殭屍小鎮(zhèn)Zomibe Town
適合人數(shù):3~ 6人
遊戲背景:
某個(gè)小鎮(zhèn)不知道是受到什麼不明病毒侵襲,幾乎所有的人與動(dòng)物都遭受病毒無情的感染變成殭屍
。(圖為植物大戰(zhàn)殭屍)我們(玩家)將扮演未受到感染的倖存者只好利用鎮(zhèn)上有限的資源與武器試圖求生……
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(外盒正面)
(外盒反面,文字設(shè)計(jì)一整個(gè)就是讚……內(nèi)有活死人請(qǐng)勿打開!XDDD)
愛沙:「解說殭屍小鎮(zhèn)遊玩方式前先為各位介紹五大種類卡片
。」角色卡:遊戲中每位玩家所扮演的角色
。(1)角色身份
。(2)無視殭屍攻擊耐性
。(例如:辣妹僵屍不怕槍,但是科學(xué)家無視辣妹殭屍攻擊耐性,所以警察仍可以用槍打死辣妹殭屍。)
(3)角色生命的最大值
。(4)角色的特殊能力
。物品卡:遊戲中輔助玩家所使用的道具
。(也可以說是陷害其他玩家兇器。)(1)物品名稱
。(2)物品解說
。
武器卡:少了此類卡片要怎麼宰殺殭屍呢?
武器分為:肉搏、劈砍、射擊與爆炸系。
肉搏、劈砍、射擊三類武器有分傷害等級(jí),爆炸係則是傷害無限大!
(1)代表傷害「等級(jí)三」的射擊系武器。
傷害解說:如圖這把槍可以最多消滅三張『懼怕射擊系』的殭屍。
反之傷害二的射擊系武器最多消滅兩張『懼怕射擊系』的殭屍。
其他系武器同理。(炸彈系武器外)
場(chǎng)地卡:沒有場(chǎng)地要怎麼玩捉迷藏呢? 而且這些場(chǎng)地個(gè)個(gè)暗藏玄機(jī)
場(chǎng)地卡發(fā)動(dòng)時(shí)間點(diǎn):每次躲藏階段。
(1)場(chǎng)地卡名稱
(2)場(chǎng)地卡效果
殭屍卡:殭屍小鎮(zhèn)少了它們,乾脆就叫「溫馨小鎮(zhèn)」好了
(1)殭屍懼怕的武器系列(要屠殺殭屍就必須使用他們懼怕的武器。)
(2)殭屍類別。
所有殭屍只要對(duì)到『懼怕的武器』,則直接消滅。
殭屍類別整理:般殭屍則是最好宰殺,突變殭屍則是最難……(這是在『隱藏殭屍』未登場(chǎng)時(shí)的難度
。)
何謂隱藏殭屍? 後面會(huì)愛沙為各位揭曉。
接下來就按照角色、物品、武器、場(chǎng)地與殭屍卡順序,為各位解說每張卡片的效果
。
角色卡:
神父 HP:3
丟棄手中一張有『骷髏標(biāo)誌』的卡片:將自己場(chǎng)上任意一張『殭屍卡』給予其他一名玩家。
神父無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
信仰堅(jiān)定總是把神的旨意掛在嘴邊,面對(duì)這場(chǎng)災(zāi)難也同樣如此,認(rèn)為是末日啟示錄的一部份,唯有虔誠的仰賴神才能度過這一切,甚至偏激的手持聖經(jīng)與聖水想要驅(qū)逐殭屍,原因不明無法解釋,但這方法居然奏效,在他聲嘶力竭的朗誦經(jīng)文潑灑聖水下,彷彿奇蹟一般。
爆走族 HP:4
抽牌階段:可以改抽一張牌,此回合『躲藏測(cè)試』無需翻牌測(cè)試,自動(dòng)視同成功。
爆走族無視警察殭屍攻擊耐性。
故事背景:
