這款遊戲也是練功可以練很爽,有愛的角色就算再爛也能練到堪用
不愧是系列作第8代,登場角色又大多是蘭斯系列的舊角色,真的很讓人懷念
蘭斯8的宣傳movie從影片48秒開始有系統介紹,這次的蘭斯是任務進行型RPG
遊戲流程是編成隊伍
(最多5人) -> 選擇任務 -> 進入迷宮
這次的迷宮是採用
鬥神都市3的3D迷宮
(我是比較喜歡蘭斯6的第一人稱視點)破過1次後就能把地圖拉遠,就不會白走一些死路
劇情是蘭斯回到大陸,找上卡菈族的女王H,順便解希露
(シィル)的冰封
(卡菈族是全大陸對詛咒最拿手的種族)結果反遭卡菈女王詛咒
禁欲モルルン,碰到等級不到35的女人就會軟棒、
跟LV35的女人H後等級會降到1、太久沒H就會變成同性戀
於是蘭斯便踏上了找尋LV35的女性之旅
登場的角色很多,只是大多沒什麼劇情
有些角色還有1個quest的專屬劇情,有些甚至沒有
最後用後日談交代一下後事就沒了,跟跑龍套沒兩樣
主線劇情圍繞在蘭斯跟卡菈女王的糾結上,不過也不算長
還是練功比較值得一談
不過劇情短雖短,讓人印象深刻的也不少
其中我最喜歡的是勝子跟虎子的劇情,很歡樂
這兩個在
戰國蘭斯裡沒什麼戲份的特殊大眾臉
(?),蘭斯8裡的吵嘴很有趣;
還有鈴女的相關劇情,這裡就不多放捏它了
跟蘭斯H後可以吸收特殊道具,像
兔子湯HP+300、
黃金熊攻擊力+100
可以讓基礎能力變高;已經達到等級上限的人上限再+3;SP+2
這三點都可以讓好用的角色變更好用,缺點是升等的經驗值變多
等級變得比較不好升。我第1輪最高就蘭斯的49級,其實要破關也不用練到那麼高就是了
等級每升1級SP+1,SP可以換技能或是增加攻擊次數
(這代攻擊有次數限制)這代最大特色就是戰鬥中不能待機,有招就一定要出招
如果一般攻擊用完後只剩下必殺技,必殺技就一定要放掉,不管敵方剩多少血都要放
反過來的情況就是剩逃跑,只能眼睜睜地看快到手的經驗值飛掉
所以技能會常常換,次數剩不多的技能或是用完的技能就換掉
如果換的技能不滿意的話就練到35級跟蘭斯H重練,所以不能H的角色技能就要慎選
雖然有技能重選的道具,不過只有2個,很不方便,用完就沒了
(註再來想重練就只能跑第2輪了
(我真對不起熊熊,居然把SP換反擊3星Q口Q)註:其實是要把已經買到的道具拆掉,商店才會再進貨任務選的選項只要再跑1次就能重選,不用怕選錯,遊戲也只給一個存檔
沒辦法SL狂用,這點非常不方便,我現在進入第2輪了,想回頭看自己第1輪的戰果都沒辦法
實在不知道A社這樣設計的用意,比照戰國蘭斯那樣不好嗎?
卡關的時候就去
マルグリッド迷宮練功,衝高等級再回去輾
初期建議是把鈴女的
陷阱迴避(罠回避)點到3星,有些初期任務陷阱就超多的
寶箱開了反而也沒錢鑑定,初期也沒什麼好貨,留到中期再點不急
最輕鬆的練功方式就是帶兩個弓箭手放
一齊射擊,射完就斷念回家
等魔法師練起來後就再換上魔法師
我第1輪的結果:
比較重要的是右邊,人氣角色分別是:あてな2號、志津香、エミ、ランス跟サチコ
戰鬥不能的角色:エミ 死亡回數167、毛利てる 27跟サチコ 24
あてな2號主要是她的練功方式,是把能力比她高的角色放她前方才會慢慢變強
所以就比較常帶出來參戰,最後成果如下:
我覺得最可怕的是HP,我怎麼會洗到那麼高
再來這代的志津香真是好用,6代裡SP只有5、戰國蘭斯裡技只有2
使用次數大大受限,這次居然多加
Acutter(Aカッター)跟
惡魔光線(デビルビーム)變成使用次數最多的魔法師,不過學不到白色破壞光線總讓我有些缺憾
然後是エミ,只有強啊!特殊能力
菲尼克斯(フェニックス):
戰鬥不能後最大HP+10,最多+2000;搭配
被狙擊屬性(狙われ屬性):
優先被攻擊,無疑是最強的盾:
最終HP4040,比較可惜的是我讓她跟蘭斯H了2次,吸收了2個兔子湯
那600HP有包含在菲尼克斯的2000HP裡面,如果我先把2000HP洗完再H那HP會更高
而且跟あてな2號不同,H跟進入第2輪也不用重練
LV1就直接是HP2100的狀態
