十誡」上的表格,配置金庫上的「心鎖數量」與
「賄賂卡種類」
四座金庫依照自己的喜好放置在每張夢境屋後面,將心鎖(藍色骰子)放在金庫
上。
賄賂牌洗好後,將這些卡片疊成一座牌庫放置在夢主方便抽牌的位置。
(進行遊戲時,夢主不能去任意動
賄賂牌庫。除非因「皇城」效果影響。)
(夢境配設方式參考圖、圖中3號夢境屋的棋子則是代表夢主。)
(一切準備就緒後!那麼夢主就要善用自己的智慧!來擊敗來勢洶洶的盜夢者!)
遊戲流程:
每個回合遊戲流程如下。
抽牌階段、出牌階段、棄牌階段
遊戲一開始由夢主玩家進行第一個回合。(之後遊戲順序選擇「順時間鐘」or逆時鐘方向進行)
抽牌階段:
每位玩家從牌庫抽兩張牌,如果「角色的技能」與抽牌階段有關係,此時可以決定是否使用。
當牌庫沒牌抽時,則宣告夢主玩家獲勝。出牌階段:
(1)當回合玩家可以任意使用手牌,使用過的卡片則放置棄牌堆。
(例如手牌有三張,只要在不違反遊戲規則下,可以選擇全部使用或部分使用。)
(2)當回合玩家可以使用角色技能。(但請注意角色技能的敘述。)
(3)當回合玩家可以捨棄兩張手牌「復活自己」或「復活他人」
復活自己,請將自己的角色放置「1號夢境屋」
復活他人則是將該名角色放置在與「自己的同夢境屋」
(4)「正常情況」每名盜夢者單回合只能成功解鎖一次。一旦解鎖成功,則不能在對
於金庫進行解鎖的動作。
棄牌階段:
如果有玩家使用小丑(JOKER)的技能失控,該名玩家則這階段將自己的手牌全捨棄。手牌上限為五張,如果大於五張則捨棄至五張。
結束棄牌階段後,則換下一名玩家進行自己的階段。依照以上敘方式每名玩家輪流進行回合,直到達成遊戲結束條件。
遊戲結束方式:
盜夢者獲勝條件:牌庫抽光前發現放置「秘密」的金庫。
夢主獲勝條件:(1)牌庫抽光前盜夢者「未發現放置秘密的金庫」。
(2)或是因為夢主卡「港口」的關係,而觸發勝利條件。
Q&AQ:如果收到DEAL(
賄賂成功)的
賄賂牌,我就一定要幫夢主嗎?
A:答案是不一定!完全看當事者的心情,但就算收到不是DEAL的
賄賂牌。 你的仇恨值也會莫名奇妙的變高……因為其他盜夢者可能就會因為你的一舉一動而開始有
猜測之心。
Q:
賄賂牌只有自己與夢主使用「夢境窺視」查看嗎?
A:賄賂牌的內容不能公開!只有自己知道與夢主使用「夢境窺視」查看得知訊息。
Q:被SHOOT種類卡與夢主使用「密道」的技能致命後?角色就這樣永久死亡了嗎?
A:此遊戲沒有所謂「永久死亡」的定義。因卡片效果而致命的角色則是被送入「迷失
區」,位於迷失區的角色一樣有每回合的流程!但不同的是不能使用「角色技能」與
「行動卡」同時也不會受到技能與行動卡影響,也不能復活他人。
可以自己捨棄兩張牌復活(則回到1號夢境屋)or其他玩家幫你復活(則被傳送到為你
復活玩家的夢境屋)。
Q:第一個回合開始大家都沒有手牌嗎?
A:沒錯!大家一開始都是沒有手牌進行遊戲。等進入抽牌階段才抽兩張牌。
Q:當規則與卡片效果(技能)有衝突之時該如何判定呢?
A:技能 -> 行動卡 -> 世界觀 -> 遊戲規則與夢主優勢(含M4卡賓槍)
請依照以上順序優先處裡
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心得:就如我開頭所說的一樣,盜夢都市是一款相當歡樂的遊戲。
夢主與盜夢者之間的關係,就如同RPG公式裡的「魔王」與「合法強盜」(當然是說勇者)
(合法強盜=玩過RPG都知道!勇者可以任意闖入民家或宮殿將寶物通通帶走!)
有些勇者夥伴不也是因為某些因素而背叛了勇者軍跳到魔王陣營呢?
或是疑似被懷疑與魔王同一陣的夥伴!其實他是故意選擇這種方式……而暗中協助勇者。
所以!當玩家或自己的夥伴收到
「賄賂牌」也請觀察一陣子再決定是否要暴他頭。
就算夢主
賄賂成功盜夢者!也不要掉以輕心!
說不定他正在暗中佈局。
最後……請記住一件事情喔!
遊戲是要給大家帶來快樂 不要因為輸贏或是被圍毆 導致大家不愉快
(文中相關資料原出處於網路資料
此文內容是經由修改重新撰寫 電影圖片來源:葉問(一)、全面啟動INCEPTION)