大陸的網路實在氣死人,廢話不多說,下面是Dss個人的感覺
1.女角跨步的不自然感是怎麼回事??
2.追加了背後被判定的動作,Dss覺得蠻新鮮的
3.跳躍動作很蠢(Dss個人主觀),雖然比較合理,但是一跳都有一樓高了,管他合不合理
4.攻擊動作的力量表現和敵人吹飛/擊倒的效果依然不成比例,不過我猜NT不會去修這個了
5.槍沒有後座力是吧...
6.判定光芒的大小比例怪怪的,雖說大點比較帥,不過空中的踢腿判定光芒大成那樣是怎麼回事
7.造成判定的同時但丁身上會發生一個延遲時間,個技能的"判定延遲"設定有點問題
(像是真昇龍拳每一次判定都會頓下來那個現象,DMC3 DMC4這方面好很多*儘管搞不好是BUG...)
8.敵人被判定時的硬直和暫時滯空有點不對勁,有些明明就不是操作錯誤卻揮空的動作
9.鎖定系統(前提是假如有延用的話)好像有點問題,有出現連打中不自然換目標的畫面
10.自動視角感覺不完善(前提是有延用的話),以往會設計成盡量讓攻擊目標和但丁都在畫面內
11.攻擊範圍一直在改變,有時候是依照武器的長度,有時候卻是依照揮劍的劍影長度