騎著哈雷機(jī)車酷帥打扮,路經(jīng)小鎮(zhèn)卻遭到殭屍襲擊,自己雖然毫髮無傷,心愛的車子卻因此報(bào)廢,被困在小鎮(zhèn)內(nèi),心中怒氣難息,看到殭屍就有氣,以外表而言很難相信他骨子裡是個(gè)和善的傢伙,除了壯碩的體格外,本身並無什麼特殊的技能,但對(duì)鬥毆並不陌生,因此面對(duì)殭屍時(shí)還能遊刃有餘,個(gè)性稍嫌魯莽衝動(dòng),行動(dòng)多依賴感覺很少思考,是個(gè)會(huì)意氣用事的傢伙。
消防員 HP:5
略過爆炸測(cè)試(爆炸測(cè)試時(shí),無需翻牌測(cè)試,視同自動(dòng)成功。)
故事背景:
從小便希望能成為拯救人們的英雄,因此加入小鎮(zhèn)的消防隊(duì),最後被升為隊(duì)長,事件發(fā)生初期不少地方發(fā)生火警,仍份不顧生的前往滅火,之後更四處搜尋生還者,憑藉著堅(jiān)忍不拔的毅力,將小鎮(zhèn)的未來一肩扛起,個(gè)性相當(dāng)?shù)念B固,可以說是個(gè)食古不化傢伙,愛逞英雄。
滑板客 HP:3
丟棄一張手牌:指定自己場(chǎng)上的一隻殭屍,並且此回合不受到他的攻擊損傷。
(每回合限用一次,被指定的殭屍依然會(huì)留在場(chǎng)上。)
滑板客無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
極限運(yùn)動(dòng)的愛好者,平日便常與朋友們?cè)阪?zhèn)上四處磨練技巧,事件發(fā)生初期不斷的躲藏竄逃,直到第一次利用滑板穿越包圍的殭屍,至此便重拾信心,大膽的在街上活動(dòng),收集求生物資,以玩樂的態(tài)度面對(duì)一切,就像是一場(chǎng)刺激充滿挑戰(zhàn)的遊戲一樣,這是冒險(xiǎn)犯難的精神還是單純的愚昧無知呢?
豬肉販 HP:4
劈砍系武器傷害+1
豬肉販無視肥子殭屍攻擊耐性。
故事背景:
平日裡剁肉去骨庖丁可說刀工精湛,因此當(dāng)學(xué)徒發(fā)瘋似的攻擊他時(shí),他便下意識(shí)的用手中的屠刀反擊,然後是顧客和鄰居,最後他對(duì)殺戮感到麻木,為了活下去必須不擇手段,殭屍和平日宰殺的豬牛羊沒什麼分別,已經(jīng)不能算是人了,這不算殺人,再度手起刀落,於是他變成一個(gè)冷血的戰(zhàn)士。
雜貨商 HP:3
抽牌階段:可以改為抽三張手牌,將其中一張捨入棄牌堆剩餘保留。(抽三棄一的意思)
雜貨商無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
凡事精打細(xì)算錙銖計(jì)較,天生就是個(gè)商人,即使面對(duì)這場(chǎng)災(zāi)難也毫不動(dòng)搖,將店內(nèi)堪用的商品與重要物資收拾妥當(dāng),才心甘情願(yuàn)的開始逃生,雖然行動(dòng)緩慢,但由於準(zhǔn)備充裕加上沉著冷靜的人格特質(zhì),總能逢兇化吉,相當(dāng)?shù)膭?wù)實(shí),很難評(píng)斷對(duì)他而言倒底生命和財(cái)富何者比較重要。
清潔工 HP:4
抽牌階段:可以改從牌庫頂與棄牌堆頂各抽一張牌。
清潔工無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
個(gè)性懦弱怕事,懶惰卻又相當(dāng)貪財(cái),由於工作的關(guān)係養(yǎng)成你丟我撿的習(xí)慣,在鎮(zhèn)民變成殭屍後,人去樓空的商店和住宅便成了他的天堂,他可以毫無拘束的奪取這些算是被人遺棄的財(cái)物,畏縮和貪婪不斷的拉扯,逃離這滿是殭屍的小鎮(zhèn),還是趁機(jī)讓自己一夕致富脫離低下貧困的生活呢?先試著生存下來再說吧!
