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【閒聊】EVE Online(五)

作者:人,原來不是人│EVE Online│2011-10-11 07:45:39│巴幣:54│人氣:2025
作者  art1 (人,原來不是人)                                     看板  ONLINE
標題  [閒聊] EVE online(五)
時間  Sat Aug  6 05:41:26 2011
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  當初入侵(Incursion)資料片推出後,以為是抄WOW的,所以一直不感興趣
  直到不久前看了大陸人放出的相關攻略及介紹,才知道有巨大區別

  以下內容有些引用自hitncl的入侵攻略文章
  http://tieba.baidu.com/p/1138950948
  http://bbs.eve-china.com/archiver/tid-349810.html




  一、入侵是PVP強度的PVE,所以面對的是各式艦船混編而成的艦隊,以及各種電子戰,還有會集火、換目標的AI

      集火示意圖及影片
      http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/8/21317135227-orig.jpg
      https://www.youtube.com/watch?v=rgtPjIosO8w

  二、獲得的LP是暫時的,只有打贏最後決戰才能真的拿到,打輸就作廢
      (可以用一定比例換成四大勢力任意一間公司的LP)

  三、決戰的Sansha母艦是由CCP員工駕駛,所以擊殺後會有KM

  以上是我認為最主要的差異,底下則是入侵的一些詳細介紹



  1.入侵是以星座為單位,高安、低安、0.0,加起來最多同時存在六個星座被入侵(星系<星座<星域)(聽說有人詢問GM得到的答案是最多同時存在20個星座被入侵, 不過可能要一直沒有人去打才會有那種情況,而目前還沒發生過)

  2.待在被入侵的星座,會有海盜賞金減半、抗性降低、傷害降低的負面加成,降低的幅度在1%~50%之間;原本的異常(anomaly)跟死亡(DED Complex)重置速度減緩直至完全停止(挖礦不受影響);所有星系被強制反誘導,同時跳橋強制下線(意味著無法讓旗艦級別的船加入戰鬥,除非原本就在該星系)

  3.入侵遭遇戰分成四大類:Scout、Vanguard、Assault、Headquarters
                   艦隊人數需求: 3-5         5-11          10-20      20-40(30-50)

    每個星系只會有一類,而每個星座只會有一個Scout跟一個Headquarters
    每一類底下有2~4種不同的Site,一個星系裡面會出現的Sites數量為4~7個(未確定)

    進到Site時會接到統合部告知要完成的目標,而每完成一個Site,艦隊成員都離開後,一分鐘後就會再生出一個Site,入侵進度條也會下降一點點(完成Scout類別的Site不會影響入侵進度)

    人數需求其實沒有強制限定,只是一旦人數少於或超過,總賞金跟LP會急速降低,再多的話就會完全沒有

    高安的報酬只有低安與0.0的70%

    Sites跟副本不同,任何人都能進入,所以有時一個Site裡面可能同時有兩、三個艦隊在搶,最後完成時,會根據神秘的計分方式,把獎勵給予得分最高的艦隊,搶輸的就什麼都沒有

  4.Sansha艦隊能力

    護衛(Frigate)級
      截擊艦:專業抓人,速度極快,火力一般。
      隱轟:輔助抓人,速度一般,近距離環繞,抗性超高,戰列殺手。
      電子攻擊艦;強力ECM,超強力毀電,速度極快,火力一般,脆皮。
      網船:超遠距離超高強度網,速度極高,火力極高,抗性一般。

    巡洋(Cruiser)級
      後勤艦:超遠距離強力遙修,速度極快,無火力,超級超級超級抗打。
      重型突擊艦:近距離炮+導彈強力dps輸出,帶網帶反跳,超級抗打。
      偵查艦:中距離輔助DPS輸出角色,中等強度ECM,後勤殺手。

    戰列(BattleShip)級
      全能艦:超強力DPS,目標標記+反跳+網+毀電,可以把巡洋的信號半徑直接標成旗艦大小,然後隱轟一輪秒。

    旗艦(Capital)級
      母艦:IMBA,近百人圍毆也要將近半小時才能解決

   5.在低安跟0.0的星門附近,原本的海盜NPC會被入侵NPC取代,如果單獨一艘船被抓到,爆船的機率是100%

   6.決戰是什麼?怎麼打?
     當入侵進度條被打到0%並繼續鞭屍大約半小時後,入侵進度條會突然強制回到1%,然後在入侵的中央星系就會刷新決戰,只要打贏,就能解放整個星座,就能得到寄存在統合部那裡的LP。

     當然這個決戰也不是等閒隊伍能打的,初學的團隊需要至少一百人規模的艦隊才可以進去挑戰,雖然已經有專業的決戰團隊可以作到60人半小時打贏決戰,但是這是無數 的爆船得來的經驗所積累起來的。打決戰至少需要20艘經驗非常豐富的後勤和全艦隊的通力合作,NPC每15秒會切換目標並陸續輸出大約30萬的傷害,這時就需要所有的後勤為當前目標遙修,一般要求當前被打的那個人一旦發現自己被鎖,就必須立刻廣播需要遙修,不然必死,如果後勤隊伍配合度不夠,也就是每15秒爆一艘船;由於滿天反跳NPC的存在,進去就必須打贏,不然就會面對全軍覆沒的結局。

  7.除了First tank之外,沒有所謂的main tank,所有人都要能扛住火力,修理完全由後勤船擔任,而不是自己修,沒電了也能呼叫後勤傳電給你

  8.入侵相關事件
    有些公司會組織剛好缺一個的入侵隊伍,然後在入侵頻道徵求裝備不錯的T3船,等一進到site裡面,就全部跑掉只留T3一個,害他被打死,然後再回來清光NPC後撿掉落物以及打撈

    也有些人組織收割隊伍,先集火幹掉對方的後勤船,害對方團滅,有時收割隊也跟著團滅(被Sansha收拾掉)

    七月二十九日,Sansha在Kador Prime打贏決戰,原因是後勤隊伍內有叛徒,導致整隊後勤躍遷離開戰場,趕回來時已無力回天(另一說法是跟GM狂叫增援有關)

  9.入侵的報酬主要是統合部給的賞金跟LP(相當高),唯一會掉落物品的是決戰中的母艦,掉落的物品是艦船與旗艦級裝備的複製藍圖

    由於報酬夠高,即使風險不小也能持續地吸引玩家組織隊伍去抵抗入侵

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◆ From: 220.130.245.45
推 kahaman:打LV 4 打的不是很輕鬆了..沒打過入侵                     08/15 13:41
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1439145
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