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MHFO 祕傳長槍嵐之型新動作「防禦盾擊」特性

作者:七月既望│2011-10-04 12:46:35│巴幣:2│人氣:1757
  嵐長槍的防禦盾擊其實性能和使用時機,與天、嵐大劍的防禦斬很相近,下面先列個表格介紹一下姊姊驗證後確定的特性:
說          明
01
動作僅消耗固定量的耐力,整個動作不會因格檔、撞擊產生任何硬直
02
開始前衝~揮盾都是防禦有效時間,可擋下多Hit的攻擊
03
整個動作有SA、不會彈刀、不會消耗斬味,也不會有黏刀的狀況
04
擋不住「無法防禦」類型攻擊(除非有防禦性能+2)
05
除了「無法防禦」類,其餘攻擊防禦成功時都不會損失體力
06
耐力消耗至紅色狀態時雖然動作不會中斷,但會失去防禦效果
07
開始前衝瞬間有極短的破綻,防禦時多少還是要抓前置時間
08
防禦盾擊的耐力消耗量,比迴避消耗還低
09
耐力技能可以減少耐力的消耗量,不過專跑和絕倫效果相同
10
動作攻擊效果分為前衝>揮盾共2Hit,倍率(暈眩)為1>20(5>10)
11
攻擊類型為純打擊(補正100%),且不受到斬味補正,當然也不會消耗斬味
註1:無技能下100耐力可連續使用5次接近6次的防禦盾擊
註2:有專跑、絕倫下100耐力可連續使用11次近12次的防禦盾擊

  驗證影片終於忙裡偷閒編輯好了......大家自己和上面的文字對照參考唄
 
  之前看到有人問說,嵐長槍是否不需要防禦性能的技能,我個人的觀點是,如果你已經對魔物動作很熟悉&距離感很好,那防禦性能對嵐長槍來說用處真的不大,真的需要也是直接配到防禦性能+2來擋那些低威力卻無法防禦的攻擊。
 
  對姊姊這個已經很習慣防禦斬的人來說,嵐長槍真的會用上癮,先不論打擊傷害和暈眩值,光是可以硬擠到魔物身邊的效果就值回票價了,只要不貪刀+好好運用防禦盾擊,嵐長槍可以很穩定的在亂戰中保持無傷or維持開火狀態,這個把防禦偷刺替換掉的嵐型專用動作,讓長槍變成移動堡壘一樣堅不可催啊=w=b
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1433893
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