科學(xué)家 HP:3
略過感染測(cè)試(感染測(cè)試時(shí):無需翻牌測(cè)試視同自動(dòng)成功。)
科學(xué)家無視辣妹與老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
帶著工作來小鎮(zhèn)休假,閒來無事想在旅館內(nèi)進(jìn)行研究,怎料過多的設(shè)備超過負(fù)荷,供電中斷後存放病毒的冷卻裝置隨之失效,病毒在常溫下生存時(shí)間有限,但依然快速的擴(kuò)散到了旅館周圍,遭感染的人們開始出現(xiàn)異狀,暴躁和高燒,最後失去生命跡象,然後成為殭屍,遭咬傷的人便會(huì)受到感染,由於本身注射過疫苗,對(duì)病毒有免疫力,但仍然是血肉之軀,眼見有現(xiàn)成的活體樣本可供研究,機(jī)不可失,她也就顧不得什麼道德規(guī)範(fàn)了。
護(hù)士 HP:3
抽牌階段:可以改為抽一張牌並恢復(fù)一點(diǎn)HP。
護(hù)士無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
剛從護(hù)校畢業(yè)返鄉(xiāng),在鎮(zhèn)上唯一的私人診所服務(wù),當(dāng)受傷的病患不斷的湧入診所,兩名負(fù)責(zé)的醫(yī)師應(yīng)接不暇,她和所有的護(hù)理人員一樣只能寸步不離的在診所內(nèi)加班,目睹殭屍的轉(zhuǎn)變過程與診所的淪陷,匆忙撤離時(shí)順手拿了些急救藥品,心中充滿恐懼和驚惶,但依然維持著該有專業(yè),讓人非常放心。
警官 HP:4
射擊系武器傷害+1
警官無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
接獲旅館通報(bào),協(xié)助追捕逃逸的嫌犯,目睹瘋狂的殘暴行徑,攻擊事件開始頻傳,在街上演變成暴動(dòng),曾與同事們?cè)噲D制止情況惡化,怎料寡不敵眾損兵折將退回警局內(nèi),最後因兩名受傷的警員讓警局淪陷,倉皇逃離後,仍試圖力挽狂瀾,通知了相關(guān)單位,礙於執(zhí)法人員的身分,出手時(shí)總多了份猶豫,觀察力、反應(yīng)力皆相當(dāng)敏銳,射擊技巧更!
記者 HP:3
抽牌階段:可以改為從牌庫與任意一名玩家手牌各抽一張。
記者無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
被派到小鎮(zhèn)來報(bào)導(dǎo)農(nóng)業(yè)新聞,受夠了牛騷味和色瞇瞇的農(nóng)夫,卻遇上了前所未聞的大事件,毅然決然的留在鎮(zhèn)上,把所見所聞紀(jì)錄下來,讓事情的真相能公諸於事,只要遇到活人便棄而不捨的追問,不論是遇襲的過程,或是當(dāng)下的感受,硬著頭皮也要訪問,連攝影師都不幸犧牲的此刻,仍堅(jiān)持著自己的理念。
工人 HP:4
肉搏系武器傷害+1。
工人無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
少見的女性藍(lán)領(lǐng)階級(jí),上午在建築工地上班,下午則在修車廠幫忙,個(gè)性率直待人隨和做事認(rèn)真,雖不能保護(hù)家人而感到悲痛,但仍堅(jiān)信只要不停的努力奮鬥,這場(chǎng)災(zāi)難很快就會(huì)結(jié)束,精實(shí)的臂膀就是她最可靠的戰(zhàn)友,此時(shí)此刻,絕對(duì)不能輕易的向命運(yùn)低頭。
武器卡:肉搏系武器:傷害等級(jí)一
好鍵盤!不用嗎?
(如果換上這一隻手機(jī)!那麼傷害等級(jí)是多少呢?)
肉搏系武器:傷害等級(jí)二
把殭屍的頭當(dāng)棒球擊飛吧!
劈砍系武器:傷害等級(jí)二
砍材!砍材了!
劈砍系武器:傷害等級(jí)二
破門砍殭屍一切都ok!
劈砍系武器:傷害等級(jí)三
捨我其誰呢?
(真殭屍無雙XDDDD
)
射擊系武器:傷害等級(jí)一
準(zhǔn)備好要暴頭了嗎?
射擊系武器:傷害等級(jí)二
相信這把槍!能讓你一槍將一隻殭屍打爆!
射擊系武器:傷害等級(jí)三
都拿到這把槍!還要問我如何使用嗎?
爆炸系武器:傷害等級(jí)無限大(需做爆炸測(cè)試)
不怕球棒!不怕電鋸!不怕槍!就不相信一把火燒沒有辦法將你們燒成黑炭!
