說 明 |
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01 |
動作僅消耗固定量的耐力,整個動作不會因格檔、撞擊產生任何硬直 |
02 |
開始前衝~揮盾都是防禦有效時間,可擋下多Hit的攻擊 |
03 |
整個動作有SA、不會彈刀、不會消耗斬味,也不會有黏刀的狀況 |
04 |
擋不住「無法防禦」類型攻擊(除非有防禦性能+2) |
05 |
除了「無法防禦」類,其餘攻擊防禦成功時都不會損失體力 |
06 |
耐力消耗至紅色狀態時雖然動作不會中斷,但會失去防禦效果 |
07 |
開始前衝瞬間有極短的破綻,防禦時多少還是要抓前置時間 |
08 |
防禦盾擊的耐力消耗量,比迴避消耗還低 |
09 |
耐力技能可以減少耐力的消耗量,不過專跑和絕倫效果相同 |
10 |
動作攻擊效果分為前衝>揮盾共2Hit,倍率(暈眩)為1>20(5>10) |
11 |
攻擊類型為純打擊(補正100%),且不受到斬味補正,當然也不會消耗斬味 |
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