魔法才能無印註定她是二流魔法師,可是作為盾役她將會是神盾
魔法強化的SP可以全部省下來點耐性,道具放守護,超高HP就算丟前線也沒問題
只怕一擊殺,最終關讓她被曾奶奶一擊殺是我失算,不然帶她打曾曾奶奶是有夠好用
後面的ランス跟サチコ都是一開始就有的角色,有些任務還有等級要求,一定得練
是人氣角色也不意外
ランス的專屬能力
SEX技術沒實質效果,我還點到2星,有夠浪費的
不過我最想重練的是熊熊,
熊熊特性(クマ特性)有一項是容易暈
就算耐性100%也還是一碰就暈,我還把
反擊(カウンター)點到3星
碰到都暈了根本不會反擊,對熊熊而言完全是廢招
這代的反擊不好用,限定物理攻擊又不能暈,有些像列車斬之類的攻擊也不能反
連帶造成毛利大姐不好用,SP都點防禦技了導致攻擊力不足,就算反擊了也不夠力
想把毛利大姐練強反而不能點反擊,完全失去戰國蘭斯時期的風采
許多舊角色也都失去原味,最不滿的就屬ウルザ,不只精密射擊被拔
專屬手槍也被拔,攻擊面整個弱化;支援型的カロリア變盾役,尋寶能力完全消失
最慘的就サーナキア,從頭到尾都只有看門的份,連後日談都沒有
不然可是少見的軍師型前鋒
要說角色特性做不好嗎?可是做得好的也不少,像忍者かなみ、リア女王、オノハ等等
要做也不是做不出來,總不會是角色太多懶得做吧!總覺得有些角色只是為了最後的總力戰
最後一關是跑30層的迷宮,1.5軍的實力夠強就很容易過
不過我會覺得最後一關不是最難,最難的是真奈落の王,難易度是最高的50
魔法、衝擊、暗殺無效,只有3招,3招都很難搞
1.全體封印技:封住隊伍所有成員每人1項技能
(隨機)2.衝擊波:一次3~6回,傷害約700~1000的衝擊波,
哈尼攻擊無效這道具無效
3.聖光術:血少的時候會回3000HP
要贏要想先想好陣容,隨便帶的話很難打,我最後陣容如下:
LV49蘭斯、LV44セル、LV46ウルザ、LV41リズナ跟LV40かなみ
我莫名其妙帶了逃跑,好險被封印的是這招
重點是必殺率,攻擊加成30%會差非常多
セル的話,會發現
完全復活是廢招,復活的人行動順位也會在真奈落之後
也只是再被打死一次罷了;消技能的道具用在她身上
因為
全體加護跟
戰鬥後回復在真奈落的面前都是無用技
這些點數還不如留著當傳統補師就好
ウルザ主要是放
全體防御付與,不然衝擊波挨個兩發就會死
リズナ非常好用,看到批踢踢有人推就拿來練,意外好用
亂舞砍1刀只砍500上下,連砍4刀就2000,比蘭斯還強;
如果ウルザ的全體防御付與被封印,也還有
ジャクタイン可以用
缺點是命中太低,非裝道具補強不可
短劍3星
(隨機攻擊3次)+毒付與3星,敏捷
(素早)盡力灌
攻擊力不重要,只要讓真奈落中毒就好,毒1次扣999,真的很劃算;
雖然我有給她掛哈尼攻擊無效,結果事實證明這道具沒用
最後一關跟真奈落之王都打贏後,就能開啟第2輪
周回獎勵是等級剩1/4;道具、資金、商店全保留;已加入的夥伴保留;
H的次數、追加的SP跟吸收的道具都保留;所有的任務歸零
可以進入第二世界
(難度更高,第3輪能進第三世界,最多到第五世界)不過沒有新劇情,又把辛苦練起來的等級降到1/4
其實讓人頗怒,有種又要再練功的感覺,存檔又只有1個,連回味的機會都沒有Q_Q
基本上不是很有動力再打一次,沒要出特典的話我大概就玩到這了
最後就再特別提一些角色,勝子跟虎子有
攻擊賦予跟
經驗值加倍的能力
經驗值加倍也就是容易到達等級上限,到等級上限後我很喜歡配狂戰士
反正到了上限經驗值就沒意義了,再加上攻擊賦予就是一線強度;
チルディ除了有
經驗才能2星以外,最大亮點是她
抜け駆け居然只要1SP
還有加敏捷的專屬劇情,多半會是最早動的人,
ペプシ剣術反而不強勢;
另外衝擊很好用,暈了就什麼也不能做,很強勢,我喜歡配連擊技或是範圍技;
耐性的話首推雷耐性,後期的角鯨魚行動順位高又一次出來3、4隻,HP又高
不點雷耐性真的很難熬,不然就要裝雷守護
照慣例放一張圖作結吧!
妳再不醒來,蘭斯的孩子就要滿街都是啦!