物品卡:
急救包:
恢復(fù)一點(diǎn)HP。(無法恢復(fù)超過角色HP最大值。)
當(dāng)HP低於零 ,急救包會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
滑板:
翻開牌庫頂?shù)谝粡埮疲喝羰菦]有骷髏標(biāo)誌的卡片,便指定自己場(chǎng)上的一張殭屍此回合不會(huì)對(duì)你造成攻擊損傷。
購物車:
將自己場(chǎng)上的一張殭屍卡給予任意一名玩家。
鎮(zhèn)內(nèi)廣播:
每位玩家將自己場(chǎng)上的一張殭屍卡傳給下一名玩家,若玩家場(chǎng)上沒有殭屍則略過
此步驟。(指定順時(shí)方向或是逆時(shí)方向。)
空投補(bǔ)給
每位玩家從牌庫各抽一張牌。(指定順時(shí)方向或是逆時(shí)方向。)
燃燒彈
消滅場(chǎng)上所有殭屍,然後每位玩家做爆炸測(cè)試。
(使用燃燒彈的玩家,他回合內(nèi)的『爆炸測(cè)試』階段中,所有玩家輪流測(cè)試。)
場(chǎng)地:
加油站:
躲藏測(cè)試成功:可以將加油站當(dāng)「爆炸系武器」(需做爆炸測(cè)試。)使用,隨後便將加油站放入棄牌堆。
警察局:
躲藏測(cè)試成功:視同角色裝備傷害等級(jí)2的射擊系武器。
肉舖:
躲藏測(cè)試成功:視同角色裝備傷害等級(jí)2的劈砍系武器。
修車廠:
躲藏測(cè)試成功:視同角色裝備傷害等級(jí)2的肉博系武器。
診所:
躲藏測(cè)試成功:恢復(fù)一點(diǎn)HP。
倉庫:
躲藏測(cè)試成功:抽一張牌。
超市:
躲藏測(cè)試成功:將自己場(chǎng)上任意一張『殭屍卡』給予其他一名玩家。
殭屍:
一般殭屍:所以武器皆可消滅!
辣妹殭屍攻略方式:肉搏、爆炸係武器皆可『推倒』。
(老人殭屍不怕射擊系武器的原因……其實(shí)他們生前是火雲(yún)邪神對(duì)吧…)
老人殭屍:肉搏、爆炸係武器皆可消滅
警察殭屍:肉搏、劈砍與爆炸系武器皆可消滅。
肥子殭屍:肉搏、射擊與爆炸系武器皆可消滅。
動(dòng)物殭屍:劈砍、射擊與爆炸系武器皆可消滅。
如果被動(dòng)物殭屍傷害成功,角色將會(huì)受到感染!
突變殭屍:只有爆炸系武器才可消滅。 如果被突變殭屍傷害成功,角色將會(huì)受到感染!隱藏殭屍
羅莉殭屍:
基礎(chǔ)規(guī)則與其它的殭屍相同,她對(duì)所有類型的武器或道具對(duì)她都有效果,當(dāng)玩家在生存階段用武器攻擊她時(shí),便能阻止她對(duì)你照成傷害,但她不會(huì)被殺死或從桌上被移除,在該玩家的移動(dòng)階段時(shí),她會(huì)自動(dòng)往上一家移動(dòng)。
例:A玩家的回合A玩家按照規(guī)則將蘿莉殭屍分給C玩家,輪到C 玩家的回合C玩家使用手推車將蘿莉殭屍推給B玩家,在B玩家的回合,B玩家用球棒阻止蘿莉殭屍對(duì)他造成傷害,但蘿莉殭屍仍停留在B玩家他的桌面上,接著在 B玩家的移動(dòng)階段,蘿莉殭屍自動(dòng)的往B玩家的上一家也
殭屍神:
殭屍神不能被推走或是驅(qū)趕,祂不會(huì)直接對(duì)玩家照成傷害,但必須作一個(gè)額外的感染測(cè)試,即使是科學(xué)家也必須作測(cè)試,玩家只能用『爆炸武器』解決祂,當(dāng)?shù)k被解決掉時(shí),不會(huì)進(jìn)入棄牌堆裡,而是變成解決祂玩家的手牌,殭屍神不受手牌上限影響,當(dāng)玩家生命值歸零時(shí),必須將祂放到下一位玩家的桌面上。
例:A玩家的回合把殭屍神分給了C玩家,C玩家的回合雖然有手推車但無法將殭屍神推走,在生存階段結(jié)束後,C玩家必須作一個(gè)額外的感染測(cè)試,下一輪又到C玩家的回合,C玩家使用汽油彈將殭屍神解決掉,殭屍神成為C玩家的手牌,並把殭屍神分給D玩家,然後A玩家的回合使用燃燒彈解決場(chǎng)上所有的殭屍,包含殭屍神,殭屍神成為
A玩家的手牌,但是A玩家在爆炸測(cè)試時(shí)失敗,生命值歸
零,殭屍神直接被放到B玩家的桌面上。
羅莉殭屍是「一版殭屍小鎮(zhèn)」隨機(jī)出現(xiàn)……(五套殭屍小鎮(zhèn)才會(huì)一張)
殭屍神則是透過比賽活動(dòng)贈(zèng)送……
(附上大張的羅莉殭屍圖)
遊戲開始:
隨機(jī)發(fā)兩張角色卡給每位玩家。
從兩張角色卡當(dāng)中挑選一名滿意的角色進(jìn)行遊戲。(遊戲途中不能更改角色請(qǐng)慎選)
另外一張牌背,可以拿來計(jì)算生命值。
殭屍、武器、物品、場(chǎng)地 以上四類卡片皆作為牌庫。(剩餘角色卡無需使用。)
每個(gè)回合遊戲流程如下:
抽牌階段、躲藏階段、生存階段、爆炸&感染測(cè)試階段、移動(dòng)階段。
抽牌階段(Drawing Stage):
每位玩家從牌庫抽兩張牌,如果角色的能力與抽牌階段有關(guān)係,此時(shí)可以決定是否使用。
當(dāng)牌庫被抽完時(shí),請(qǐng)將棄牌堆的卡片重新洗成牌庫繼續(xù)進(jìn)行遊戲。
(喂喂!你們是要聽我現(xiàn)場(chǎng)自彈自唱就對(duì)了!)
