故事模式已經(jīng)爆了機(jī)....感覺有大絕好像就是無敵的.
也發(fā)現(xiàn)到好像沒有對戰(zhàn)模式,
想玩對戰(zhàn)的話,只好打任務(wù)....(但是要連續(xù)打幾人)
人物也很少,可是有PS3的玩法,這倒真不錯!
也增加了升LV模式和卡片模式,
這兩個模式如果升得好的話,基本上也不太要技術(shù),
例如:60LV的英打60幾LV的佩恩大家扣血也是差不多的,
但30LV以下的英打佩恩,被佩恩扣血明顯的多.
就是說高LV的話,只要你會開技能和R閃就無敵了.
加上沒有對戰(zhàn)系統(tǒng)....樂趣也減少了.
總合以上我認(rèn)為本次火影的技術(shù)性少了,
和雖然模式多了,但是也使平衡性下降了.
關(guān)於卡片系統(tǒng)共嗚的問題,
只要在故事中按三角,在清單的第一個,
之後,選人>入到選卡>按L>第三個
就能自動選出有共嗚可能的卡,
但首先是你可否集合所有卡
注!:有些卡是沒有共嗚的
如果,巴哈還沒有貼我可能會貼出的