躲藏階段(Hiding Test):
只要自己的場(chǎng)上有地點(diǎn)牌,每回合都一定進(jìn)行躲藏測(cè)試。
躲藏測(cè)試:翻開牌庫第一張牌,如果是沒有「骷髏標(biāo)誌」的卡片,則躲藏測(cè)試成功!皆可發(fā)動(dòng)地點(diǎn)卡片上的效果。(地點(diǎn)卡效果直到回合結(jié)束。)
反之如果翻出有「骷髏標(biāo)誌」的卡片,宣告躲藏測(cè)試失敗!則捨棄這張地點(diǎn)卡。
(血紅氣滿!準(zhǔn)備放真無雙亂舞!)
生存階段(Survival Stage)
可以任意使用手中的武器卡、道具卡甚至角色卡能力,對(duì)付自己場(chǎng)上的殭屍。
生存階段結(jié)束時(shí)若自己場(chǎng)上還有任何殭屍,每一張殭屍則對(duì)該回合玩家造成同等傷害。
(砸死你們!這群七月半出來的餓死鬼!)
爆炸與感染測(cè)試(Explosion & Infection Test)
測(cè)試方式如同「躲藏測(cè)試」翻開牌庫第一張牌,如果是沒有「骷髏標(biāo)誌」的卡片,則通過爆炸&感染測(cè)試。
反之如果翻出有「骷髏標(biāo)誌」的卡片,宣告爆炸&感染測(cè)試失敗!並造成角色一點(diǎn)傷害。
若角色該回合無使用任何需要做「爆炸測(cè)試的武器與道具牌」並沒有受到感染,皆可略過此階段。當(dāng)每位玩家需同時(shí)進(jìn)行測(cè)試時(shí),由觸發(fā)玩家開始順時(shí)針測(cè)試。
移動(dòng)階段(Moving Stage)
此階段可以放置新的地點(diǎn)卡(新地點(diǎn)卡將會(huì)取代舊地點(diǎn)卡,因此要將舊地點(diǎn)卡放進(jìn)棄牌推)
將手中的殭屍卡以順時(shí)針方向或是逆時(shí)針方向發(fā)給每位玩家。(同一名玩家最多只可以被發(fā)一張殭屍卡。)
(惡靈古堡殭屍犬娃娃!?)
棄牌階段(Discard Stage)
將手牌捨棄到與角色同等生命值的數(shù)目,反之手牌數(shù)目小於目前角色的生命值則不需捨棄手牌。
若在其他玩家回合中,手牌數(shù)目大於角色生命值不用立即棄牌,而是等到自己回合的棄牌階段才執(zhí)行。
(教學(xué)影片範(fàn)例)
勝利條件:
其他玩家生命值低於零,最後倖存的玩家則是勝利者!
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心得:
小瑪認(rèn)為這款從「某些角度」其實(shí)非常成功
先把「陷害人的因素」排除掉,遊玩中會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一人孤軍奮戰(zhàn)身陷其處……
彷彿以殭屍主題的電影一樣,為了活下而拼命「尋找武器」與「躲藏處」
雖然很多人說此款遊戲運(yùn)氣成份很高,但換個(gè)角度想……尋找武器與躲藏是不是也需用運(yùn)氣呢?受到殭屍感染是不是有些人也因?yàn)樘焐忻庖吣芰Χ氵^呢?
(以上只是單純敝人的想法)
(文中相關(guān)資料原出處於網(wǎng)路資料與殭屍小鎮(zhèn)FB
此文內(nèi)容是經(jīng)由修改重新撰寫。)